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MS Developer Studio Project  |  2000-06-05  |  7.6 KB  |  283 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="openuniverse" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  6.  
  7. CFG=openuniverse - Win32 Debug
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "ou.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "ou.mak" CFG="openuniverse - Win32 Debug"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "openuniverse - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  21. !MESSAGE "openuniverse - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  22. !MESSAGE 
  23.  
  24. # Begin Project
  25. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  26. # PROP Scc_ProjName ""
  27. # PROP Scc_LocalPath ""
  28. CPP=cl.exe
  29. MTL=midl.exe
  30. RSC=rc.exe
  31.  
  32. !IF  "$(CFG)" == "openuniverse - Win32 Release"
  33.  
  34. # PROP BASE Use_MFC 0
  35. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  37. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  38. # PROP BASE Target_Dir ""
  39. # PROP Use_MFC 0
  40. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  41. # PROP Output_Dir "Release"
  42. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  43. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  44. # PROP Target_Dir ""
  45. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c
  46. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "C:\glui_v2_beta" /I "include" /D "NDEBUG" /D "__WIN32__" /D "__MSC__" /D "MSDOS" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "HAVE_GLUI" /D "_HAVE_XAUDIO" /FD /DTEXTURE_DIR=\"./textures\" /DFONT_DIR=\"./fonts\" /DMODEL_DIR=\"./3dmodels\" /DDATA_DIR=\"./data\" /DCONF_DIR=\"./conf\" /DEVENTS_DIR=\"./events\" /DSHOTS_DIR=\"./scrshots\" /DMP3_DIR=\"./mp3\" /c
  47. # SUBTRACT CPP /YX
  48. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  49. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  50. # ADD BASE RSC /l 0xc0a /d "NDEBUG"
  51. # ADD RSC /l 0xc0a /d "NDEBUG"
  52. BSC32=bscmake.exe
  53. # ADD BASE BSC32 /nologo
  54. # ADD BSC32 /nologo
  55. LINK32=link.exe
  56. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  57. # ADD LINK32 C:\glui_v2_beta\msvc\Release\glui.lib lib\glut32.lib glu32.lib opengl32.lib lib\libjpeg.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib advapi32.lib shell32.lib ws2_32.lib /nologo /entry:"mainCRTStartup" /subsystem:windows /machine:I386 /nodefaultlib:"LIBC"
  58. # SUBTRACT LINK32 /incremental:yes /nodefaultlib
  59.  
  60. !ELSEIF  "$(CFG)" == "openuniverse - Win32 Debug"
  61.  
  62. # PROP BASE Use_MFC 0
  63. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  64. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  65. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  66. # PROP BASE Target_Dir ""
  67. # PROP Use_MFC 0
  68. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  69. # PROP Output_Dir "Debug"
  70. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  71. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  72. # PROP Target_Dir ""
  73. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
  74. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "c:\Mesa-3.1\include" /I "C:\glui_v2_beta" /I "include" /D "_DEBUG" /D "__WIN32__" /D "__MSC__" /D "MSDOS" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "HAVE_GLUI" /D "_HAVE_XAUDIO" /FD /DTEXTURE_DIR=\"./textures\" /DFONT_DIR=\"./fonts\" /DMODEL_DIR=\"./3dmodels\" /DDATA_DIR=\"./data\" /DCONF_DIR=\"./conf\" /DEVENTS_DIR=\"./events\" /DSHOTS_DIR=\"./scrshots\" /DMP3_DIR=\"./mp3\" /GZ /c
  75. # SUBTRACT CPP /YX
  76. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  77. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  78. # ADD BASE RSC /l 0xc0a /d "_DEBUG"
  79. # ADD RSC /l 0xc0a /d "_DEBUG"
  80. BSC32=bscmake.exe
  81. # ADD BASE BSC32 /nologo
  82. # ADD BSC32 /nologo
  83. LINK32=link.exe
  84. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  85. # ADD LINK32 winspool.lib comdlg32.lib C:\glui_v2_beta\msvc\Release\glui.lib lib\glut32.lib glu32.lib opengl32.lib lib\libjpeg.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib advapi32.lib shell32.lib ws2_32.lib /nologo /entry:"mainCRTStartup" /subsystem:windows /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"LIBC" /pdbtype:sept
  86.  
  87. !ENDIF 
  88.  
  89. # Begin Target
  90.  
  91. # Name "openuniverse - Win32 Release"
  92. # Name "openuniverse - Win32 Debug"
  93. # Begin Group "Source Files"
  94.  
  95. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  96. # Begin Source File
  97.  
  98. SOURCE=.\src\astrolib.cpp
  99. # End Source File
  100. # Begin Source File
  101.  
  102. SOURCE=.\src\camera.cpp
  103. # End Source File
  104. # Begin Source File
  105.  
  106. SOURCE=.\src\cfgparse.tab.cpp
  107. # End Source File
  108. # Begin Source File
  109.  
  110. SOURCE=.\src\cmdline.cpp
  111. # End Source File
  112. # Begin Source File
  113.  
  114. SOURCE=.\src\comet.cpp
  115. # End Source File
  116. # Begin Source File
  117.  
  118. SOURCE=.\src\events.cpp
  119. # End Source File
  120. # Begin Source File
  121.  
  122. SOURCE=.\src\flares.cpp
  123. # End Source File
  124. # Begin Source File
  125.  
  126. SOURCE=.\src\font.cpp
  127. # End Source File
  128. # Begin Source File
  129.  
  130. SOURCE=.\src\gravity.cpp
  131. # End Source File
  132. # Begin Source File
  133.  
  134. SOURCE=.\src\gui.cpp
  135. # End Source File
  136. # Begin Source File
  137.  
  138. SOURCE=.\src\info.cpp
  139. # End Source File
  140. # Begin Source File
  141.  
  142. SOURCE=.\src\init.cpp
  143. # End Source File
  144. # Begin Source File
  145.  
  146. SOURCE=.\src\joystick.cpp
  147. # End Source File
  148. # Begin Source File
  149.  
  150. SOURCE=.\src\jpeg.cpp
  151. # End Source File
  152. # Begin Source File
  153.  
  154. SOURCE=.\src\keyboard.cpp
  155. # End Source File
  156. # Begin Source File
  157.  
  158. SOURCE=.\src\lex.cfg.cpp
  159. # End Source File
  160. # Begin Source File
  161.  
  162. SOURCE=.\src\loadbmf.cpp
  163. # End Source File
  164. # Begin Source File
  165.  
  166. SOURCE=.\src\messier.cpp
  167. # End Source File
  168. # Begin Source File
  169.  
  170. SOURCE=.\src\milkyway.cpp
  171. # End Source File
  172. # Begin Source File
  173.  
  174. SOURCE=.\src\mouse.cpp
  175. # End Source File
  176. # Begin Source File
  177.  
  178. SOURCE=.\src\mp3.cpp
  179. # End Source File
  180. # Begin Source File
  181.  
  182. SOURCE=.\src\ou.cpp
  183. # End Source File
  184. # Begin Source File
  185.  
  186. SOURCE=.\src\positions.cpp
  187. # End Source File
  188. # Begin Source File
  189.  
  190. SOURCE=.\src\radar.cpp
  191. # End Source File
  192. # Begin Source File
  193.  
  194. SOURCE=.\src\rings.cpp
  195. # End Source File
  196. # Begin Source File
  197.  
  198. SOURCE=.\src\scrnshot.cpp
  199. # End Source File
  200. # Begin Source File
  201.  
  202. SOURCE=.\src\stars.cpp
  203. # End Source File
  204. # Begin Source File
  205.  
  206. SOURCE=.\src\sun.cpp
  207. # End Source File
  208. # Begin Source File
  209.  
  210. SOURCE=.\src\texfont.cpp
  211. # End Source File
  212. # Begin Source File
  213.  
  214. SOURCE=.\src\texture.cpp
  215. # End Source File
  216. # Begin Source File
  217.  
  218. SOURCE=.\src\timer.cpp
  219. # End Source File
  220. # Begin Source File
  221.  
  222. SOURCE=.\src\util.cpp
  223. # End Source File
  224. # End Group
  225. # Begin Group "Header Files"
  226.  
  227. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  228. # Begin Source File
  229.  
  230. SOURCE=.\src\bmf.h
  231. # End Source File
  232. # Begin Source File
  233.  
  234. SOURCE=.\src\cfgparse.tab.h
  235. # End Source File
  236. # Begin Source File
  237.  
  238. SOURCE=.\src\gui.h
  239. # End Source File
  240. # Begin Source File
  241.  
  242. SOURCE=.\src\jconfig.h
  243. # End Source File
  244. # Begin Source File
  245.  
  246. SOURCE=.\src\jmorecfg.h
  247. # End Source File
  248. # Begin Source File
  249.  
  250. SOURCE=.\src\jpeglib.h
  251. # End Source File
  252. # Begin Source File
  253.  
  254. SOURCE=.\src\macros.h
  255. # End Source File
  256. # Begin Source File
  257.  
  258. SOURCE=.\src\ou.h
  259. # End Source File
  260. # Begin Source File
  261.  
  262. SOURCE=.\src\texfont.h
  263. # End Source File
  264. # Begin Source File
  265.  
  266. SOURCE=.\src\texture.h
  267. # End Source File
  268. # End Group
  269. # Begin Group "Resource Files"
  270.  
  271. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
  272. # Begin Source File
  273.  
  274. SOURCE=.\ou.ico
  275. # End Source File
  276. # Begin Source File
  277.  
  278. SOURCE=.\ou.rc
  279. # End Source File
  280. # End Group
  281. # End Target
  282. # End Project
  283.