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/ PC PowerPlay 56 / CDPowerplay56Disc2.iso / demos / blade / data1.cab / Program_Executable_Files / Scripts / AniSoundDok.pyc (.txt) < prev    next >
Encoding:
Python Compiled Bytecode  |  2000-10-27  |  3.5 KB  |  78 lines

  1. # Source Generated with Decompyle++
  2. # File: in.pyc (Python 1.5)
  3.  
  4. import Bladex
  5.  
  6. def AsignarSonidosOrcoOscuro(Personaje):
  7.     *
  8.     per = Bladex.GetEntity(Personaje)
  9.     per.AddEventSound('shield_block', GolpeArmaEscudoDok)
  10.     per.AddEventSound('weapon_block', GolpeArmaArmaDok)
  11.     per.AddEventSound('impale', TajoEmpalanteDok)
  12.     per.AddEventSound('slash', TajoCortanteDok)
  13.     per.AddEventSound('mutilate', TajoMutilacionDok)
  14.     per.AddEventSound('crush', GolpeContundenteDok)
  15.     per.AddAnimSound('Tkn_alarm01', KnightKeepStill, 0)
  16.     per.AddAnimSound('Ork_chg_r', Enfundar, 7)
  17.     per.AddAnimSound('Ork_chg_r_l', Enfundar, 7)
  18.     per.AddAnimSound('Ork_attack_chg_r_l', Enfundar, 8)
  19.     per.AddAnimSound('Ork_attack_chg_r', Enfundar, 7)
  20.     per.AddAnimSound('Ork_chg_r', Enfundar, 7)
  21.     per.AddAnimSound('Ork_chg_r_l', Enfundar, 7)
  22.     per.AddAnimSound('Ork_attack_chg_r_l', Enfundar, 8)
  23.     per.AddAnimSound('Ork_attack_chg_r', Enfundar, 7)
  24.     per.AddAnimSound('Ork_g_01', EsfuerzoCortoDok, 32)
  25.     per.AddAnimSound('Ork_g_02', EsfuerzoCorto1Dok, 32)
  26.     per.AddAnimSound('Ork_g_06', EsfuerzoCorto3Dok, 42)
  27.     per.AddAnimSound('Ork_g_01', SesgadoCorto, 30)
  28.     per.AddAnimSound('Ork_g_02', SesgadoCortoAgudo, 34)
  29.     per.AddAnimSound('Ork_g_06', SesgadoCorto, 40)
  30.     per.AddAnimSound('Ork_g_15', EsfuerzoGolpeLateralDok, 54)
  31.     per.AddAnimSound('Ork_g_16', EsfuerzoGolpeLateralDok, 62)
  32.     per.AddAnimSound('Ork_g_18', EsfuerzoGolpeArribaDok, 47)
  33.     per.AddAnimSound('Ork_g_15', SesgadoLargo, 50)
  34.     per.AddAnimSound('Ork_g_16', SesgadoLargoAgudo, 69)
  35.     per.AddAnimSound('Ork_g_18', SesgadoLargoGrave, 48)
  36.     per.AddAnimSound('Ork_clmb_medlow_1h', EsfuerzoCorto2Dok, 8)
  37.     per.AddAnimSound('Ork_clmb_medium_1h', EsfuerzoCorto2Dok, 8)
  38.     per.AddAnimSound('Ork_clmb_high_1h', EsfuerzoCorto1Dok, 8)
  39.     per.AddAnimSound('Ork_clmb_medlow_no', EsfuerzoCorto2Dok, 8)
  40.     per.AddAnimSound('Ork_clmb_medium_no', EsfuerzoCorto2Dok, 8)
  41.     per.AddAnimSound('Ork_clmb_high_no', EsfuerzoCorto1Dok, 8)
  42.     per.AddAnimSound('Ork_clmb_medium_1h', EsfuerzoCortoDok, 28)
  43.     per.AddAnimSound('Ork_clmb_high_1h', EsfuerzoCorto3Dok, 35)
  44.     per.AddAnimSound('Ork_clmb_high_1h', EsfuerzoCortoDok, 62)
  45.     per.AddAnimSound('Ork_clmb_medium_no', EsfuerzoCortoDok, 28)
  46.     per.AddAnimSound('Ork_clmb_high_no', EsfuerzoCorto3Dok, 35)
  47.     per.AddAnimSound('Ork_clmb_high_no', EsfuerzoCortoDok, 62)
  48.     per.AddAnimSound('Ork_dth0', MuerteDok1, 1)
  49.     per.AddAnimSound('Ork_dth_n00', MuerteDok1, 1)
  50.     per.AddAnimSound('Ork_dth_n01', MuerteDok2, 3)
  51.     per.AddAnimSound('Ork_dth_n02', MuerteDok3, 3)
  52.     per.AddAnimSound('Ork_dth_n03', MuerteDok4, 3)
  53.     per.AddAnimSound('Ork_dth_i1', MuerteDok1, 6)
  54.     per.AddAnimSound('Ork_dth_i2', MuerteDok4, 4)
  55.     per.AddAnimSound('Ork_dth_bl1', MuerteDok2, 4)
  56.     per.AddAnimSound('Ork_dth_bl2', MuerteDok1, 3)
  57.     per.AddAnimSound('Ork_dth_rock', MuerteDok3, 9)
  58.     per.AddAnimSound('Ork_hurt_jog', HeridaDok1, 3)
  59.     per.AddAnimSound('Ork_hurt_neck', HeridaDok2, 3)
  60.     per.AddAnimSound('Ork_hurt_breast', HeridaDok2, 3)
  61.     per.AddAnimSound('Ork_hurt_back', HeridaDok2, 5)
  62.     per.AddAnimSound('Ork_hurt_r_arm', HeridaDok2, 3)
  63.     per.AddAnimSound('Ork_hurt_l_arm', HeridaDok3, 3)
  64.     per.AddAnimSound('Ork_hurt_r_leg', HeridaDok1, 3)
  65.     per.AddAnimSound('Ork_hurt_l_leg', HeridaDok2, 3)
  66.     per.AddAnimSound('Ork_hurt_f_head', HeridaDok3, 3)
  67.     per.AddAnimSound('Ork_hurt_f_neck', HeridaDok2, 2)
  68.     per.AddAnimSound('Ork_hurt_f_breast', HeridaDok2, 3)
  69.     per.AddAnimSound('Ork_hurt_f_back', HeridaDok2, 2)
  70.     per.AddAnimSound('Ork_hurt_f_r_arm', HeridaDok1, 3)
  71.     per.AddAnimSound('Ork_hurt_f_l_arm', HeridaDok3, 3)
  72.     per.AddAnimSound('Ork_hurt_f_r_leg', HeridaDok2, 3)
  73.     per.AddAnimSound('Ork_hurt_f_l_leg', HeridaDok2, 3)
  74.     per.AddAnimSound('Ork_hurt_f_lite', HeridaDok1, 2)
  75.     per.AddAnimSound('Ork_hurt_f_big', HeridaDok3, 3)
  76.     per.AddAnimSound('Ork_hurt_head', HeridaDok2, 3)
  77.  
  78.