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Text File  |  1998-05-28  |  2.2 KB  |  65 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : Fingers' 4th Quake2 Deathmatch level
  3.                           Revised edition
  4. Date                    : 5/28/1998 
  5. Filename                : ikdm4.bsp
  6. Author                  : Iikka "Fingers" Keranen
  7.                           (use "ä" for "a" in the last name in html)
  8. Email Address           : iikka@ionstorm.com
  9. Home Page               : www.planetquake.com/ikq/ (visit there!)
  10. Snail Mail Address      : Iikka keranen
  11. (send me your money!-)    ION Storm
  12.                           2200 Ross avenue, suite 5400
  13.                           Dallas TX 75201
  14.                           USA
  15. Description             : A deathmatch level for 4-8 players... 1on1 might
  16.                           get too slow. Use "weapons stay" DM flag to keep
  17.                           the game fair...
  18.  
  19.                           Added more ammo and guns, fixed a texture 
  20.                           alignment problem, added clip brushes to avoid 
  21.                           getting stuck in some places.
  22.  
  23. Additional Credits to   : ID software, all the people at ION Storm
  24.  
  25. ================================================================
  26.  
  27. * Play Information *
  28.  
  29. Single Player           : Look around only.
  30. Deathmatch              : Yes, preferably 4-12 players.
  31. Difficulty Settings     : No
  32.  
  33. * Construction *
  34.  
  35. Base                    : New level from scratch
  36. Editor(s) used          : QE4 from ID software
  37. Known Bugs              : No.
  38. Build Time              : about 3 weeks.
  39.  
  40. Textures used           : e3u1 set from Quake2
  41.  
  42. Compile machine         : P150 with 96M (NT4) 
  43. QBSP Time               : ~15 minutes
  44. QVIS Time (level 4)     : an hour or so
  45. QRAD Time (extra)       : another hour
  46. Brushes                 : 2000?
  47. Entities                : Not many
  48. Models                  : A few elevators
  49.  
  50. * Other Info *
  51.  
  52. Hey, is it better than the previous ones?
  53.  
  54. * Copyright / Permissions *
  55.  
  56. You may not do anything you'd regret afterwards...
  57.  
  58. Actura Software MAY NOT do anything with these files.
  59.  
  60. Public distribution via Internet/BBS's without charging money is accepted,
  61. of course.
  62.  
  63. Magazine cover CD's are generally okay if you ask me first, and send me a
  64. free copy.
  65.