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/ CD PowerPlay 6 / TheCompleteAdventureCollection1995 / CDPP6.ISO / hints / hell / hell.txt
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Text File  |  1995-07-17  |  50.2 KB  |  1,391 lines

  1.             
  2.  
  3.             Mr. Beautiful's Guide to Hell
  4.  
  5.                 Written by
  6.                    Dave Jaromnak 
  7.             70254.3075@compuserve.com
  8.  
  9.                   Introduction by
  10.             Pazuzu (a.k.a. Mr. Beautiful)
  11.  
  12. ____________________________________________________________________
  13.  
  14. Gideon and Rachel,
  15.  
  16. Come on guys, its time to get with the program.  I can't have you 
  17. offing the HAND's Scrub Teams, man.  I can't have Mephisto coming 
  18. down on me for your little handy work, when I have Sanguinarius and 
  19. his weapons stockpiling to worry about.  Just ask Abonides what 
  20. happens when he starts pushing and pushing me, man.  Need a clearer 
  21. picture on how to navigate the perils of DC and Hell, check out this 
  22. guide, man. So, run along and be good little soldiers.  
  23. Just remember, I control your lives... ha...haha..ha.
  24.  
  25.                           Beautiful
  26. ______________________________________________________________________
  27.  
  28.  
  29. This Guide to Hell  is designed to be a complete source of information 
  30. for Hell: A CyberPunk Thriller, published by Take2 Interactive and 
  31. distributed by Gametek.  In addition to a Walkthru, this guide contains 
  32. charts  of Locations, Inventory Items and other goodies.  For the benefit 
  33. of the first time player who wants to receive hints to complete the game,  
  34. the Walkthru comes before the more extensive charts.  I have tried to 
  35. include everything I could think of during my travels through Hell.  
  36. If any player has additional information or trivia, please send your 
  37. submissions via Electronic Mail: 70254.3075@compuserve.com.
  38.  
  39.  
  40. CONTENTS
  41.  
  42. A.      Bug Report
  43. B.      Walkthru
  44. C.      Locations Chart
  45. D.      Hellpit Chart
  46. E.      Inventory Charts
  47. F.      Codes and Passwords
  48. G.      Triggers
  49. H.      Did you know...Trivia
  50.  
  51.  
  52. A.  BUG REPORT
  53. --------------
  54.  
  55. Hell has some pits that you can avoid if you know where they may strike.  
  56. As a precaution, it is always best to frequently save your game.  Use all 
  57. of the save game slots available to you, not just one or two.  You will 
  58. avoid much frustration if you save frequently.  Here is a list of known 
  59. problems that will cause the game to crash:
  60.  
  61. - Do not save your game in the following locations:
  62.     The Hell Music Room*
  63.     The Pentagon Chapel*
  64.     Any location where you need to select the DC Map twice
  65.     Examples:  Asmodeus Porn Studio (after you return from Hell)
  66.              The Pentagon Jail
  67.   If you attempt to restore from any of these locations, your game may crash.
  68.   Locations marked with an asterisk (*) have been confirmed by Take2.
  69.  
  70. - Save your game before you encounter an NPC who can join your party.  
  71.   I have had several crashes when trying to recruit the following characters:
  72.     Mr. Beautiful
  73.     Splits Magnola
  74.  
  75. The above is the extent of the crash problems that I am aware.  
  76. There are minor bugs in the Replay Text, Spoken Examine descriptions, 
  77. Music and Character Conversations.  However, the minor bugs are more of 
  78. an annoyance than a major problem.
  79.  
  80.  
  81. B.  WalkThru
  82. ------------
  83.  
  84. This walkthru is not designed to be an all-encompassing description of 
  85. every aspect of every location.  If I were to describe every character, 
  86. location, and interaction, the text would fill up a small book.  
  87. This walkthru IS designed to describe the essentials of the story, actions 
  88. you need to perform at each location and any other useful information.  
  89. It is assumed that the player will examine all objects and people in 
  90. a location and talk to all people they come across.
  91.  
  92. Furthermore, this walkthru goes through a certain sequence of steps.  
  93. Hell is a flexible game that allows for multiple types of play, but the 
  94. Beginning and Ending are the same.  The difference is how you arrive at 
  95. the conclusion.  For instance, instead of performing steps 1,2,3,4 to get 
  96. to 5, the player could perform steps 1,4,3,2 to get to 5.  The walkthru 
  97. follows a certain sequence of events to provide a fluid gaming experience.  
  98. Because of the design of the game,  the story can become confusing if it 
  99. doesn't proceed in a manner similar to this walkthru.  
  100.  
  101. Some of the problems of the game design has to do with the triggering 
  102. of events. For example, a certain location may only become available to 
  103. you after a certain condition is met.  If the gamer plays the game in 
  104. an unusual order, some gameplay problems could result.  I don't want to 
  105. spoil the fun by explaining the "Triggers" I'm aware of before the Walkthru.  
  106. Please consult the Triggers section of this guide for more information.
  107.  
  108.  
  109. Introduction
  110. ------------
  111.  
  112. Gideon Eshanti and Rachel Braque are wakened in the middle of the night 
  113. by a Transgressions Scrub Team.  As dedicated ARC Agents of the HAND of God, 
  114. you are confused by this turn of events.  Your goal as Gideon or Rachel, 
  115. is to find out why the HAND has targeted the both of you for termination 
  116. and defeat your Hidden Enemy.
  117.  
  118. 1.  The Road to Mr. Beautiful
  119. -----------------------------
  120.  
  121. Gideon and Rachel must quickly find out who was responsible for their 
  122. placement on a Scrub Team hit list.  The path will lead you to a seedy 
  123. little club called the Interface, and its owner, Mr. Beautiful.
  124.  
  125. Dante's Apartment
  126.  
  127. Talk to Dante to get several leads and locations.  Pick up Dante's Key.
  128.  
  129. Captain Jersey's Kitchen
  130.  
  131. Pick up The Scrub List on Captain Jersey's Kitchen Table.  Notice the names 
  132. and "companies" of the Scrub List Targets.
  133.  
  134. Entrance to Interface
  135.  
  136. Talk to Karl to gain entry to the Interface Speakeasy.  To find out 
  137. the password look closely at the sign on the door.  Password is "sesame".
  138.  
  139. Interface Speakeasy
  140.  
  141. Talk to Scub Stevens, Cynna Stone, and Sophia Bene and Recruit them.
  142. Talk to WindRider to gain useful information on the murdered Swivel O'Leary.
  143. Take the Ausgezeichnet beer from the bar.
  144. You don't need to take the other beer, Tiger's Eye Lager, as it has 
  145. no use in the game.
  146.  
  147. Mr. Beautiful's Office
  148.  
  149. Talk to Abonides to summon Mr. Beautiful
  150. If you need a hint, look at the replay of Kween Chaos from the Interface 
  151. Speakeasy.
  152. The summoning word is "condemnation".
  153.  
  154.  
  155. 2.  Beautiful vs. Sanguinarius
  156. ------------------------------
  157.  
  158. Gideon and Rachel are quickly thrust into the Hellpit's due to the conflict 
  159. between Mr. Beautiful and Sanguinarius.  Whenever possible, travel to Hell if 
  160. you have an opportunity.  
  161.  
  162.  
  163. Sanguinarius' Arsenal, War Room
  164.  
  165. Accept Mr. Beautiful's mission against Sanguinarius.
  166. Take all of the weapons and items in Sanguinarius' Arsenal.
  167. Talk to General Mangini and then Sanguinarius in the War Room
  168.  
  169. Pentagon Reception Area
  170.  
  171. Talk to the Mech Receptionist and select "General Mangini's Pentagon Office"
  172. (Accept where noted, all locations are accessible by talking to the Mech 
  173. Receptionist, selecting a location, and walking through the metal doors).
  174.  
  175. General Mangini's Pentagon Office
  176.  
  177. Talk to Sanguinarius and accept his offer to enter Hell.
  178.  
  179. Beautiful's Hostage Hellpit
  180.  
  181. Take the Beer mug and Steel Lid.
  182. Use the Beer Mug on the Acid Vat to get a "Beer Mug with Acid".
  183. Use the Hell Blade on Krystal Getty to release her from Hell.
  184.  
  185.  
  186. 3.  Gang Alley and Jean St. Mouchoir
  187. ------------------------------------
  188.  
  189. Gideon and Rachel continue their investigation of the Scrub List victims 
  190. by visiting Gang Alley.  This is a good place to start, since all of the 
  191. other victims are unknown at this time.  At Gang Alley, you need to help 
  192. Chastity Bene by aiding two unlikely lovers.  A visit to the Transgressions 
  193. office (of Jean St. Mouchoir)  afterwards should provide some much needed 
  194. information and new leads.
  195.  
  196. Gang Alley, Deadly 7, Clean Machine
  197.  
  198. Talk to all people in the Gang Alley.
  199. Talk to all people in the Deadly 7 Gang.
  200. Talk to all people in the Clean Machine Gang.
  201. Let Phrakie steal $100,000 from Dick Covet's bank account for you.
  202. Talk to Laura Prophet again and pay $5000 to learn the location of the 
  203. Racetrack Results Room.
  204.  
  205. Pap Pap John's Comix Shop
  206.  
  207. Talk to Anna Mae about the Locust Virus Program.
  208. Deactivate the Locust Program from the Comix Computer.  Think of someone 
  209. who would use the Locust Program.  There is a letter in each codeword that 
  210. makes up the password.  The Password starts with an "I".  The password is 
  211. "imperator".
  212. Talk to Anna Mae again to get the Comic Book on Disk.
  213.  
  214. Gang Alley, Deadly 7, Clean Machine
  215.  
  216. Give the Comic Book on Disk to Temperance Lector.
  217. Give Dante's Key to Electric Sex (she will give you the password to Dolph's 
  218. Computer).
  219. Use Dolph Van Ittey's Computer.  The password is "bloodnet".
  220. Talk to Dolph Van Ittey and Chastity.
  221. Talk to Christopher Modesta to learn what he knows about Brian Avery.
  222.  
  223. The CyberShop
  224.  
  225. Talk to Dr. Clean and purchase the Lockpick Implant.
  226. Take the Copper Tubing.
  227.  
  228. Racetrack Results Room, Betting Parlor
  229.  
  230. Talk to all of the people at the RaceTrack.
  231. Try the Betting Machine to learn about the Colors and the Silks. 
  232. (You won't be able to figure out the system until much later.  
  233. The Solux Stakes will occur much later in the game.  The important 
  234. thing to remember is the "colors".  This is a clue for later in the game).
  235.  
  236. Transgressions Entrance
  237.  
  238. Use the Lockpick Implant to open the door to Jean St. Mouchoir's Office.
  239. (You must do this every time you come to this location.)
  240.  
  241. Jean St. Mouchoir's Office
  242.  
  243. Use the pencil on the tablet.  Note what it says.
  244. Use Mouchoir's Computer.  You need to enter a password.  The password is 
  245. found on the tablet.  The password is "god's justice".
  246.  
  247. Read all of the entries in Mouchoir's Diary.  There are several entries 
  248. that are password protected.  Two of these passwords should be unknown to 
  249. you at this time in the game.  The three passwords that you can get at 
  250. this time are based on locations or people you have visited or know about.  
  251. Read on for the answers...
  252.  
  253. Topic                           Encrypted Password      Password
  254. -----                           ------------------      --------
  255. Citizens Freedom Front          ggyttom                 foggy bottom
  256. Night of the Titans             llt                     hell pit
  257. Fringe Operations               anerling                dean sterling
  258.  
  259.  
  260. 4.  CFF (Citizen's Freedom Front)
  261. ---------------------------------
  262.  
  263. After reading about the Citizen's Freedom Front (CFF) in Mouchoir's 
  264. Computer it's about time Gideon and Rachel visit the lead given by 
  265. their friend Dante ...Aldous Xenon.
  266.  
  267. Aldous Xenon's Loft
  268.  
  269. Take the Homing Device.
  270.  
  271. Pentagon Garage Office, Solux's Pentagon Garage
  272.  
  273. The Pentagon Garage Office is directly accessible from the DC Map.  
  274. The player does not need to go through the Pentagon Reception Area 
  275. to enter the Garage.
  276.  
  277. Talk to the Guard.
  278. Use the Forgery Skill on the Pass Template to make a Level 4-Pass.
  279. Give the Level-4 Pass to the Guard.
  280. Take the Mechanics Creeper.
  281. Look at the Lunch box and note anything special about it.
  282. Talk to the dispatcher (you need to do something here in order to be able to 
  283. plant the Homing Device).
  284. Ask the dispatcher to page someone.
  285. Remember the Lunch Box?
  286. Ask the Dispatcher to page "jo boyle".
  287. Use the Homing Device on the Solene-o-zine.
  288.  
  289. Aldous' Xenon's Loft
  290.  
  291. Return to Aldous Xenon's Loft and talk to him to learn the location Erin Burr.
  292.  
  293. British Embassy, Senator Burr's Office, Resistance HQ Computer Room
  294.  
  295. Talk to all people in the Embassy.
  296.  
  297.  
  298. 5.  Asmodeus and Deepthroat
  299. ---------------------------
  300.  
  301. Although Gideon and Rachel have several leads from Mouchoir's computer, 
  302. the most intriguing is Dean Sterling, the Demon Hunter.  Since Gid and Rachel 
  303. have already run into two demons already, Mr. Beautiful and Sanguinarius, 
  304. Sterling may provide some help about demons and Hell.  
  305.  
  306. Dean Sterling's Office
  307.  
  308. Talk to Dean Sterling.  He will give you some information on his current 
  309. target, the Porn Producer Demon, Asmodeus.  The "Sterling Device" will 
  310. appear in your inventory.
  311.  
  312. Asmodeus' Porn Studio, Asmodeus' Film Office
  313.  
  314. Talk to Rudderkind before talking to Asmodeus (he'll put in a good word).
  315. Accept Asmodeus' Audition Offer in his Hell Film Office.
  316. Talk to Asmodeus in the Hell Film Office and observe.
  317. Back in the Studio, talk to Dean Sterling and take the Psychopomp.
  318.  
  319. Dante's Apartment, Resurrections Entrance
  320.  
  321. Talk to Dante to learn about the mysterious contact and how to reach him.
  322. The location "garage" is significant.
  323. Use the Psychopomp on Gideon and enter the address "garage". (You must be 
  324. in Dante's Apartment for the "garage" address to function.)
  325. Talk to Deepthroat.
  326.  
  327.  
  328. 6.  Six Prisoners of Hell
  329. -------------------------
  330.  
  331. The existence of Hell and the Hell Pits and the inside information provided 
  332. by Deepthroat are of great importance to Gideon and Rachel's survival and 
  333. should be given priority.  Whenever possible, travel to Hell and interact 
  334. with Deepthroat. After your first contact with Deepthroat, Gideon and Rachel 
  335. should report their findings to their new allies, Senator Burr and the CFF.
  336.  
  337. British Embassy, Resistance HQ Computer Room
  338.  
  339. Talk to Katerina Goertz to learn about six prisoners and the six Hell Pits 
  340. that they are being held in.  The Seventh person, Townson Ellers is being 
  341. held by Satan himself.  You will not encounter Satan until much later in 
  342. the game.
  343.  
  344. Use the Psychopomp on Gideon and use the address "charon". (You must be in 
  345. the Resistance HQ Computer Room for the charon address to function).
  346.  
  347. A Note on Traveling in Hell:  When you first enter Hell using the Psychopomp, 
  348. you will be located at Charon's Ferry Landing.  Talk to Charon and select a 
  349. Hellpit.  Once you are done with a Hellpit, select "Styx" from the menu to 
  350. return to the Ferry Landing.  You then can either travel to another Hell Pit 
  351. by talking to Charon again or you can select "DC Map" to return to the 
  352. Resistance HQ Computer Room. 
  353.  
  354. The Hell Zoo
  355.  
  356. Take the following items: Jar of Food, Staff, Gauze Bucket of Styx Water, 
  357. Zoo Keys, and Floating Beasts.
  358. Use the Jar of Food on the Demon Machalas.
  359. Use the Zoo Keys on the Rachentieren.
  360. Drop the empty jar and Zoo keys (you no longer need them).
  361.  
  362. The Hell Dentist's Office
  363.  
  364. Take the Dentist Drill and NO2 Cartridge.
  365. Use the Nerve Gas Cartridge on the Dentist Tanks to kill Malbolge.
  366.  
  367. The Hell Music Room
  368.  
  369. Talk to Alice Trenton.
  370. Use the replay feature and read Herodias' Lyrics closely.
  371. The key to the puzzle is "silence".
  372. Note the silent letters in the Lyrics.
  373. Play the Tones on the Floor Keys.
  374. The Sequence is "B - E - C - A - G"
  375. Talk to Alice Trenton again to free her.
  376.  
  377. The Ratroom
  378.  
  379. Talk to Dingo Tucker.
  380. Look in your inventory to find an item that can kill rats.
  381. Use the NO2 Cartridge on the Rat Cage.
  382. You may drop the NO2 Cartridge (it has served its only purpose).
  383.  
  384. The Hell Ice Field
  385.  
  386. Use the Floating Beasts on Gideon to cross the Frozen River.
  387. Use an inventory item on Conklin Danforth that can melt ice.
  388. Use the Gauze Bucket of Styx Water on Conklin Danforth.
  389. Drop the Floating Beasts and Gauze Bucket (not needed anymore).
  390.  
  391. The Wall of Flame Hell Pit
  392.  
  393. Think of a way to cross the Wall of Flame, notice the Steam Hole.
  394. Use the Steel Lid on the Steam Hole then stand on the Steel Lid.
  395. You may leave the Steel Lid here, there is no other use for it in the game.
  396.  
  397.  
  398. 7.  Phreakbeats
  399. ---------------
  400.  
  401. It will take some time for Deepthroat to make contact again and for Katerina 
  402. Goertz to find the locations of more Hell Prisoners.  Now would be a good 
  403. opportunity for Gideon and Rachel to talk to their contact at the Voice 
  404. of God.
  405.  
  406. Voice of God Radio
  407.  
  408. Talk to Nick Cannon Twice (The first time he will give you some information 
  409. on a strange gang called the Phreakbeats.  The second time, he will react 
  410. to the Real Story about Hell and Deepthroat)
  411.  
  412. Phreakbeats Hangout
  413.  
  414. Talk to the Phreaks.  You will learn of a plot to kill a retired 
  415. gamemaker by the name of Oscar Drexler.
  416. The Fire Extinguisher has no use in the game (as far as I know).  
  417. Leave it there.
  418.  
  419. Oscar Drexler's Apartment
  420.  
  421. Talk to Oscar Drexler to convince him to hide out in Dante's Apartment. 
  422. (Note: If you don't go directly to Drexler's Apartment after talking to 
  423. the Phreaks, something bad will happen).
  424.  
  425. Dante's Apartment
  426.  
  427. Check to see if Oscar Drexler made it to Dante's Apartment.
  428. If you have followed this Walkthru exactly, Deepthroat is still not 
  429. ready to talk again.
  430.  
  431.  
  432. 8.  Deepthroat and Hell, Round #2
  433. ---------------------------------
  434.  
  435. Gideon and Rachel, waiting for the next contact with Deepthroat, should 
  436. start pursuing some of the Mouchoir Computer Leads for the Fringe Operations.  
  437. If you will notice the Scrub List and Fringe Operations description in 
  438. Mouchir's Computer Replay, you will make a connection.  Since you have seen 
  439. a MEAT in action already at the British Embassy, New Corporeal Biologics 
  440. is as good a place as any to start.
  441.  
  442. New Corporeal Biologics
  443.  
  444. Take the Large Beaker, Small Beaker and Electo Magnet (the remaining items 
  445. have no use in the game to my knowledge).
  446. Use the Jury Rig Skill on the Copper Tubing to make the Still 
  447. (the 2 beakers are also used).
  448. Talk to Ben Brewer to learn about James Hennely.  
  449. Two important similarities that the victims share is the strange Latin 
  450. phrase and the fact that nobody seems to know them too well 
  451. (not much of a past).
  452.  
  453. Gang Alley, The Deadly's Rec Room 
  454.  
  455. Since you now have a Still, give it to Languo. Although he doesn't offer 
  456. much help, hey, its the nice thing to do, right?
  457.  
  458. Dante's Apartment, Resurrections Entrance
  459.  
  460. Talking to Dante at this time, will reveal that Deepthroat wants to make 
  461. a second contact.
  462. Use the Psychopomp on Gideon with the address "garage".
  463. Talk to Deepthroat. (Although Deepthroat brings up an interesting character, 
  464. Massimo Eddie, it may be better to check in with the CFF again to see if any 
  465. more Hell Prisoners have been located.  And then there is the Scrub List 
  466. Investigation.  Massimo Eddie can and should wait for the time being).
  467.  
  468. British Embassy, Resistance HQ Computer Room
  469.  
  470. Talk to Erin Burr.  You should learn about the fate of the Homing Device you 
  471. planted in Solux's Pentagon Garage.
  472. Talk to Katerina Goertz for the location of two more Hell Prisoners.
  473. Use the Psychopomp on Gideon to travel to Hell using address "charon".
  474.  
  475. The Belly of the Beast
  476.  
  477. Use the small stone on the femur bone to free Thelma Bay Chesapeake.
  478.  
  479. The Abyss
  480.  
  481. Give the Beer Mug with Acid to the Demon Gack to free Jeremy Verdi.
  482. Take the Bucket of Tar and the Beer Mug.
  483.  
  484. Beautiful's Hostage Hellpit
  485.  
  486. The Beer Mug is one of the few items that can be used twice in Hell.
  487. Use the Beer Mug on the Acid Vat to make another Beer Mug with Acid.
  488.  
  489. British Embassy, Resistance HQ Computer Room
  490.  
  491. Return to Resistance HQ  Computer Room and talk to Jeremy Verdi.
  492.  
  493.  
  494. 9.  Night of Re-Entombment
  495. --------------------------
  496.  
  497. The rescue of Jeremy Verdi may have struck a chord of recognition in Gideon 
  498. and Rachel.  One of the Encrypted passwords in Mouchoir's Computer may look 
  499. familiar...it is "jeremy verdi".
  500.  
  501. Transgressions Entrance, Jean St. Mouchoir's Office
  502.  
  503. Use Mouchoir's Computer and find the entry that is password protected by 
  504. "remyrdi" and enter the password "jeremy verdi".
  505. The Computer will then prompt you for the password for the Re-Entombment 
  506. Memorandum.  However, Gideon and Rachel do not know the password at this 
  507. time. 
  508. Look on the Scrub List again and notice the Fringe Operations and the "Re-
  509. Entombment" Reference.  Could the Latin Phrases have something to do with 
  510. the Mouchoir Password?  Time to resume the Investigation of the Scrub List.
  511.  
  512. Eschatology, Inc Offices
  513.  
  514. Talk to Hercule Rue Des Couers and ask about Adam Schonbrun.
  515.  
  516. Resurrections Unlimited, Hallway and Morgue
  517.  
  518. Talk to Zip Honey then proceed to the Resurrections Hallway.
  519. Use the Mechanics Creeper to navigate the Security Field.
  520. (This is the only arcade sequence in the game.  You may get frustrated, but 
  521. keep trying.  If you get through on the first attempt, you have a very steady 
  522. hand).
  523. Examine Adam Schonbrun (The Latin Phrase Connection continues).
  524.  
  525. Gnostics Office, Computer Room
  526.  
  527. Talk to Professor Coronary to strike a bargain.
  528. Talk to Wikersham Dodge and Daniel in the Computer Room.
  529.  
  530. The Collector's Room
  531.  
  532. Use the Electro Magnet to obtain the Blaze Parchment
  533.  
  534. Gnostics Office, Computer Room
  535.  
  536. Give the Blaze Parchment to Professor Coronary.
  537. Have Coronary translate the Latin Phrases associated with the Scrub Victims.
  538. Talk to Daniel in the Computer Room to gain access to Deirdre O'Connor's 
  539. List of Readings.
  540. Take the List of Readings from Deirdre O'Connor's  Desk and examine it.
  541. Talk to Professor Coronary to translate the final Latin phrase.
  542.  
  543. Transgressions Entrance, Jean St. Mouchir's Office
  544.  
  545. Use the Computer and find Night of Re-Entombment under Government 
  546. Operations.
  547. Enter "jeremy verdi" for the first password.
  548. Enter "gesticulate" for the Re-Entombment Memorandum.
  549. Examine the Re-Entombment Memorandum to receive some shocking news.
  550.  
  551. British Embassy, Resistance HQ Computer Room
  552.  
  553. Talk to Derek Literati.
  554. Talk to Erin Burr.
  555.  
  556.  
  557. 10.  Deepthroat Rescue
  558. ----------------------
  559.  
  560. Now would be a good time to check in with Dante again to see if 
  561. Deepthroat has made contact.
  562.  
  563. Dante's Apartment, Resurrections Entrance
  564.  
  565. Talk to Dante (Deepthroat should have made contact again).
  566. Use the Psychopomp with the address of "garage".
  567. Talk to Deepthroat to learn of some alarming news.
  568.  
  569. Pentagon Reception Area, Thomas Meaculp's Office
  570.  
  571. Ask the Mech Receptionist for Thomas Meaculp's Office and proceed through 
  572. the metal doors.
  573. Use Deepthroats Computer.
  574. Make note of all the words, and enter the missing word in the analogy puzzle.
  575. If you need some help, here are the answers:
  576. sorrow, decking unit, wealth, los angeles
  577.  
  578. Pentagon Reception Area, The Pentagon Jail
  579.  
  580. Use the EMP Grenade on Steele Jack.
  581. Use the Mini Bombs on the jail cell to free Deepthroat.
  582.  
  583. British Embassy, Resistance HQ Computer Room
  584.  
  585. Talk to Katerina Goertz (with Deepthroat giving commentary) to learn about 
  586. the Major Demons, Satan and the remaining prisoner locations.
  587. Talk to Jeremy Verdi to learn more about the Hell Program Bug and the need 
  588. for a "Psionic".
  589.  
  590.  
  591. 11.  3 Hell Prisoners
  592. ---------------------
  593.  
  594. It's time to get serious.  Rachel and Gideon now need to release the last 3 
  595. prisoners held by Minor Demons and get ready to take it to the Major Demons.
  596.  
  597. The Hell Schoolroom
  598.  
  599. Talk to Mr. Maledictum to take the Pop Quiz. 
  600. If you can answer the questions correctly, Randall Singh will be freed.
  601.  
  602. Clues:
  603. Each series of plus and negative numbers refer to moving up and down the 
  604. alphabet based on a reference letter.
  605. The reference letters for the 3 questions are in order: D, L, H
  606. For the answers, continue reading... des moines iowa, little rock arkansas, 
  607. helena montana.
  608.  
  609. Hell's Desert
  610.  
  611. Use the Dentist Drill on Walker Dash to free him.
  612. Drop the Dentist Drill, as it has served its purpose.
  613. Talk to Atroxias to hear a threat about Beelzebub.
  614.  
  615. The Hell Steel Mill
  616.  
  617. Use the Staff on the Gears to release Brett Carew.
  618.  
  619.  
  620. 12.  Major Demons
  621. -----------------
  622.  
  623. Time to confront the Major Demons: Belial, Beelzebub and Mephistopheles.
  624. Listen for some clues provided by Jeremy Verdi.  A warning: starting a 
  625. conversation with any of the major demons commences the fight.  Therefore, 
  626. make your preparations in advance before initiating "conversation".
  627.  
  628. Belial's Throne Room
  629.  
  630. Use the Explosive Charge on the weak point of the floor.
  631. "Talk" to Belial.
  632. Take Belial's Medal.
  633.  
  634. Beelzebub's Throne Room
  635.  
  636. Use the Bucket of Tar on the floor of the Throne Room.
  637. "Talk" to Beelzebub.
  638. Take Beelzebub's Wing.
  639.  
  640. Mephisto's Throne Room
  641.  
  642. Use the Hell Blade on the Beer Mug of Acid.
  643. Use the Hell Blade on Mephistopheles
  644. "Talk" to Mephistopheles.
  645. Take Mephisto's Hand.
  646.  
  647. Cerberus's Lair
  648.  
  649. Since you already have the three talismans (Belial's Medal, Beelzebub's Wing 
  650. and Mephisto's Hand) you may pass to the Entrance to Satan's Lair.
  651.  
  652. Entrance to Satan's Lair
  653.  
  654. Take the Paint Brush.
  655. Use the Paint Brush on the wall.
  656. Since you have no idea what the password is, take a guess. 
  657. (Obviously, Gideon and Rachel need more help to obtain the password).
  658. Exit Hell.
  659.  
  660.  
  661. 13.  Mr. Beautiful's Head
  662. -------------------------
  663.  
  664. The Sources of Information available to Gideon and Rachel are quickly 
  665. shrinking.  They need some aid in the defeat of Satan.  Deepthroat had 
  666. previously referred Gideon and Rachel to Massimo Eddie, someone very 
  667. familiar with the Hell Program.  Also, they haven't spoken to their 
  668. favorite Demon in awhile... Mr. Beautiful.  Since Beautiful is an 
  669. acquaintance, let's visit him first.
  670.  
  671. Interface Speakeasy, Mr. Beautiful's Office, Secret Room
  672.  
  673. Enter Mr. Beautiful's Office to see a shocking sight.
  674. Take Mr. Beautiful's Pool Stick.
  675. Talk to Mr. Beautiful's Head and Recruit him (Dismiss Cynna Stone).
  676. Talk to Secedine Marto to hear Abonides' Puzzle.
  677.  
  678. Abonides' Puzzle:
  679. Write down all of the numbers Abonides calls out.
  680. Note that he says the letter R is 23.
  681. Read on for clues...
  682. Since R is the 18th Letter of the Alphabet, you need to add 5 to 
  683. all the numbers given to match the number to the letter.
  684. The Words are "FRIUT DEATH HELL ROAD OIL"
  685.  
  686. Use the Jukebox and Study the Selections.
  687. Enter the three selections that best match the code words from the puzzle.
  688. The selections are ... E3, E8, D9
  689.  
  690. Enter Beautiful's Secret Room.
  691.  
  692. Voice of God Radio
  693.  
  694. Give the DAT to Nick Cannon to decipher the audio code.
  695. The code is "god is dead".
  696.  
  697.  
  698. 14.  Massimo Eddie and the Psionics
  699. -----------------------------------
  700.  
  701. Finally, it is time to locate the strange personality, Massimo Eddie.  
  702. Deepthroat's lead was the Bureau of Records at Federal Triangle.  
  703. Jeremy Verdi's need for a Psionic to complete the Hell Bug Program will 
  704. also be fulfilled in the quest for Massimo Eddie.  
  705. Two birds are killed with one stone.
  706.  
  707. Bureau of Records
  708.  
  709. Talk to Ms. Stinson
  710. Talk to Mr. Calcutta.
  711. Talk to Ms. Stinson again to learn a clue about the Transgressions Template.
  712.  
  713. Transgressions Entrance, Jean St. Mouchoir's Office
  714.  
  715. Use Mouchoir's Computer and locate "Massimo Eddy" under Government 
  716. Operations.
  717. Enter the password to obtain the Transgressions Template.
  718. Take a good look at Mouchoir's Image on the Computer Screen
  719. Look at his mouth, there is a shape there.
  720. The password is "triangle"
  721. Use the Forger Skill on the Credential's Template to obtain the 
  722. Transgressions Credentials.
  723.  
  724. Bureau of Records
  725.  
  726. Talk to Mr Calcutta to learn the location of Massimo Eddie.
  727.  
  728. Lee Mansion Guard Room
  729.  
  730. Listen to the guards, Leenon and Voytek, and then talk to them individually.
  731. Gideon wishes he could control their minds.  This is a clue to obtain an 
  732. NPC with a Psionic Skill.
  733.  
  734. Psionic League Headquarters, Thinktank
  735.  
  736. Talk to Columbus Spatola three times.
  737. Talk to Suzy Toast.
  738.  
  739. Menial's World Headquarters
  740.  
  741. Talk to Mick.
  742. Try to take the Collector Unit.
  743. Use Dream Powder on the Ausgezeichnet.
  744. Put the Drugged Ausgezeichnet Alt Brau in the Refrigerator.
  745. When Mick passes out, take the Collector Unit.
  746.  
  747. Psionic League Headquarters, Thinktank
  748.  
  749. Give the Collector Unit to Suzy Toast to obtain a Collector with CyberFry.
  750.  
  751. Asylum Waiting Area, Dormitory
  752.  
  753. Talk to Clap to learn the location of Splits Magnola.
  754. Use the CyberFry on Hump (Asylum Dormitory).
  755.  
  756. Fitzgerald's Speakeasy
  757.  
  758. Be very careful who you talk to in Fitz's Speakeasy.
  759. Never talk to Milwaukee Jack before talking to Splits Magnola, the result is 
  760. Splits' death.
  761. If Mr. Beautiful's Head is in the party, do not talk to Milwaukee Jack at all.
  762. Talk to Spilt's Magnola.
  763. There are two ways to destroy the Vid Screen:
  764. 1. Use a Tiger's Eye Lager or Ausgezeichnet (found on the bar) on Vid Screen
  765. 2. Use an EMP Grenade on Vid Screen
  766. The Tiger's Eye Lager is readily available (Cynna Stone should not be a 
  767. member of the group if you are following the Walkthru), so that is the 
  768. preferred method.
  769. Talk to Split's Magnola again and recruit him (dismiss Scub Stevens).
  770. Take the Shotgun (It is invisible, but it's there).
  771.  
  772. Psionic League Headquarters, Thinktank
  773.  
  774. Talk to Suzy Toast for a mental fight.
  775.  
  776. Lee Mansion Guard Room
  777.  
  778. Use Splits Magnola's Psionic Skill on Leenon or Voytek.
  779.  
  780. CyberPanther Room
  781.  
  782. Use Mr. Beautiful's Pool Stick on the Lamp to electrocute the CyberPanther.
  783. The Bowl of Water serves no purpose on the game; leave it there.
  784.  
  785. Massimo Eddie's Quarters
  786.  
  787. Left-click (use) the color tiles on the wall.
  788. Talk to Massimo Eddie. 
  789. Examine Massimo's Note and Color Chart (The "colors" should make you 
  790. remember something about Colors and Silks).
  791.  
  792. Racetrack Results Room, Betting Parlor
  793.  
  794. Use the Betting Machine to play the Solux Stakes.
  795. Remember the Color Chart to pick the winners.
  796. Bet all your money to win 1 million dollars.
  797. The results are:
  798. Win:            Cyber Sal
  799. Place:          All Decked Out
  800. Show:           Go To John
  801.  
  802. Interface Speakeasy
  803.  
  804. Talk to Cynna Stone and Recruit, dismiss Sophia Bene.
  805.  
  806.  
  807. 15.  Satan's Lair
  808. -----------------
  809.  
  810. With the password provided by Mr. Beautiful's DAT and the Program Code given 
  811. by Massimo Eddie, Gideon and Rachel are ready to take on the Dark Lord 
  812. himself.
  813.  
  814. British Embassy, Resistance HQ Computer Room
  815.  
  816. Give Massimo's Note to Jeremy Verdi to even the odds against Satan.
  817. Use the Psychopomp on Gideon with address "charon".
  818.  
  819. Cereberus's Lair
  820.  
  821. As before, you may simply pass the 3-headed dog to the Entrance to Satan's 
  822. Lair.
  823.  
  824. Entrance to Satan' Lair
  825.  
  826. Use the Paint Brush on the Wall, enter the password.
  827. The password is "god is dead".
  828. You may now enter Satan's Lair.
  829.  
  830. Satan's Lair
  831.  
  832. There's nothing to do, but watch.
  833.  
  834.  
  835. 16.  Spawner
  836. ------------
  837.  
  838. With the release of the final prisoner, Townson Ellers, the CFF can now 
  839. concentrate on developing the Hell Bug Program.
  840.  
  841. British Embassy, Resistance HQ Computer Room
  842.  
  843. Talk to Erin Burr.
  844. Use the Psychopomp on Gideon with the address "spawner".
  845.  
  846.  
  847. 17.  Hell Program
  848. -----------------
  849.  
  850. Gideon Eshanti is now out for blood.  Keep your cool as you prepare for 
  851. the final battle inside the Pentagon.
  852.  
  853. Pentagon Reception Area, The Pneumatic Delivery Room
  854.  
  855. Talk to Jute.
  856. Take a Pneumatic Tube.
  857. Use a Gas Bomb on the Pneumatic Tube to get a Gas Bomb in Tube.
  858. Give the Gas Bomb in Tube to Jute.
  859. Enter the address on the Tube.
  860. Were you listening carefully to Deepthroat when he described how he 
  861. communicated with the HellComputer Center?
  862. The Address is "miraculum sepulcrum".
  863.  
  864. Pentagon Reception Area, The Pentagon Chapel
  865.  
  866. Use the Taper on the Candles.
  867. The candles must be lit in a certain sequence.
  868. Continue reading for the sequence...
  869. From Left to Right... 6,3,1,4,7,2,5,10,8,9
  870. (Except for trial and error, I don't have a clue to how this puzzle is 
  871. solved logically).
  872. All you can do is watch the battle with Solene Solux.
  873.  
  874. Virtual HellComputer Center
  875.  
  876. Use the Hell Bug on the Hell Mainframe.
  877. ENDGAME.
  878.  
  879.  
  880. C.  Locations Chart
  881. -------------------
  882.  
  883. The following Chart Lists all locations found in the game.  The chart 
  884. includes the location name and  Source Information (where and from 
  885. whom you learned of the location). The locations are listed in the order 
  886. they are learned about in the Walkthru.  Some locations serve as entry 
  887. points to other "rooms".  These rooms are listed in parentheses.  
  888. Refer to the Hellpit Chart for the locations found in Hell.
  889. (Note: If you wish to print out this Guide, use small fonts or compressed
  890. text to able to see the complete entries of all the charts.)
  891.  
  892. Location                                        Source Information
  893. --------                                        ------------------
  894.  
  895. Georgetown-Captain Jersey's Kitchen             Gideon and Rachel (Dante's Apartment)
  896. The Mall-Voice of God Radio                     Gideon and Rachel (Dante's Apartment)
  897. Chinatown/Gallery Place-Aldous Xenon's Loft     Dante (Dante's Apartment)
  898.  
  899. Foggy Bottom-Entrance to Interface              Captain Jersey (Capt. Jersey's Kitchen)
  900. (Interface Speakeasy)
  901. (Mr. Beautiful's Office)
  902. Federal Triangle-Transgressions Entrance        Captain Jersey (Capt. Jersey's Kitchen)
  903. (Jean St. Mouchoir's Office)
  904.  
  905. McPherson Square-Gang Alley                     Cynna Stone (Interface Speakeasy)
  906. (Deadly 7 Clubhouse)
  907. (The Deadly's Rec Room)
  908. (Dolph Van Ittey's Room)
  909. (Clean Machine Clubhouse)
  910. (Clean Machine Meeting Room)
  911. McPherson Square-The CyberShop                  Cynna Stone (Interface Speakeasy)
  912. Chinatown/Gallery Place-                        Cynna Stone (Interface Speakeasy)
  913. Pap Pap John's Comix Shop
  914.  
  915. The Pentagon-Pentagon Reception Area            Sanguinarius (Sanguinarius War Room)
  916. (General Mangini's Pentagon Office)
  917.  
  918. Judiciary Square-Racetrack Results Room         Laura Prophet (Deadly 7 Clubhouse)
  919. (Racetrack Betting Parlor)
  920.  
  921. Farragut North-Dean Sterling's Office           Mouchoir's Computer (Mouchoir's Office)
  922. Federal Center SW-New Corporeal Biologics       Mouchoir's Computer (Mouchoir's Office)
  923. Watergate-Eschatology Inc Offices               Mouchoir's Computer (Mouchoir's Office)
  924. Capital Station South-Gnostics Office           Mouchoir's Computer (Mouchoir's Office)
  925. (Gnostics Computer Room)
  926. Georgetown-Psionic League Headquarters          Mouchoir's Computer (Mouchoir's Office)
  927. (Psionic League Thinktank)
  928.  
  929. The Pentagon-Pentagon Garage Office             Aldous Xenon (Aldous Xenon's Loft)
  930. (Solux's Pentagon Garage)
  931. DuPont Circle-British Embassy                   Aldous Xenon (Aldous Xenon's Loft)
  932. (Senator Burr's Office)
  933. (Resistance HQ Computer Room)
  934.  
  935. Union Station-Asmodeus' Porn Studio             Dean Sterling (Dean Sterling's Office)
  936. (Asmodeus Film Office)
  937.  
  938. Resurrections Entrance (Deepthroat)             Dante (Dante's Apartment)
  939.  
  940. Judiciary Square-Phreakbeats Hangout            Nick Cannon (Voice of God Radio)
  941.  
  942. Union Station-Oscar Drexler's Apartment         Wicked Stick (Phreakbeats Hangout)
  943.  
  944. Federal Triangle-Bureau of Records              Deepthroat (Resurrections Entrance)
  945.  
  946. Arlington-Resurrections Unlimited               Hercule Rue Des Couers (Eschatology, Inc)
  947. (Resurrections Hallway)
  948. (Resurrections Morgue)
  949.  
  950. L'Enfant Plaza-The Collector's Room             Professor Coronary (Gnostics Office)
  951.  
  952. The Pentagon-Pentagon Reception Area            Deepthroat (Resurrections Entrance)
  953. (Thomas Meaculp's Office)
  954.  
  955. The Pentagon-Pentagon Reception Area            Deepthroat's Computer (T. Meaculp's Office)
  956. (The Pentagon Jail)
  957.  
  958. Foggy Bottom-Entrance to Interface              Jukebox (Mr. Beautiful's Office)
  959. (Mr. Beautiful's Secret Room)
  960.  
  961. Arlington-Lee Mansion Guard Room                Mr. Calcutta (Bureau of Records)
  962. (CyberPanther Room)
  963. (Massimo Eddie's Quarters)
  964.  
  965. Capital Station South-Menial's World HQ         Suzy Toast (Psionic League Thinktank)
  966.                     
  967. Foggy Bottom-Asylum Waiting Area                Mick (Menials World Headquarters)
  968. (Asylum Dormitory)
  969.  
  970. L'Enfant Plaza-Fitzgerald's Speakeasy           Clap (Asylum Waiting Area)
  971.  
  972. The Pentagon-Pentagon Reception Area            Erin Burr (Resistance Headquarters Room)
  973. (The Pneumatic Delivery Room)
  974. (The Pentagon Chapel)
  975.  
  976. The Pentagon-Pentagon Reception Area            Alter (The Pentagon Chapel)
  977. (Virtual HellComputer Center)
  978.  
  979.  
  980. D.  Hellpit Chart
  981. -----------------
  982.  
  983. The Hellpit Chart Lists the various Lairs, Demons, Prisoners, and Source.
  984. The Prisoner listed is the person Gideon and Rachel can free.  Prisoners 
  985. designated with an Asterisk (*) were listed in the "Night of the Titans" 
  986. diary entry in Jean St. Mouchoir's Computer.
  987.  
  988. Hellpit Name                    Demon           Prisoner        Source
  989. ------------                    -----           --------        ------
  990.  
  991. Sanguinarius' Arsenal           Sanguinarius    General Mangini Mr. Beautiful
  992. (The War Room) 
  993.  
  994. Beautiful's Hostage Hellpit     Chamo           Krystal Geddy   Sanguinarius
  995.  
  996. Charon's Ferry Landing          Charon          -none-          Katerina Goertz
  997.  
  998. Cereberus's Lair                Cereberus       -none-          Completing any Major
  999. (Entrance to Satan's Lair)                                      Demon's Lair Series
  1000.  
  1001. Satan's Lair                    Satan           Townson Ellers* (Entrance to Lair)      
  1002.                                 
  1003.  
  1004. BELIAL's LAIRS
  1005.  
  1006. The Hell Zoo                    Machalas        Eddie Commerce* Katerina Goertz
  1007.  
  1008. The Abyss                       Gack            Jeremy Verdi    Katerina Goertz
  1009.  
  1010. The Wall of Flame Hellpit       -none-          Prudence Alala  Katerina Goertz
  1011.  
  1012. The Hell Steel Mill             Baphomet        Brett Carew*    Katerina Goertz
  1013.  
  1014. Belial's Throne Room            Belial          -none-          Freeing Brett Carew
  1015.  
  1016.  
  1017. BEELZEBUB's LAIRS
  1018.  
  1019. The Ratroom                     -none-          Dingo Tucker    Katerina Goertz
  1020.  
  1021. The Belly of the Beast          -none-          T.B. Chesapeake Katerina Goertz
  1022.  
  1023. The Hell Ice Field              -none-          C. Danforth     Katerina Goertz
  1024.  
  1025. Hell's Desert                   Atroxias        Walker Dash     Katerina Goertz
  1026.  
  1027. Beelzebub's Throne Room         Beelzebub       -none-          Freeing Walker Dash
  1028.  
  1029.  
  1030. MEPHISTO's LAIRS
  1031.  
  1032. The Hell Dentist's Office       Malbolge        Alfred Czeschew Katerina Goertz
  1033.  
  1034. The Hell Music Room             Herodias        Alice Trenton   Katerina Goertz
  1035.  
  1036. The Hell Schoolroom             Mr. Maledictum  Randall Singh*  Katerinz Goertz
  1037.  
  1038. Mephisto's Throne Room          Mephistopheles  -none-          Freeing Randall Singh
  1039.  
  1040.  
  1041. E.  Inventory Charts
  1042. --------------------
  1043.  
  1044. The Inventory Charts are divided into two Sub-Charts: DC and Hell.  Each 
  1045. inventory item lists its name, where found, and Use.  Uses marked with an 
  1046. asterisk are secondary uses.  Items are in order that they are found 
  1047. when using the Walkthru.
  1048.  
  1049. DC
  1050.  
  1051. Item Name               Where Found             Use
  1052. ---------               -----------             ---
  1053.  
  1054. Dante's Key             Dante's Apartment       Give to Electric Sex (Deadly 7 Clubhouse)
  1055.  
  1056. Scrub List              Captain Jersey's Kitch. Examine
  1057.  
  1058. EMP Grenade             Cynna Stone             Use on Steele Jack (Pentagon Jail)
  1059.                         Use on Vid Screen* (Fitzgerald's Speakeasy)
  1060.  
  1061. Explosive Charge        Cynna Stone             none
  1062.  
  1063. Gas Bomb                Cynna Stone             Use on Pneumatic Tube (Pneumatic Del. Room)
  1064.  
  1065. Mini Bombs              Cynna Stone             Use on Jail Door (Pentagon Jail)
  1066.  
  1067. Glass Cutter            Scub Stevens            none
  1068.  
  1069. Glue                    Scub Stevens            none
  1070.  
  1071. Dream Powder            Scub Stevens            Use on Ausgezeichnet to make Drugged
  1072.                         Ausgezeichnet Alt Brau.
  1073.  
  1074. Jury Rig Skill          Scub Stevens            Use on Copper Tubing (Must also have
  1075.                         Small Beaker and Large Beaker) to make Still.
  1076.  
  1077. Forger Skill            Sophia Bene             Use on Pass Template to make Level 4-Pass
  1078.                         Use on Credential's Template to make
  1079.                         Transgressions Credentials.
  1080.  
  1081. Pass Template           Sophia Bene             Used with Forger Skill.
  1082.  
  1083. Tiger's Eye Lager       Interface Speakeasy     none
  1084.  
  1085. Ausgezeichnet           Interface Speakeasy     Used with Dream Powder.
  1086.  
  1087. Comic Book on Disk      Anna Mae                Give to Temperance Lector 
  1088.                         (Clean Machine Meeting Room)
  1089.  
  1090. Copper Tubing           The CyberShop           Used with Jury Rig Skill.
  1091.  
  1092. Lockpick Implant        Dr. Clean               Use on Jean St. Mouchoirs's Office Door.
  1093.  
  1094. Pencil                  Mouchoir's Office       Use on Tablet (Jean St. Mouchoir's Office)
  1095.  
  1096. Homing Device           Aldous Xenon's Loft     Use on Solen-o-zine (Solux's Pentagon Garage)
  1097.  
  1098. Level-4 Pass            Sophia Bene             Created with Pass Template.
  1099.                         Give to Guard (Pentagon Garage Office)
  1100.  
  1101. Mechanic's Creeper      Solux's Pent. Garage    Use at Resurrections Hallway.
  1102.  
  1103. Sterling's Device       Given by Dean Sterling  none
  1104.  
  1105. Psychopomp              Asmodeus' Porn Studio   Used to travel to Hell.
  1106.  
  1107. Fire Extinguisher       Phreakbeats Hangout     none
  1108.  
  1109. Steel Cup               New Corporeal Biologic  none
  1110.  
  1111. Kerosene                New Corporeal Biologic  none
  1112.  
  1113. Electro Magnet          New Corporeal Biologic  Use on Blaze Parchment (Collector's Room)
  1114.  
  1115. Small Beaker            New Corporeal Biologic  Used to create Still.
  1116.  
  1117. Large Beaker            New Corporeal Biologic  Used to create Still.
  1118.  
  1119. Still                   Scub Stevens            Created with Copper Tubing, Large Beaker,
  1120.                         Small Beaker and Copper Tubing.
  1121.                         Give to Languo (The Deadly's Rec Room)
  1122.  
  1123. Blaze Parchment         The Collector's Room    Give to Prof. Coronary (Gnostics Office)
  1124.  
  1125. List of Readings        Gnostics Computer Rm.   Examine
  1126.  
  1127. Re-Entombment Memo.     Mouchoir's Computer     Examine
  1128.  
  1129. Beautiful's Pool Stick  Mr. Beautiful's Office  Use on Lamp (CyberPanther Room).
  1130.  
  1131. DAT                     Given by S. Marto       Give to Nick Cannon (Voice of God Radio)
  1132.  
  1133. Credentials Template    Mouchoir's Computer     Used with Forger Skill.
  1134.  
  1135. Trans. Credentials      Sophia Bene             Created with Credentials Template
  1136.                         Give to Mr. Calcutta (Bureau of Records)
  1137.  
  1138. Ausgezeichnet(s)        Fridge (Menials HQ)     none
  1139.  
  1140. Drugged Aus.Alt Brau    Scub Stevens            Created with Dream Powder and
  1141.                         Ausgenzeichnet.
  1142.                         Put in Refrigerator (Menials World HQ)
  1143.  
  1144. Collector Unit          Menials World HQ        Give to Suzy Toast (Psionic League TTank)
  1145.  
  1146. Collector w/CyberFry    Given by Suzy Toast     Use on Hump (Asylum Dormitory)
  1147.  
  1148. Ausgezeichnet           Fitzgerald's Speakeasy  Use on Vid Screen (Fitzgerald's Speakeasy)
  1149.  
  1150. Tiger's Eye Lager       Fitzgerald's Speakeasy  Use on Vid Screen (Fitzgerald's Speakeasy)
  1151.  
  1152. Shotgun                 Fitzgerald's Speakeasy  none 
  1153.  
  1154. Psionic Skill           Splits Magnola          Use on Leenon (Lee Mansion Guard Room)
  1155.                         (Also needed to make Hell Bug)
  1156.  
  1157. Bowl of Water           CyberPanther Room       none
  1158.  
  1159. Massimo's Color Chart   Given by Massimo        Examine (Solux Stakes)
  1160.  
  1161. Massimo's Note          Given by Massimo        Give to Jeremy Verdi (alters Psychopomp)
  1162.  
  1163. Hell Bug                Given by Erin Burr      Use on Hell Mainframe.
  1164.  
  1165. Pneumatic Tube(2)       Pneumatic Del. Room     Used with Gas Bomb.
  1166.  
  1167. Gas Bomb in Tube        Cynna Stone             Created by Gas Bomb and Pneumatic Tube.
  1168.                         Give to Jute (Pneumatic Delivery Room)
  1169.  
  1170. Taper                   Pentagon Chapel         Use on Candles (Pentagon Chapel)
  1171.  
  1172.  
  1173. Hell
  1174.  
  1175. Item Name               Where Found             Use
  1176. ---------               -----------             ---
  1177.  
  1178. Weapons Invoice         Sanguinarius' Arsenal   Examine
  1179.  
  1180. Combat Buddy            Sanguinarius' Arsenal   Combat  
  1181.  
  1182. Bazooka                 Sanguinarius' Arsenal   Combat
  1183.  
  1184. Hellfire Gun            Sanguinarius' Arsenal   Combat
  1185.  
  1186. Laser Rifle             Sanguinarius' Arsenal   Combat
  1187.  
  1188. Serpent Gun             Sanguinarius' Arsenal   Combat-used for killing blow on Mephistopheles
  1189.  
  1190. Hell Blade              Sanguinarius' Arsenal   Use on Krystal Geddy 
  1191.                         (Beautiful's Hostage Hellpit)
  1192.                         Use on Beer Mug with acid then use on 
  1193.                         Mephistopheles (Mephisto's Throne Room)
  1194.  
  1195. Nerve Gas Cartridge     Sanguinarius' Arsenal   Use on Dentist's Tanks (Hell Dentist's Office)
  1196.  
  1197. Explosive Charge        Sanguinarius' Arsenal   Use on Weak Point of Floor 
  1198.                         (Belial's Throne Room)
  1199.  
  1200. Steel Lid               Beautiful's Hellpit     Use on Steam Hole (Wall of Flame Hellpit)
  1201.  
  1202. Beer Mug                Beautiful's Hellpit     Use on Acid Vat (Beautiful's Hostage Hellpit)
  1203.  
  1204. Beer Mug with Acid      Gideon Eshanti          Give to Gack (The Abyss)
  1205.                         Used on Hell Blade (Mephisto's Throne Room)
  1206.  
  1207. Empty Jar               The Hell Zoo            none
  1208.  
  1209. Jar of Food             The Hell Zoo            Use on Machalas
  1210.  
  1211. Zoo Keys                The Hell Zoo            Use on Rachentieren
  1212.  
  1213. Floating Beasts         The Hell Zoo            Use on Gideon (The Hell Ice Field)
  1214.  
  1215. Ga. Bucket Styx Water   The Hell Zoo            Use on Conklin Danforth (The Hell Ice Field)
  1216.  
  1217. Staff                   The Hell Zoo            Use on Gears (The Hell Steel Mill)
  1218.  
  1219. Gauge Bucket            Hell Dentist's Office   none
  1220.  
  1221. NO2 Cartridge           Hell Dentist's Office   Use on Rat Cage (The Ratroom)
  1222.  
  1223. Dentist Drill           Hell Dentist's Office   Use on Walker Dash (Hell's Desert)
  1224.  
  1225. Stone                   The Belly of the Beast  Used with Femur Bone (The Belly of the Beast)
  1226.  
  1227. Femur Bone              The Belly of the Beast  Use on Stone (The Belly of the Beast)
  1228.  
  1229. Bucket of Tar           The Abyss               Use on Floor (Beelzebub's Throne Room)
  1230.  
  1231. Belial's Medal          Belial's Throne Room    Talisman to pass Cerberus (Cerberus's Lair)
  1232.  
  1233. Beelzebub's Wing        Beelzebub's Thr. Rm.    Talisman to pass Cerberus (Cerberus's Lair)
  1234.  
  1235. Mephisto's Hand         Mephisto's Throne Rm.   Talisman to pass Cerberus (Cerberus's Lair)
  1236.  
  1237. Paint Brush             Entrance Satan's Lair   Use on Wall to write password to Satan's Lair.
  1238.  
  1239.  
  1240. F.  Codes and Passwords
  1241. -----------------------
  1242.  
  1243. Here is a complete listing of all codes and passwords, followed by the Latin 
  1244. Phrases of the Scrub Team Victims.  Again, the list follows the Walkthru.
  1245.  
  1246. ITEM                                            PASSWORD
  1247.  
  1248. Entrance to Interface                           sesame
  1249. Mr. Beautiful's Summoning Word                  condemnation
  1250. Locust Decode (Comix Computer)                  imperator
  1251. Dolph van Ittey's Computer                      bloodnet
  1252. Mouchoir Computer                               god's justice
  1253. Citizen's Freedom Front (Mouchoir Computer)     foggy bottom
  1254. Night of the Titans (Mouchoir Computer)         hell pit
  1255. Fringe Operations (Mouchoir Computer)           dean sterling 
  1256. Pentagon Garage Dispatcher Page                 jo boyle
  1257. Deepthroat's Psychopomp Address                 garage
  1258. Charon's Psychopomp Address                     charon
  1259. Hell Music Room Note Code                       B-E-C-A-G
  1260. Night of Re-Entombment (Mouchoir Computer)      jeremy verdi
  1261. Re-Entombment Memo. (Mouchoir Computer)         gesticulate
  1262. Deepthroat's Computer                           sorrow, decking unit,
  1263.                         wealth, los angeles
  1264. Mr. Maledictum's Quiz (Hell Schoolroom)         des moines iowa,
  1265.                         little rock arkansas
  1266.                         helena montana
  1267. Jukebox Puzzle (Mr. Beautiful's Office)         E3-E8-D9
  1268. Credentials Template (Mouchoir Computer)        triangle
  1269. Solux Stakes (Racetrack Betting Parlor)         Win=Cyber Sal
  1270.                         Place=All Decked Out
  1271.                         Show=Go to John
  1272. Wall (Entrance to Satan's Lair)                 god is dead
  1273. Surveyor Program Psychopomp Address             spawner
  1274. HellComputer Center Tube Address                miraculum sepulcrum
  1275. Candles (Pentagon Chapel)                       6-3-1-4-7-2-5-10-8-9
  1276.  
  1277.  
  1278. LATIN PHRASES (Scrub List)
  1279. --------------------------
  1280.  
  1281. Gideon Eshanti and Rachel Braque   (ARC Agents)
  1282. (From their Dreams)
  1283.  
  1284. Latin:          Vocabulum est Serus. Ominus Venire ab Genitor.
  1285. English:        The word is LATE. All comes from the Father.
  1286.  
  1287. Swivel O' Leary   (Interface Bartender)
  1288. (Information from WindRider, Interface Speakeasy)
  1289.  
  1290. Latin:          Vocabulum est Grallae. Ominus Venire ab Genitor.
  1291. English:        The word is STILTS. All comes from the Father.
  1292.  
  1293. James Hennely   (MEATS Tech.)
  1294. (Information from Ben Brewer, New Corporeal Biologics)
  1295.  
  1296. Latin:          Vocabulum est Tabula. Ominus Venire ab Genitor.
  1297. English:        The word is SLATE. All comes from the Father.
  1298.  
  1299. Adam Schonbrun   (Cartographer-Dante Mapping)
  1300. (Information written on Schonbrun's Corpse, Resurrections Morgue)
  1301.  
  1302. Latin:          Vocabulum est Acquirer. Ominus Venire ab Genitor.
  1303. English:        The word is GET. All comes from the Father.
  1304.  
  1305. Deirdre O'Connor   (Virtual Realities)
  1306. (Information on List of Readings, Gnostics Computer Room)
  1307.  
  1308. Latin:          Vocabulum est Janua. Ominus Venire ab Genitor.
  1309. English:        The word is GATE. All comes from the father.
  1310.  
  1311.  
  1312. LATE + STILTS + SLATE + GET + GATE = GESTICULATE
  1313.  
  1314.  
  1315. G.  Triggers
  1316. ------------
  1317.  
  1318. There are various events in the game that are triggered by other events.  
  1319. The Walkthru provided in this Guide to Hell tried to avoid any problems 
  1320. that the triggers could create by balancing DC and Hell Travels.  
  1321. Deepthroat's Contacts and Katerina Goertz's Hell Prisoner Discoveries 
  1322. were based on One Day Cycles. If the player were to concentrate on DC 
  1323. or Hell for too long, the player would need to wait up to a day for 
  1324. more contacts.
  1325.  
  1326. NOTE on Triggers Chart:  "+1 Day" is equal to 1 Day Cycle (or approximately 
  1327. 16 DC-MAP Travels).  1 Day  is a complete cycle.  Triggers do not activate 
  1328. if the day changes but the cycle is not complete.
  1329.  
  1330. TRIGGER                                 RESULT
  1331.  
  1332. Finish Beautiful's Hostage Hellpit      Dean Sterling locates Asmodeus Porn Studio.
  1333. Failure of Homing Device +1 Day         Erin Burr informs Gideon and Rachel of failure.
  1334. Asmodeus Killed by Dean Sterling        Mr. Beautiful has "lost is head".
  1335. Asmodeus Killed by Dean Sterling        Dante has Deepthroat's 1st Contact
  1336. 1st Deepthroat Contact +1 Day           Dante has Deepthroat's 2nd Contact
  1337. 2nd Deepthroat Contact +1 Day           Dante has Deepthroat's 3rd Contact
  1338. After 1st Deepthroat Contact            Katerina Goertz has located 6 Hell Prisoners
  1339. 1st Hell Prisoner Rescue +1 Day         Katerina Goertz has located 2 Hell Prisoners
  1340. 2nd Hell Prisoner Rescue +1 Day         Katerina Goertz has located 4 Hell Prisoners
  1341.  
  1342.  
  1343. H.   Did you know? ... Trivia
  1344. -----------------------------
  1345.  
  1346. * Have you tried entering Satan's Lair without giving Massimo's Note to 
  1347. Jeremy Verdi?  I hope you have a strong stomach.
  1348.  
  1349. * Did you recruit Mr. Beautiful's Head when you had the chance?  
  1350. Although Mr. Beautiful's Head doesn't really help you out (actually he 
  1351. can hurt you if you're not careful), he has some colorful dialogue.  
  1352. He has some lines at the Asylum Waiting Area, Fitzgerald's Speakeasy 
  1353. and the CyberPanther Room.  (NOTE: If you followed the Walkthru, 
  1354. Mr. Beautiful's Head does join the party).
  1355.  
  1356. * When can Gideon and Rachel be captured or killed?
  1357.  
  1358. Captured:       Tripping the Security at Resurrections Hallway.
  1359.         Tripping the Security at the Collector's Room.
  1360.         Using an Explosive Charge on Deepthroat's Jail Cell.
  1361.         If Gas Bomb in Tube not used, in Virtual HellComputer Center.
  1362.  
  1363. Killed (by):    Major Demons (Belial, Beelzebub, Mephistopheles)
  1364.         Satan
  1365.         Spawner Program (by Virtual Solene Solux)
  1366.  
  1367. * The Character of Asmodeus is unlisted in the Game Credits.  What media 
  1368. personality does Asmodeus resemble and sound like?
  1369.  
  1370.         HOWARD STERN
  1371.  
  1372. * Who does the character of Ben Brewer resemble?
  1373.  
  1374.         CHARLIE SHEEN
  1375.  
  1376. * If you were to compare Solene Solux, to a Motion Picture Character, 
  1377. who would it be?
  1378.  
  1379.         THE LAWNMOWER MAN
  1380.         ("...I am God here...)
  1381.  
  1382. * What is the name of the Motion Picture that starred Grace Jones (Solene 
  1383. Solux) and Geoffrey Holder (Jean St. Mouchoir)?
  1384.  
  1385.         BOOMERANG
  1386.  
  1387.  
  1388. --------------------------------------------------------
  1389. THE END: Mr. Beautifuls' Guide to Hell, Text Version 1.0
  1390.  
  1391.