home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- Het volledige antwoord is helaas niet zo
- --- RECORDSEPARATOR ---
- eenvoudig. Ja, een krachtige Pentium-processor
- --- RECORDSEPARATOR ---
- is in staat om in rap tempo driedimensionale
- --- RECORDSEPARATOR ---
- beelden te ver-werken. Als de de software die de
- --- RECORDSEPARATOR ---
- driedimensionale beelden genereert (de "engine")
- --- RECORDSEPARATOR ---
- goed in elkaar zit is zelfs de voorloper van de
- --- RECORDSEPARATOR ---
- Pentium, de 80486-processor, al voldoende - denk
- --- RECORDSEPARATOR ---
- maar aan klassieke spellen als Wolfenstein-3D en
- --- RECORDSEPARATOR ---
- Doom, die uitstekend draaiden op een 80486.
- --- RECORDSEPARATOR ---
- Waar de processor echter moeite mee heeft, is de
- --- RECORDSEPARATOR ---
- vertaling van 3D-informatie (meestal uitgedrukt
- --- RECORDSEPARATOR ---
- in reeksen met co�rdinaten) naar 2D-informatie
- --- RECORDSEPARATOR ---
- (de platte pixels die uiteindelijk op het
- --- RECORDSEPARATOR ---
- beeldscherm verschijnen). Bij simpele, goed
- --- RECORDSEPARATOR ---
- geprogrammeerde engines als Doom lukt dat nog
- --- RECORDSEPARATOR ---
- wel, maar bij complexe engines met een hoger
- --- RECORDSEPARATOR ---
- detailniveau groeit ook de hoeveelheid 3D-
- --- RECORDSEPARATOR ---
- informatie, en krijgt de processor het dus een
- --- RECORDSEPARATOR ---
- stuk zwaarder.