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/ PC PowerPlay 52 / CDPowerplay52Disc1.iso / games / samtest / Data / Defaults / InitialControls.ctl
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Text File  |  2000-05-13  |  2.7 KB  |  86 lines

  1. Name "Default controls"
  2. Button "Move Forward" "W" "Arrow up"
  3.   "ctl_bMoveForward = 1;"
  4.   "ctl_bMoveForward = 0;"
  5. Button "Move Backward" "S" "Arrow down"
  6.   "ctl_bMoveBackward = 1;"
  7.   "ctl_bMoveBackward = 0;"
  8. Button "Strafe left" "A" "Q"
  9.   "ctl_bMoveLeft = 1;"
  10.   "ctl_bMoveLeft = 0;"
  11. Button "Strafe right" "D" "E"
  12.   "ctl_bMoveRight = 1;"
  13.   "ctl_bMoveRight = 0;"
  14. Button "Up/Jump" "Space" "R"
  15.   "ctl_bMoveUp = 1;"
  16.   "ctl_bMoveUp = 0;"
  17. Button "Down/Duck" "F" "C"
  18.   "ctl_bMoveDown = 1;"
  19.   "ctl_bMoveDown = 0;"
  20. Button "Turn Left" "Arrow left" "None"
  21.   "ctl_bTurnLeft = 1;"
  22.   "ctl_bTurnLeft = 0;"
  23. Button "Turn Right" "Arrow right" "None"
  24.   "ctl_bTurnRight = 1;"
  25.   "ctl_bTurnRight = 0;"
  26. Button "Walk" "Left shift" ""
  27.   "ctl_bWalk = !ctl_bWalk;"
  28.   "ctl_bWalk = !ctl_bWalk;"
  29. Button "Walk/Run Toggle" "Caps lock" ""
  30.   "ctl_bWalk = !ctl_bWalk;"
  31.   ""
  32. Button "Fire" "Left mouse" "Left control"
  33.   "ctl_bFire = 1;"
  34.   "ctl_bFire = 0;"
  35. Button "Reload" "Right alt" "None"
  36.   "ctl_bReload = 1;"
  37.   "ctl_bReload = 0;"
  38. Button "Use/Invoke NETRICSA" "Right mouse" "Return"
  39.   "ctl_bUseOrComputer = 1;"
  40.   "ctl_bUseOrComputer = 0;"
  41. Button "Previous Weapon" "Wheel up" "["
  42.   "ctl_bWeaponPrev = 1;"
  43.   "ctl_bWeaponPrev = 0;"
  44. Button "Next Weapon" "Wheel down" "]"
  45.   "ctl_bWeaponNext = 1;"
  46.   "ctl_bWeaponNext = 0;"
  47. Button "Flip Weapon" "Middle mouse" "Backslash"
  48.   "ctl_bWeaponFlip = 1;"
  49.   "ctl_bWeaponFlip = 0;"
  50. Button "knife/spin knife" "1" "None"
  51.   "ctl_bSelectWeapon[1] = 1;"
  52.   "ctl_bSelectWeapon[1] = 0;"
  53. Button "colt/two colts" "2" "None"
  54.   "ctl_bSelectWeapon[2] = 1;"
  55.   "ctl_bSelectWeapon[2] = 0;"
  56. Button "single/double shotgun" "3" "None"
  57.   "ctl_bSelectWeapon[3] = 1;"
  58.   "ctl_bSelectWeapon[3] = 0;"
  59. Button "tommygun/minigun" "4" "None"
  60.   "ctl_bSelectWeapon[4] = 1;"
  61.   "ctl_bSelectWeapon[4] = 0;"
  62. Button "rockets/grenades" "5" "None"
  63.   "ctl_bSelectWeapon[5] = 1;"
  64.   "ctl_bSelectWeapon[5] = 0;"
  65. Button "pipe bombs" "6" "None"
  66.   "ctl_bSelectWeapon[6] = 1;"
  67.   "ctl_bSelectWeapon[6] = 0;"
  68. Button "flamer" "7" "None"
  69.   "ctl_bSelectWeapon[7] = 1;"
  70.   "ctl_bSelectWeapon[7] = 0;"
  71. Button "laser/beamgun" "8" "None"
  72.   "ctl_bSelectWeapon[8] = 1;"
  73.   "ctl_bSelectWeapon[8] = 0;"
  74. Button "cannon" "9" "None"
  75.   "ctl_bSelectWeapon[9] = 1;"
  76.   "ctl_bSelectWeapon[9] = 0;"
  77. Axis "move u/d" "None" 50 NotInverted Relative
  78. Axis "move l/r" "None" 50 NotInverted Relative
  79. Axis "move f/b" "None" 50 NotInverted Relative
  80. Axis "look u/d" "mouse Y" 50 NotInverted Relative
  81. Axis "turn l/r" "mouse X" 50 NotInverted Relative
  82. Axis "banking" "None" 50 NotInverted Relative
  83. Axis "view u/d" "None" 50 NotInverted Relative
  84. Axis "view l/r" "None" 50 NotInverted Relative
  85. Axis "view banking" "None" 50 NotInverted Relative
  86.