home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CorelDRAW! 10 / cd10_pgrm.iso / Corel / Graphics10 / Programs / Texture.cnt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2000-09-18  |  3.2 KB  |  53 lines

  1. 1 Welcome to Corel TEXTURE
  2. 1 Welcome to Corel TEXTURE=Welcome to Corel TEXTURE>main
  3. 1 Getting started
  4. 1 Getting started=Getting started>main
  5. 2 Creating a texture
  6. 2 Creating a texture=Creating a texture>main
  7. 3 To create a new texture=To create a new texture>proc4
  8. 3 To edit a texture=To edit a texture>proc4
  9. 3 To create a texture using the Texture wizard=To create a texture using the Texture wizard>proc4
  10. 3 To specify texture size and resolution=To specify texture size and resolution>proc4
  11. 2 Saving a texture
  12. 2 Saving a texture=Saving a texture>main
  13. 3 To render a texture to a window=To render a texture to a window>proc4
  14. 3 To save a texture as a Corel TEXTURE file=To save a texture as a Corel TEXTURE file>proc4
  15. 3 To render a texture to a file=To render a texture to a file>proc4
  16. 1 Creating lighting effects
  17. 1 Creating lighting effects=Creating lighting effects>main
  18. 2 Creating different lighting effects
  19. 2 Creating different lighting effects=Creating different lighting effects>main
  20. 3 To apply a preset lighting effect=To apply a preset lighting effect>proc4
  21. 3 To create a lighting effect=To create a lighting effect>proc4
  22. 3 To add color to a light=To add color to a light>proc4
  23. 3 To customize a color=To customize a color>proc4
  24. 3 To save a lighting effect=To save a lighting effect>proc4
  25. 2 Setting surface properties
  26. 2 Setting surface properties=Setting surface properties>main
  27. 3 To set surface properties=To set surface properties>proc4
  28. 1 Working with shader layers
  29. 1 Working with shader layers=Working with shader layers>main
  30. 2 Defining and editing shader layers
  31. 2 Defining and editing shader layers=Defining and editing shader layers>main
  32. 3 To define a shader layer=To define a shader layer>proc4
  33. 3 To add a shader layer=To add a shader layer>proc4
  34. 3 To save a shader layer in a texture=To save a shader layer in a texture>proc4
  35. 2 Applying color to shader layers
  36. 2 Applying color to shader layers=Applying color to shader layers>main
  37. 3 To add a color pin to the color gradient bar=To add a color pin to the color gradient bar>proc4
  38. 3 To change the color of a color pin=To change the color of a color pin>proc4
  39. 3 To save a color set=To save a color set>proc4
  40. 3 To load a preset color set=To load a preset color set>proc4
  41. 3 To apply a blend to a shader layer=To apply a blend to a shader layer>proc4
  42. 2 Applying a shader layer algorithm effect
  43. 2 Applying a shader layer algorithm effect=Applying a shader layer algorithm effect>main
  44. 3 To apply an algorithm effect to a shader layer=To apply an algorithm effect to a shader layer>proc4
  45. 3 To import a picture into a shader layer=To import a picture into a shader layer>proc4
  46. 1 Working with the form and geometry layer
  47. 1 Working with the form and geometry layer=Working with the form and geometry layer>main
  48. 2 Working with algorithms in the form and geometry layer
  49. 2 Working with algorithms in the form and geometry layer=Working with algorithms in the form and geometry layer>main
  50. 3 To apply an algorithm to the Form and geometry layer=To apply an algorithm to the Form and geometry layer>proc4
  51. 3 To apply the bump map algorithm=To apply the bump map algorithm>proc4
  52. 3 To define edge properties=To define edge properties>proc4
  53.