home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC PowerPlay 56 / CDPowerplay56Disc2.iso / demos / blade / data1.cab / Program_Executable_Files / Stats / CharData.py next >
Encoding:
Text File  |  2000-10-27  |  46.4 KB  |  265 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5. # Tablas para los personajes
  6.  
  7.  
  8. #   Maximum Life at level(lvls                 0       1       2       3       4       5       6       7       8       9      10      11      12      13      14      15      16      17      18      19 
  9. CharMaxLifeValue={}                      ###############################################################################################################################################################
  10. CharMaxLifeValue['Prisoner_1']=          [     1,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  11. CharMaxLifeValue['Prisoner_2']=          [     1,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  12. CharMaxLifeValue['Prisoner_3']=          [     1,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  13. CharMaxLifeValue['Prisoner_4']=          [     1,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  14. CharMaxLifeValue['Prisoner_5']=          [     1,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  15. CharMaxLifeValue['Prisoner_6']=          [     1,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  16. CharMaxLifeValue['Enano1']=              [    10,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  17. CharMaxLifeValue['Enano2']=              [     8,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  18. CharMaxLifeValue['Knight_N']=            [   100,    200,    300,    400,    600,    800,   1000,   1400,   1800,   2200,   2600,   3000,   3400,   3800,   4200,   4600,   5000,   5400,   5800,   6200]
  19. CharMaxLifeValue['Barbarian_N']=         [    80,    180,    280,    380,    580,    780,    980,   1380,   1780,   2180,   2580,   2980,   3380,   3780,   4180,   4580,   4980,   5380,   5780,   6180]
  20. CharMaxLifeValue['Amazon_N']=            [    60,    160,    260,    360,    560,    760,    960,   1360,   1760,   2160,   2560,   2960,   3360,   3760,   4160,   4560,   4960,   5360,   5760,   6160]
  21. CharMaxLifeValue['Dwarf_N']=             [   120,    220,    320,    420,    620,    820,   1020,   1420,   1820,   2220,   2620,   3020,   3420,   3820,   4220,   4620,   5020,   5420,   5820,   6220]
  22. CharMaxLifeValue['Spidersmall']=         [     2,      7,     10,     20,     24,     28,     32,     36,     40,     44,     48,     52,     56,     60,     64,     68,     72,     76,     80,     84]
  23. CharMaxLifeValue['Cos']=                 [     3,      8,     12,     16,     20,     24,     28,     32,     36,     40,     44,     48,     52,     56,     60,     64,     68,     72,     76,     80]
  24. CharMaxLifeValue['Ork']=                 [     8,     35,     65,    110,    250,    380,    590,    700,    940,   1050,   1100,   1300,   1500,   1700,   1900,   2100,   2200,   2400,   2600,   2800]
  25. CharMaxLifeValue['Dark_Ork']=            [    10,     40,    100,    240,     50,     60,     70,     80,     90,    100,    110,    120,    130,    140,    150,    160,    170,    180,    190,    200]
  26. CharMaxLifeValue['Gold_Ork']=            [    20,     30,     40,     50,     60,     70,     80,     90,    100,    110,    120,    130,    140,    150,    160,    170,    180,    190,    200,    210]
  27. CharMaxLifeValue['Knight_Traitor']=      [    10,     40,    100,    260,    480,    620,    850,   1170,    190,    230,    250,    280,    310,    330,    360,    390,    420,    450,    480,    510]
  28. CharMaxLifeValue['Great_Ork']=           [    80,    140,    220,    500,    700,    900,   1100,   1300,   1500,   1700,   1900,   2100,   2300,   2500,   2700,   2900,   3100,   3300,   3500,   3900]
  29. CharMaxLifeValue['Dark_Knight']=         [   400,    600,    800,   1000,   1200,   1400,   1600,   1800,   2000,   2200,   2400,   2600,   2800,   3000,   3200,   3400,   3600,   3800,   4000,   4500]     
  30. CharMaxLifeValue['Lich']=                [   100,    150,    200,    300,    400,    500,    600,    450,    500,    550,    600,    650,    700,    750,    800,    850,    900,    950,   1000,   1050]
  31. CharMaxLifeValue['Knight_Zombie']=       [   200,    250,    300,    350,    400,    450,    500,    550,    600,    650,    700,    750,    800,    850,    900,    950,   1000,   1050,   1100,   1150]
  32. CharMaxLifeValue['Skeleton']=            [    20,     60,    120,    280,    500,    700,    900,   1200,    700,    800,    900,   1000,   1200,   1400,   1600,   1800,   2000,   2200,   2800,   3000]
  33. CharMaxLifeValue['Flame_Skeleton']=      [   700,    800,    900,   1000,   1100,   1200,   1300,   1400,   1500,   1600,   1700,   1800,   1900,   2000,   2100,   2200,   2300,   2400,   2500,   2600]
  34. CharMaxLifeValue['Salamander']=          [   150,    200,    250,    550,    650,    750,    850,    950,   1050,   1150,   1250,   1350,   1450,   1550,   1650,   1750,   1850,   1950,   2050,   2150]
  35. CharMaxLifeValue['Troll_Dark']=          [   360,    440,    520,    700,    950,   1150,   1450,   1700,   2200,   2800,   3500,  12400,  13200,  14000,  14800,  15600,  16400,  17200,  18000,  18800]
  36. CharMaxLifeValue['Troll_snow']=          [   440,    520,    600,    680,   7600,   8400,   9200,  10000,  10800,  11600,  12400,  13200,  14000,  14800,  15600,  16400,  17200,  18000,  18800,  19600]
  37. CharMaxLifeValue['Minotaur']=            [  5000,   7000,   9000,  11000,  13000,  15000,  17000,  19000,  21000,  14000,  13000,  15000,  26000,  27000,  28000,  29000,  30000,  31000,  32000,  33000]     
  38. CharMaxLifeValue['Golem_clay']=          [  1000,   1090,   1180,   1270,   1360,   1450,  15400,  16300,  17200,  18100,  19000,  19900,  20800,  21700,  22600,  23500,  24400,  25300,  26200,  27100]
  39. CharMaxLifeValue['Golem_stone']=         [  4000,   4100,   4200,  23000,  24000,  25000,  26000,  27000,  28000,  29000,  30000,  31000,  32000,  33000,  34000,  35000,  36000,  37000,  38000,  39000]
  40. CharMaxLifeValue['Golem_metal']=         [  8000,   8200,   8400,  46000,  48000,  50000,  52000,  54000,  56000,  58000,  60000,  62000,  64000,  66000,  68000,  70000,  72000,  74000,  76000,  78000]
  41. CharMaxLifeValue['Little_Demon']=        [   200,    350,    500,    700,    900,   1100,   1300,   1500,   1700,   1900,   2000,   2500,   3000,   3500,   4000,   4500,   5000,   5500,   6000,   6500]
  42. CharMaxLifeValue['Ragnar']=              [   200,    200,    200,    200,    200,    200,    200,    200,    200,    200,    200,    200,    200,    200,    200,    200,    200,    200,    200,    200]
  43. CharMaxLifeValue['Golem_lava']=          [  6000,   6000,   6000,   6000,   6000,   6000,   6000,   6000,   6000,   6000,   6000,   6000,   6000,   6000,   6000,   6000,   6000,   6000,   6000,   6000]
  44. CharMaxLifeValue['DalGurak']=            [  1500,   1500,   1500,   1500,   1500,   1500,   1500,   1500,   1500,  10000,   1500,   1500,   1500,   1500,   1500,   1500,   1500,   1500,   1500,  20000]
  45. CharMaxLifeValue['Vamp']=                [  2500,   3500,   4500,   5500,   6500,   7500,   5300,   5600,   5900,   6200,   6500,   6800,   7100,   7400,   7700,   8000,   8300,   8600,   8900,   9200]
  46. CharMaxLifeValue['ChaosKnight']=         [  5000,   6000,   7000,   8000,   9000,  10000,  11000,  12000,  13000,  14000,  15000,  16000,  17000,  18000,  19000,  20000,  21000,  22000,  23000,  24000]
  47. CharMaxLifeValue['Great_Demon']=         [ 21000,  22000,  23000,  24000,  25000,  26000,  27000,  28000,  29000,  30000,  31000,  32000,  33000,  34000,  35000,  36000,  37000,  38000,  39000,  40000]
  48. CharMaxLifeValue['DarkLord']=            [ 71000,  72000,  73000,  74000,  75000,  76000,  77000,  78000,  79000,  80000,  81000,  82000,  83000,  84000,  85000,  86000,  87000,  88000,  89000,  90000]
  49.  
  50. #   Maximum Energy at level(lvls                 0       1       2       3       4       5       6       7       8       9      10      11      12      13      14      15      16      17      18      19 
  51. CharMaxEnergyValue={}                      ###############################################################################################################################################################
  52. CharMaxEnergyValue['Knight_N']=            [    14,     20,     40,     80,    140,    220,    380,    540,    640,    885,   1210,   1650,   2000,   2400,   3000,   3800,   4700,   6200,   8600,  14200]
  53. CharMaxEnergyValue['Barbarian_N']=         [    14,     20,     40,     80,    140,    220,    380,    540,    640,    885,   1210,   1650,   2000,   2400,   3000,   3800,   4700,   6200,   8600,  14200]
  54. CharMaxEnergyValue['Amazon_N']=            [    14,     20,     40,     80,    140,    220,    380,    540,    640,    885,   1210,   1650,   2000,   2400,   3000,   3800,   4700,   6200,   8600,  14200]
  55. CharMaxEnergyValue['Dwarf_N']=             [    14,     20,     40,     80,    140,    220,    380,    540,    640,    885,   1210,   1650,   2000,   2400,   3000,   3800,   4700,   6200,   8600,  14200]
  56. CharMaxEnergyValue['Default']=             [    14,     20,     40,     80,    140,    220,    380,    540,    640,    885,   1210,   1650,   2000,   2400,   3000,   3800,   4700,   6200,   8600,  14200]
  57.  
  58. # Chartype Damage Table  (lvls                 0       1       2       3       4       5       6       7       8       9      10      11      12      13      14      15      16      17      18      19
  59. CharDamageData={}                        ###############################################################################################################################################################
  60. CharDamageData['Prisoner_1']=            [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  61. CharDamageData['Prisoner_2']=            [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  62. CharDamageData['Prisoner_3']=            [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  63. CharDamageData['Prisoner_4']=            [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  64. CharDamageData['Prisoner_5']=            [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  65. CharDamageData['Prisoner_6']=            [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  66. CharDamageData['Enano1']=                [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  67. CharDamageData['Enano2']=                [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  68. CharDamageData['Knight_N']=              [     1,      2,      4,      6,      8,     10,     12,     14,     16,     18,     20,     22,     24,     26,     28,     30,     32,     34,     36,     38]
  69. CharDamageData['Barbarian_N']=           [     2,      4,      6,      8,     10,     12,     14,     16,     18,     20,     22,     24,     26,     28,     30,     32,     34,     36,     38,     40]
  70. CharDamageData['Amazon_N']=              [     1,      2,      3,      5,      7,      9,     11,     13,     15,     17,     19,     21,     23,     25,     27,     29,     31,     33,     35,     37]
  71. CharDamageData['Dwarf_N']=               [     2,      3,      5,      7,      9,     11,     13,     15,     17,     19,     21,     23,     25,     27,     29,     31,     33,     35,     37,     39]
  72. CharDamageData['Spidersmall']=           [     1,      5,     10,     15,     20,     25,     40,     45,     50,     55,     60,     65,     70,     75,     80,     85,     90,     95,    100,    110]
  73. CharDamageData['Cos']=                   [     1,      5,     10,     15,     20,     25,     40,     45,     50,     55,     60,     65,     70,     75,     80,     85,     90,     95,    100,    110]
  74. CharDamageData['Ork']=                   [     1,      5,     10,     15,     20,     25,     40,     45,     50,     55,     60,     65,     70,     75,     80,     85,     90,     95,    100,    110]
  75. CharDamageData['Dark_Ork']=              [     4,      6,      8,     10,     12,     30,     31,     32,     33,     34,     35,     36,     37,     38,     39,     40,     41,     42,     43,     44]
  76. CharDamageData['Gold_Ork']=              [     6,      8,     10,     12,     14,     32,     33,     34,     35,     36,     37,     38,     39,     40,     41,     42,     43,     44,     45,     46]
  77. CharDamageData['Knight_Traitor']=        [     1,      5,     10,     15,     20,     25,     40,     45,     50,     55,     60,     65,     70,     75,     80,     85,     90,     95,    100,    110]
  78. CharDamageData['Great_Ork']=             [    12,     15,     18,     25,     30,     40,     50,     60,     70,     80,     90,    100,    110,    120,    130,    140,    150,    160,    170,    180]
  79. CharDamageData['Dark_Knight']=           [    12,     14,     16,     18,     20,     22,     24,     26,     28,     30,     32,     34,     36,     38,     40,     42,     44,     46,     48,     50]
  80. CharDamageData['Lich']=                  [     1,      5,     10,     15,     20,     25,     40,     45,     50,     55,     60,     65,     70,     75,     80,     85,     90,     95,    100,    110]
  81. CharDamageData['Knight_Zombie']=         [     1,      5,     10,     15,     20,     25,     40,     45,     50,     55,     60,     65,     70,     75,     80,     85,     90,     95,    100,    110]
  82. CharDamageData['Skeleton']=              [     1,      5,     10,     15,     20,     25,     40,     45,     50,     55,     60,     65,     70,     75,     80,     85,     90,     95,    100,    110]
  83. CharDamageData['Flame_Skeleton']=        [    38,     39,     40,     41,     42,     43,     44,     45,     46,     47,     48,     49,     50,     51,     52,     53,     54,     55,     56,     57]
  84. CharDamageData['Salamander']=            [    32,     33,     34,     35,     36,     37,     38,     39,     40,     41,     42,     43,     44,     45,     46,     47,     48,     49,     50,     51]
  85. CharDamageData['Troll_Dark']=            [    12,     14,     16,     18,     20,     22,     24,     26,     28,     30,     32,     34,     36,     38,     40,     42,     44,     46,     48,     50]
  86. CharDamageData['Troll_snow']=            [    12,     14,     16,     18,     20,     22,     24,     26,     28,     30,     32,     34,     36,     38,     40,     42,     44,     46,     48,     50]
  87. CharDamageData['Minotaur']=              [    30,     40,     50,     60,     70,     80,     90,    100,    110,    120,     32,     34,     36,     38,     40,     42,     44,     46,     48,     50]
  88. CharDamageData['Golem_clay']=            [    44,     45,     46,     47,     48,     49,     50,     51,     52,     53,     54,     55,     56,     57,     58,     59,     60,     61,     62,     63]
  89. CharDamageData['Golem_stone']=           [    50,     55,     60,     65,     70,     75,     80,     85,     90,     95,    100,    105,    110,    115,    120,    125,    130,    135,    140,    145]
  90. CharDamageData['Golem_metal']=           [    52,     53,     54,     55,     56,     57,     58,     59,     60,     61,     62,     63,     64,     65,     66,     67,     68,     69,     70,     71]
  91. CharDamageData['Little_Demon']=          [    12,     18,     25,     35,     45,     55,     24,     26,     28,     30,     32,     34,     36,     38,     40,     42,     44,     46,     48,     50]
  92. CharDamageData['Ragnar']=                [     1,      2,      3,      4,      5,      6,      7,      8,      9,     10,     11,     12,     13,     14,     15,     16,     17,     18,     19,     20]
  93. CharDamageData['Golem_lava']=            [    60,     60,     60,     60,     60,     60,     60,     60,     60,     60,     60,     60,     60,     60,     60,     60,     60,     60,     60,     60]
  94. CharDamageData['DalGurak']=              [    62,     63,     64,     65,     66,     67,     68,     69,     70,     71,     72,     73,     74,     75,     76,     77,     78,     79,     80,     81]
  95. CharDamageData['Vamp']=                  [    45,     46,     47,     48,     49,     50,     51,     52,     53,     54,     55,     56,     57,     58,     59,     60,     61,     62,     63,     64]
  96. CharDamageData['ChaosKnight']=           [    40,     50,     60,     70,     80,     90,    100,    110,    120,    130,    140,    150,    160,    170,    180,    190,    200,    210,    220,    230]
  97. CharDamageData['Great_Demon']=           [    81,     82,     83,     84,     85,     86,     87,     88,     89,     90,     91,     92,     93,     94,     95,     96,     97,     98,     99,    100]
  98. CharDamageData['DarkLord']=              [    90,     91,     92,     93,     94,     95,     96,     97,     98,     99,    100,    101,    102,    103,    104,    105,    106,    107,    108,    109]
  99.  
  100.  
  101. # Chartype Passive Def.  (lvls                 0       1       2       3       4       5       6       7       8       9      10      11      12      13      14      15      16      17      18      19
  102. CharDefenseData={}                       ###############################################################################################################################################################
  103. CharDefenseData['Prisoner_1']=           [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  104. CharDefenseData['Prisoner_2']=           [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  105. CharDefenseData['Prisoner_3']=           [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  106. CharDefenseData['Prisoner_4']=           [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  107. CharDefenseData['Prisoner_5']=           [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  108. CharDefenseData['Prisoner_6']=           [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  109. CharDefenseData['Enano1']=               [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  110. CharDefenseData['Enano2']=               [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  111. CharDefenseData['Knight_N']=             [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  112. CharDefenseData['Barbarian_N']=          [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  113. CharDefenseData['Amazon_N']=             [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  114. CharDefenseData['Dwarf_N']=              [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  115. CharDefenseData['Spidersmall']=          [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  116. CharDefenseData['Cos']=                  [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  117. CharDefenseData['Ork']=                  [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  118. CharDefenseData['Dark_Ork']=             [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  119. CharDefenseData['Gold_Ork']=             [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  120. CharDefenseData['Knight_Traitor']=       [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  121. CharDefenseData['Great_Ork']=            [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  122. CharDefenseData['Dark_Knight']=          [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  123. CharDefenseData['Lich']=                 [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  124. CharDefenseData['Knight_Zombie']=        [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  125. CharDefenseData['Skeleton']=             [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  126. CharDefenseData['Flame_Skeleton']=       [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  127. CharDefenseData['Salamander']=           [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  128. CharDefenseData['Troll_Dark']=           [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  129. CharDefenseData['Troll_snow']=           [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  130. CharDefenseData['Minotaur']=             [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  131. CharDefenseData['Golem_clay']=           [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  132. CharDefenseData['Golem_stone']=          [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  133. CharDefenseData['Golem_metal']=          [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  134. CharDefenseData['Little_Demon']=         [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  135. CharDefenseData['Ragnar']=               [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  136. CharDefenseData['Golem_lava']=           [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  137. CharDefenseData['DalGurak']=             [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  138. CharDefenseData['Vamp']=                 [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  139. CharDefenseData['ChaosKnight']=          [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  140. CharDefenseData['Great_Demon']=          [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  141. CharDefenseData['DarkLord']=             [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  142.  
  143.  
  144. # Puntos de experiencia necesarios para pasar al siguiente nivel
  145. #                   at level(lvls              0       1       2       3       4       5       6       7       8       9      10      11      12      13      14      15      16      17      18      19
  146. CharExperienceCost={}                    ###############################################################################################################################################################
  147. CharExperienceCost['Prisoner_1']=        [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  148. CharExperienceCost['Prisoner_2']=        [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  149. CharExperienceCost['Prisoner_3']=        [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  150. CharExperienceCost['Prisoner_4']=        [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  151. CharExperienceCost['Prisoner_5']=        [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  152. CharExperienceCost['Prisoner_6']=        [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  153. CharExperienceCost['Enano1']=            [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  154. CharExperienceCost['Enano2']=            [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  155. CharExperienceCost['Knight_N']=          [   100,    200,    400,    800,   1600,   3200,   6400,  12800,  25600,  51200, 102400, 204800, 409600, 819200,1638400,3276800,6553600,13107200,26214400,52428800]
  156. CharExperienceCost['Barbarian_N']=       [   100,    200,    400,    800,   1600,   3200,   6400,  12800,  25600,  51200, 102400, 204800, 409600, 819200,1638400,3276800,6553600,13107200,26214400,52428800]
  157. CharExperienceCost['Amazon_N']=          [   100,    200,    400,    800,   1600,   3200,   6400,  12800,  25600,  51200, 102400, 204800, 409600, 819200,1638400,3276800,6553600,13107200,26214400,52428800]
  158. CharExperienceCost['Dwarf_N']=           [   100,    200,    400,    800,   1600,   3200,   6400,  12800,  25600,  51200, 102400, 204800, 409600, 819200,1638400,3276800,6553600,13107200,26214400,52428800]
  159. CharExperienceCost['Spidersmall']=       [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  160. CharExperienceCost['Cos']=               [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  161. CharExperienceCost['Ork']=               [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  162. CharExperienceCost['Dark_Ork']=          [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  163. CharExperienceCost['Gold_Ork']=          [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  164. CharExperienceCost['Knight_Traitor']=    [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  165. CharExperienceCost['Great_Ork']=         [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  166. CharExperienceCost['Dark_Knight']=       [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  167. CharExperienceCost['Lich']=              [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  168. CharExperienceCost['Knight_Zombie']=     [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  169. CharExperienceCost['Skeleton']=          [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  170. CharExperienceCost['Flame_Skeleton']=    [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  171. CharExperienceCost['Salamander']=        [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  172. CharExperienceCost['Troll_Dark']=        [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  173. CharExperienceCost['Troll_snow']=        [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  174. CharExperienceCost['Minotaur']=          [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  175. CharExperienceCost['Golem_clay']=        [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  176. CharExperienceCost['Golem_stone']=       [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  177. CharExperienceCost['Golem_metal']=       [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  178. CharExperienceCost['Little_Demon']=      [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  179. CharExperienceCost['Ragnar']=            [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  180. CharExperienceCost['Golem_lava']=        [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  181. CharExperienceCost['DalGurak']=          [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  182. CharExperienceCost['Vamp']=              [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  183. CharExperienceCost['ChaosKnight']=       [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  184. CharExperienceCost['Great_Demon']=       [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  185. CharExperienceCost['DarkLord']=          [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  186.  
  187.  
  188. # Puntos de experiencia que se dan al asesino
  189. #                     at level(lvls            0       1       2      3        4       5       6       7       8       9      10      11      12      13      14      15      16      17      18      19 
  190. CharExperienceReward={}               ##################################################################################################################################################################
  191. CharExperienceReward['Prisoner_1']=      [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  192. CharExperienceReward['Prisoner_2']=      [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  193. CharExperienceReward['Prisoner_3']=      [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  194. CharExperienceReward['Prisoner_4']=      [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  195. CharExperienceReward['Prisoner_5']=      [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  196. CharExperienceReward['Prisoner_6']=      [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  197. CharExperienceReward['Enano1']=          [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  198. CharExperienceReward['Enano2']=          [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  199. CharExperienceReward['Knight_N']=        [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  200. CharExperienceReward['Barbarian_N']=     [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  201. CharExperienceReward['Amazon_N']=        [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  202. CharExperienceReward['Dwarf_N']=         [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  203. CharExperienceReward['Spidersmall']=     [    10,     20,     30,      5,      6,      7,      8,      9,     10,     11,     12,     13,     14,     15,     16,     17,     18,     19,     20,     21]
  204. CharExperienceReward['Cos']=             [     5,     10,     20,      8,      9,     10,     11,     12,     13,     14,     15,     16,     17,     18,     19,     20,     21,     22,     23,     24]
  205. CharExperienceReward['Ork']=             [    20,     40,     80,    160,    320,     20,     22,     24,     26,     28,     30,     32,     34,     36,     38,     40,     42,     44,     46,     48]
  206. CharExperienceReward['Dark_Ork']=        [    40,     45,     18,     20,     22,     24,     26,     28,     30,     32,     34,     36,     38,     40,     42,     44,     46,     48,     50,     52]
  207. CharExperienceReward['Gold_Ork']=        [    18,     20,     22,     24,     26,     28,     30,     32,     34,     36,     38,     40,     42,     44,     46,     48,     50,     52,     54,     56]
  208. CharExperienceReward['Knight_Traitor']=  [    20,     40,     80,    160,    320,     20,     22,     24,     26,     28,     30,     32,     34,     36,     38,     40,     42,     44,     46,     48]
  209. CharExperienceReward['Great_Ork']=       [   100,    150,    200,    250,    300,    350,    400,    450,    500,    550,    600,    650,    700,    750,    800,    850,    900,    950,   1000,   1100]
  210. CharExperienceReward['Dark_Knight']=     [    30,     32,     34,     36,     38,     40,     42,     44,     46,     48,     50,     52,     54,     56,     58,     60,     62,     64,     66,     68]
  211. CharExperienceReward['Lich']=            [    15,     20,     25,     60,     12,     13,     14,     15,     16,     17,     18,     19,     20,     21,     22,     23,     24,     25,     26,     27]
  212. CharExperienceReward['Knight_Zombie']=   [    12,     14,     16,     18,     20,     22,     24,     26,     28,     30,     32,     34,     36,     38,     40,     42,     44,     46,     48,     50]
  213. CharExperienceReward['Skeleton']=        [    25,     35,     45,     20,     22,     24,     26,     28,     30,     32,     34,     36,     38,     40,     42,     44,     46,     48,     50,     52]
  214. CharExperienceReward['Flame_Skeleton']=  [   200,     42,     44,     46,     48,     50,     52,     54,     56,     58,     60,     62,     64,     66,     68,     70,     72,     74,     76,     78]
  215. CharExperienceReward['Salamander']=      [    30,     32,     34,     36,     38,     40,     42,     44,     46,     48,     50,     52,     54,     56,     58,     60,     62,     64,     66,     68]
  216. CharExperienceReward['Troll_Dark']=      [    40,     42,     44,     46,     48,     50,     52,     54,     56,     58,     60,     62,     64,     66,     68,     70,     72,     74,     76,     78]
  217. CharExperienceReward['Troll_snow']=      [    50,     52,     54,     56,     58,     60,     62,     64,     66,     68,     70,     72,     74,     76,     78,     80,     82,     84,     86,     88]
  218. CharExperienceReward['Minotaur']=        [   100,    102,    104,    106,    108,    110,    112,    114,    116,    118,    120,    122,    124,    126,    128,    130,    132,    134,    136,    138]
  219. CharExperienceReward['Golem_clay']=      [   112,    114,    116,    118,    120,    122,    124,    126,    128,    130,    132,    134,    136,    138,    140,    142,    144,    146,    148,    150]
  220. CharExperienceReward['Golem_stone']=     [   120,    122,    124,    126,    128,    130,    132,    134,    136,    138,    140,    142,    144,    146,    148,    150,    152,    154,    156,    158]
  221. CharExperienceReward['Golem_metal']=     [   130,    132,    134,    136,    138,    140,    142,    144,    146,    148,    150,    152,    154,    156,    158,    160,    162,    164,    166,    168]
  222. CharExperienceReward['Little_Demon']=    [    30,     32,     34,     36,     38,     40,     42,     44,     46,     48,     50,     52,     54,     56,     58,     60,     62,     64,     66,     68]
  223. CharExperienceReward['Ragnar']=          [   200,     20,     20,     20,     20,     20,     20,     20,     20,    200,     20,     20,     20,     20,     20,     20,     20,     20,     20,     20]
  224. CharExperienceReward['Golem_lava']=      [   500,    500,    500,    500,    500,    500,    500,    500,    500,    500,    500,    500,    500,    500,    500,    500,    500,    500,    500,    500]
  225. CharExperienceReward['DalGurak']=        [ 10000,  10000,  10000,  10000,  10000,  10000,  10000,  10000,  10000,  10000,  10000,  10000,  10000,  10000,  10000,  10000,  10000,  10000,  10000,  10000]
  226. CharExperienceReward['Vamp']=            [   100,    200,    300,    400,    500,    600,    700,    800,    900,   1000,   1100,   1200,   1300,   1400,   1500,   1600,   1700,   1800,   1900,   2000]
  227. CharExperienceReward['ChaosKnight']=     [   500,    600,    700,    800,    900,   1000,   1100,   1200,   1300,   1400,   1500,   1600,   1700,   1800,   1900,   2000,   2100,   2200,   2300,   2400]
  228. CharExperienceReward['Great_Demon']=     [ 15000,  15000,  15000,  15000,  15000,  15000,  15000,  15000,  15000,  15000,  15000,  15000,  15000,  15000,  15000,  15000,  15000,  15000,  15000,  15000]
  229. CharExperienceReward['DarkLord']=        [     0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0,      0]
  230.  
  231.  
  232. # Resistances to various forms of attack, range 0.0-1.0
  233. CharResistances={}
  234. CharResistances['Default']=     {'Impale': 0.00, 'Slash': 0.00, 'Crush': 0.00, 'Fire': 0.00, 'Ice': 0.00, 'Venom': 0.00, 'Electric': 0.00, 'Acid': 0.00}
  235. CharResistances['Knight_N']=    {'Impale': 0.10, 'Slash': 0.10, 'Crush': 0.10, 'Fire': 0.10, 'Ice': 0.00, 'Venom': 0.00, 'Electric': 0.00, 'Acid': 0.10}
  236. CharResistances['Dwarf_N']=     {'Impale': 0.10, 'Slash': 0.10, 'Crush': 0.10, 'Fire': 0.10, 'Ice': 0.00, 'Venom': 0.00, 'Electric': 0.00, 'Acid': 0.10}
  237. CharResistances['Barbarian_N']= {'Impale': 0.10, 'Slash': 0.10, 'Crush': 0.10, 'Fire': 0.10, 'Ice': 0.00, 'Venom': 0.00, 'Electric': 0.00, 'Acid': 0.10}
  238. CharResistances['Amazon_N']=    {'Impale': 0.10, 'Slash': 0.10, 'Crush': 0.10, 'Fire': 0.10, 'Ice': 0.00, 'Venom': 0.00, 'Electric': 0.00, 'Acid': 0.10}
  239.  
  240. # Resistant enemies
  241. CharResistances['Great_Demon']= {'Impale': 0.00, 'Slash': 0.00, 'Crush': 0.00, 'Fire': 1.00}
  242. CharResistances['Little_Demon']= {'Impale': 0.00, 'Slash': 0.00, 'Crush': 0.00,'Fire': 1.00,}
  243. CharResistances['Salamander']= {'Fire': 1.00,}
  244. CharResistances['Golem_lava']= {'Fire': 1.00,}
  245. CharResistances['Flame_Skeleton']= {'Fire': 1.00,'Impale': 1.00}
  246. CharResistances['Skeleton']= {'Impale': 1.00,}
  247. CharResistances['Troll_snow']= {'Ice': 1.00,}
  248.  
  249.  
  250. #   CharAccuracy at level(lvls             0       1       2       3       4       5       6       7       8       9      10      11      12      13      14      15      16      17      18      19 
  251. CharAccuracy={}                      ###############################################################################################################################################################
  252. CharAccuracy['Knight_N']=            [   0.1,    0.1,    0.2,    0.2,    0.3,    0.3,    0.4,    0.4,    0.5,    0.5,    0.6,    0.6,    0.6,    0.7,    0.7,    0.7,    0.8,    0.8,    0.9,    0.9]
  253. CharAccuracy['Barbarian_N']=         [   0.1,    0.1,    0.2,    0.2,    0.3,    0.3,    0.4,    0.4,    0.5,    0.5,    0.6,    0.6,    0.6,    0.7,    0.7,    0.7,    0.8,    0.8,    0.9,    0.9]
  254. CharAccuracy['Amazon_N']=            [   0.1,    0.1,    0.2,    0.2,    0.3,    0.3,    0.4,    0.4,    0.5,    0.5,    0.6,    0.6,    0.6,    0.7,    0.7,    0.7,    0.8,    0.8,    0.9,    0.9]
  255. CharAccuracy['Dwarf_N']=             [   0.1,    0.1,    0.2,    0.2,    0.3,    0.3,    0.4,    0.4,    0.5,    0.5,    0.6,    0.6,    0.6,    0.7,    0.7,    0.7,    0.8,    0.8,    0.9,    0.9]
  256. CharAccuracy['Ork']=                 [   0.1,    0.1,    0.2,    0.2,    0.3,    0.3,    0.4,    0.4,    0.5,    0.5,    0.6,    0.6,    0.6,    0.7,    0.7,    0.7,    0.8,    0.8,    0.9,    0.9]
  257. CharAccuracy['Dark_Ork']=            [   0.1,    0.1,    0.2,    0.2,    0.3,    0.3,    0.4,    0.4,    0.5,    0.5,    0.6,    0.6,    0.6,    0.7,    0.7,    0.7,    0.8,    0.8,    0.9,    0.9]
  258. CharAccuracy['Gold_Ork']=            [   0.1,    0.1,    0.2,    0.2,    0.3,    0.3,    0.4,    0.4,    0.5,    0.5,    0.6,    0.6,    0.6,    0.7,    0.7,    0.7,    0.8,    0.8,    0.9,    0.9]
  259. CharAccuracy['Knight_Traitor']=      [   0.1,    0.1,    0.2,    0.2,    0.3,    0.3,    0.4,    0.4,    0.5,    0.5,    0.6,    0.6,    0.6,    0.7,    0.7,    0.7,    0.8,    0.8,    0.9,    0.9]
  260. CharAccuracy['Great_Ork']=           [   0.1,    0.1,    0.2,    0.2,    0.3,    0.3,    0.4,    0.4,    0.5,    0.5,    0.6,    0.6,    0.6,    0.7,    0.7,    0.7,    0.8,    0.8,    0.9,    0.9]
  261. CharAccuracy['Dark_Knight']=         [   0.1,    0.1,    0.2,    0.2,    0.3,    0.3,    0.4,    0.4,    0.5,    0.5,    0.6,    0.6,    0.6,    0.7,    0.7,    0.7,    0.8,    0.8,    0.9,    0.9]
  262. CharAccuracy['Knight_Zombie']=       [   0.1,    0.1,    0.2,    0.2,    0.3,    0.3,    0.4,    0.4,    0.5,    0.5,    0.6,    0.6,    0.6,    0.7,    0.7,    0.7,    0.8,    0.8,    0.9,    0.9]
  263. CharAccuracy['Skeleton']=            [   0.1,    0.1,    0.2,    0.2,    0.3,    0.3,    0.4,    0.4,    0.5,    0.5,    0.6,    0.6,    0.6,    0.7,    0.7,    0.7,    0.8,    0.8,    0.9,    0.9]
  264. CharAccuracy['Flame_Skeleton']=      [   0.1,    0.1,    0.2,    0.2,    0.3,    0.3,    0.4,    0.4,    0.5,    0.5,    0.6,    0.6,    0.6,    0.7,    0.7,    0.7,    0.8,    0.8,    0.9,    0.9]
  265.