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/ Complete Gamer 11 - Quake…& Unreal Expansion Packs / complete-gamer-issue-11.iso / maps / homers20.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-09-11  |  2.8 KB  |  77 lines

  1.  
  2. 9/11/98
  3. =========================================================
  4.  
  5. Title:            : Ever Changing Dilemma
  6. Description:        : DM Map for Quake II
  7. Filename:        : homers20.bsp
  8. Author            : Dave Waters, Long Beach, CA, USA
  9. Alias                   : Homer[CK]
  10. E-mail Address        : baseman@msn.com
  11. Authors Homepage        : http://www.gibbed.com/clan-kevorkian    
  12. Authors Other levels    : Homers 1 thru Homers 51 for Classic Quake(E-mail me if you want one)
  13.               Homersq2-1 thru homers19 for Q2 DM.
  14.                           "Covert Operation" (SP) filename-covertop.zip
  15.  
  16. Credits :Special thanks to Worldcraft, and Id Software.    Quake 2 rules ! 
  17.  
  18. Thanks to Dark Dante(http://www.geocities.com/TimesSquare/Fortress/9324) for the rotolift prefab.
  19.  
  20. Thanks to Captain DynaBaul and Lt.Dan (http://www.planetquake.com/lt.dan) and Myrstyn for
  21. beta testing. This is a medium size level with vertical and arena-style play. The level connects
  22. well overall with no back tracking necessary to get around. The design was kept basic, using
  23. no major structural enhancements, which improves playability. Great for team play or kill
  24. anything that moves. Extract the bsp file to your Quake2\baseq2\maps folder. Start a multiplayer
  25. game, and type- map homers20 -at the console to start fragging. 
  26.   
  27. ======================================================
  28.  
  29. * Play Information *
  30.  
  31. Single Player          :No
  32. Cooperative            :No
  33. Deathmatch             :Yes
  34. Recommended players    :4-8
  35. DM Starts              :6
  36. CTF                    :No
  37. New textures           :No
  38. Powerups               :Quad/megaH
  39. Difficulty Settings    :No
  40. Exit                   :No
  41. Demos Replaced         :None
  42.   
  43. * Construction *
  44.  
  45. Base                   :Scratch
  46. Build time             :4 days
  47. qbsp3                  :1 min.
  48. qVis3                  :4 min.
  49. Arghrad                :11 min.
  50. Compiler               :AMD K6-2/300;64megs.PC-100SDRAM/Viper330/3DFX VOODOO II 
  51.  
  52. Please forward any comments to Homer[CK] about this map, 
  53. and report any bugs to the E-mail address above.
  54.  
  55. =======================================================
  56.  
  57. * Permissions *
  58.  
  59. This level may be used and distributed freely, as long as the archive remains
  60. intact. You must get my permission to put this map on a CD or any other type of
  61. electronic media if you intend to sell it. Quake and Quake 2 are registered
  62. trademarks of ID software. 
  63.  
  64. * My Stuff *
  65.  
  66. Homer is a member of Clan Kevorkian, where our motto is:
  67. " Let us put you out of your misery "
  68.  
  69. Check out our websites at :
  70. http://www.gibbed.com/clan-kevorkian
  71. http://home1.gte.net/mortus
  72. Homers maps are available for download from either website, or cdrom.com.
  73. If you live in the greater Los Angeles/Orange County area, you are free to
  74. join in on one of our Death Tour LAN parties. Contact us through our websites.
  75. Thanks and happy fragging.......Homer[CK]
  76.  
  77.