home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
Wrap
INI File | 2002-09-13 | 34.3 KB | 817 lines
[ServerBrowser] MyMOTDPage.PageCaption="Nachrichten" MyFavoritesPage.RemoveFavoriteCaption="Favoriten Entf." MyFavoritesPage.PageCaption="Favoriten" MyLANPage.PageCaption="LAN" MyBRServerListPage.PageCaption="Bombing Run" MyCTFServerListPage.PageCaption="CTF" MyDMServerListPage.PageCaption="Deathmatch" MyDomServerListPage.PageCaption="Double Domination" ServerBrowserHeader.Caption="Server Browser" [Browser_ServerListPageBase] ThePlayersList.ColumnHeadings=("Name Spieler","Ergeb.","Stat.ID","Ping") TheRulesList.ColumnHeadings=("Einstellung","Wert") TheServersList.ColumnHeadings=("Server Name","Karte","Spieler","Ping") AddFavoriteButton.Caption="Favoriten Hinzuf." BackButton.Caption="ZUR▄CK" JoinButton.Caption="BEITRETEN" RefreshButton.Caption="ERNEUERN" SpectateButton.Caption="ZUSEHEN" [Browser_PlayersList] ColumnHeadings=("Name Sp.","Pkt.","Stat.ID","Ping") [Browser_RulesList] ColumnHeadings=("Einstellung","Wert") [Browser_ServerListPageFavorites] RemoveFavoriteCaption="Favoriten Entf." [Browser_ServersList] ColumnHeadings=("Server Name","Karte","Spieler","Ping") [ExtendedConsole] SMStateName[0]="Sprachmenⁿ" SMStateName[1]="BestΣtigung" SMStateName[2]="Friendly Fire" SMStateName[3]="Befehle" SMStateName[4]="Sonstiges" SMStateName[5]="Provokation" SMStateName[6]="Anim. Provokation" SMStateName[7]="Spieler ausw." SMAllString="[ALLE]" SMMoreString="[MEHR]" [GUIMultiColumnList] ColumnHeadings=() [GUIQuestionPage] ButtonNames="("OK","Abbrechen","Nochmal vers.","Weiter","Ja","Nein","Abbrechen","Ignorieren")" [HudBDeathMatch] LevelActionLoading="LADEN..." LevelActionPaused="ANGEHALTEN" WonMatchPostFix=" hat das Match gewonnen!" YouveWonTheMatch="Sie haben das Match gewonnen!" YouveLostTheMatch="Sie haben das Match verloren!" [ScoreBoardDeathMatch] RankText="RANG" PlayerText="SPIELER" PointsText="FRAGS" TimeText="ZEIT:" PingText="PING" DeathsText="TODE" AdminText="ADMIN." NetText="NETZW." FooterText="Abgelaufene Zeit:" MatchIDText="UT2003 Stat. Match ID" OutText="AUS" ReadyText="BEREIT" NotReadyText="NICHT BER." SkillLevel=("ANF─NGER", "DURCHSCHNITTLICH", "TALENTIERT", "ERFAHREN", "KENNER", "MEISTER", "UNMENSCHLICH", "G╓TTERGLEICH") MaxLives="MAX. LEBEN:" FragLimit="FRAG-LIMIT:" FPH="FPSTD." GameType="SPIEL" MapName=" in " Restart="Sie wurden get÷tet. FEUER drⁿcken fⁿr neues Leben!" Continue=" Weiter mit FEUER!" Ended="Das Spiel ist zu Ende." TimeLimit="VERBLEIBENDE ZEIT:" Spacer=" " [ScoreBoardDeathMatch] MatchIDText="ID UT2003 Match Stats." [ScoreBoardTeamDeathMatch] FragLimit="PUNKTE-LIMIT:" [Tab_AudioSettings] AudioModes[0]="3D Audio Software" AudioModes[1]="3D Audio Hardware" AudioModes[2]="3D Audio Hardware + EAX" AudioModes[3]="Sicher" VoiceModes[0]="Alle" VoiceModes[1]="Auto-Spott aus" VoiceModes[2]="Spott aus" VoiceModes[3]="Keine" AudioEffectsVolumeLabel.Caption="EffektlautstΣrke" AudioMusicVolumeLabel.Caption="MusiklautstΣrke" AudioVoiceVolumeLabel.Caption="StimmlautstΣrke" AudioEffectsVolumeSlider.Hint="─ndert die LautstΣrke aller Sound-Effekte im Spiel." AudioMusicVolumeSlider.Hint="─ndert die LautstΣrke der Hintergrundmusik." AudioVoiceVolumeSlider.Hint="─ndert die LautstΣrke aller gesprochenen Nachrichten im Spiel." AudioAutoTaunt.Caption="Autom. provozieren" AudioAutoTaunt.Hint="Aktiviert automatisches Verspotten der Gegner durch Ihre Spielfigur." AudioLowDetail.Caption="Niedr. Sound-Detail" AudioLowDetail.Hint="Verringert die TonqualitΣt." AudioMatureTaunts.Caption="Vollj. provozieren" AudioMatureTaunts.Hint="Aktiviert vollj. Kommentare u. Verspottungen" AudioMessageBeep.Caption="Nachrichten-Piepser" AudioMessageBeep.Hint="Ein Piepton informiert Sie ⁿber eingegangene Nachrichten v. Mitspielern." AudioReverseStereo.Caption="Stereo Umkehren" AudioReverseStereo.Hint="Kehrt den rechten und linken Audiokanal um." AudioMode.Caption="Audio Modus" AudioMode.Hint="─ndert die Audio-Systemeinstellungen (NEUSTART ERFORDERLICH)." AudioPlayVoices.Caption="Stimmen abspielen" AudioPlayVoices.Hint="Bestimmt, welche Stimm-Effekte abgespielt werden." [Tab_ControlSettings] Header="Die Taste [" Footer="] fⁿhrt den Befehl aus " KeyConfigAliasLabel.Caption="Befehl" KeyConfigAliasLabel2.Caption="Taste 1" KeyConfigAliasLabel3.Caption="Taste 2" KeyConfigKeyList.Hint="Steuerungs-Befehle einstellen" [Tab_DetailSettings] DetailLevels[0]="Niedrigst" DetailLevels[1]="Niedriger" DetailLevels[2]="Niedrig" DetailLevels[3]="Normal" DetailLevels[4]="Hoch" DetailLevels[5]="H÷her" DetailLevels[6]="H÷chst" DetailCharacterShadows.Caption="Figuren m. Schatten" DetailCharacterShadows.Hint="Aktiviert Schatten der Spielfiguren." DetailCoronas.Caption="Auren" DetailCoronas.Hint="Aktiviert Auren." DetailDecals.Caption="Kampfspuren" DetailDecals.Hint="Aktiviert Darstellung von Waffen-Einschussstellen und Blutflecken." DetailDetailTextures.Caption="Textur-Detail" DetailDetailTextures.Hint="Aktiviert detaillierte Texturen." DetailDynamicLighting.Caption="Dynamische Lichtquelle" DetailDynamicLighting.Hint="Aktiviert dynamischen Lichteinfall." DetailProjectors.Caption="Projektor" DetailProjectors.Hint="Aktiviert Projektor." DetailActorDetail.Caption="Welten-Detail" DetailActorDetail.Hint="VerΣndert die grafische Darstellung der Spielfiguren." DetailCharacterDetail.Caption="Spielfig.-Detail" DetailCharacterDetail.Hint="Bestimmt, wie detailliert die Spielfigur dargestellt wird." DetailDecalStay.Caption="Kampfsp. bleiben" DetailDecalStay.Hint="Bestimmt die Sichtbarkeitsdauer d. Einschussstellen und Blutflecken." DetailPhysics.Caption="Physik. Detail" DetailPhysics.Hint="VerΣndert die physikalische Darstellung von Details im Spiel." DetailWorldDetail.Caption="Level-Detail" DetailWorldDetail.Hint="VerΣndert das Detail der grafische Darstellung der Umgebung." [Tab_GameSettings] CrosshairNames[0]="Verborgen" CrosshairNames[1]="Kreuz1" CrosshairNames[2]="Kreis" CrosshairNames[3]="Kreuz2" CrosshairNames[4]="Dreieck" GameAutoAim.Caption="Autom. Zielen" GameAutoAim.Hint="Aktiviert Unterstⁿtzung beim Zielen (nicht im Mehrspieler)." GameDodging.Caption="Ausweichen" GameDodging.Hint="Durch Deaktivieren dieser Option wird ausweichen im Spiel unm÷glich." GameHudVisible.Caption="HUD verbergen" GameHudVisible.Hint="Deaktivieren Sie die Darstellung Ihrer HUD im Spiel." GameScreenFlashes.Caption="Bildschirm blinken" GameScreenFlashes.Hint="Deaktiviert das Blinken des Bildschirms bei Schadennahme." GameWeaponBob.Caption="WaffenstabilitΣt" GameWeaponBob.Hint="Stabilisieren Sie die Position Ihrer Waffe in Bewegung sind." GameCrossHair.Caption="Fadenkreuz" GameCrossHair.Hint="WΣhlen Sie Ihr bevorzugtes Fadenkreuz!" [Tab_IABombingRun] GoalScoreText="Punkte-Limit" [Tab_IACaptureTheFlag] GoalScoreText="Punkte-Limit" [Tab_IADeathMatch] GoalScoreText="Frag-Limit" IARulesAutoAdjustSkill.Caption="Bot-Fertigkeit autom. einstellen" IARulesAutoAdjustSkill.Hint="Durch Aktivieren dieser Option passen die Bots ihre Fertigkeit automatisch der Ihren an." [Tab_IADoubleDomination] GoalScoreText="Punkte-Limit" [Tab_IATeamDeathMatch] GoalScoreText="Frag-Limit" [Tab_InstantActionMain] DifficultyLevels[0]="AnfΣnger" DifficultyLevels[1]="Durchschnittlich" DifficultyLevels[2]="Talentiert" DifficultyLevels[3]="Erfahren" DifficultyLevels[4]="Kenner" DifficultyLevels[5]="Meister" DifficultyLevels[6]="Unmenschlich" DifficultyLevels[7]="G÷ttergleich" IAMain_MapList.Hint="WΣhlen Sie die zu spielende Karte." IAMain_UseCustomBots.Caption="Standard-Bots verwenden" IAMain_UseCustomBots.Hint="WΣhlen Sie Ihre Bot-Mitspieler ⁿber 'Bot-Einstellungen' aus." IAMain_UseMapBots.Caption="Anzahl Bots pro Karte" IAMain_UseMapBots.Hint="Die Anzahl der Bots ist der Karte entsprechend angepasst." IAMain_BotSkill.Caption="Bot-FΣhigkeiten" IAMain_BotSkill.Hint="Wie peinlich soll Ihre Niederlage denn nun Ausfallen?" IAMain_GameType.Caption="Spielart:" IAMain_GameType.Hint="WΣhlen Sie die gewⁿnschte Spielart." IAMain_BotCount.Caption="Anzahl Bots" IAMain_BotCount.Hint="WΣhlen Sie die Anzahl der Bots fⁿr Ihr Spiel aus." IAMain_AutoBot.Caption="Fertigkeit autom. anpassen" IAMain_AutoBot.Hint="Passen die Fertigkeit der Bots im Spiel automatisch Ihren an." IAMain_MapName.Caption="▄berprⁿfe" [Tab_NetworkSettings] NetSpeedText[0]="Modem" NetSpeedText[1]="ISDN" NetSpeedText[2]="Kabel/ADSL" NetSpeedText[3]="LAN/T1" StatsURL="http://ut2003stats.epicgames.com/" ViewOnlineStats.Caption="Stat. ansehen" ViewOnlineStats.Hint="Ihre Statistik online sehen." InvalidWarning.Caption="Benutzername oder Passwort ungⁿltig. Ihr Benutzername muss aus mind. 4 Zeichen, Ihr Passwort mind. 6 Zeichen bestehen." OnlineStatDesc.Caption="Weltw. UT2003 SPIEL STAT." OnlineTrackStats.Caption="Stat. verfolgen" OnlineTrackStats.Hint="Durch Aktivieren der Option treten Sie der online Rangliste bei." OnlineNetSpeed.Caption="Verbindung" OnlineNetSpeed.Hint="Wie schnell ist Ihre Verbindung?" OnlineStatsName.Caption="Benutzername" OnlineStatsName.Hint="WΣhlen Sie einen Benutzernamen fⁿr Ihre UT2003 Statistik!" OnlineStatsPW.Caption="Passwort" OnlineStatsPW.Hint="WΣhlen Sie ein Passwort zur Sicherung Ihrer UT2003 Statistik!" [Tab_PlayerSettings] HandNames[0]="Rechts" HandNames[1]="Verborgen" TeamNames[0]="Rot" TeamNames[1]="Blau" ShowBioCaption="Biogr." Show3DViewCaption="3D Ansicht" Player3DView.Caption="3D Ansicht" Player3DView.Hint="Ihre Spielfigur in 3D Ansicht." PlayerApply.Caption="─nderungen Anwenden" PlayerApply.Hint="Werden Sie zu Ihrem virtuellen zweiten Ich!" PlayerCharList.Hint="─ndert Ihre Spielfigur." PlayerHand.Caption="Waffe" PlayerHand.Hint="─ndert Ihre Waffenhand." PlayerTeam.Caption="Bevorz. Team" PlayerTeam.Hint="─ndert die Farbe Ihres Standard-Teams." PlayerName.Caption="Name" PlayerName.Hint="─ndert das Alias, unter dem Sie spielen werden." [Tab_SPProfileLoad] Difficulties=("AnfΣnger","Durchschnittlich","Talentiert","Erfahren","Kenner","Meister","Unmenschlich","G÷ttergleich") btnDelete.Caption="PROFIL L╓SCHEN" DeleteMessage="Sie sind dabei, das Profil fⁿr '%prof%' zu l÷schen.||Dieses Profil wirklich l÷schen?" btnDelete.Hint="L÷schen Sie das gegenwΣrtig gewΣhlte Profil." btnLoad.Caption="PROFIL LADEN" btnLoad.Hint="Laden Sie das gewΣhlte Profil." btnNew.Caption="NEUES PROFIL" btnNew.Hint="Erstellen Sie eine neue Spielfigur." imagePlayerSkin.Hint="Die Erscheinungsform Ihrer Spielfigur." imageTeamSymbol.Hint="Das Symbol Ihres Teams." lblTitle.Caption="PROFIL W─HLEN" lboxProfile.Hint="WΣhlen Sie ein Spielerprofil aus." moebDeaths.Caption="Tode: " moebDeaths.Hint="Anzahl der Tode dieser Spielfigur." moebDifficulty.Caption="Schwierigkeit: " moebDifficulty.Hint="Schwierigkeitsgrad dieses Tournaments." moebGoals.Caption="Punkte: " moebGoals.Hint="Anzahl der Punkte dieser Spielfigur." moebKills.Caption="Kills: " moebKills.Hint="Anzahl der Kills dieser Spielfigur." moebPlayerName.Caption="Spieler Name: " moebPlayerName.Hint="Name Ihrer Spielfigur." moebTeamName.Caption="Team Name: " moebTeamName.Hint="Der Name Ihres Teams." SPPLLblProfiles.Caption="PROFIL EIGENSCH." SPPLLblStats.Caption="PROFIL STAT." [Tab_SPProfileNew] Err_ProfileExists="Ein Profil mit diesem Namen existiert bereits!" Err_CantCreateProfile="Erstellung des Profils fehlgeschlagen." btnBack.Caption="ZUR▄CK" btnBack.Hint="Zurⁿck zum vorherigen Menⁿ." btnDefaults.Caption="STANDARD" btnDefaults.Hint="Dieses Profil auf Standardeinstellung zurⁿckstellen." btnSaveProfile.Caption="PROFIL ERSTELLEN" btnSaveProfile.Hint="Erstellen eines Profils mit den gewΣhlten Einstellungen." clistPlayerSkins.Hint="GegenwΣrtige Erscheinungsform Ihrer Spielfigur." btnNextSkin.Hint="Auswahl einer anderen Erscheinungsform fⁿr Ihre Spielfigur." btnNextSymbol.Hint="Auswahl eines Symbols fⁿr Ihr Team." btnPrevSkin.Hint="Auswahl einer anderen Erscheinungsform fⁿr Ihre Spielfigur." btnPrevSymbol.Hint="Auswahl eines Symbols fⁿr Ihr Team." ilTeamSymbols.Hint="Ihr gegenwΣrtig gewΣhltes Teamsymbol." lblCharacter.Caption="Spielfigur" lblSelect01.Caption="AuswΣhlen" lblSelect02.Caption="AuswΣhlen" lblTeamSymbol.Caption="Team-Symbol" lblTitle.Caption="PROFIL ERSTELLEN" mocbDifficulty.Caption="Schwierigkeit: " mocbDifficulty.Hint="Die Herausforderung personalisieren." moebPlayerName.Caption="Spieler Name: " moebPlayerName.Hint="Name Ihrer Spielfigur." moebTeamName.Caption="Team Name: " moebTeamName.Hint="Name Ihres Teams." [Tab_VideoSettings] BitDepthText[0]="16-bit Farbe" BitDepthText[1]="32-bit Farbe" VideoApply.Caption="─nderungen Annehmen" VideoApply.Hint="Alle ─nderungen von Grafikeinstellungen annehmen." BrightDesc1.Caption="Stellen Sie den Gammawert so ein, dass das" BrightDesc2.Caption="Quadrat vollstΣndig schwarz ist." BrightnessLabel.Caption="Helligkeit" ContrastLabel.Caption="Kontrast" GammaLabel.Caption="Gamma" BrightnessSlider.Hint="Stellen Sie die Helligkeit ⁿber den Schieber nach Wahl ein." ContrastSlider.Hint="Stellen Sie den Kontrast ⁿber den Schieber nach Wahl ein." GammaSlider.Hint="Stellen Sie den Gammawert ⁿber den Schieber nach Wahl ein." VideoFullScreen.Caption="Vollbild" VideoFullScreen.Hint="Hier anklicken, um das Spiel ⁿber Vollbildschirm abzuspielen." VideoColorDepth.Caption="Farbtiefe" VideoColorDepth.Hint="Wahl der H÷chstzahl an Farben, die zur gleichen Zeit angezeigt werden sollen." VideoResolution.Caption="Bildaufl÷sung" VideoResolution.Hint="Wahl der Bildaufl÷sung, mit der Sie spielen m÷chten." [TestVignette] LoadingString=". . . L A D E N . . ." [UT2BotInfoPage] NoInformation="Keine Informationen verfⁿgbar!" OkButton.Caption="Ok" lblName.Caption="Unbekannt" lblRace.Caption="Unbekannt" myPB.Caption="Genauigkeit" myPB2.Caption="Beweglichkeit" myPB3.Caption="T" myPB4.Caption="AggressivitΣt" myPB5.Caption="I DUNNO !!" [UT2DraftTeam] ClearConfirmMessage="Ihre gegenw. Teameinstellungen werden gel÷scht. Sind Sie sicher? SPDTClear.Caption="L╓SCHEN" SPDTClear.Hint="L÷schen Sie Ihre Teameinstellungen." SPDTDraft.Caption="AUSW─HLEN" SPDTDraft.Hint="Diese Spielfigur Ihrem Team hinzufⁿgen." SPDTEnter.Caption="SPIELEN" SPDTEnter.Hint="Treten Sie dem Turnier mit diesem Team bei." SPDTRelease.Caption="ENTLASSEN" SPDTRelease.Hint="Entfernen Sie diese Spielfigur von Ihrem Team." SPDTPortrait.Hint="Mitspieler wΣhlen" SPDTRosterCharList.Hint="WΣhlen Sie einen Mitspieler fⁿrs nΣchste Match aus." SPDTLblChoose.Caption="Mitspieler wΣhlen" SPDTMatchData.Caption="Kein Spiel Profil => Keine Match-Daten" SPDTSalary.Caption="Gehalt" SPDTSalaryCap.Caption="Mannschafts-Gehalt" SPDTSalaryTeam.Caption="Mannschafts-Gehalt" SPDTCharData.Hint="Profile der Mitspieler" SPDTHeader.Caption="Einzelspieler | Team auswΣhlen" EnterConfirmMessage="Sind Sie bereit, ins Tournament einzusteigen?" SPDTPicLeft.Hint="Mitspieler auswΣhlen" SPDTPicRight.Hint="Mitspieler auswΣhlen" [UT2InstantActionPage] MainTabLabel="Karte wΣhlen" MainTabHint="WΣhlen Sie Karte und Spielart..." RulesTabLabel="Spielregeln" RulesTabHint="Konfigurieren sie die gegenwΣrtige Spielart..." MutatorTabLabel="Mutatoren" MutatorTabHint="WΣhlen Sie beliebig viele Mutatoren fⁿr Ihr Spiel..." MapListTabLabel="Karten-Liste" MapListTabHint="Konfigurieren Sie die Liste der zu spielenden Karten..." BotConfigTabLabel="Bot-Einstellungen" BotConfigTabHint="Konfigurieren Sie die im Spiel vorhandenen Bots..." PlayerTabLabel="Spieler" PlayerTabHint="WΣhlen Sie Ihre virtuelle UT2003 Spielfigur..." IAPageBackButton.Caption="ZUR▄CK" IAPageBackButton.Hint="Zurⁿck zum vorherigen Menⁿ" IAPagePlayButton.Caption="SPIELEN" IAPagePlayButton.Hint="Ein Match mit diesen Einstellungen beginnen" IAPageHeader.Caption="Sofort loslegen" [UT2MidGameMenu] LeaveMPButtonText="BEENDEN" LeaveSPButtonText="MATCH VERLASSEN" ChangeTeamButton.Caption="TEAM WECHSELN" ContMatchButton.Caption="WEITER" QuitGameButton.Caption="UT2003 VERLASSEN" SettingsButton.Caption="EINSTELLUNGEN" LeaveEntryButtonText="SERVER BROWSER" [UT2MultiplayerHostPage] MainTabLabel="Spielart & Karte" MainTabHint="WΣhlen Sie Karte und Spielart fⁿr Ihre Partie..." RulesTabLabel="Spielregeln" RulesTabHint="Konfigurieren Sie die gegenwΣrtige Spielart..." MutatorsTabLabel="Mutatoren" MutatorsTabHint="WΣhlen und modifizieren Sie die Mutatoren fⁿrs Spiel..." ServerTabLabel="Server" ServerTabHint="Konfigurieren Sie die Einstellungen Ihres Servers..." BotTabLabel="Bot-Einstellungen" BotTabHint="Die Bots in dieser Spielrunde konfigurieren..." HostBackButton.Caption="Zurⁿck" HostBackButton.Hint="─nderungen verwerfen und zum Hauptmenⁿ zurⁿckkehren." HostPlayButton.Caption="Server Start" HostPlayButton.Hint="Starten Sie den Server" HostHeader.Caption="Mehrspieler-Partie hosten" [UT2SettingsPage] VideoTabLabel="Grafik" VideoTabHint="Bildaufl÷sung wΣhlen und Helligkeit einstellen..." DetailsTabLabel="Details" DetailsTabHint="Detailwiedergabe einst. f. bessere BildqualitΣt od. schnellere Framerate..." AudioTabLabel="Audio" AudioTabHint="Modifizieren Sie die Klangwelt des Spiels..." PlayerTabLabel="Spieler" PlayerTabHint="Modifizieren Sie Ihre virtuelle UT2003 Spielfigur..." NetworkTabLabel="Netzwerk" NetworkTabHint="Konfigurieren Sie UT2003 fⁿr Online- und Lan-Spiele..." ControlsTabLabel="Steuerung" ControlsTabHint="Modifizieren Sie Ihre Steuerung..." IForceTabLabel="Eingabe" IForceTabHint="Machen Sie UT2003 mit Ihrer IForce Maus kompatibel..." WeaponsTabLabel="Waffen" WeaponsTabHint="─ndern Sie Ihre WaffenprioritΣten und -einstellungen..." GameTabLabel="Spiel" GameTabHint="VerΣndern Sie diverse spielbezogene Einstellungen..." BackButton.Caption="ZUR▄CK" BackButton.Hint="Zurⁿck zum vorherigen Menⁿ." SettingHeader.Caption="Einstellungen" [UT2SinglePlayerMain] MessageLadderAvailable="Ladder jetzt verfⁿgbar." MessageLadderComplete="Ladder vollstΣndig." MessageCreateProfileFirst="Um ein Spiel zu beginnen mⁿssen ein Profil erst. od. laden." TabNameProfileNew="Profil Erstellen" TabNameProfileLoad="Profil Laden" TabNameQualification="Qualifikation" TabNameLadder="Ladder" TabNameRoster="Teameinstellungen" SPBack.Caption="MEN▄" SPBack.Hint="Zurⁿck zum Hauptmenⁿ" SPPlay.Caption="SPIELEN" SPPlay.Hint="Das gewΣhlte Spiel beginnen." SPPageHeader.Caption="Einzelspieler" [UT2VideoChangeOK] RestoreTextPre="(Ursprⁿngl. Einstellungen wieder herstellen in " RestoreTextPost=" Sekunden)" RestoreTextSingular="(Ursprⁿngl. Einstellungen werden in 1 Sekunde wieder hergestellt)" AcceptButton.Caption="Beibehalten" BackButton.Caption="Wieder herstellen" VideoOKDesc.Caption="Diese Einstellungen annehmen?" VideoOkTimerDesc.Caption="(Ursprⁿngl. Einstellungen werden wieder hergestellt in 15 Sekunden)" [UT2Congratulations] BackButton.Caption="Weiter" CongratsHeader.Caption="GL▄CKWUNSCH" [UT2BadCDKeyMsg] BadCDOk.Caption="OK" BadCDLabel.Caption="Ihr CD Schlⁿssel ist ungⁿltig oder wird von einem anderen Spieler benutzt." [Tab_SPLadderQualify] CheatMatch.Caption="MATCH ▄BERSPRINGEN" CheatMatch.Hint="Die schnelle Art, ein Match siegreich zu ⁿberstehen :)" QualDraftTeam.Caption="ZUM AUSWAHL-MEN▄" QualDraftTeam.Hint="Die schnelle Art, das Auswahl-Menⁿ fⁿr Testzwecke zu sehen" DMLabel0.Caption="Training" DMLabel1.Caption="Einer gegen Einen" DMLabel2.Caption="Einer gegen Einen" DMLabel3a.Caption="Halsabschneider" DMLabel3b.Caption="Deathmatch" DMLabel4a.Caption="Fⁿnffach" DMLabel4b.Caption="Deathmatch" DMLabel5a.Caption="WΣhlen Sie Ihr Team" DMLabel5b.Caption="und besiegen Sie es" MapInfoName.Caption="Kartenname" PageTitle.Caption="QUALIFIKATION" QualWhy.Caption="Qualifizieren Sie sich fⁿrs Unreal Tournament." [UT2GetPassword] GetPassFail.Caption="Abbrechen" GetPassRetry.Caption="Nochm. versuchen" GetPassLabel.Caption="Ein Passwort wird ben÷tigt, um auf diesem Server zu spielen." GetPassPW.Caption="Server Passwort" [UT2MainMenu] HostButton.Caption="Mehrspieler-Partie Hosten" HostButton.Hint="Server starten und andere zum mitspielen einladen." InstantActionButton.Caption="Sofort Loslegen" InstantActionButton.Hint="Ein ▄bungs-Match spielen." MultiplayerButton.Caption="Online/LAN-Partie Spielen" MultiplayerButton.Hint="Mit menschlichen Gegnern ⁿber Internet oder LAN spielen." QuitButton.Caption="BEENDEN" QuitButton.Hint="Unreal Tournament 2003 verlassen." SettingsButton.Caption="Einstellungen" SettingsButton.Hint="Spieleinstellungen und Steuerung verΣndern." SinglePlayerButton.Caption="Einzelspieler" SinglePlayerButton.Hint="Das Tournament durchspielen." [Tab_InstantActionBotConfig] IABotConfigConfig.Caption="Bot Editor" IABotConfigConfig.Hint="Mehr ⁿber diesen Bot herausfinden." IABotConfigCharList.Hint="Einen Bot fⁿr Ihr Team auswΣhlen." IABotConfigBlueAdd.Hint="Bot zu Blauem Team hinzufⁿgen." IABotConfigBlueRemove.Hint="Bot von Blauem Team entfernen." IABotConfigRedAdd.Hint="Bot zu Rotem Team hinzufⁿgen." IABotConfigRedRemove.Hint="Bot von Rotem Team entfernen." IABotConfigBlueName.Caption="Blaues Team" IABotConfigDMName.Caption="Deathmatch" IABotConfigRedName.Caption="Rotes Team" IABotConfigBlueList.Hint="Teameinstellungen Blaues Team." IABotConfigRedList.Hint="Teameinstellungen Rotes Team." IABotConfigUseCustom.Hint="Wenn ausgewΣhlt, wird UT2003 diese Teams verwenden." IABotConfigUseCustom.Caption="Standard Teams benutzen" [Tab_InstantActionMapList] IAMapListAdd.Caption="Hinzufⁿgen" IAMapListAdd.Hint="Diese Karte zu Ihrer Liste hinzufⁿgen." IAMapListAll.Caption="Alle Hinzuf." IAMapListAll.Hint="Alle Karten zu Ihrer Liste hinzufⁿgen." IAMapListClear.Caption="Alle Entf." IAMapListClear.Hint="Alle Karten von Ihrer Liste entfernen." IAMapListDown.Caption="Runter" IAMapListDown.Hint="Diese Karte in der Liste nach unten bewegen." IAMapListRemove.Caption="Entfernen" IAMapListRemove.Hint="Diese Karte von Ihrer Liste entfernen." IAMapListUp.Caption="Hoch" IAMapListUp.Hint="Diese Karte in der Liste nach oben bewegen." IAMapListAvilLabel.Caption="Verfⁿgbare Karten" IAMapListSelectedLabel.Caption="Gegenw. Karten-Liste" IAMapListCurMapList.Hint="GewΣhlte Karten" IAMapListFullMapList.Hint="Verfⁿgbare Karten" IAMapListRandomMap.Caption="Mischen" IAMapListRandomMap.Hint="Die Karten nach Zufall anordnen." [Tab_InstantActionMutators] IAMutatorAdd.Caption="Hinzufⁿgen" IAMutatorAdd.Hint="Fⁿgt den gewΣhlten Mutator Ihrer Liste fⁿrs Spiel zu." IAMutatorAll.Caption="Alle Hinzufⁿg." IAMutatorAll.Hint="Alle Mutatoren werden der Liste fⁿrs Spiel zugefⁿgt." IAMutatorClear.Caption="L÷schen" IAMutatorClear.Hint="Entfernt alle Mutatoren von der Liste fⁿrs Spiel." IAMutatorConfig.Caption="Mutatoren Σndern" IAMutatorConfig.Hint="VerΣndern Sie den gewΣhlten Mutator." IAMutatorRemove.Caption="Entfernen" IAMutatorRemove.Hint="Entfernt die von Ihnen fⁿrs Spiel gewΣhlten Mutatoren von der Liste." IAMutatorAvilLabel.Caption="Verfⁿgbare Mutatoren" IAMutatorSelectedLabel.Caption="GewΣhlte Mutatoren" IAMutatorAvailList.Hint="Dies sind die verfⁿgbaren Mutatoren." IAMutatorSelectedList.Hint="Dies sind die Mutatoren, die im Spiel aktiviert sind." [Tab_MultiplayerHostMain] MPHostListAdd.Caption="Hinzufⁿgen" MPHostListAdd.Hint="Fⁿgen Sie diese Karte Ihrer Karten-Liste hinzu." MPHostListAll.Caption="Alle Hinzuf." MPHostListAll.Hint="Fⁿgt alle karten Ihrer Karten-Liste hinzu." MPHostListClear.Caption="Alle Entf." MPHostListClear.Hint="Entfernt alle Karten von Ihrer Liste." MPHostListRemove.Caption="Entfernen" MPHostListRemove.Hint="Diese Karte von der Liste entfernen" MPHostListDown.Caption="Runter" MPHostListDown.Hint="Diese Karte in der Liste nach unten bewegen." MPHostListUp.Caption="Hoch" MPHostListUp.Hint="Diese Karte in der Liste nach oben bewegen." MPHostMapName.Caption="Test" MPHostListCurMapList.Hint="Eine Karte fⁿrs Spiel auswΣhlen." MPHostListRandomMap.Caption="Kartenwahl durch Zufall." MPHostListRandomMap.Hint="Eine Karte wird durch Zufall aus der Liste ausgewΣhlt." MPHost_GameType.Caption="Spielart:" MPHost_GameType.Hint="WΣhlen Sie die gewⁿnschte Spielart." MPHostListFullMapList.Hint="Eine Karte fⁿrs Spiel auswΣhlen???BUG???." [UT2NetworkStatusMsg] NetStatOk.Caption="OK" [UT2QuitPage] NoButton.Caption="Nein" YesButton.Caption="Ja" QuitDesc.Caption="Das Spiel wirklich verlassen?" [UT2DeferChangeRes] OkButton.Caption="OK" DialogText.Caption="Die gewΣhlte Bildaufl÷sung ist niedriger als die min. Bildaufl÷sung." DialogText2.Caption="Sie wird beim nΣchsten Spiel angewendet." [UT2SP_LadderEventPage] SPLEPMap.Caption="TRAINING ANSEHEN" SPLEPOK.Caption="WEITER" SPLEPcaption.Caption="Sie haben die Ladder abgeschlossen." SPLEPtitle.Caption="GL▄CKWUNSCH" [Tab_SPPlay] SPPLAYGo.Caption="SPIELEN" SPPLAYGo.Hint="Dieses Match spielen." SPPLAYTitle.Caption="MATCH SPIELEN" [JoeTest] TestButton1.Caption="Fenster Schlie▀en" TitleText.Caption=Joe's Amazing Test GUI [JoeTestPanelA] TestButtonA.Caption=Wow TestButtonB.Caption=Damn [Browser_MOTD] UpgradeButton.Caption="Jetzt verbessern!" MyBackButton.Caption="ZUR▄CK" MyRefreshButton.Caption="AKTUALISIEREN" MyUpgradeButton.Caption="ERNEUERN" [Tab_WeaponPref] WeaponPrefApply.Caption="Anwenden" WeaponPrefApply.Hint="Waffeneinstellungen speichern" WeaponPrefWeapDown.Caption="PrioritΣt herabs." WeaponPrefWeapDown.Hint="PrioritΣt dieser Waffe bei Aufnahme herabsetzen." WeaponPrefWeapUp.Caption="PrioritΣt erh÷hen" WeaponPrefWeapUp.Hint="PrioritΣt dieser Waffe bei Aufnahme erh÷hen." WeaponPriorityLabel.Caption="WaffenprioritΣt" WeaponPrefWeapList.Hint="Reihenfolge der Waffen wΣhlen." WeaponAutoSwitch.Hint="Waffe wechselt automatisch bei Aufnahme einer besseren." WeaponAutoSwitch.Caption="Wechseln bei Aufn." OptionLabels[0].Text="TRANSLOKATOR" OptionLabels[1].Text="SHIELD GUN" OptionLabels[2].Text="STURMGEWEHR" OptionLabels[3].Text="SHOCK RIFLE" OptionLabels[4].Text="LINK GUN" OptionLabels[5].Text="BIOGEWEHR" OptionLabels[6].Text="MINIGUN" OptionLabels[7].Text="FLAK CANNON" OptionLabels[8].Text="RAKETENWERFER" OptionLabels[9].Text="LIGHTNING GUN" OptionLabels[10].Text="MARKIERUNGSGEWEHR" [Tab_SPRoster] SPRosterCharList.Hint="Einen Mitspieler fⁿrs nΣchste Match auswΣhlen." cboMate1.Hint="Aktive Position d. Mitsp. bestimmen" cboMate2.Hint="Aktive Position d. Mitsp. bestimmen" cboMate3.Hint="Aktive Position d. Mitsp. bestimmen" cboMate4.Hint="Aktive Position d. Mitsp. bestimmen" btnMate1.Hint="GewΣhlten Mitsp. der Gruppe hinzufⁿgen" btnMate2.Hint="GewΣhlten Mitsp. der Gruppe hinzufⁿgen" btnMate3.Hint="GewΣhlten Mitsp. der Gruppe hinzufⁿgen" btnMate4.Hint="GewΣhlten Mitsp. der Gruppe hinzufⁿgen" SPMatchData.Caption="Kein Spiel-Profil => Keine Daten" lblMate1.Caption="Name" lblMate2.Caption="Name" lblMate3.Caption="Name" lblMate4.Caption="Name" lblNA1.Caption="POS. NICHT VERF▄GBAR" lblNA2.Caption="POS. NICHT VERF▄GBAR" lblNA3.Caption="POS. NICHT VERF▄GBAR" lblNA4.Caption="POS. NICHT VERF▄GBAR" SPCharData.Hint="Profil des Mitspielers" [Tab_SPLadderTeam] BRLabel.Caption="BOMBING RUN" CTFLabel.Caption="CAPTURE THE FLAG" DOMLabel.Caption="DOMINATION" MapInfoName.Caption="Kartenname" TDMLabel.Caption="TEAM DEATHMATCH" [Tab_InstantActionBaseRules] PercentText="Prozent" IARulesFriendlyFireLabel.Caption="FriendlyFire" IARulesGameSpeedLabel.Caption="Spielgeschwindigkeit" IARulesFriendlyFireSlider.Hint="Beeinflusst, wieviel Schaden Mitspielern zugefⁿgt werden kann." IARulesGameSpeedSlider.Hint="Bestimmt die Spielgeschwindigkeit." IARulesTranslocator.Caption="Translokator Erlauben" IARulesTranslocator.Hint="Diese Option aktivieren, um den Einsatz von Translokatoren zu gestatten." IARulesWeaponStay.Caption="Waffen Bleiben" IARulesWeaponStay.Hint="Aktivieren, um stΣndig Waffen fⁿrs Aufsammeln bereitzustellen." IARulesGoalScore.Caption="Punktestand" IARulesGoalScore.Hint="Das Spiel wird bei Erreichen einer vorbestimmten Punktzahl beendet." IARulesMaxLives.Caption="Max. Leben" IARulesMaxLives.Hint="Bei Werten gr÷▀er als 0 ist die Zahl der Neustarts auf die Zahl beschrΣnkt." IARulesTimeLimit.Caption="Zeitlimit" IARulesTimeLimit.Hint="Das Spiel endet nach Ablauf einer vorbestimmten Zeit." PercentText="Prozent" [Tab_IForceSettings] InputIForceLabel.Caption="I-Force Force Feedback" InputSliderLabel1.Caption="Mausempfindlichkeit (Spiel)" InputSliderLabel2.Caption="Mausempfindlichkeit (Menⁿ)" InputMenuSensitivity.Hint="VerΣndert die Empfindlichkeit Ihrer Maus in den Menⁿs." InputMouseSensitivity.Hint="VerΣndert die Empfindlichkeit Ihrer Maus wΣhrend des Spiels." InputAutoAim.Caption="Autom. Zielen" InputAutoAim.Hint="Aktiviert computergesteuerte Zielunterstⁿzung im Einzelspieler-Modus." InputAutoSlope.Caption="Sichtunterstⁿtzung" InputAutoSlope.Hint="Passt Ihre Sicht auf Unebenheiten automatisch d. Neigung d. GelΣndes an." InputIFDamageEffects.Caption="Schaden-Effekte" InputIFDamageEffects.Hint="LΣsst Sie den genommenen Schaden spⁿren." InputIFGUIEffects.Caption="GUI-Effekte" InputIFGUIEffects.Hint="Die GUI (Graf. BenutzeroberflΣche) wird 'spⁿrbar'." InputIFPickupEffects.Caption="Aufnahme-Effekte" InputIFPickupEffects.Hint="Ihre IForce Maus vibriert, sobald Sie ein Objekt aufsammeln." InputIFWeaponEffects.Caption="Waffen-Effekte" InputIFWeaponEffects.Hint="Ihre IForce Maus ahmt die Waffeneffekte im Spiel nach." InputInvertMouse.Caption="Mausachse Umkehren" InputInvertMouse.Hint="Kehrt die Y-Achse Ihrer Maus um." InputMouseSmoothing.Caption="Mausbew. GlΣtten" InputMouseSmoothing.Hint="Die Bewegung Ihrer Maus im Spiel wird automatisch geglΣttet." InputUseJoystick.Caption="Joystick Aktivieren" InputUseJoystick.Hint="Erm÷glicht die Verwendung eines Joysticks." [TestGFXButtonPage] lblClientBound.Caption="Client Bound ?" lblImgAlign.Caption="Menu State" lblImgSelect.Caption="Select Image" lblImgStyle.Caption="Image Style" [TestImagePage] lblImgAlign.Caption="Image Alignment" lblImgSelect.Caption="Select Image" lblImgStyle.Caption="Image Style" [GUIMultiColumnListBox] MyMultiColumnList.ColumnHeadings=() [Tab_MultiplayerHostServerSettings] MPServerAdvertise.Caption="Server anzeigen" MPServerAdvertise.Hint="Bietet Ihren Server automatisch im Internet an." MPServerBalanceTeams.Caption="Teams ausgleichen" MPServerBalanceTeams.Hint="Neue Spieler werden automatisch einem Team zugewiesen." MPServerCollectStats.Caption="Spieler Stat. erfassen" MPServerCollectStats.Hint="Ver÷ffentlicht Spielstatistiken Ihres Servers auf d. UT2003 Webseite." MPServerDedicated.Caption="EigenstΣndiger Server" MPServerDedicated.Hint="Ihr Server wird zum EigenstΣndigen Server." MPServerLanGame.Caption="LAN Spiel" MPServerLanGame.Hint="Optimale Benutzung d. Netzwerks f. Spiele ⁿber LAN." MPServerUseCustomBots.Caption="Standard-Bots verwenden" MPServerUseCustomBots.Hint="WΣhlen Sie Ihre Bot Gegner ⁿber die Bot-Wahlleiste." MPServerUseDefaults.Caption="Standard-Karteneinstellung verwenden" MPServerUseDefaults.Hint="Standard Min./Max. Spielerzahl je nach Karte." MPServerUseWebAdmin.Caption="Web Admin." MPServerUseWebAdmin.Hint="Erm÷glicht entf. Administrator ⁿber Internet." MPServer_BotSkill.Caption="Bot-Fertigkeit" MPServer_BotSkill.Hint="Auswahl des Niveaus Ihrer Bot-Mitspieler." MPServerAdminEmail.Caption="Admin. Email" MPServerAdminEmail.Hint="Die Admin.-Email-Adresse wird im Server Browser angezeigt." MPServerAdminName.Caption="Admin. Name" MPServerAdminName.Hint="Der Admin.-Name wird im Server Browser angezeigt." MPServerAdminPW.Caption="Admin. Passwort" MPServerAdminPW.Hint="Das Admin. Passwort erm÷glicht das Verbinden zum Server als Admin."" MPServerMOTD1.Caption="NDT 1" MPServerMOTD1.Hint="Nachr. d. Tages (NDT) wird beim Verbinden zum Server angezeigt." MPServerMOTD2.Caption="NDT 2" MPServerMOTD2.Hint="Nachr. d. Tages (NDT) wird beim Verbinden zum Server angezeigt." MPServerMOTD3.Caption="NDT 3" MPServerMOTD3.Hint="Nachr. d. Tages (NDT) wird beim Verbinden zum Server angezeigt." MPServerMOTD4.Caption="NDT 4" MPServerMOTD4.Hint="Nachr. d. Tages (NDT) wird beim Verbinden zum Server angezeigt." MPServerName.Caption="Server Name" MPServerName.Hint="Der Server-Name wird im Server Browser angezeigt." MPServerPW.Caption="Spiel Passwort" MPServerPW.Hint="Eingabe e. Passworts ben÷tigt, um dem Server beizutreten." MPServerListenPort.Caption="Listen Port" MPServerListenPort.Hint="" MPServerMaxPlayers.Caption="Max. Spielerzahl" MPServerMaxPlayers.Hint="Begrenzt den Zutritt zum Server auf e. vorbest. Anzahl v. Spielern." MPServerMaxSpecs.Caption="Max. Zuschauerzahl" MPServerMaxSpecs.Hint="Begrenzt den Zutritt zum Server auf e. vorbest. Anzahl v. Zuschauern." MPServerMinPlayers.Caption="Min. Spielerzahl" MPServerMinPlayers.Hint="Bots werden hinzugefⁿgt wenn die Anzahl Spieler d. Min. unterschreitet." MPServerWebPort.Caption="Web Admin. Port" MPServerWebPort.Hint="Verbindung zur Web Admin.-Seite ⁿber diesen Port." [UT2SP_DraftEventPage] MessageDraft="Sie haben Ihren Mut in der Qualifikationsrunde bewiesen,|und sind jetzt in der Lage ein eigenes Team fⁿrs Tournament aufzustellen.|Bauen Sie Ihr Team aus den verfⁿgbaren KΣmpfern auf, |und treten Sie der Tournament-Ladder bei,--|unter der Voraussetzung, dass Sie Ihre FⁿhrungsqualitΣten im Kampf zu beweisen haben." MessageDraftTitle="Willkommen beim Tournament" [UT2SP_PlayerTradePage] MessageTitle="Einzelspieler | Tauschm÷glichkeit" MessageTradeConfirm="Sind Sie sicher, dass Sie %old% gegen %new% eintauschen wollen?" MessageTradeInfo="Sind Sie bereit, ⁿber Spieler %player% zu verhandeln?" MessageTradeCancel="Sind Sie sicher, dass Sie diesen Handel annulieren wollen?" CaptionBack="ZUR▄CK" MessageTradePicHint="Dieser Spieler ist erhΣltlich." SPPTSwap.Caption="TAUSCHEN" SPPTSwap.Hint="Tauschen Sie diesen Spieler gegen ein aktives Mitglied Ihres Teams." [UT2DemoQuitPage] BuyButton.Caption="Kaufen" QuitButton.Caption="Beenden" [UT2StatsPrompt] NoButton.Caption="NEIN" YesButton.Caption="JA" PromptDesc.Caption="Sie k÷nnen diesem Server nur beitreten, indem Sie "Stat. verfolgen" aktivieren und einen pers÷nlichen Benutzernamen mit Passwort erstellen. Sie k÷nnen gegenwΣrtig nur Servern beitreten, die Ihre Stat. DEAKTIVIERT haben.||M÷chten Sie jetzt einen Benutzernamen und ein Passwort erstellen?" PromptHeader.Caption="Dieser Server hat die UT2003stats AKTIVIERT!" [UT2LoadingWeapons] LoadWeapText.Caption="Waffen-Datenbank wird geladen" [MenuSettingsControlsWeaponsPriorities] TitleText.Text="WAFFENPRIORIT─T" OptionLabels[0].Text="TRANSLOKATOR" OptionLabels[1].Text="SHIELD GUN" OptionLabels[2].Text="STURMGEWEHR" OptionLabels[3].Text="SHOCK RIFLE" OptionLabels[4].Text="LINK GUN" OptionLabels[5].Text="BIOGEWEHR" OptionLabels[6].Text="MINIGUN" OptionLabels[7].Text="FLAK CANNON" OptionLabels[8].Text="RAKETENWERFER" OptionLabels[9].Text="LIGHTNING GUN" OptionLabels[10].Text="MARKIERUNGSGEWEHR"