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/ PC PowerPlay 56 / CDPowerplay56Disc2.iso / demos / blade / data1.cab / Program_Executable_Files / Lib / AnmSets / LdmAnimationSet.pyc (.txt) < prev    next >
Encoding:
Python Compiled Bytecode  |  2000-10-27  |  6.4 KB  |  240 lines

  1. # Source Generated with Decompyle++
  2. # File: in.pyc (Python 1.5)
  3.  
  4. import Bladex
  5. import Enm_Def
  6.  
  7. def LoadLdmAnimationSet(ct_name):
  8.     print 'Loading the Demon animation sets...'
  9.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\Ldm_appears.BMV', 'Ldm_appears', 0)
  10.     Bladex.AddAnmRStep('Ldm_appears', 0)
  11.     Bladex.AddAnmLStep('Ldm_appears', 0)
  12.     anm_name = 'Ldm_wlk_no'
  13.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\' + anm_name + '.BMV', anm_name, 0)
  14.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0)
  15.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0)
  16.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.369)
  17.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.545)
  18.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.816)
  19.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 1.0)
  20.     Bladex.AddStopTests(anm_name)
  21.     anm_name = 'Ldm_wbk_no'
  22.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\' + anm_name + '.BMV', anm_name, 0)
  23.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0)
  24.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0)
  25.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.31)
  26.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0.548)
  27.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.735)
  28.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 1)
  29.     Bladex.AddStopTests(anm_name)
  30.     anm_name = 'Ldm_g_03'
  31.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\' + anm_name + '.BMV', anm_name, 0)
  32.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0)
  33.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0)
  34.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.175)
  35.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.281)
  36.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.348)
  37.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0.417)
  38.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.702)
  39.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.878)
  40.     anm_name = 'Ldm_g_06'
  41.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\' + anm_name + '.BMV', anm_name, 0)
  42.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0)
  43.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0)
  44.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.109)
  45.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0.232)
  46.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.277)
  47.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.421)
  48.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.678)
  49.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.854)
  50.     anm_name = 'Ldm_g_07'
  51.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\' + anm_name + '.BMV', anm_name, 0)
  52.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0)
  53.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0)
  54.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.103)
  55.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0.248)
  56.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.347)
  57.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.445)
  58.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0.5)
  59.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.54)
  60.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.6)
  61.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0.691)
  62.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.697)
  63.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.848)
  64.     anm_name = 'Ldm_g_22'
  65.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\' + anm_name + '.BMV', anm_name, 0)
  66.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0)
  67.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0)
  68.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.08)
  69.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.103)
  70.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0.151)
  71.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.153)
  72.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.274)
  73.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.3)
  74.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.356)
  75.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0.418)
  76.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.5)
  77.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.528)
  78.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0.564)
  79.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.6)
  80.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.756)
  81.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0.84)
  82.     anm_name = 'Ldm_g_27'
  83.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\' + anm_name + '.BMV', anm_name, 0)
  84.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0)
  85.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0)
  86.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.138)
  87.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.189)
  88.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.197)
  89.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0.251)
  90.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.413)
  91.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.424)
  92.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.454)
  93.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0.494)
  94.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.636)
  95.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.71)
  96.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.835)
  97.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.903)
  98.     anm_name = 'Ldm_g_spit'
  99.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\' + anm_name + '.BMV', anm_name, 0)
  100.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0)
  101.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0)
  102.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.007)
  103.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.201)
  104.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.74)
  105.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.928)
  106.     anm_name = 'Ldm_g_jumpl'
  107.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\' + anm_name + '.BMV', anm_name, 0)
  108.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0)
  109.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0)
  110.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.41)
  111.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.49)
  112.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.794)
  113.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0.794)
  114.     anm_name = 'Ldm_g_jumpr'
  115.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\' + anm_name + '.BMV', anm_name, 0)
  116.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0)
  117.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0)
  118.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.267)
  119.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.367)
  120.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.671)
  121.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0.964)
  122.     anm_name = 'Ldm_fll_high'
  123.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\' + anm_name + '.BMV', anm_name, 0)
  124.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0)
  125.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0)
  126.     anm_name = 'Ldm_fll_low'
  127.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\' + anm_name + '.BMV', anm_name, 0)
  128.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0)
  129.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0)
  130.     anm_name = 'Ldm_jog_no'
  131.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\' + anm_name + '.BMV', anm_name, 0)
  132.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0)
  133.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.366)
  134.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0.468)
  135.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.835)
  136.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 1.0)
  137.     Bladex.AddStopTests(anm_name)
  138.     anm_name = 'Ldm_attack_f'
  139.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\' + anm_name + '.BMV', anm_name, 0)
  140.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0)
  141.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0)
  142.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.369)
  143.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.545)
  144.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.816)
  145.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 1.0)
  146.     Bladex.AddStopTests(anm_name)
  147.     anm_name = 'Ldm_attack_b'
  148.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\' + anm_name + '.BMV', anm_name, 0)
  149.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0)
  150.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0)
  151.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.29)
  152.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.48)
  153.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.762)
  154.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 1.0)
  155.     Bladex.AddStopTests(anm_name)
  156.     anm_name = 'Ldm_attack_r'
  157.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\' + anm_name + '.BMV', anm_name, 0)
  158.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0)
  159.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0)
  160.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.277)
  161.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.385)
  162.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.832)
  163.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 1.0)
  164.     Bladex.AddStopTests(anm_name)
  165.     anm_name = 'Ldm_attack_l'
  166.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\' + anm_name + '.BMV', anm_name, 0)
  167.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0)
  168.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0)
  169.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.418)
  170.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.541)
  171.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.836)
  172.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 1)
  173.     Bladex.AddStopTests(anm_name)
  174.     anm_name = 'Ldm_rlx_f'
  175.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\' + anm_name + '.BMV', anm_name, 0)
  176.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0)
  177.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0)
  178.     anm_name = 'Ldm_hurt_big'
  179.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\' + anm_name + '.BMV', anm_name, 0)
  180.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0)
  181.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0)
  182.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.147)
  183.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.216)
  184.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.249)
  185.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.268)
  186.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.44)
  187.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0.496)
  188.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.694)
  189.     anm_name = 'Ldm_hurt_f_big'
  190.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\' + anm_name + '.BMV', anm_name, 0)
  191.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0)
  192.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0)
  193.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.248)
  194.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.329)
  195.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.334)
  196.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.433)
  197.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.56)
  198.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.642)
  199.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0.718)
  200.     anm_name = 'Ldm_hurt_f_lite'
  201.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\' + anm_name + '.BMV', anm_name, 0)
  202.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0)
  203.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0)
  204.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.312)
  205.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.334)
  206.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0.388)
  207.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.54)
  208.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.613)
  209.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0.843)
  210.     anm_name = 'Ldm_hurt_lite'
  211.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\' + anm_name + '.BMV', anm_name, 0)
  212.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0)
  213.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0)
  214.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.181)
  215.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.357)
  216.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.389)
  217.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.372)
  218.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0.494)
  219.     anm_name = 'Ldm_patrol1'
  220.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\' + anm_name + '.BMV', anm_name, 0)
  221.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0)
  222.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0)
  223.     anm_name = 'Ldm_rlx_no'
  224.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\' + anm_name + '.BMV', anm_name, 0)
  225.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0)
  226.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0)
  227.     anm_name = 'Ldm_rlx_f_s'
  228.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\' + anm_name + '.BMV', anm_name, 0)
  229.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0)
  230.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0)
  231.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\Ldm_dth_fll.BMV', 'Dth_Fll_Ldm', 0)
  232.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\Ldm_dth_fll2.BMV', 'Dth_Fll2_Ldm', 0)
  233.     anm_name = 'Ldm_dth0'
  234.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\Ldm_dth_disap.BMV', anm_name, 0)
  235.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0)
  236.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0)
  237.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.028)
  238.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.028)
  239.  
  240.