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/ Complete Gamer 11 - Quake…& Unreal Expansion Packs / complete-gamer-issue-11.iso / aop / ESPANOLE.TXT < prev    next >
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Text File  |  1998-04-14  |  6.6 KB  |  54 lines

  1. La historia
  2. Has viajado a travΘs del tiempo, te has enfrentado a monstruos tan horripilantes, que la mayorφa de los mortales se hubiesen muerto de miedo de s≤lo verlos. Parecφa que todo habφa terminado y que por fin te podφas jubilar. Pero nuestro universo nunca ha sido un sitio tranquilo, ┐verdad?
  3.  
  4. La general de Quake, Dark Reaver Legond, acaba de regresar tras conquistar una dimensi≤n mßs. Legond esperaba una bienvenida a lo grande, pero lo ·nico que recibi≤ fue una mala noticia; un habitante de la Tierra ha conseguido desbaratar el solito los planes de Quake no una vez, ni dos, sino nada menos que tres veces. Enfurecida, Legond contrata al malvado Dark Horde, que se encontraba en el otro extremo del universo, y juntos traman c≤mo destruir a este mortal.
  5.  
  6. Legond te tiene preparada toda una serie de trampas nuevas y otras perversidades, que tendrßs que superar antes de que te arrastre a una dimensi≤n desconocida, donde os tendrΘis que enfrentar cara a cara. ╔sta va a ser la misi≤n mßs difφcil y mßs aterradora de todas las que has realizado.
  7.  
  8. Una vez mßs, t· eres el ·nico que puede detener al ejΘrcito de Quake, pero esta vez, saben que vienes y te estßn esperando. Legond no descansarß hasta que vea tu cabeza clavada en el trono de Quake.
  9. Objetivo del juego
  10. Al igual que en Quake, en Abyss of Pandemonium tienes dos objetivos principales. El primero es mantenerte con vida. El segundo, intentar salir del sitio donde te encuentras atrapado. Cada nivel termina en una puerta de acceso, o formaci≤n geol≤gica, que indican que has entrado en otro sitio. No obstante, a diferencia de Quake, Abyss of Pandemonium se desarrolla de forma lineal, es decir, que tienes que completar los 10 niveles seg·n estßn ordenados para llegar hasta donde se encuentra la general Legond, y enfrentarte a ella en la batalla final. El juego incluye 6 niveles adicionales de duelo a muerte, para que puedas jugar partidas con un mßximo de 16 jugadores por mapa. 
  11. Cuestiones tΘcnicas
  12. PC
  13. Si vas a jugar a Quake en modo MS-DOS, ejecuta el juego con la siguiente lφnea de comando:
  14. quake -game impel -winmem 12
  15.  
  16. Macintosh
  17. Para que Abyss of Pandemonium funcione, tienes que asignar 13 MB de memoria a Quake. Para aumentar la cantidad de memoria asignada a Quake, pulsa una vez sobre el icono de Quake para resaltarlo, luego selecciona "File" y "Get Info". Aparecerß la ventana de informaci≤n. En el recuadro "Memory Requirements" (requisitos de memoria), ajusta el tama±o preferido ("Preferred size") a 13000, y luego cierra la ventana de informaci≤n.
  18.  
  19. Nuevas armas, enemigos y peligros
  20. Las nuevas armas de Abyss of Pandemonium son el ca±≤n de napalm (pulsa la tecla 6), el empalador propulsado por cohetes (pulsa la tecla 7), el prototipo LG-2 (pulsa la tecla 8), y el sistema de rayos lßser acoplado en el blindaje (pulsa la tecla 9).
  21.  
  22. Para luchar no s≤lo dispondrßs de estas nuevas armas, sino tambiΘn del generador de campo de energφa, un escudo de energφa montado en el cintur≤n, que puede absorber muchos ataques.
  23.  
  24. Los nuevos enemigos a los que te tendrßs que enfrentar son los grenlings, lightning enforcers, dark knights, juggernauts, The Blud y la propia Legond. Entre los nuevos peligros se encuentran la terrorφfica trampa "cabeza de alfiler", y los suelos que explotan o se derrumban. 
  25. CONSEJO: Algunas armas son mßs eficaces que otras contra determinados monstruos. Si ves que te resulta muy difφcil matar a los nuevos monstruos, cambia de arma e intenta cargßrtelos otra vez antes de que sea demasiado tarde.
  26.  
  27. Partidas para varios jugadores (multiplayer)
  28. Abyss of Pandemonium es un juego en el que pueden participar varias personas. Seis de los nuevos niveles han sido especialmente dise±ados para ello.
  29. Si utilizas la consola o el men· principal en la modalidad para varios jugadores, la acci≤n no se detendrß. Es decir, que los jugadores y los monstruos irresponsables te podrßn disparar las veces que quieran, y tu ·nica opci≤n serß llevar a cabo una venganza sangrienta. La opci≤n "Talk" (hablar) es muy ·til en este tipo de partidas. Cuando un jugador manda un mensaje, aparece en la parte superior de la pantalla de los demßs jugadores, junto al nombre de la persona que lo ha mandado.
  30. Para organizar, ejecutar o incorporarte a una partida de varios jugadores, utiliza la opci≤n "Multiplayer" del men· principal. Si tu red o tu m≤dem requieren una configuraci≤n especial, lee los archivos de texto incluidos en la versi≤n original de Quake, ya que contienen informaci≤n que te podrß ser ·til.
  31. Partidas de cooperaci≤n (cooperative)
  32. En este tipo de partida, t· y tus amigos jugßis juntos para completar el nivel. Si uno de los jugadores abandona la partida, los demßs jugadores tendrßn que abandonarla tambiΘn, independientemente del lugar donde se encuentren. Si te matan en una de estas partidas, volverßs a aparecer en la zona de salida, y tendrßs que alcanzar a tus amigos. Utiliza la funci≤n de conversaci≤n "Talk" para averiguar d≤nde se encuentran. Para obtener mßs informaci≤n, accede a las opciones correspondientes a las partidas de varios jugadores desde el men· principal.
  33. Partidas de duelo a muerte (deathmatch)
  34. En este tipo de partidas, la competencia es feroz. No existe ning·n monstruo, y cuando te matan, vuelves a aparecer en un sitio elegido al azar. Los objetos que recoges se regeneran (es decir, vuelven a existir) despuΘs de cierto tiempo. (Algunos objetos tardan mßs tiempo en regenerarse que otros.) Cada vez que matas a alguien, recibes un frag (punto). Ganarß la persona que obtenga el mayor n·mero de frags, asφ que siembra el terror entre tus amigos.
  35. Si mueres, ya sea accidentalmente o a prop≤sito, perderßs un frag. Esto incluye si mueres ahogado, aplastado, etc. Para obtener mßs informaci≤n, accede a las opciones de las partidas para varios jugadores desde el men· principal.
  36. Para jugar en los niveles de duelo a muerte de Abyss of Pandemonium, el servidor deberß cargar los mapas antes o despuΘs de que se incorporen a la partida los demßs jugadores. Para ello, teclea:
  37. changelevel  aopdmX (La X representa a un n·mero del 1 al 6 que corresponde al uno de los nuevos niveles de duelo a muerte.)
  38. Servicio de ayuda al cliente
  39. Si tienes problemas con este producto, ponte en contacto con el servicio de ayuda al cliente de la empresa Instant Access International, llamando por telΘfono, mandando un fax o un mensaje de correo electr≤nico, o escribiendo una carta. No olvides que Θste es un servicio de ayuda en inglΘs.
  40. C≤mo ponerse en contacto con el servicio tΘcnico
  41.  
  42. TelΘfono        +44 (0)181 200 2596
  43. Fax            +44 (0)181 205 9882
  44. Correo electr≤nico    techsupport@instantaccess.com
  45. Direcci≤n        Technical Support 
  46.             Instant Access International
  47.             The Technology Park    
  48.             Colindeep Lane
  49.             London
  50.             ENGLAND
  51.             NW9 6DU
  52.  
  53.  
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