home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD Shareware Magazine 1997 January / CD_shareware_1-97.iso / DOS / GRAFICOS / POTION.ZIP / LEME.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-09-19  |  2.1 KB  |  48 lines

  1.  
  2.  ==== News: Potion is out. ====
  3.  
  4.  Finalmente, apos um atraso de 4 meses acabamos o demo. O demo ainda tem
  5.  uns bugs, mas, enfim, o q e' um programa sem alguns? :)
  6.  
  7.  Uma das coisas q mais queriamos ter feito com este demo era sincronizar
  8.  a musica com os efeitos, o q aumenta consideravelmente o impacto do demo.
  9.  Se tivessemos feito isso ainda nao tinhamos acabado o demo. Alguns
  10.  de voces devem estar a pensar "para q e' q eles estavam com tanta pressa
  11.  em acabar o demo? pq e' q nao demoraram mais um mes e acabavam-no com
  12.  mais calma?" A resposta simples e curta e': Estamos fartos do demo!
  13.  
  14.  As rotinas de gouraud shading ainda precisam de uns, ahem, afinamentos
  15.  jeitosos tambem. E de uma optimizacao em termos tb. Uma coisa q queriamos
  16.  acrescentar nas rotinas de gouraud shading era usar o phong ilumination
  17.  model q demora 1 minuto a pensar como se faz e 30 segundos a transcrever
  18.  para o editor do BP7.
  19.  
  20.  Esperamos sinceramente q gostem do demo como esta'. Para a proxima vez
  21.  tentaremos fazer melhor.
  22.  
  23.  Tivemos tb muitos problemas na linkagem dos efeitos (thx Hook! :).
  24.  Atingimos outra vez o limite dos 640k.. bah! para o proximo demo
  25.  vamos usar protected ou flat real mode. Tanto faz ser pascal como
  26.  C como DBase 3.. tou farto do modo real.
  27.  
  28.  Para os curiosos, no fim diz 5th demo pq e' mesmo.. Pela nossa
  29.  pagina de web podem pensar q e' so' o quarto. Nao e'. Fizemos tb um
  30.  demo chamado Paindemo, em Qbasic (!) que saiu na Spooler. Por ordem
  31.  os nossos demos sao: Paindemo, U238, Muse, Miau e Potion.  
  32.  
  33.  Os motivos q nos levaram a tomar esta decisao foram, nao necessariamente
  34.  por esta ordem:
  35.   
  36.   1. Precisamos de mais tempo para jogar Duck Hunt em paz. 
  37.   2. Temos q acabar um jogo.
  38.   3. hmm.. pois. é isso :)
  39.   4. outra coisa muito importante q nao me lembro agora
  40.  
  41.  A partir de agora a Radioactive Design vai deixar de lancar demos somente
  42.  para agradar ao tempo, e vai investir mais em musicas, jogos, intros, 
  43.  couves, beterrabas, enfim, vamos dedicar-nos 'a horticultura.
  44.  Gostavamos de ver alguma competicao (THi, Spell, Duf, DaC, isto e' para 
  45.  voces!! :)
  46.  
  47.  Take care.. 
  48.