home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crazy Pacman / CrazyPacman.iso / pacman / K3 / K3V2.ZIP / K3_ENG.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-09-01  |  5.7 KB  |  141 lines

  1.               ┌─────────────────────────────────────────────┐
  2.               │     ▒▒  ▒▒  3                               │
  3.               │     ▒▒ ▒▒          by  Iñaki Ecenarro       │
  4.               │     ▒▒▒                                     │
  5.               │     ▒▒ ▒▒             31-08-96              │
  6.               │     ▒▒  ▒▒                                  │
  7.               └─────────────────────────────────────────────┘
  8.  
  9.  
  10.  1. Introduction
  11.  ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  12.  K3 is a classical pacman game, but it has some new features, as allowing
  13.  two players to play at the same time (as a team or one against the other).
  14.  
  15.  1 Player
  16.  ────────
  17.  If you choose "1 Player", K3 is just like the classical pacman. The object of
  18.  the game is to get as many points as you can. You can get points in
  19.  different ways:
  20.  
  21.          - Eat a yellow ball:       2 points
  22.          - Eat a red ball:          3 points
  23.          - Finish a level:        100 points
  24.  
  25.         Every time you eat a red ball, you can eat the ghosts and you get:
  26.          - First ghost:      50 points
  27.          - Second ghost:     75 points
  28.          - Third ghost:     100 points
  29.          - Fourth ghost:    400 points
  30.  
  31.  In the beginning of the game you have three lifes. For every 2500 points you
  32.  get you will have an extra life.
  33.  
  34.  2 Players
  35.  ─────────
  36.  There are several play modes for 2 playres:
  37.  
  38.     - Team Work:
  39.       In this mode there are two pacman. Player 1 controls the yellow pacman,
  40.       while Player 2 controls the pink pacman. Both players play as a team,
  41.       so there is only one score.
  42.       If one of the players eats a red ball, both pacmans are allowed to eat
  43.       the ghosts.
  44.       To make a little bit more difficult, in this mode there are six
  45.       pacmans instead of four.
  46.  
  47.     - Death Match:
  48.       As in the previous mode, Player 1 controls the yellow pacman, and
  49.       Player 2 controls the pink one. In this case, they play one against the
  50.       other, so each one has his own score.
  51.       If one of the players eats a red ball, he will be allowed to eat both
  52.       the ghosts and the other player (which will turn blue).
  53.  
  54.     - Good guys vs Bad guys:
  55.       In this mode, Player 1 (the good guy) controls the yellow pacman,
  56.       while Player 2 (the bad guy) controls the RED GHOST. Player 2 will
  57.       not be able to control the ghost until it leaves the house (it will
  58.       do it automatically), and neither when the red ghost has been hunt
  59.       (only the eyes will be seen) and it is going back home (also
  60.       automatically).
  61.       Each player has his own independent score. Player 2's points decrease
  62.       as Player 1 gets more points. If Player 1 hunts Player 2 (the red
  63.       ghost), Player 1 will get 1000 points.
  64.  
  65.  
  66.  2. Files:
  67.  ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  68.  The files needed for the game are:
  69.  
  70.        K3.EXE
  71.        K3.DTA          Contains the different levels.
  72.        K3.001          Data file (sounds, fonts, etc)
  73.        SETUP.EXE       Setup program
  74.  
  75.  Files generated by the program.
  76.  
  77.        K3.CFG          Setup file generated by SETUP.EXE
  78.        K3.HIS          Highest scores.
  79.  
  80.  
  81.  3. Required Hardware:
  82.  ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  83.  The required hardware to play K3 is:
  84.          - 386 or better processor.
  85.          - VGA graphics card.
  86.  
  87.  Optional hardware:
  88.          - Sound Card. Supported Sound Cards are:
  89.                    - Gravis Ultrasound (GUS)
  90.                    - SoundBlaster (1.x, 2.x, 16, Pro, AWE)
  91.                    - Pro AudioSpectrum
  92.          - Joystick
  93.  
  94.  
  95.  4. Sound:
  96.  ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  97.  The game can work both throught the computer's internal speaker or using
  98.  a Sound Card (or even without sound at all, if you want). The Sound Cards
  99.  the game supports are Gravis UltraSound, SoundBlaster (1.x, 2.x, 16,
  100.  Pro, AWE) and  Pro AudioSpectrum.
  101.  To use your SoundCard, you must configure the program, using the SETUP
  102.  program.
  103.  
  104.  The previous release of K3 had many problems with sound, so I have changed
  105.  all the sound routines, using a new library, which I hope will work fine
  106.  with all Sound cards. The library I have used is:
  107.  
  108.  ────────────────────────────────────────────────────────────────
  109.  BWSB Music and Sound Engine v1.20 (BWSB)
  110.  Copyright (c) 1993-95, Edward Schlunder (zilym@hndymn.stat.com)
  111.  
  112.  Internet FTP
  113.  ------------
  114.  x2ftp.oulu.fi                /pub/msdos/programming/mxlibs
  115.  ftp.vt.edu (vtaix.cc.vt.edu) /pub/otm
  116.  ftp.cdrom.com                /pub/demo/code/sound or
  117.                               /pub/demo/incoming/code
  118.  ────────────────────────────────────────────────────────────────
  119.  
  120.  
  121.  5. Final words
  122.  ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  123.  K3 has been programmed in Borland C++ 3.1 and Turbo Assembler 3.1.
  124.  
  125.  This is the second release of the game. I have corrected the many bugs
  126.  there were in the first version, but I'm sure there are still many bugs,
  127.  so if you find one I would appreciate if you let me know about it. Even
  128.  if you don't find a bug, I would like to know every suggestion or opinion
  129.  you have about the game. I want to know where this game arrives, if there
  130.  is someone out there playing K3, if he likes it, if he hates it, whatever...
  131.  
  132.  This game is completely FREEWARE, you may do whatever you want with it,
  133.  except modify it. Copy it, upload to every site you want. The only thing
  134.  I'm asking is that if you are using it let me know, send me a little e-mail.
  135.  
  136.  Iñaki Ecenarro
  137.  
  138.  e-mail: ecenaitu@arrakis.es
  139.  www: http://www.arrakis.es/~ecenaitu/k3eng.htm
  140.  
  141.