home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC PowerPlay 56 / CDPowerplay56Disc2.iso / demos / blade / data1.cab / Program_Executable_Files / Scripts / AniSoundTkn.py < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2000-10-27  |  17.6 KB  |  382 lines

  1. import Bladex
  2.  
  3. # ***********************************
  4. # *      Asignacion de sonidos      *
  5. # ***********************************
  6.  
  7. AsignarSonidosCaballeroTraidorCalled=0
  8.  
  9.  
  10. def AsignarSonidosCaballeroTraidor(Personaje):
  11.     #global AsignarSonidosCaballeroTraidorCalled
  12.     #if AsignarSonidosCaballeroTraidorCalled:
  13.     #    return
  14.     #AsignarSonidosCaballeroTraidorCalled=1
  15.  
  16.     from AniSoundTknX import *
  17.  
  18.     per=Bladex.GetEntity(Personaje)
  19.  
  20.     # Sonidos de eventos
  21.  
  22.     per.AddEventSound('shield_block', GolpeArmaEscudoTkn)
  23.     per.AddEventSound('weapon_block', GolpeArmaArmaTkn)
  24.     per.AddEventSound('impale', TajoEmpalanteTkn)
  25.     per.AddEventSound('slash', TajoCortanteTkn)
  26.     per.AddEventSound('mutilate', TajoMutilacionTkn)
  27.     per.AddEventSound('crush', GolpeContundenteTkn)
  28.  
  29.  
  30.  
  31.     # Sonidos de animaciones
  32.  
  33.     # Animation Alarm (We want a selection of sounds, so better link a function)
  34.     per.AddAnimSound('Tkn_alarm01', KnightKeepStill, 3)
  35.     per.AddAnimSound('Tkn_alarm02', KnightKeepStill, 5)
  36.     
  37.     
  38.     #per.AddAnimSound('Tkn_speak01', KnightKeepStill, 120)
  39.     # Animation Speak02
  40.     #per.AddAnimSound('Tkn_speak02', KnightKeepStill, 142)
  41.     per.AddAnimSound('Kgt_chg_r', Enfundar, 0.5)
  42.     per.AddAnimSound('Kgt_chg_r_l', Enfundar, 0.5)
  43.     per.AddAnimSound('Kgt_attack_chg_r_l', Enfundar, 0.5)
  44.     per.AddAnimSound('Kgt_attack_chg_r', Enfundar, 0.5)
  45.     per.AddAnimSound('Kgt_chg_r', Enfundar, 0.5)
  46.     per.AddAnimSound('Kgt_chg_r_l', Enfundar, 0.5)
  47.     per.AddAnimSound('Kgt_attack_chg_r_l', Enfundar, 0.5)
  48.     per.AddAnimSound('Kgt_attack_chg_r', Enfundar, 0.5)
  49.     
  50.     
  51.     per.AddAnimSound('Kgt_g_21', EsfuerzoCorto3Tkn, 0.2000)
  52.     per.AddAnimSound('Kgt_g_21', EsfuerzoCorto2Tkn, 0.6778)
  53.     per.AddAnimSound('Kgt_g_21', SesgadoCortoAgudo, 0.1778)
  54.     per.AddAnimSound('Kgt_g_21', SesgadoCortoAgudo, 0.6444)
  55.     per.AddAnimSound('Kgt_g_21', AndarTkn1, 0.1100)
  56.  
  57.  
  58.     #per.AddAnimSound('Kgt_g_17', EsfuerzoCorto3Tkn, 0.0597)
  59.     #per.AddAnimSound('Kgt_g_17', SesgadoCorto, 0.0746)
  60.  
  61.     per.AddAnimSound('Kgt_g_escape', EsfuerzoTknMediano, 0.3529)
  62.     per.AddAnimSound('Kgt_g_escape', SesgadoLargoAgudo, 0.5765)
  63.  
  64.     #per.AddAnimSound('Kgt_g_d_r', EsfuerzoTknMediano, 0.5059)
  65.     per.AddAnimSound('Kgt_g_d_r', EsfuerzoCorto2Tkn, 0.5059)
  66.     per.AddAnimSound('Kgt_g_d_r', SesgadoCortoAgudo, 0.5294)
  67.     per.AddAnimSound('Kgt_g_d_r', AndarTkn1, 0.1100)
  68.  
  69.     per.AddAnimSound('Kgt_g_d_l', EsfuerzoTknMediano, 0.4725)
  70.     per.AddAnimSound('Kgt_g_d_l', EsfuerzoCorto3Tkn, 0.4725)
  71.     per.AddAnimSound('Kgt_g_d_l', SesgadoCortoAgudo, 0.5165)
  72.     per.AddAnimSound('Kgt_g_d_l', AndarTkn1, 0.1100)
  73.  
  74.     per.AddAnimSound('Kgt_g_03', EsfuerzoCorto5Tkn, 0.2388)
  75.     per.AddAnimSound('Kgt_g_03', SesgadoLargoAgudo, 0.2836)
  76.     per.AddAnimSound('Kgt_g_03', AndarTkn2, 0.2836)
  77.  
  78.  
  79.     per.AddAnimSound('Tkn_g_01', EsfuerzoCortoTkn, 0.3117)
  80.     per.AddAnimSound('Tkn_g_02', EsfuerzoCortoTkn, 0.3026)
  81.     per.AddAnimSound('Tkn_g_05', EsfuerzoCortoTkn, 0.5000)
  82.     per.AddAnimSound('Tkn_g_06', EsfuerzoCortoTkn, 0.4342)
  83.     per.AddAnimSound('Tkn_g_07', EsfuerzoCortoTkn, 0.3291)
  84.     per.AddAnimSound('Tkn_g_08', EsfuerzoCortoTkn, 0.4030)
  85.     per.AddAnimSound('Tkn_g_09', EsfuerzoCortoTkn, 0.3291)
  86.     per.AddAnimSound('Tkn_g_01', SesgadoCorto, 0.3117)
  87.     per.AddAnimSound('Tkn_g_02', SesgadoCortoAgudo, 0.3026)
  88.     per.AddAnimSound('Tkn_g_05', SesgadoCortoGrave, 0.5000)
  89.     per.AddAnimSound('Tkn_g_06', SesgadoCorto, 0.4342)
  90.     per.AddAnimSound('Tkn_g_07', SesgadoCortoAgudo, 0.3291)
  91.     per.AddAnimSound('Tkn_g_08', SesgadoCortoGrave, 0.4030)
  92.     per.AddAnimSound('Tkn_g_09', SesgadoCorto, 0.3291)
  93.     per.AddAnimSound('Tkn_g_01', AndarTkn1, 0.2100)
  94.     per.AddAnimSound('Tkn_g_02', AndarTkn1, 0.2100)
  95.     per.AddAnimSound('Tkn_g_05', AndarTkn1, 0.2100)
  96.     per.AddAnimSound('Tkn_g_06', AndarTkn1, 0.2100)
  97.     per.AddAnimSound('Tkn_g_07', AndarTkn1, 0.2100)
  98.     per.AddAnimSound('Tkn_g_08', AndarTkn1, 0.2100)
  99.     per.AddAnimSound('Tkn_g_09', AndarTkn1, 0.2100)
  100.     per.AddAnimSound('Tkn_g_01', AndarTkn1, 0.3600)
  101.     per.AddAnimSound('Tkn_g_02', AndarTkn1, 0.4000)
  102.     per.AddAnimSound('Tkn_g_05', AndarTkn1, 0.4000)
  103.     per.AddAnimSound('Tkn_g_06', AndarTkn1, 0.3000)
  104.     per.AddAnimSound('Tkn_g_07', AndarTkn1, 0.4000)
  105.     per.AddAnimSound('Tkn_g_08', AndarTkn1, 0.3500)
  106.     per.AddAnimSound('Tkn_g_09', AndarTkn1, 0.4000)
  107.     per.AddAnimSound('Tkn_g_11', EsfuerzoTknLargo, 0.2252)
  108.     per.AddAnimSound('Tkn_g_12', EsfuerzoTknLargo, 0.5954)
  109.     per.AddAnimSound('Tkn_g_13', EsfuerzoTknLargo, 0.3053)
  110.     per.AddAnimSound('Tkn_g_14', EsfuerzoTknLargo, 0.3969)
  111.     per.AddAnimSound('Tkn_g_15', EsfuerzoTknLargo, 0.4628)
  112.     per.AddAnimSound('Tkn_g_16', EsfuerzoTknLargo, 0.3200)
  113.     per.AddAnimSound('Tkn_g_17', EsfuerzoTknLargo, 0.4200)
  114.     per.AddAnimSound('Tkn_g_18', EsfuerzoTknLargo, 0.4224)
  115.     per.AddAnimSound('Tkn_g_11', SesgadoLargo, 0.4685)
  116.     per.AddAnimSound('Tkn_g_12', SesgadoLargo, 0.5954)
  117.     per.AddAnimSound('Tkn_g_13', SesgadoLargoAgudo, 0.3053)
  118.     per.AddAnimSound('Tkn_g_14', SesgadoLargoGrave, 0.3969)
  119.     per.AddAnimSound('Tkn_g_15', SesgadoLargo, 0.4628)
  120.     per.AddAnimSound('Tkn_g_16', SesgadoLargoAgudo, 0.4681)
  121.     per.AddAnimSound('Tkn_g_17', SesgadoLargoAgudo, 0.4427)
  122.     per.AddAnimSound('Tkn_g_18', SesgadoLargoGrave, 0.4224)
  123.     per.AddAnimSound('Tkn_g_11', AndarTkn2, 0.1100)
  124.     per.AddAnimSound('Tkn_g_12', AndarTkn2, 0.1100)
  125.     per.AddAnimSound('Tkn_g_13', AndarTkn2, 0.1100)
  126.     per.AddAnimSound('Tkn_g_14', AndarTkn2, 0.1100)
  127.     per.AddAnimSound('Tkn_g_15', AndarTkn2, 0.1100)
  128.     per.AddAnimSound('Tkn_g_16', AndarTkn2, 0.1100)
  129.     per.AddAnimSound('Tkn_g_17', AndarTkn2, 0.1100)
  130.     per.AddAnimSound('Tkn_g_18', AndarTkn2, 0.1100)
  131.     per.AddAnimSound('Tkn_g_11', AndarTkn1, 0.3000)
  132.     per.AddAnimSound('Tkn_g_12', AndarTkn1, 0.3000)
  133.     per.AddAnimSound('Tkn_g_13', AndarTkn1, 0.4500)
  134.     per.AddAnimSound('Tkn_g_14', AndarTkn1, 0.2500)
  135.     per.AddAnimSound('Tkn_g_15', AndarTkn1, 0.3000)
  136.     per.AddAnimSound('Tkn_g_16', AndarTkn1, 0.2500)
  137.     per.AddAnimSound('Tkn_g_17', AndarTkn1, 0.5000)
  138.     per.AddAnimSound('Tkn_g_18', AndarTkn1, 0.2300)
  139.     per.AddAnimSound('Tkn_g_22', EsfuerzoTknLargo, 0.4698)
  140.     per.AddAnimSound('Tkn_g_26', EsfuerzoTknLargo, 0.3940)
  141.     per.AddAnimSound('Tkn_g_22', SesgadoLargo, 0.4698)
  142.     per.AddAnimSound('Tkn_g_26', SesgadoLargoAgudo, 0.7315)
  143.     per.AddAnimSound('Tkn_g_22', AndarTkn1, 0.4698)
  144.     per.AddAnimSound('Tkn_g_22', AndarTkn2, 0.5500)
  145.     per.AddAnimSound('Tkn_g_26', AndarTkn1, 0.7315)
  146.     per.AddAnimSound('Tkn_g_26', AndarTkn2, 0.4000)
  147.     per.AddAnimSound('Tkn_g_31', EsfuerzoTknLargo, 0.2950)
  148.     per.AddAnimSound('Tkn_g_31', SesgadoLargo, 0.2950)
  149.     per.AddAnimSound('Tkn_g_31', SesgadoLargoAgudo, 0.4100)
  150.     per.AddAnimSound('Tkn_g_31', AndarTkn2, 0.1100)
  151.     per.AddAnimSound('Tkn_g_31', AndarTkn1, 0.5500)
  152.  
  153.     per.AddAnimSound('Kgt_clmb_medlow_1h', EsfuerzoCortoTkn, 0.2400)
  154.     per.AddAnimSound('Kgt_clmb_medium_1h', EsfuerzoCortoTkn, 0.1389)
  155.     per.AddAnimSound('Kgt_clmb_high_1h', EsfuerzoCortoTkn, 0.1552)
  156.     per.AddAnimSound('Kgt_clmb_medlow_no', EsfuerzoCortoTkn, 0.4000)
  157.     per.AddAnimSound('Kgt_clmb_medium_no', EsfuerzoCortoTkn, 0.1944)
  158.     per.AddAnimSound('Kgt_clmb_high_no', EsfuerzoCortoTkn, 0.1552)
  159.     per.AddAnimSound('Kgt_clmb_medium_1h', EsfuerzoCortoTkn, 0.1389)
  160.     per.AddAnimSound('Kgt_clmb_high_1h', EsfuerzoTknMediano, 0.1000)
  161.     per.AddAnimSound('Kgt_clmb_high_1h', EsfuerzoCortoTkn, 0.7862)
  162.     per.AddAnimSound('Kgt_clmb_medium_no', EsfuerzoCortoTkn, 0.1944)
  163.     per.AddAnimSound('Kgt_clmb_high_no', EsfuerzoTknMediano, 0.1552)
  164.     per.AddAnimSound('Kgt_clmb_high_no', EsfuerzoCortoTkn, 0.1552)
  165.  
  166.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n00", MuerteTkn, 0.1100)
  167.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n00", AndarTkn1, 0.2000)
  168.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n00", AndarTkn2, 0.3000)
  169.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n00", AndarTkn1, 0.4000)
  170.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n00", AndarTkn2, 0.5000)
  171.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n00", AndarTkn1, 0.6000)
  172.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n00", AndarTkn2, 0.7500)
  173.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n00", CaidaTkn1, 0.8000)
  174.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n01", MuerteTkn2, 0.1100)
  175.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n01", AndarTkn1, 0.2200)
  176.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n01", AndarTkn2, 0.3200)
  177.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n01", AndarTkn1, 0.4200)
  178.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n01", AndarTkn1, 0.5200)
  179.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n01", AndarTkn2, 0.6200)
  180.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n01", AndarTkn1, 0.7500)
  181.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n01", CaidaTkn1, 0.7800)
  182.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n02", MuerteTkn3, 0.1200)
  183.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n02", AndarTkn1, 0.2200)
  184.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n02", AndarTkn1, 0.3200)
  185.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n02", AndarTkn2, 0.4200)
  186.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n02", AndarTkn1, 0.5200)
  187.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n02", AndarTkn1, 0.6200)
  188.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n02", AndarTkn2, 0.7500)
  189.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n02", CaidaTkn1, 0.8000)
  190.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n03", MuerteTkn4, 0.1200)
  191.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n03", AndarTkn1, 0.2200)
  192.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n03", AndarTkn1, 0.3200)
  193.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n03", AndarTkn2, 0.4200)
  194.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n03", AndarTkn2, 0.5200)
  195.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n03", AndarTkn1, 0.6200)
  196.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n03", AndarTkn2, 0.7500)
  197.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n03", CaidaTkn1, 0.7550)
  198.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n04", MuerteTkn4, 0.1100)
  199.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n04", AndarTkn1, 0.2200)
  200.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n04", AndarTkn1, 0.3200)
  201.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n04", AndarTkn2, 0.4200)
  202.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n04", AndarTkn2, 0.5200)
  203.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n04", AndarTkn1, 0.6200)
  204.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n04", AndarTkn2, 0.7500)
  205.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n04", CaidaTkn1, 0.7600)
  206.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n05", MuerteTkn4, 0.1100)
  207.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n05", AndarTkn1, 0.2200)
  208.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n05", AndarTkn1, 0.3200)
  209.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n05", AndarTkn1, 0.5200)
  210.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n05", AndarTkn2, 0.4200)
  211.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n05", AndarTkn1, 0.6200)
  212.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n05", AndarTkn2, 0.7500)
  213.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n05", CaidaTkn1, 0.7700)
  214.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n06", MuerteTkn2, 0.1200)
  215.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n06", AndarTkn2, 0.2200)
  216.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n06", AndarTkn2, 0.3200)
  217.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n06", AndarTkn2, 0.5200)
  218.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n06", AndarTkn1, 0.4200)
  219.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n06", AndarTkn2, 0.6200)
  220.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n06", AndarTkn1, 0.7500)
  221.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_n06", CaidaTkn1, 0.7900)
  222.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c1", DesangreTkn1, 0.1250)
  223.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c1", AndarTkn1, 0.2250)
  224.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c1", AndarTkn1, 0.3000)
  225.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c1", AndarTkn2, 0.3800)
  226.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c1", AndarTkn1, 0.4500)
  227.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c1", AndarTkn1, 0.5000)
  228.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c1", AndarTkn1, 0.6000)
  229.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c1", AndarTkn2, 0.6800)
  230.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c1", AndarTkn1, 0.7200)
  231.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c1", CaidaTkn1, 0.7800)
  232.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c1", DesangreTkn1, 0.2500)
  233.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c2", DesangreTkn1, 0.1250)
  234.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c2", DesangreTkn1, 0.2500)
  235.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c2", AndarTkn1, 0.2250)
  236.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c2", AndarTkn1, 0.3000)
  237.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c2", AndarTkn2, 0.3800)
  238.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c2", AndarTkn2, 0.4500)
  239.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c2", AndarTkn1, 0.5000)
  240.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c2", AndarTkn1, 0.6000)
  241.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c2", AndarTkn2, 0.6800)
  242.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c2", AndarTkn1, 0.7200)
  243.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c2", CaidaTkn1, 0.7720)
  244.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c2", CaidaTkn2, 0.8720)
  245.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c3", DesangreTkn1, 0.1250)
  246.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c3", DesangreTkn1, 0.2500)
  247.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c3", AndarTkn1, 0.2250)
  248.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c3", AndarTkn1, 0.3000)
  249.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c3", AndarTkn2, 0.3800)
  250.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c3", AndarTkn2, 0.4500)
  251.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c3", AndarTkn1, 0.5000)
  252.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c3", AndarTkn1, 0.6000)
  253.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c3", AndarTkn2, 0.6800)
  254.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c3", AndarTkn1, 0.7200)
  255.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c3", CaidaTkn1, 0.7220)
  256.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c4", DesangreTkn1, 0.1250)
  257.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c4", DesangreTkn1, 0.2500)
  258.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c4", AndarTkn1, 0.2250)
  259.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c4", AndarTkn1, 0.3000)
  260.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c4", AndarTkn2, 0.3800)
  261.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c4", AndarTkn2, 0.4500)
  262.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c4", AndarTkn1, 0.5000)
  263.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c4", AndarTkn1, 0.6000)
  264.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c4", AndarTkn2, 0.6800)
  265.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c4", CaidaTkn1, 0.7000)
  266.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c4", CaidaTkn2, 0.8720)
  267.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c5", DesangreTkn1, 0.1250)
  268.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c5", DesangreTkn1, 0.2500)
  269.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c5", AndarTkn1, 0.2250)
  270.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c5", AndarTkn1, 0.3000)
  271.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c5", AndarTkn2, 0.3800)
  272.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c5", AndarTkn2, 0.4500)
  273.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c5", AndarTkn1, 0.5000)
  274.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c5", AndarTkn1, 0.6000)
  275.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c5", AndarTkn2, 0.6800)
  276.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c5", AndarTkn1, 0.7200)
  277.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c5", CaidaTkn1, 0.7720)
  278.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c5", CaidaTkn2, 0.5500)
  279.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c6", DesangreTkn1, 0.1250)
  280.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c6", DesangreTkn1, 0.2500)
  281.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c6", AndarTkn1, 0.2250)
  282.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c6", AndarTkn1, 0.3000)
  283.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c6", AndarTkn2, 0.3800)
  284.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c6", AndarTkn2, 0.4500)
  285.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c6", AndarTkn1, 0.5000)
  286.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c6", AndarTkn1, 0.6000)
  287.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c6", AndarTkn2, 0.6800)
  288.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c6", AndarTkn1, 0.7200)
  289.     per.AddAnimSound("Kgt_dth_c6", CaidaTkn1, 0.7700)
  290.  
  291.     
  292.  
  293.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_i1', MuerteTkn, 0.1000)
  294.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_i2', MuerteTkn, 0.1000)
  295.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_bl1', MuerteTkn2, 0.1000)
  296.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_bl2', MuerteTkn3, 0.1000)
  297.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_rock', MuerteTkn, 0.1000)
  298.  
  299.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_jog', HeridaTkn1, 0.1100)
  300.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_neck', HeridaTkn1, 0.1100)
  301.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_breast', HeridaTkn1, 0.1100)
  302.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_back', HeridaTkn1, 0.1100)
  303.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_r_arm', HeridaTkn2, 0.1100)
  304.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_l_arm', HeridaTkn2, 0.1100)
  305.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_r_leg', HeridaTkn2, 0.1100)
  306.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_l_leg', HeridaTkn2, 0.11000)
  307.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_f_neck', HeridaTkn3, 0.1100)
  308.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_f_breast', HeridaTkn3, 0.1100)
  309.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_f_back', HeridaTkn3, 0.1100)
  310.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_f_r_arm', HeridaTkn2, 0.1100)
  311.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_f_l_arm', HeridaTkn2, 0.1100)
  312.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_f_r_leg', HeridaTkn2, 0.1100)
  313.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_f_l_leg', HeridaTkn2, 0.1100)
  314.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_f_lite', HeridaTkn3, 0.1100)
  315.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_f_big', HeridaTkn3, 0.1100)
  316.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_head', HeridaTkn3, 0.1100)
  317.  
  318.     per.AddAnimSound('Tkn_laugh', RisaTkn, 0.2351)
  319.     per.AddAnimSound('Tkn_laugh', AndarTkn1, 0.0534)
  320.     per.AddAnimSound('Tkn_laugh', AndarTkn2, 0.5000)
  321.     per.AddAnimSound('Tkn_laugh', AndarTkn2, 0.2000)
  322.     per.AddAnimSound('Rgn_insult', AltoTkn, 0.2314)
  323.     per.AddAnimSound('Rgn_insult', AndarTkn1, 0.0534)
  324.     per.AddAnimSound('Rgn_insult', AndarTkn2, 0.5000)
  325.     per.AddAnimSound('Rgn_insult', AndarTkn2, 0.2000)
  326.     
  327.     per.AddAnimSound('Wlk_2h_Kgt',AndarTkn1, 0.0534)
  328.     per.AddAnimSound('Wlk_2h_Kgt',AndarTkn2, 0.2200)
  329.     per.AddAnimSound('Wlk_2h_Kgt',AndarTkn1, 0.5000)
  330.     per.AddAnimSound('Wlk_2h_Kgt',AndarTkn2, 0.7500)
  331.     per.AddAnimSound('Wbk_2h_Kgt',AndarTkn1, 0.0534)
  332.     per.AddAnimSound('Wbk_2h_Kgt',AndarTkn1, 0.2200)
  333.     per.AddAnimSound('Wbk_2h_Kgt',AndarTkn1, 0.5000)
  334.     per.AddAnimSound('Wbk_2h_Kgt',AndarTkn2, 0.7500)
  335.     
  336.     per.AddAnimSound('Wlk_2h_Tkn',AndarTkn1, 0.0534)
  337.     per.AddAnimSound('Wlk_2h_Tkn',AndarTkn1, 0.2200)
  338.     per.AddAnimSound('Wlk_2h_Tkn',AndarTkn2, 0.5000)
  339.     per.AddAnimSound('Wlk_2h_Tkn',AndarTkn1, 0.7500)
  340.     per.AddAnimSound('Wbk_2h_Tkn',AndarTkn1, 0.0534)
  341.     per.AddAnimSound('Wbk_2h_Tkn',AndarTkn2, 0.2200)
  342.     per.AddAnimSound('Wbk_2h_Tkn',AndarTkn2, 0.5000)
  343.     per.AddAnimSound('Wbk_2h_Tkn',AndarTkn2, 0.7500)
  344.     
  345.     
  346.     
  347.     per.AddAnimSound('Tkn_attack_f',AndarTkn1, 0.0534)
  348.     per.AddAnimSound('Tkn_attack_f',AndarTkn2, 0.5000)
  349.     per.AddAnimSound('Tkn_attack_f',AndarTkn1, 0.2200)
  350.     per.AddAnimSound('Tkn_attack_f',AndarTkn2, 0.7500)
  351.     per.AddAnimSound('Tkn_attack_l',AndarTkn1, 0.0534)
  352.     per.AddAnimSound('Tkn_attack_l',AndarTkn2, 0.5000)
  353.     per.AddAnimSound('Tkn_attack_l',AndarTkn1, 0.2200)
  354.     per.AddAnimSound('Tkn_attack_l',AndarTkn2, 0.7500)
  355.     per.AddAnimSound('Tkn_attack_r',AndarTkn1, 0.0534)
  356.     per.AddAnimSound('Tkn_attack_r',AndarTkn2, 0.2200)
  357.     per.AddAnimSound('Tkn_attack_r',AndarTkn1, 0.5000)
  358.     per.AddAnimSound('Tkn_attack_r',AndarTkn2, 0.7500)
  359.     per.AddAnimSound('Tkn_attack_r_s',AndarTkn2, 0.5000)
  360.     per.AddAnimSound('Tkn_attack_r_s',AndarTkn1, 0.0534)
  361.     per.AddAnimSound('Tkn_attack_r_s',AndarTkn2, 0.2200)
  362.     per.AddAnimSound('Tkn_attack_r_s',AndarTkn1, 0.7500)
  363.     per.AddAnimSound('Tkn_attack_b',AndarTkn1, 0.0534)
  364.     per.AddAnimSound('Tkn_attack_b',AndarTkn2, 0.5000)
  365.     per.AddAnimSound('Tkn_attack_b',AndarTkn1, 0.2200)
  366.     per.AddAnimSound('Tkn_attack_b',AndarTkn2, 0.7500)
  367.     
  368.     per.AddAnimSound('Jog_1h_Tkn',AndarTkn1, 0.0534)
  369.     per.AddAnimSound('Jog_1h_Tkn',AndarTkn2, 0.5000)
  370.     per.AddAnimSound('Jog_1h_Tkn',AndarTkn1, 0.2200)
  371.     per.AddAnimSound('Jog_1h_Tkn',AndarTkn2, 0.7500)
  372.     per.AddAnimSound('Jog_2h_Tkn',AndarTkn1, 0.0534)
  373.     per.AddAnimSound('Jog_2h_Tkn',AndarTkn2, 0.5000)
  374.     per.AddAnimSound('Jog_2h_Tkn',AndarTkn1, 0.2200)
  375.     per.AddAnimSound('Jog_2h_Tkn',AndarTkn2, 0.7500)
  376.     
  377.     
  378.  
  379.  
  380.  
  381.  
  382.