home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Computer & Games 12 / SISAL12.iso / LUCAS / LECDEMOS / REBELDEM < prev   
Encoding:
Text File  |  1995-07-24  |  3.3 KB  |  94 lines

  1.  
  2.    REBEL ASSAULT II (TM) DEMO ;
  3.   (c) 1995 LucasArts Entertainment Company.  All Rights Reserved.
  4.  
  5. TO START:
  6. To view Rebel Assault II simply select it from the "Sampler" 
  7. demo menu. 
  8.  
  9.  
  10. Trouble Shooting:
  11.  
  12. Boot Disk
  13.  
  14. The Rebel Assault II Demo runs in Protect Mode.  Most computers with 
  15. 8MB of RAM will NOT be able to run the demo immediately after exiting 
  16. Microsoft Windows or with Windows-optimized startup files.  If you 
  17. encounter any problems running the demo, please make a boot disk.  
  18. You can make a boot disk by selecting the Make Boot Disk option from
  19. the Main menu on the Sampler demo CD-ROM. Or by typing "bootdisk" 
  20. from the root directory of your CD-ROM. 
  21.  
  22. Additional information may be found by refering to the 
  23. Reference Manual. 
  24.  
  25. SOUND ISSUES
  26.  
  27. ADVANCED GRAVIS ULTRASOUND/MAX/ACE: In order for our native 
  28. Ultrasound driver to work properly, SBOS must not be loaded in your
  29. AUTOEXEC.BAT file.
  30.  
  31. CRYSTALIZER PLUG AND PLAY:  iMUSE, our sound configuration
  32. utility, will detect this card as a Sound Blaster Pro.  It will
  33. not work properly with this driver, therefore you must choose the
  34. Sound Blaster or Sound Blaster 2.0 diver from the custom setup
  35. menu.
  36.  
  37. MEDIACHIPS MAD16: iMUSE, our sound configuration utility, will
  38. detect this card as a Sound Blaster Pro.  It will not work
  39. properly with this driver, therefore you must choose the Sound
  40. Blaster or Sound Blaster 2.0 driver from the custom setup menu.
  41.  
  42.  
  43.  
  44. A note from the designer:
  45.  
  46. Hello.
  47.  What you will see in the demo is a short video sequence from Rebel 
  48. Assault II, an exclusive CD-Rom game due out Winter 1995 from 
  49. LucasArts Entertainment Company. In designing the sequel to Rebel 
  50. Assault, I've writen an original story, vastly improving the game 
  51. engine technologically, and have tried to be responsive to customer 
  52. feedback from the first game. 
  53.  
  54. Rebel Assault II will feature: 
  55.  
  56. * Over a dozen action-packed levels.
  57. * Genuine soundtrack by John Williams and the London Symphony
  58.   Orchestra.
  59. * Video with professional actors and genuine Star Wars props and
  60.   costumes.
  61. * An Original storyline set in the Star Wars universe.
  62. * High quality, 256-color, full-screen animation.
  63. * 10-Channel digital music and sound effects in stereo.
  64. * Enhanced controllability and game play.
  65. * Built-in level-tuning editor.
  66. * Speederbikes and the Millenium Falcon.
  67. * Pilot-based save games, every level with passcode override.
  68. * High-resolution (640 X 400) support.
  69. * Joystick, mouse, or keyboard controls.
  70. * Windows 95 compatibility.
  71.  
  72. It is my hope that fans of the first game will really be blown away
  73. by Rebel Assault II. There are tons of games out billed as 
  74. "interactive movies", but often what you find can either be 
  75. classified as an "interactive slide show" or at the other extreme 
  76. an "inactive movie." Rebel Assault II, however, will feature all the
  77. elements that made the fist game successful; fast and furious action
  78. along with straightforward but engaging game play. Only this time I 
  79. hope to make it even better!
  80.  
  81. Enjoy the demo. See you in the spring when they they'll let me go
  82. outside again.
  83.  
  84. -Vince Lee
  85.  
  86.  
  87. Rebel Assault II TM and copyright LucasArts Entertainment Company.
  88. All Rights Reserved.  Used Under Authorization.  The LucasArts logo
  89. is a registered trademark of LucasArts Entertainment Company.
  90.  
  91.  
  92.  
  93.