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Encoding:
Text File  |  1998-06-07  |  2.2 KB  |  58 lines

  1. ================================================================
  2.  
  3. Title                   : DMCeti1
  4. Filename                : DMCeti1.unr
  5. Author                  : Tom Haskins
  6. Email Address           : thaskins@home.com
  7. Description             : Deathmatch level for Unreal. This is my first
  8.             attempt at level design with UnrealEd. There's
  9.             some parts of the level I like, some I dislike.
  10.             Has some good architecture in it, but not fluid  
  11.             throughout the level. It was a good learning 
  12.             experience on how to use the editor. Includes
  13.             8 deathmatch start spots, all weapons, and
  14.             pathnodes for Botmatch.
  15.                                                       
  16. Additional Credits to   : Epic Megagames for an absolutely wonderful
  17.             game and level editor! It was worth the wait!
  18. ================================================================
  19.  
  20. * Play Information *
  21.  
  22. Level Name              : DMCeti1
  23. Single Player           : Yes,only for walkthrough 
  24.             
  25. Deathmatch              : Yes,4+ players/bots.
  26.                           
  27. * Construction *
  28.  
  29. Base            : 15-20 hours
  30. Build Time      : Less than a minute. Ahh....
  31.                   
  32.                   
  33. Editor(s) used  : UnrealEd
  34. Known Bugs      : Some "HOMING" in one area. This may be due to too much geometry in
  35.           certain areas. This was my first level with UnrealEd, still learning
  36.           how to do most things. Also bots seem to get stuck in one portal,
  37.           I didn't want to spend any more time to fix this.    
  38. ================================================================
  39.  
  40. * Special Notes *
  41.     Level Editors, If you want your map to show up in Unreal when
  42. selecting a Deathmatch game, prefix the map name with DM, if it is a
  43. Darkmatch game then prefix it with DK.
  44.  
  45. * Legal Stuff *
  46.  
  47.         This file may be distributed freely over the Internet. If you wish
  48. this to be included on a CD compilation or any other form of electronic media
  49. other than the Internet or BBS you MUST contact me first and get my
  50. permission. This text file must accompany this level and may not be modified.
  51.  
  52.         This file may not be used as a bases for any other levels without
  53. consent of the level author.
  54.  
  55. * Where to get this Level *
  56.  
  57. Wherever you found this description file.
  58.