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/ PC Active 2002 December / pca1412.iso / SOFTWARE / Pusher / pusher_demo_en.exe / data.psh / data / level1p.txt < prev    next >
Encoding:
Extensible Markup Language  |  2002-06-26  |  2.0 KB  |  48 lines

  1.  ■<?xml version="1.0"?>
  2. <pusherLevel>
  3. <!-- 
  4. Im tag 'pusherRules' kann man die Spielregeln, die in rules.txt 
  5. definiert worden sind, fⁿr dieses speziele Level ⁿberschreiben.
  6. -->
  7. <pusherRules pushBarRowCount="2" > </pusherRules>
  8.  <!--
  9.  Im Tag 'map' findet man die anordnung der Spielsteine auf der Karte.  
  10.  '.' bedeutet 'leeres Feld', eine Zahl 0-9 bedeutet Stein der Farbe 0-9.
  11.  Leerzeichen werden ignoriert. D.h. im Prinzip kann man die Map so aufbauen
  12.  wie man will. So kann man z.b. Trennzeichen wie '|' oder '-' nach Belieben
  13.  zwischen Zeilen, Spalten oder Spielfeld und Randfeldern einfⁿgen.
  14.  Wichtig, ist, dass 'width' und 'height' angegeben wird, und nicht zuviel
  15.  oder zuwenig Zahlen auf die Map gesetzt werden. Sonst protestiert das Spiel.
  16.  -->
  17.  
  18.      
  19.     
  20.  <map width="9" height="9">
  21.   .........  
  22.   ...17.3..  
  23. ......3......
  24. .............
  25. .......11....
  26. .....1.......
  27. .....7.....7.
  28. .....1.......
  29. .............
  30. ......3....3.
  31. .1......1....
  32.   ....7....  
  33.   .........  
  34.     </map>
  35. </pusherLevel>