home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Dé Millennium / MCD.ISO / 3d.swf / texts / 187.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-08-27  |  2.0 KB  |  49 lines

  1. Texel
  2. --- RECORDSEPARATOR ---
  3. : Samentrekking van de woorden "texture" en "element". Hiermee worden de individuele pixels 
  4. --- RECORDSEPARATOR ---
  5. bedoeld van een afbeelding die als texture over een polygoon heen is geplakt.
  6. --- RECORDSEPARATOR ---
  7. Texture compression
  8. --- RECORDSEPARATOR ---
  9. : Techniek om texturegegevens "in te krimpen" door bepaalde waarden van deze 
  10. --- RECORDSEPARATOR ---
  11. gegevens te vervangen door benaderingen. Dit resulteert vaak in textures met een lagere kleurendiepte, 
  12. --- RECORDSEPARATOR ---
  13. en heeft als risico dat er artifacts in de afbeelding kunnen verschijnen.
  14. --- RECORDSEPARATOR ---
  15. Texture seam
  16. --- RECORDSEPARATOR ---
  17. : Foutje in het beeld, meestal in de vorm van artifacts en misplaatste pixels die tussen twee 
  18. --- RECORDSEPARATOR ---
  19. tegen elkaar gelegen textures verschijnen.
  20. --- RECORDSEPARATOR ---
  21. Texture-mapping
  22. --- RECORDSEPARATOR ---
  23. : Techniek om een afbeelding te plakken op een polygoon in een driedimensionale 
  24. --- RECORDSEPARATOR ---
  25. omgeving.
  26. --- RECORDSEPARATOR ---
  27. Triangle setup
  28. --- RECORDSEPARATOR ---
  29. : Het intensieve rekenwerk dat plaats moet vinden voordat een driehoek kan worden 
  30. --- RECORDSEPARATOR ---
  31. afgebeeld. De eerste generatie 3D-acceleratoren liet dit soort werk over aan de processor. Huidige 3D-
  32. --- RECORDSEPARATOR ---
  33. acceleratoren doen het zelf.
  34. --- RECORDSEPARATOR ---
  35. Trilinear filtering
  36. --- RECORDSEPARATOR ---
  37. : Techniek om textures er minder blokkerig uit te laten zien, door een bilineair filter op 
  38. --- RECORDSEPARATOR ---
  39. twee mip-maps aan beide zijden van een texture toe te passen. Het resultaat wordt vervolgens nogmaals 
  40. --- RECORDSEPARATOR ---
  41. gefilterd, vandaar de "tri" in trilinear. Deze techniek is behoorlijk processor-intensief, maar resulteert 
  42. --- RECORDSEPARATOR ---
  43. dan ook in gladde, realistische beelden.
  44. --- RECORDSEPARATOR ---
  45. Triple-buffering
  46. --- RECORDSEPARATOR ---
  47. : Techniek waarmee een videokaart drie mini-buffers kan aanmaken in het frame-
  48. --- RECORDSEPARATOR ---
  49. buffergeheugen. Hierdoor kunnen meerdere frames tegelijk kunnen worden berekend en opgebouwd.