home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Enter 2005 March / ENTER.ISO / files / fwp-0.0.6-win32-installer.exe / ASEToModelConverter.dsp < prev    next >
Encoding:
MS Developer Studio Project  |  2004-08-04  |  4.5 KB  |  109 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="ASEToModelConverter" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** NICHT BEARBEITEN **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
  6.  
  7. CFG=ASEToModelConverter - Win32 Debug
  8. !MESSAGE Dies ist kein gⁿltiges Makefile. Zum Erstellen dieses Projekts mit NMAKE
  9. !MESSAGE verwenden Sie den Befehl "Makefile exportieren" und fⁿhren Sie den Befehl
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "ASEToModelConverter.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE Sie k÷nnen beim Ausfⁿhren von NMAKE eine Konfiguration angeben
  14. !MESSAGE durch Definieren des Makros CFG in der Befehlszeile. Zum Beispiel:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "ASEToModelConverter.mak" CFG="ASEToModelConverter - Win32 Debug"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Fⁿr die Konfiguration stehen zur Auswahl:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "ASEToModelConverter - Win32 Release" (basierend auf  "Win32 (x86) Console Application")
  21. !MESSAGE "ASEToModelConverter - Win32 Debug" (basierend auf  "Win32 (x86) Console Application")
  22. !MESSAGE 
  23.  
  24. # Begin Project
  25. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  26. # PROP Scc_ProjName ""
  27. # PROP Scc_LocalPath ""
  28. CPP=cl.exe
  29. RSC=rc.exe
  30.  
  31. !IF  "$(CFG)" == "ASEToModelConverter - Win32 Release"
  32.  
  33. # PROP BASE Use_MFC 0
  34. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  35. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  36. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  37. # PROP BASE Target_Dir ""
  38. # PROP Use_MFC 0
  39. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  40. # PROP Output_Dir "Release"
  41. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  42. # PROP Target_Dir ""
  43. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
  44. # ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
  45. # ADD BASE RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"
  46. # ADD RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"
  47. BSC32=bscmake.exe
  48. # ADD BASE BSC32 /nologo
  49. # ADD BSC32 /nologo
  50. LINK32=link.exe
  51. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
  52. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
  53.  
  54. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ASEToModelConverter - Win32 Debug"
  55.  
  56. # PROP BASE Use_MFC 0
  57. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  58. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  59. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  60. # PROP BASE Target_Dir ""
  61. # PROP Use_MFC 0
  62. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  63. # PROP Output_Dir "Debug"
  64. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  65. # PROP Target_Dir ""
  66. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ  /c
  67. # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ  /c
  68. # ADD BASE RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"
  69. # ADD RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"
  70. BSC32=bscmake.exe
  71. # ADD BASE BSC32 /nologo
  72. # ADD BSC32 /nologo
  73. LINK32=link.exe
  74. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  75. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  76.  
  77. !ENDIF 
  78.  
  79. # Begin Target
  80.  
  81. # Name "ASEToModelConverter - Win32 Release"
  82. # Name "ASEToModelConverter - Win32 Debug"
  83. # Begin Group "Quellcodedateien"
  84.  
  85. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  86. # Begin Source File
  87.  
  88. SOURCE=.\main.cpp
  89. # End Source File
  90. # Begin Source File
  91.  
  92. SOURCE=.\Tokenizer.cpp
  93. # End Source File
  94. # End Group
  95. # Begin Group "Header-Dateien"
  96.  
  97. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  98. # Begin Source File
  99.  
  100. SOURCE=.\Tokenizer.h
  101. # End Source File
  102. # End Group
  103. # Begin Group "Ressourcendateien"
  104.  
  105. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
  106. # End Group
  107. # End Target
  108. # End Project
  109.