home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Enter 2010 January / ENTER_2010_01.iso / Programy / Gry / Rumble_Box / RumbleBoxSetup.exe / models / ninjawalk.rba < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2007-03-31  |  5.4 KB  |  494 lines

  1. #--------------------------------
  2. # Animation - Game Version
  3. # Rumble Box
  4. #
  5. # Editing this file may cause
  6. # Rumble Box to stop working
  7. # properly.  If this happens,
  8. # please reinstall
  9. #--------------------------------
  10.  
  11. ninjawalk.rba
  12.  
  13. # Animation Frame
  14. 0
  15. # Control Point Index
  16. 0
  17. # Position
  18. 3.5 13 0
  19. # Attacking
  20. 0
  21. # Animation Frame
  22. 0
  23. # Control Point Index
  24. 1
  25. # Position
  26. -0.5 7.5 0
  27. # Attacking
  28. 0
  29. # Animation Frame
  30. 0
  31. # Control Point Index
  32. 2
  33. # Position
  34. 3 1.5 1.5
  35. # Attacking
  36. 0
  37. # Animation Frame
  38. 0
  39. # Control Point Index
  40. 3
  41. # Position
  42. -2 2.5 -1.5
  43. # Attacking
  44. 0
  45. # Animation Frame
  46. 0
  47. # Control Point Index
  48. 4
  49. # Position
  50. 1.5 10.5 2
  51. # Attacking
  52. 0
  53. # Animation Frame
  54. 0
  55. # Control Point Index
  56. 5
  57. # Position
  58. 1.5 10.5 -2
  59. # Attacking
  60. 0
  61. # Animation Frame
  62. 0
  63. # Control Point Index
  64. 6
  65. # Position
  66. 4.5 8.5 3.5
  67. # Attacking
  68. 0
  69. # Animation Frame
  70. 0
  71. # Control Point Index
  72. 7
  73. # Position
  74. 3.5 8.5 -4
  75. # Attacking
  76. 0
  77. # Animation Frame
  78. 0
  79. # Control Point Index
  80. 8
  81. # Position
  82. 5.5 10 1
  83. # Attacking
  84. 0
  85. # Animation Frame
  86. 0
  87. # Control Point Index
  88. 9
  89. # Position
  90. 5.5 9.5 -1.5
  91. # Attacking
  92. 0
  93. # Animation Frame
  94. 0
  95. # Control Point Index
  96. 10
  97. # Position
  98. 2.5 4.5 1.5
  99. # Attacking
  100. 0
  101. # Animation Frame
  102. 0
  103. # Control Point Index
  104. 11
  105. # Position
  106. 0 4.5 -1.5
  107. # Attacking
  108. 0
  109. # Animation Frame
  110. 3
  111. # Control Point Index
  112. 0
  113. # Position
  114. 4 14 0
  115. # Attacking
  116. 0
  117. # Animation Frame
  118. 3
  119. # Control Point Index
  120. 1
  121. # Position
  122. 0 8 0
  123. # Attacking
  124. 0
  125. # Animation Frame
  126. 3
  127. # Control Point Index
  128. 2
  129. # Position
  130. 0.5 2 1.5
  131. # Attacking
  132. 0
  133. # Animation Frame
  134. 3
  135. # Control Point Index
  136. 3
  137. # Position
  138. 0.5 2 -1.5
  139. # Attacking
  140. 0
  141. # Animation Frame
  142. 3
  143. # Control Point Index
  144. 4
  145. # Position
  146. 2.5 11.5 2
  147. # Attacking
  148. 0
  149. # Animation Frame
  150. 3
  151. # Control Point Index
  152. 5
  153. # Position
  154. 2 11.5 -2
  155. # Attacking
  156. 0
  157. # Animation Frame
  158. 3
  159. # Control Point Index
  160. 6
  161. # Position
  162. 5 9 3.5
  163. # Attacking
  164. 0
  165. # Animation Frame
  166. 3
  167. # Control Point Index
  168. 7
  169. # Position
  170. 4 9.5 -4
  171. # Attacking
  172. 0
  173. # Animation Frame
  174. 3
  175. # Control Point Index
  176. 8
  177. # Position
  178. 6 10.5 1
  179. # Attacking
  180. 0
  181. # Animation Frame
  182. 3
  183. # Control Point Index
  184. 9
  185. # Position
  186. 6 10.5 -1.5
  187. # Attacking
  188. 0
  189. # Animation Frame
  190. 3
  191. # Control Point Index
  192. 10
  193. # Position
  194. 1.5 5 1.5
  195. # Attacking
  196. 0
  197. # Animation Frame
  198. 3
  199. # Control Point Index
  200. 11
  201. # Position
  202. 2.5 5 -1.5
  203. # Attacking
  204. 0
  205. # Animation Frame
  206. 7
  207. # Control Point Index
  208. 0
  209. # Position
  210. 5.5 12.5 0
  211. # Attacking
  212. 0
  213. # Animation Frame
  214. 7
  215. # Control Point Index
  216. 1
  217. # Position
  218. 1 7 0
  219. # Attacking
  220. 0
  221. # Animation Frame
  222. 7
  223. # Control Point Index
  224. 2
  225. # Position
  226. -2 2.5 1.5
  227. # Attacking
  228. 0
  229. # Animation Frame
  230. 7
  231. # Control Point Index
  232. 3
  233. # Position
  234. 3.5 1.5 -1.5
  235. # Attacking
  236. 0
  237. # Animation Frame
  238. 7
  239. # Control Point Index
  240. 4
  241. # Position
  242. 3 10.5 2
  243. # Attacking
  244. 0
  245. # Animation Frame
  246. 7
  247. # Control Point Index
  248. 5
  249. # Position
  250. 3 10.5 -2
  251. # Attacking
  252. 0
  253. # Animation Frame
  254. 7
  255. # Control Point Index
  256. 6
  257. # Position
  258. 6 8 3.5
  259. # Attacking
  260. 0
  261. # Animation Frame
  262. 7
  263. # Control Point Index
  264. 7
  265. # Position
  266. 5 9 -4
  267. # Attacking
  268. 0
  269. # Animation Frame
  270. 7
  271. # Control Point Index
  272. 8
  273. # Position
  274. 7 9.5 1
  275. # Attacking
  276. 0
  277. # Animation Frame
  278. 7
  279. # Control Point Index
  280. 9
  281. # Position
  282. 7 10 -1.5
  283. # Attacking
  284. 0
  285. # Animation Frame
  286. 7
  287. # Control Point Index
  288. 10
  289. # Position
  290. 1 4 1.5
  291. # Attacking
  292. 0
  293. # Animation Frame
  294. 7
  295. # Control Point Index
  296. 11
  297. # Position
  298. 3.5 4.5 -1.5
  299. # Attacking
  300. 0
  301. # Animation Frame
  302. 11
  303. # Control Point Index
  304. 0
  305. # Position
  306. 4 12.5 0
  307. # Attacking
  308. 0
  309. # Animation Frame
  310. 11
  311. # Control Point Index
  312. 1
  313. # Position
  314. -0.5 7 0
  315. # Attacking
  316. 0
  317. # Animation Frame
  318. 11
  319. # Control Point Index
  320. 2
  321. # Position
  322. 0.5 2 1.5
  323. # Attacking
  324. 0
  325. # Animation Frame
  326. 11
  327. # Control Point Index
  328. 3
  329. # Position
  330. 0.5 2 -1.5
  331. # Attacking
  332. 0
  333. # Animation Frame
  334. 11
  335. # Control Point Index
  336. 4
  337. # Position
  338. 2 10 2
  339. # Attacking
  340. 0
  341. # Animation Frame
  342. 11
  343. # Control Point Index
  344. 5
  345. # Position
  346. 2 10 -2
  347. # Attacking
  348. 0
  349. # Animation Frame
  350. 11
  351. # Control Point Index
  352. 6
  353. # Position
  354. 5.5 8 3.5
  355. # Attacking
  356. 0
  357. # Animation Frame
  358. 11
  359. # Control Point Index
  360. 7
  361. # Position
  362. 4.5 8 -4
  363. # Attacking
  364. 0
  365. # Animation Frame
  366. 11
  367. # Control Point Index
  368. 8
  369. # Position
  370. 6.5 9.5 1
  371. # Attacking
  372. 0
  373. # Animation Frame
  374. 11
  375. # Control Point Index
  376. 9
  377. # Position
  378. 6.5 9 -1.5
  379. # Attacking
  380. 0
  381. # Animation Frame
  382. 11
  383. # Control Point Index
  384. 10
  385. # Position
  386. 1.5 5 1.5
  387. # Attacking
  388. 0
  389. # Animation Frame
  390. 11
  391. # Control Point Index
  392. 11
  393. # Position
  394. 2 5 -1.5
  395. # Attacking
  396. 0
  397. # Animation Frame
  398. 15
  399. # Control Point Index
  400. 0
  401. # Position
  402. 3.5 13 0
  403. # Attacking
  404. 0
  405. # Animation Frame
  406. 15
  407. # Control Point Index
  408. 1
  409. # Position
  410. -0.5 7.5 0
  411. # Attacking
  412. 0
  413. # Animation Frame
  414. 15
  415. # Control Point Index
  416. 2
  417. # Position
  418. 3 1.5 1.5
  419. # Attacking
  420. 0
  421. # Animation Frame
  422. 15
  423. # Control Point Index
  424. 3
  425. # Position
  426. -2 2.5 -1.5
  427. # Attacking
  428. 0
  429. # Animation Frame
  430. 15
  431. # Control Point Index
  432. 4
  433. # Position
  434. 1.5 10.5 2
  435. # Attacking
  436. 0
  437. # Animation Frame
  438. 15
  439. # Control Point Index
  440. 5
  441. # Position
  442. 1.5 10.5 -2
  443. # Attacking
  444. 0
  445. # Animation Frame
  446. 15
  447. # Control Point Index
  448. 6
  449. # Position
  450. 4.5 8.5 3.5
  451. # Attacking
  452. 0
  453. # Animation Frame
  454. 15
  455. # Control Point Index
  456. 7
  457. # Position
  458. 3.5 8.5 -4
  459. # Attacking
  460. 0
  461. # Animation Frame
  462. 15
  463. # Control Point Index
  464. 8
  465. # Position
  466. 5.5 10 1
  467. # Attacking
  468. 0
  469. # Animation Frame
  470. 15
  471. # Control Point Index
  472. 9
  473. # Position
  474. 5.5 9.5 -1.5
  475. # Attacking
  476. 0
  477. # Animation Frame
  478. 15
  479. # Control Point Index
  480. 10
  481. # Position
  482. 2.5 4.5 1.5
  483. # Attacking
  484. 0
  485. # Animation Frame
  486. 15
  487. # Control Point Index
  488. 11
  489. # Position
  490. 0 4.5 -1.5
  491. # Attacking
  492. 0
  493. *
  494.