home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 600 Games / 600games.iso / Nave / avenger.swf / scripts / frame_122 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2006-06-13  |  2.2 KB  |  102 lines

  1. stop();
  2. szkielet.szkielet1.duplicateMovieClip("szkielet1_dub",100);
  3. szkielet.szkielet1_dub._x = szkielet.szkielet1._x + szkielet.szkielet1._width;
  4. bgstartx = szkielet._x;
  5. bgSpeed2 = 1;
  6. szkielet.onEnterFrame = function()
  7. {
  8.    szkielet._x -= bgSpeed2;
  9.    if(szkielet._x <= bgstartx - szkielet.szkielet1._width)
  10.    {
  11.       szkielet._x = bgstartx - bgSpeed2;
  12.    }
  13. };
  14. level = 4;
  15. menu.level_txt.text = level;
  16. attackTime = 0;
  17. ny._visible = true;
  18. muzyka5 = new Sound();
  19. muzyka5.attachSound("level4");
  20. muzyka5.setVolume(100);
  21. muzyka5.start(0,9999);
  22. next_lev = false;
  23. this.onEnterFrame = function()
  24. {
  25.    if(attackTime == 50)
  26.    {
  27.       var sx = Math.random() * 180 + 100;
  28.       ship_attack3("ship4",sx,6,7);
  29.    }
  30.    if(attackTime == 110)
  31.    {
  32.       ship_attack0("ship1MaW",3);
  33.    }
  34.    if(attackTime == 250)
  35.    {
  36.       var sx = Math.random() * 100 + 180;
  37.       ship_attack2("ship6",sx,8,7);
  38.    }
  39.    if(attackTime == 350)
  40.    {
  41.       var sx = Math.random() * 120 + 120;
  42.       ship_attack3("ship4",sx,5,-7);
  43.    }
  44.    if(attackTime == 420)
  45.    {
  46.       ship_attack1("ship7",3);
  47.    }
  48.    if(attackTime == 450)
  49.    {
  50.       ship_attack1("ship1",4);
  51.    }
  52.    if(attackTime == 480)
  53.    {
  54.       boss_attack_energy("boss3MaW",600,150,bullet_boss);
  55.    }
  56.    if(attackTime == 560)
  57.    {
  58.       var sx = Math.random() * 180 + 100;
  59.       ship_attack3("ship2",sx,6,7);
  60.    }
  61.    if(attackTime == 620)
  62.    {
  63.       ship_attack0("ship1MaW",3);
  64.    }
  65.    if(attackTime == 750)
  66.    {
  67.       var sx = Math.random() * 100 + 180;
  68.       ship_attack2("ship6",sx,7,7);
  69.    }
  70.    if(attackTime == 950)
  71.    {
  72.       var sx = Math.random() * 120 + 120;
  73.       ship_attack3("ship8",sx,5,-7);
  74.    }
  75.    if(attackTime == 1120)
  76.    {
  77.       ship_attack1("ship7",3);
  78.    }
  79.    if(attackTime == 1250)
  80.    {
  81.       ship_attack1("ship1",4);
  82.    }
  83.    if(attackTime == 1290)
  84.    {
  85.       boss_attack1("boss1",600,150,bullet1);
  86.    }
  87.    if(attackTime == 1430)
  88.    {
  89.       boss_level("boss_koniec_4",600,150,bullet3);
  90.    }
  91.    if(attackTime > 700 && przenies <= 0 && next_lev == true)
  92.    {
  93.       delete this.onEnterFrame;
  94.       delete ny.onEnterFrame;
  95.       ny._visible = false;
  96.       muzyka5.stop();
  97.       gotoAndPlay(152);
  98.    }
  99.    attackTime++;
  100.    trace(attackTime);
  101. };
  102.