home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 600 Games / 600games.iso / Acao / batman_cobble.swf / scripts / frame_26 / DoAction_2.as next >
Encoding:
Text File  |  2006-06-13  |  1.7 KB  |  56 lines

  1. _root.game.checkpoint_2b_end.onEnterFrame = function()
  2. {
  3.    if(this.hitTest(_root.game.player))
  4.    {
  5.       _root.camHeight += 15;
  6.       _root.gotoNext = "card:kabuki";
  7.       _root.fadeout.play();
  8.       _root.game.halo.gotoAndPlay("fire");
  9.    }
  10. };
  11. _root.game.checkpoint_2b_01.onEnterFrame = function()
  12. {
  13.    if(this.hitTest(_root.game.player))
  14.    {
  15.       _root.overlay.gotoAndPlay("escapeLab");
  16.    }
  17. };
  18. _root.game.checkpoint_2b_02.onEnterFrame = function()
  19. {
  20.    if(this.hitTest(_root.game.player))
  21.    {
  22.       _root.overlay.gotoAndPlay("useShaft");
  23.    }
  24. };
  25. _root.game.checkpoint_2b_03.onEnterFrame = function()
  26. {
  27.    if(this.hitTest(_root.game.player))
  28.    {
  29.       _root.overlay.gotoAndPlay("glidedown");
  30.    }
  31. };
  32. _root.game.camera_01.onEnterFrame = function()
  33. {
  34.    if(this.hitTest(_root.game.player) && !_root.playerJumping)
  35.    {
  36.       _root.game.onEnterFrame = _global.cameraLogic2;
  37.       _root.camHeight = 275;
  38.    }
  39. };
  40. _root.game.camera_02.onEnterFrame = function()
  41. {
  42.    if(this.hitTest(_root.game.player) && !_root.playerJumping)
  43.    {
  44.       _root.game.onEnterFrame = _global.cameraLogic3;
  45.       _root.camHeight = _root.game._y - _root.game.player._y + 550;
  46.    }
  47. };
  48. _root.game.camera_03.onEnterFrame = _root.game.camera_02.onEnterFrame;
  49. _root.game.camera_04.onEnterFrame = _root.game.camera_01.onEnterFrame;
  50. _root.game.camera_05.onEnterFrame = _root.game.camera_01.onEnterFrame;
  51. _root.game.camera_06.onEnterFrame = _root.game.camera_02.onEnterFrame;
  52. _root.game.camera_07.onEnterFrame = _root.game.camera_02.onEnterFrame;
  53. _root.game.camera_08.onEnterFrame = _root.game.camera_01.onEnterFrame;
  54. _root.game.camera_09.onEnterFrame = _root.game.camera_02.onEnterFrame;
  55. _root.game.camera_10.onEnterFrame = _root.game.camera_01.onEnterFrame;
  56.