home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 600 Games / 600games.iso / Diversos / sheriff_tripeaks.swf / scripts / DefineSprite_334 / frame_1 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2006-06-13  |  1.5 KB  |  82 lines

  1. function doInit()
  2. {
  3.    var _loc2_ = this;
  4.    var _loc1_ = undefined;
  5.    if(inited != true)
  6.    {
  7.       inited = true;
  8.       k = 0;
  9.       while(k < 52)
  10.       {
  11.          if(!isMain)
  12.          {
  13.             _loc1_ = attachMovie("rectSymbol_preview","rect" + String(k),1000 + k);
  14.          }
  15.          else
  16.          {
  17.             _loc1_ = attachMovie("rectSymbol","rect" + String(k),1000 + k);
  18.             _loc1_.onPress = function()
  19.             {
  20.                Game.pressed(this);
  21.             };
  22.          }
  23.          k++;
  24.       }
  25.    }
  26.    if(isMain)
  27.    {
  28.       reset();
  29.    }
  30. }
  31. function reset()
  32. {
  33.    var _loc1_ = this;
  34.    k = 0;
  35.    while(k < 52)
  36.    {
  37.       mc = _loc1_["rect" + String(k)];
  38.       mc._x = place1._x;
  39.       mc._y = place1._y;
  40.       mc._rotation = 0;
  41.       mc.depth = 1000 + k;
  42.       mc.swapDepths(mc.depth);
  43.       mc.exist = false;
  44.       mc.showMe(false);
  45.       k++;
  46.    }
  47.    readyNum = -1;
  48. }
  49. function resetTrace()
  50. {
  51.    var _loc1_ = this;
  52.    k = 0;
  53.    while(k < 52)
  54.    {
  55.       mc = _loc1_["rect" + String(k)];
  56.       mc._x = mc.card_number * 34;
  57.       mc._y = 50 * mc.typeNum;
  58.       k++;
  59.    }
  60. }
  61. function deleteMCs()
  62. {
  63.    var _loc2_ = this;
  64.    var _loc1_ = undefined;
  65.    k = 0;
  66.    while(k < 52)
  67.    {
  68.       _loc1_ = _loc2_["rect" + String(k)];
  69.       _loc1_.deleteMCs();
  70.       _loc1_.removeMovieClip();
  71.       k++;
  72.    }
  73. }
  74. var readyNum = -1;
  75. var isMain = false;
  76. var dX = 0;
  77. var dY = 0;
  78. var frames = -1;
  79. var exist = true;
  80. rect._visible = false;
  81. stop();
  82.