home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD PowerPlay 6 / TheCompleteAdventureCollection1995 / CDPP6.ISO / hints / draglore / drglre.wlk < prev   
Encoding:
Text File  |  1995-08-11  |  8.7 KB  |  148 lines

  1. This is a walkthru to Dragon Lord.  I think I have include included
  2. everything.  I wish to give special thanks to Whit Crowley for his help in 
  3. getting me "unstuck" in several spots in the game.
  4.  
  5. Walk around outside of house and pick up hammer (back of house) and sword
  6. (in cart).  Talk to uncle.
  7.  
  8. Take right path and continue to pasture area.  Get bone.  Go back to previous
  9. screen and give bone to dog.  Get bowl in previously blocked area.   Return
  10. to house and give bowl to uncle.  Get all items from house (sulphur, rope,
  11. flint, shield, armour, walking stick).  Put on armour and shield.
  12.  
  13. Take left path and get cow.  Use Rope.  Go all the way back around the path
  14. to the pasture.  Tie rope on tree.
  15.  
  16. Return to house and talk to uncle.  He gives you ring and whistle.
  17.  
  18. Take left path.  Use whistle on dog.  Go to circle of stones.  Enter left
  19. skull.  Get key.  Enter right skull.  Use key on grate.  Either fight skeleton
  20. or go past him.  Continue halfway down hall.  Turn right and push button. 
  21. Get out of way of rolling stone.  If you didn't kill skeleton previously, the 
  22. rolling stone has now.  Go look at pieces of rock.  Take key.  Go back down
  23. hall and use key on iron grid.  Go down trapdoor.  Use ring on door.  Use ring 
  24. on casket.  Talk to dragon.  Get spell for Open Door.  Leave.
  25.  
  26. Continue down path.  Talk to knight.  Continue down path.  Enter cave.  To the
  27. left you will find a peculiarity with the wall.  Use hammer.  Take spellbook.
  28. Put spell in spellbook.  Walk up to door.  Cast Open Door spell.  Go down 
  29. path.
  30.  
  31. Visit Inn on left.  Talk to occupants (several times).  Receive ladle.  Go 
  32. across to cave and kill dragon fly.  Go to far side of cave and use ladle.  
  33. Return to Inn.  Give ladle to occupants.  Receive a morning star, rope and 
  34. fireball spell.  Add fireball spell to spellbook.
  35.  
  36. Go outside and continue journey.  Use fireball spell to pass through web. 
  37. Continue down road.  Talk to black knight.  Kill creature and get axe and
  38. pole.  Use pole on ferry.  Cross river.
  39.  
  40. Continue down road.  Find skull beside flytrap.  Join skull and rope.  Use 
  41. on tree.  Talk to knight on other side.  Continue down road.
  42.  
  43. Talk to knight in mushroom village.  Take path near knight back across river.
  44. Take left path at fountain and enter tree house.  Talk to woman with wings 
  45. and receive cog.  Go upstairs and get cloth from drawers.  Exit house.  Return 
  46. to fountain.  Take path to left.  Take an apple and give it to dog.  Activate 
  47. lever which takes you up to tree house.   Talk to woman with wings and take
  48. key.  Activate lever in tree house to get back down.  Go back to fountain.  
  49. Wet cloth in fountain.  Put cloth on face.  Enter area with flowers.  Get 
  50. blue flowers.  Go back to mushroom village.
  51.  
  52. Eat blue flowers.  Kill scorpion.  Enter mushroom by dead scorpion.  Go 
  53. upstairs.  Talk to Sprite.  Receive Reveal Illusion spell.  Put spell in 
  54. spellbook.  Go back outside.  Find blue potion (heals hit points).  Search
  55. for other mushroom you can enter.  Go upstairs.  Search cabinet beside bed.
  56. Find green potion.  Go outside.  Drink green potion.
  57.  
  58. Return to flower area.  Follow path on far left and find a Japanese Knight. 
  59. Talk to him.  Place cog on wall.  Find illusionary door to the right.  Cast
  60. Dispel Illusion.  Enter.  Find torch (talk to knight while there), pail (fill
  61. with water from far right room), place pail of water on lever outside, enter
  62. grate, get silver chest, go back outside and enter illusionary door again and
  63. find skeleton on a bed.  Give skeleton the silver chest.  Receive ring.  Go 
  64. to door at end of room.  Use torch.  Go outside.
  65.  
  66. Talk to knight.  Follow path to river.  Jump in.  Get swallowed by carp.  Take
  67. diamond.  Use weapon on inside of fish.  Carp spits you out on opposite shore.  
  68. Go to waterfalls.  Go down bank.  Go through and behind waterfalls.  Give
  69. diamond to turtle dragon.  Take huge crystal from previously blocked location.
  70. Exit cave and return to river.  Jump in river (this time you jump out on 
  71. opposite side).  Return to knight.  Give him huge crystal (he promises his 
  72. vote).  Return to falls.  Take stepping stones across.
  73.  
  74. Follow path.  Go to the top of stonehenge.  Accept challenge of knight.
  75. Receive pick.  Go down to path.  Go to right until you are on path.  Turn
  76. around so you face end of path.  Use pick on rocks in front of you.
  77.  
  78. Follow path.  Talk to black knight.  Cut down tree.  Approach two thugs.  Kill 
  79. both.  Take possessions.  Open bag and remove vase.  Dispose of broken vase.
  80. Follow path.  Talk to duo in front of castle.  Give vase to duo.
  81.  
  82. Follow path to castle.  Enter castle.  Take door to left.  Show ring to small
  83. dragon guarding door.  Enter castle.  Kill zombie.  Explore rooms.  In 
  84. bedroom, push metal bracket on log grate.  Go through curtain.  Get key from 
  85. ceiling light.  Use key on chest.  Take portion of crest.  From chapel, take
  86. water shaker.  Go to opposite end of chapel.  Go through door on right.  Take 
  87. candles and bible.  Go back to chapel.  Insert candles in candelabra.  Get 
  88. another piece of seal.  In library, click on man size dragon and find out
  89. how to release spirit.  Take stairs down.  Get sword to right.  Go back
  90. upstairs and go to room with table and fireplace.  Use sword on coat of arms
  91. which is missing a sword.  Take final piece of crest.  Join pieces of family 
  92. seal together.  Go back to main room.  In room in upper left corner 
  93. (referenced by where you first came in), find dragon effigy and stone eyeball 
  94. (break half full bottle).  Go downstairs.
  95.  
  96. Place seal on door.  Search all rooms.  Climb ladder and find broken key.  
  97. Search other rooms.  Find stone eyeball in skeleton's skull on bed.  Find
  98. another stone eyeball under blanket in another room.  Find ladle in kitchen
  99. area.  Find crowbar in banquet area.  Find charcoal in room off blacksmith
  100. area.  Find forge hammer and hacksaw in blacksmith area.  Put charcoal in
  101. brazier.  Use ladle to get water from trough.  Use flint on sulphur.  Use
  102. fire to light charcoal.  Use bellows.  Put broken key in charcoal.  Put key
  103. on anvil.  Use blacksmith hammer on key.  Use ladle of water on key.  Take
  104. key.  Go back to main room.  Use key on door that wouldn't open.  Search 
  105. weapon room for another stone eyeball.  Use the four stone eyeball on the 
  106. two skeleton heads in this room.  The crystal containers will disappear.  Take
  107. all items (sword, shield, crossbow, key).  Go back outside to the large room.
  108. Take skeleton in centre cell.  Use skeleton on the skelton in the right cell.
  109. Use the bible.  Use the holy water shaker.  Click on skeleton to free him.
  110. Go up to room with pool of water.  Jump in.  Get crank.  Jump out of water.
  111. Go back down and use crank on dragon head.  Go back up to pool room (water
  112. is now gone).  Jump in pool and go through door.  Follow path around to find 
  113. dragon.  Receive items.  Go back upstairs.  Go back to first entrance to 
  114. castle.  Use sleeping powder on dragon.  Take sphere.  Go back inside castle.
  115.  
  116. Go to door with stairs up.  Use magic powder and go upstairs.  Find 4 metal 
  117. balls - 1 in bedside table in first room left (kill skeleton after entering,
  118. Ball in next room), 1 in plant to left in second hallway, 1 in nursery, 1 in
  119. bookcase.  In room with balcony, go arond balcony and talk to stone imp.  Take 
  120. imp.  Go to hallway with window looking into egg.  Use hacksaw on window.
  121. Place sphere in nest.  Use pliers on sphere.  Take baby dragon back to large 
  122. dragon in basement.  Receive item from dragon.  Use stone imp on dragon.  
  123. Dragon flies you to top of castle.  Get teleport spell and vial of blood.  
  124. Teleport back to dragon.  Talk to dragon.  Go back upstairs to room with 
  125. eagle.  Take twig from fireplace.  Use flint on sulphur.  Use fire on twig.
  126. Use lit twig on eagle.  Use 4 metal balls in the holes in front of the eagle.
  127. Eagle opens up.  Take talon.
  128.  
  129. Go back to hallway with stairs leading up to door.  Use key from basement. 
  130. Go into room with several pots.  Find pot with hole in the bottom.  Use talon
  131. to get key which was hanging over eagle.  Climb stairs and use key from over
  132. eagle.  Go through door.
  133.  
  134. Talk to mage.  Place items from basement (sword, shield, crossbow) in the
  135. pentagram.  Go up to next level.  Take Ruby from railing.  Go back to mage.
  136. Talk to mage.  Teleport to skull cave.  Use ruby on coffin.  Take dragon
  137. armour.  Teleport back to mage.  Talk to mage.  Get cup and amulet.  Take 
  138. amulet out of cup.  Follow mage's instructions.  Take dragon effigy and break
  139. it.  Receive crystal ball.  Teleport to dragon.  Enter back room and take 
  140. dragon saddle and lance.  Put on dragon armour.  Use saddle on dragon.  You 
  141. are flown to vote where you either become a dragon lord or are turned down.
  142. If you followed these instructions, you became a dragon lord.
  143.  
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  
  148.