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/ PC PowerPlay 79 / CDPowerplay79Disc1.iso / Demos / MobileForcesDemo_2002.05.07.exe / System / Readme_det.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-05-03  |  15.0 KB  |  398 lines

  1. +++++++++++++++++++++++++
  2. Bekannte Video-Probleme
  3. +++++++++++++++++++++++++
  4.  
  5. Haben Sie Schwierigkeiten mit Ihrer Videokarte, dann versichern Sie sich bitte, dass Sie die dafⁿr erhΣltlichen aktuellsten 
  6. Treiber installiert haben. Stⁿrzt das Spiel beim Start ab, sollten Sie es ebenfalls mit den neuesten Treibern versuchen.
  7.  
  8. Voodoo 5
  9. Eine akzeptable Betriebsgeschwindigkeit dieser Videokarte ist nur gewΣhrleistet, wenn die aktuellsten Treiber installiert wurden. 
  10.  
  11. ATI Radeon
  12. Auf einigen Systemen verΣndert sich nach Wahl der 16-Bit-Farboption im Spielmenⁿ die Helligkeitseinstellung. 
  13. Starten Sie daraufhin erneut das Spiel, kann der Fehler damit m÷glicherweise behoben werden.
  14.  
  15. ATI Rage 128
  16. Gamma-, Helligkeits- und Kontrast-Einstellungen k÷nnten Funktionsfehler aufweisen. 
  17. Auch kann es zu geringfⁿgigen grafischen Fehlern kommen.
  18.  
  19. Savage 4
  20. Aufgrund leichter Korrumpierung der Lightmaps k÷nnen WΣnde in seltsamen Farben angezeigt werden.
  21.  
  22.  
  23. ++++++++++++++++++++++++++
  24. Websites fⁿr Videotreiber
  25. ++++++++++++++++++++++++++
  26.  
  27. Mit Nvidia-Chipsatz, z.B. Geforce 256, 2, 3, 4 und TNT.
  28. www.nvidia.com
  29.  
  30. Mit ATI-Chipsatz, z.B. Radeon, Radeon 7500, 8500, Rage128 und RageFury,
  31. www.ati.com
  32.  
  33. Mit PowerVR-Chipsatz, z.B. Kyro I/II.
  34. www.powervr.com
  35.  
  36. Matrox-Karten z.B.  Matrox G450 und G550.
  37. www.matrox.com 
  38.  
  39. Die meisten anderen Karten sind im Treiberabschnitt der folgenden Website zu finden: 
  40. www.savagenews.com
  41.  
  42. Versichern Sie sich, dass Sie die fⁿr Ihre Videokarte aktuellsten DirectX8-Treiber verwenden.
  43.  
  44.  
  45. ++++++++++++++++
  46. Sound-Probleme
  47. ++++++++++++++++
  48.  
  49. Sollte das Spiel nicht starten und Sie haben eine Hauptplatine mit Onboard-Sound, dann versuchen Sie es bitte mit den 
  50. aktuellsten Treibern Ihrer Hauptplatine.
  51.  
  52. Sollte es daraufhin immer noch nicht starten, dann Σndern Sie 'UseDirectSound=True' zu 'UseDirectSound=False' in 
  53. der MobileForces.ini-Datei, die in dem Systemverzeichnis abgelegt ist, in dem Sie Mobile Forces installiert haben.
  54.  
  55. +++++++++++++++++++++++++++
  56. Websites fⁿr Soundtreiber
  57. +++++++++++++++++++++++++++
  58.  
  59. Creative Labs Sound Blaster-Karten.
  60. www.soundblaster.com 
  61.  
  62. Turtle Beach, z.B. Montego / Vortex A3D.
  63. www.voyetra-turtle-beach.com/
  64.  
  65. Diamond Multimedia, z.B. Monster Sound MX300.
  66. www.vortexofsound.com/drivers/drivers.htm/ 
  67.  
  68.  
  69. +++++++++++++
  70. Leistung
  71. +++++++++++++
  72.  
  73. ─ltere Grafikkarten sind zur Ausfⁿhrung von Mobile Forces m÷glicherweise zu langsam, doch k÷nnen Sie die Leistung 
  74. wie folgt m÷glicherweise verbessern:
  75.  
  76. ▄ber die Video-Optionen:
  77.  
  78. WΣhlen Sie die niedrigste Aufl÷sung, die Ihre Grafikkarte unterstⁿtzt.
  79. Verwenden Sie 16-Bit-Rendering.
  80. Stellen Sie das Welt- und Grafiktexturendetail auf Niedrig.
  81. Stellen Sie 'Extragrafiken zeigen' auf 'Aus'.
  82. ─ndern Sie die Nebeldistanz auf Nah, Mittel oder Fern.
  83.  
  84.  
  85. (c) Real Time Worlds Limited 2002. Alle Rechte vorbehalten.
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91.                          >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  92.        
  93.                                 MOBILE FORCES
  94.  
  95.                          >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  96.  
  97.                          ---------------------------
  98.                          PLAYABLE DEMO DOCUMENTATION
  99.                          ---------------------------
  100.  
  101.  
  102.  
  103. ===============================================================================
  104.  
  105.  
  106. CONTENTS
  107.  
  108.         -System Requirements
  109.         -Controls
  110.         -Game Basics
  111.         -Demo rules
  112.         -LAN Multiplayer
  113.         -Troubleshooting
  114.         -Hints and Tips
  115.  
  116. ===============================================================================
  117.  
  118. SYSTEM REQUIREMENTS
  119.  
  120. Before you play the game, ensure that your system meets the minimum requirements
  121.  outlined below.
  122.  
  123.  
  124. Minimum Specification:
  125. PII 450 - Windows 95 - 4x Speed CD Drive - 128 Mb RAM
  126. Keyboard & Mouse - Windows 9x. Compatible Sound Card - 32 Mb 3D Accelerated 
  127. DirectX 8.0 Compatible Video Card
  128.  
  129. Recommended Specification:
  130. PIII 700 - Windows 95/98/2000/Me/XP - 4x Speed CD Drive - 256 Mb RAM - Keyboard 
  131. and Mouse - 3D Soundcard - 32 Mb 3D Accelerated DirectX 8.0 Compatible Video 
  132. Card with Hardware T&L Support.
  133.  
  134. ===============================================================================
  135.  
  136. CONTROLS
  137.  
  138. These are the default controls. They can be changed at any time by selecting 
  139. 'Controls' from within the 'Options' menu.
  140.  
  141. Basic Controls
  142.  
  143. Fire...........................................Left Mouse Button
  144. Alternate Fire.................................Right Mouse Button
  145. Move Forward/Accelerate........................W
  146. Move Backward/Brake............................S
  147. Strafe Left/Steer Left.........................A
  148. Strafe Right/Steer Right.......................D
  149. Jump/Handbrake.................................SPACE
  150. Crouch.........................................C
  151. Enter/Exit Loadout.............................Q
  152. Enter/Exit Vehicle.............................E
  153. Reload.........................................R
  154. Mouse Look.....................................M
  155. Look Up........................................Delete
  156. Look Down......................................Page Down
  157. Center View....................................End
  158. Walk...........................................Shift
  159. Strafe.........................................Z
  160. Pause..........................................Esc
  161.  
  162. Chat
  163.  
  164. Say............................................T
  165. Team Say    
  166. Orders.........................................V
  167.  
  168. Weapons
  169.  
  170. Next Weapon....................................[ or Mouse Wheel Up
  171. Previous Weapon................................] or Mouse Wheel Down
  172. Knife..........................................1
  173. Pistol.........................................2
  174. Machine Gun....................................3
  175. Shotgun........................................4
  176. Sniper Rifle...................................5
  177. Heavy Machine Gun..............................6
  178. Rocket Launcher................................7
  179. Grenade........................................8
  180. Trip Bomb......................................9
  181. Adrenaline Shot................................0
  182.  
  183.  
  184.  
  185. ===============================================================================
  186.  
  187. GAME BASICS
  188. ----------------------
  189.  
  190.  
  191. ARMING AND MOBILISING
  192.  
  193. Entering the level, you'll find yourself in "Loadout" - a weapon selection 
  194. screen. Here you can equip yourself with weapons from the armoury. Use the up 
  195. and down keys to scroll through the range of weaponry at your disposal, pressing 
  196. E or Enter to select. Alternatively, use the mouse wheel to scroll through the 
  197. weapons and the left mouse button to select.
  198.  
  199. Being only human there is a limit on the amount of equipment you can carry, and 
  200. each weapon takes up a variable amount of space. Choose carefully whether to go 
  201. for one big weapon, or a balanced mix of several medium ones.
  202.  
  203. Also remember that the more you carry, the slower you'll run. Whilst arming 
  204. yourself to the teeth will make you a mean adversary, you'll be a bit of a 
  205. slouch when it comes to diving out of the way of oncoming vehicles.
  206.  
  207. Once you're happy with your selection, pressing the 'Loadout' key admits you to 
  208. the level. Note that as far as other players are concerned, you aren't on the 
  209. level until you come out of Loadout. If you wish to re-enter loadout to change 
  210. your weapons at any time simply enter your own team room (you're unable to enter
  211.  the enemy team room) and press the Loadout key. This automatically replenishes 
  212. ammunition in all currently held weapons.
  213.  
  214. Pressing the Loadout key in the middle of nowhere doesn't let you pick up 
  215. weapons, but it does let you drop them - which can prove handy to a team mate, 
  216. or for a quick getaway! 
  217.  
  218. Inevitably, at some point during a game you will be killed. Should the Grim 
  219. Reaper pay you an early visit, you'll give up any items you're carrying, and 
  220. shortly afterwards be reincarnated at the team base, where you can re-equip.
  221. ----------------------
  222.  
  223.  
  224. DRIVING
  225.  
  226. Vehicles are an integral part of Mobile Forces - they can be used to get you 
  227. somewhere quickly, get other people there quickly, as a weapon, as a shield - 
  228. even as a decoy. Take time to become very familiar with them.
  229.  
  230. In every vehicle, you can either be the driver, or a passenger. To drive a 
  231. vehicle, the driving seat must be empty. Simply run up to the front of the 
  232. vehicle and press the Enter/Exit Vehicle key. To be a passenger in a vehicle, 
  233. run up to the rear of the vehicle and press the Enter/Exit vehicle key. As well 
  234. as getting the chance to admire the view, passengers also still have their 
  235. hands free for any target practice en-route.
  236.  
  237. You can physically jump onto a vehicle and hitch a ride that way, but any bumps 
  238. or crashes are liable to send you flying. Both drivers and passengers exit 
  239. vehicles by pressing the Enter/Exit Vehicle key again.
  240.  
  241. Each vehicle has its own characteristics -passengers capacity, speed, 
  242. acceleration, armour and handling. You should be careful to choose the right 
  243. one for the job.
  244.  
  245. The sharp shooters will soon learn the weak points of a vehicle - such as 
  246. tyres. Shoot one of these out and the driver has his work cut out. Shoot 
  247. several out and you might just have yourself a sitting duck...
  248.  
  249. And strictly for the eagle-eyed is the petrol cap at the back of each vehicle 
  250. - a single shot with a powered up sniper rifle detonates the fuel tank, sending 
  251. the vehicle, and all its occupants back from whence they came.
  252.  
  253. Also bear in mind that when a vehicle has been empty for a length of time it 
  254. will 'time-out' and respawn back at its starting place - forgetting this can 
  255. leave you disadvantaged, but remembering it can let you employ sneaky tactics!
  256. ----------------------
  257.  
  258.  
  259. ENGAGING THE ENEMY
  260.  
  261. All of the weapons at your disposal have two firing modes - main and 
  262. alternative. For some weapons, like the Sniper Rifle, alternative fire allows 
  263. you to use the scope to zoom in for a clearer, more accurate shot. But beware - 
  264. this is no use to players on the move.
  265.  
  266. Other weapons, like the Trip Bombs, have a completely different alternative 
  267. fire - they can either be placed across corridors as traps, or thrown down to 
  268. act as proximity mines. Both have their own advantages, and both are deadly.
  269.  
  270. Remember to make full use of the body armour and adrenaline shot available in 
  271. Loadout to maximise your valuable health.
  272. ----------------------
  273.  
  274.  
  275. COMMANDING TROOPS
  276.  
  277. Mobile Forces is a team game, and the only way to succeed is to be a team 
  278. player. In single player games, all your team-mates will use a standard 
  279. strategy to try to win the game, but once you start to know better, you can 
  280. direct them in the most effective way. Hold down the Orders key, and decide 
  281. what you want done, and who you want to do it. Want a posse to carry out a 
  282. coordinated charge at the enemy? Grab a truck, and direct your team-mates to 
  283. follow you - they'll jump in as passengers and start blasting as soon as they 
  284. see the whites of the their eyes. Fancy letting a team-mate take the wheel? 
  285. Jump in as a passenger and let yourself be chauffeured round.
  286.  
  287.  
  288. ===============================================================================
  289.  
  290. DEMO RULES
  291.  
  292. In the playable demo, you take part in 'Holdout', one of eight different 
  293. gametypes featured in the full game.
  294.  
  295.  
  296. HOLDOUT OBJECTIVES
  297. Race to a predefined neutral zone on the level. Then, alongside your 
  298. team-mates, fight tooth and claw against the enemy to take control of the area 
  299. and tag the timer - a module which records team occupation of the zone. Be 
  300. quick to change tactics from attack to defence in order to preserve your hard 
  301. won territory. Should the enemy touch the timer it will start timing their 
  302. occupation. The team who holdout for 4 minutes cumulatively are the winners. 
  303. In Holdout, battles are often bitterly fought and the timer switched many times 
  304. before a winner is declared. Never give up - the game can turn around in an 
  305. instant.
  306. ===============================================================================
  307.  
  308. LAN MULTIPLAYER
  309.  
  310. Test your calibre against human opponents - whether they're your work 
  311. colleagues, friends or enemies. Show off your skills with a LAN (Local Area 
  312. Network) game. Select 'Join Game' from the 'Multiplayer' menu then select 'LAN' 
  313. server type. Choosing LAN searches your Local Area Network for servers. If 
  314. you're familiar with multiplayer games, you can host your own Mobile Forces 
  315. game by selecting 'Host Game' from the 'Multiplayer' menu.
  316.  
  317. Although you can choose to play an internet game, the demo is not optimised for 
  318. internet use and you may encounter problems.
  319.  
  320. ===============================================================================
  321.  
  322. TROUBLESHOOTING GUIDE
  323.  
  324. Driver Problems
  325.  
  326. The vast majority of problems that you are likely to encounter will be related 
  327. to drivers, which should allow the game to make optimum use of your system 
  328. resources. Mobile Forces is dependent on Microsoft DirectX drivers, which are 
  329. responsible for various aspects of your system including: video, sound, 
  330. controller input, 3D graphic functions, CD ROM access and other functions. If 
  331. you do experience problems, always ensure that you are using the latest drivers 
  332. for these devices, and that your DirectX installation shows these devices as 
  333. being certified. Run the application dxdiag.exe to confirm this. The latest 
  334. version of DirectX can always be downloaded from: 
  335.  
  336. http://www.microsoft.com/directx
  337.  
  338.  
  339.  
  340. Known Issues
  341.  
  342. Having a recent video card compatible with DirectX8 is required for this demo.
  343. Recommended video cards include those based on the NVidia Geforce and ATI Radeon
  344. chipsets.
  345.  
  346. Video Card Issues
  347.  
  348. -Various ATI Radeon Cards
  349. Shadows for players and vehicles will not appear.
  350. Rocket trails and explosions show through scenery.
  351.  
  352. -Matrox G400
  353. Shadows on the ground beneath the vehicles flicker.
  354.  
  355. -Power VR KYRO 64MB
  356. Some visual problems with this card.
  357.  
  358. - ATI Rage 128 Pro 32Mb
  359. - ATI Rage Fury Maxx 64Mb
  360. These cards are not supported for this demo.
  361.  
  362. -S3 Savage 2000 32Mb 
  363. -S3 Savage 4 32Mb
  364. Various texturing and performance problems. Not recommended for this demo.
  365.  
  366. -3Dfx Voodoo 5500 64Mb
  367. Low frame rate has been reported on this card.
  368.  
  369. -16bit Rendering Mode
  370. Not currently a fully supported rendering mode and creates visual artifacts.
  371.  
  372.  
  373. ===============================================================================
  374.  
  375.  
  376. HINTS AND TIPS:
  377.  
  378. 1. Command the bots on your team by holding down V, then selecting an order 
  379. from the menu.
  380.  
  381. 2. Using alternative fire (Right Mouse) will provide another way to use your 
  382. current weapon.
  383.  
  384. 3. Use the scenery to your advantage - there may be more to it than meets the 
  385. eye.
  386.  
  387. 4. A good tactic for a full frontal assault is to cover your team from a safe 
  388. position, using the sniper rifle to pick off enemies. Or get a couple of 
  389. team-mates to cover you.
  390.  
  391. 5. When getting into a vehicle check the minimap to see if any team-mates are 
  392. near. They may be running to get in the vehicle too, so wait for them if you 
  393. want some backup!
  394.  
  395. 6. Keep an eye on ammo levels - you don't want to run out at a crucial moment.
  396.  
  397. 7. You might find success a little easier to come by on the Blue Squad.......
  398.