home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC PowerPlay 17 / PCPP17.iso / dos / YENDOR3 / README.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-08-01  |  21.7 KB  |  665 lines

  1. ========================================================
  2.       YENDORIAN TALES - TYRANTS OF THAINE
  3.              v1.0
  4.      Copyright 1997 SW Games -- All Rights Reserved
  5.     Published by Spectrum Pacific Publishing
  6. ========================================================
  7.  
  8. --------------------------------------------------------
  9. System Requirements:
  10. --------------------------------------------------------
  11.   IBM 386 PC or 100% compatible, VGA graphics card
  12.   2 Megs of RAM
  13.   21 Megs free on the hard disk
  14.   Microsoft 100% compatible mouse and driver
  15.   MSDOS 5.00 or later
  16.  
  17. Recommendations:
  18.   Sound Blaster or 100% compatible sound card
  19.   Windows 95
  20.  
  21. --------------------------------------------------------
  22. Troubleshooting (Win 95 only):
  23. --------------------------------------------------------
  24.   The best way to run this game under Win95 is by using
  25.   a shortcut.  When setting up the shortcut be sure to
  26.   set the memory options as shown below.
  27.  
  28.   How to create a shortcut under Win95.
  29.     Right click on the desktop
  30.     Select NEW
  31.     Select shortcut
  32.     Browse for (SW.BAT)
  33.     Click on NEXT
  34.     Enter a name to be displayed under the icon
  35.     Click on FINISH
  36.     Once your shortcut has been created, 
  37.        make the following changes:
  38.  
  39.     Select the 'Program' Tab
  40.     Set Cmd line to run SW.BAT
  41.     Set Working to TYRANTS directory
  42.     Check the 'close on exit' box
  43.     Select the 'Misc' Tab
  44.     Foreground 'uncheck' Allow screen saver
  45.     Select the 'Memory' Tab
  46.     Set all options to Auto
  47.     Select 'Apply'
  48.  
  49.   
  50.   If you are using a Sound Blaster compatible or if you
  51.   have a non-standard Sound Blaster installation, you
  52.   must insure that the "BLASTER" environment variable
  53.   is properly set.  You can open a DOS window and type
  54.   "SET".  What you see displayed are the environment
  55.   variables, if there is not a "BLASTER=", you can add 
  56.   it to the AUTOEXEC.BAT file.  Be sure to use the 
  57.   proper values for your sound card.
  58.  
  59.       Example:
  60.      SET BLASTER=A220 I5 D1 H5 P330 E620 T6
  61.  
  62. --------------------------------------------------------
  63. Troubleshooting (DOS and Win 3.x):
  64. --------------------------------------------------------
  65.   Your system must either load EMM386 or another memory
  66.   manager that provides access to EXPANDED memory.  The
  67.   program requires a minimum of 2 Megs, but will use up
  68.   to 8 Megs if it is available.
  69.       CONFIG.SYS Example:
  70.      DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE RAM
  71.  
  72.   Your mouse driver must be loaded prior to running the
  73.   game.  This is normally done in the AUTOEXEC.BAT file.
  74.  
  75.   If you are using a Sound Blaster compatible or if you
  76.   have a non-standard Sound Blaster installation, you
  77.   must insure that the "BLASTER" environment variable
  78.   is properly set in the AUTOEXEC.BAT file.
  79.       Example:
  80.      SET BLASTER=A220 I5 D1 H5 P330 E620 T6
  81.  
  82.   If your system does not use the standard Sound Blaster
  83.   FM driver (SBFMDRV) you will need to modify the batch
  84.   file (SW.BAT) to load the proper driver.
  85.  
  86.   In all cases, the BLASTER environment variable is
  87.   required for proper sound operation.
  88.  
  89.   If you run this software under Windows and experience
  90.   problems, run the game in a "pure" DOS environment.
  91.  
  92. --------------------------------------------------------
  93. To Play Yendorian Tales - THE TYRANTS OF THAINE:
  94. --------------------------------------------------------
  95.   Contents:
  96.  
  97.   1.  What's New
  98.   2.  Overview
  99.   3.  Character Creation
  100.   4.  Using the Existing Party
  101.   5.  Using the mouse or keyboard
  102.   6.  Icons
  103.   7.  Conversations
  104.   8.  Battle / Magic
  105.   9.  Manipulating Items
  106.  10.  On-line Cluebook
  107.  11.  Recent History
  108.  12.  Ordering Information
  109.  13.  Other Games Available from Spectrum Pacific
  110.       Publishing
  111.  
  112. --------------------------------------------------------
  113.   1.  What's New (if you've played CHAPTER 2)
  114. --------------------------------------------------------
  115.   New and Improved Graphics and Sound.
  116.  
  117.   More diverse inventory items.
  118.  
  119.   Only one magic reagent (Nuore).
  120.  
  121.   Food is now kept in one place for the party (like 
  122.   gold).
  123.  
  124.   Dozens of new monsters and characters.
  125.  
  126.   Build your own Keep with unique shops and items that
  127.   can't be found anywhere else.
  128.  
  129.   Selectable skills have been reduced to four and a
  130.   character can only have one selected at a time.
  131.  
  132. --------------------------------------------------------
  133.   2.  Overview
  134. --------------------------------------------------------
  135.   After loading the game and watching the introduction,
  136.   you can create your characters by selecting the
  137.   "Character Creation" option.  After creating the 
  138.   characters you need to "Assemble A Party", then "Enter 
  139.   the Game". Be sure to save your game when presented 
  140.   with the disk panel, otherwise if you die, you will 
  141.   have to create your party again.
  142.  
  143.   The goals of the game are to create a four character
  144.   party, get rid of all the monsters, use and sell items
  145.   that you find, and talk to all of the people and do
  146.   what they ask of you.  A new goal of the game is to 
  147.   build and maintain a Keep located in Yendor.
  148.  
  149. --------------------------------------------------------
  150.   3.  Character Creation
  151. --------------------------------------------------------
  152.   The options will appear on the left side of the screen
  153.   with the character and its statistics appearing on the
  154.   right side.  The options may be selected with a left
  155.   mouse click or a "hot key" (the orange letter).
  156.  
  157.   The player's attributes will range from 45 to 60. When
  158.   "picking" up items, left click an item and left click
  159.   again to drop it on the player or back on the left 
  160.   side. See the manipulating items section (#9) for 
  161.   specifics.
  162.  
  163.   Character Classes:
  164.       Fighter - 100% Fighter
  165.      Merchant - 50-75% Fighter 25-50% Thief
  166.     Rogue - 100% Thief
  167.  
  168.      Monk - 100% Cleric (Wisdom is important)
  169.     Alchemist - 75% Cleric 25% Wizard (WIS and INT)
  170.       Paladin - 50% Cleric 50% Fighter
  171.  
  172.      Mage - 100% Wizard (Intelligence is important)
  173.     Druid - 75% Wizard 25% Cleric (INT and WIS)
  174.      Marksman - 50% Wizard  50% Fighter
  175.  
  176.   Attributes:
  177.      The most important things to watch when creating 
  178.      your characters are slashing, bashing or polearm, 
  179.      and projectile.  The attributes which make up your 
  180.      Health and Magic points are also important (Stamina 
  181.      and Intelligence or Wisdom, or both).
  182.  
  183.        STRength - determines how much weight you can 
  184.           carry
  185.       DEXterity - in battle, the person with the highest
  186.           dexterity goes first
  187.     STAmina - decides the number of health points
  188.    INTelligence - establishes the number of magic 
  189.           points a wizard type will have
  190.      WISdom - magic points for cleric types are 
  191.           based on this attribute
  192.        CHArisma - determines number of bonus points in
  193.           training (up to 15)
  194.  
  195.      DAMage - damage of equipped hand to hand weapon
  196.      ABSorption - total absorption of equipped armor.
  197.  
  198.   Skills:
  199.      Survival - the party's average determines how much 
  200.         you know about a monster in combat
  201.    Projectile - accuracy used when shooting projectiles
  202.      Slashing - accuracy used when equipped with a 
  203.         slashing type weapon (knife)
  204.       Bashing - accuracy when using a bashing weapon 
  205.         (club)
  206.       Polearm - accuracy when using a polearm (bo stick)
  207.       Casting - accuracy when casting a spell
  208.       Mapping - party average is used to determine if 
  209.         the overhead map can be used and how 
  210.         much information is displayed on the 
  211.         party map
  212.    Navigation - the party's average establishes the 
  213.         range in which transportation can be 
  214.         used
  215.  
  216.   Once you have entered the world, the following skills 
  217.   can be highlighted by displaying the character's 
  218.   statistics (double left click portrait or F1-F4) and 
  219.   then clicking on the skill with the mouse.  Otherwise, 
  220.   you will be asked who will perform each function when 
  221.   the time comes.  Each character can have only one 
  222.   skill selected at a time. 
  223.   
  224.    Bartering - the higher this skill, the more you 
  225.            profit in transactions with a shop
  226.       Repair - used when repairing broken items
  227.     Thievery - used when picking locks or diffusing 
  228.            traps
  229.  Linguistics - translates foreign languages
  230.  
  231.   Items:
  232.      You should give everyone a SLING and use them at 
  233.      every opportunity in the game.  The KNIFE should 
  234.      only be equipped on those characters that have a 
  235.      slashing skill higher than their other fighting 
  236.      skills.  The CLUB is for bashers and the BO STICK 
  237.      for those with a good polearm skill.
  238.  
  239. --------------------------------------------------------
  240.   4.  Using the existing party
  241. --------------------------------------------------------
  242.   If you want to play the game without creating your own
  243.   party, do the following:
  244.      Go to "Assemble a Party" from the main menu
  245.      Click the portraits to preview the characters
  246.      "Check" the four bottom characters if you want them
  247.      Click "Done"
  248.      Enter the Game
  249.  
  250. --------------------------------------------------------
  251.   5.  Using the mouse or keyboard
  252. --------------------------------------------------------
  253.   Left click
  254.      select icons, options, etc.
  255.      select graphs and bubbles
  256.      spend bonus points (in training)
  257.      pick up items
  258.      drop items
  259.  
  260.   Double left click
  261.       on portrait - display the character stats.
  262.           on item - displays a description
  263.          on spell - will cast the spell
  264.     on clue book list - select that line
  265.  
  266.   Right click
  267.    * use an item (potion, scroll, container, etc.)
  268.    * repair a broken item
  269.    * in the playing area it uses what's in front of you
  270.    * talk to an NPC (tables and beds)
  271.    * on a portrait- toggle display of one inventory 
  272.      panel
  273.  
  274.   Double right click
  275.      on portrait- toggle display of all inventory panels
  276.  
  277.   Keyboard keys
  278.      Cursor UP - move forward
  279.       DOWN - move backward
  280.       LEFT - turn left
  281.      RIGHT - turn right
  282.      Ctrl-LEFT - step left
  283.     Ctrl-RIGHT - step right
  284.      "A" attack
  285.      "C" cast spell
  286.      "D" disk icon
  287.      "K" uses the keyring (if you have it)
  288.      "M" uses the party map (if you have it)
  289.      "P" toggles all player panels
  290.      "R" rest (1 food per person needed)
  291.      "S" shoot projectiles
  292.      "T" uses the hourglass (if you have it)
  293.      "V" display the program version
  294.      "1-4" character HP, MP and weight
  295.      "F1-F4" character statistic panel
  296.      "F5" toggles map window, displays Gold, Food and 
  297.       Nuore
  298.      "F8" On-line clue book
  299.      "SPACE" uses what's in front of you
  300.          casts highlighted spell
  301.          selects clue book option
  302.  
  303. --------------------------------------------------------
  304.   6.  Icons
  305. --------------------------------------------------------
  306.   Four buttons located on the right side.
  307.  
  308.   The first icon is used to "SHOOT" or "ATTACK".
  309.   The second is used to "CAST" magic.
  310.   The third is used to "REST" (1 food per person needed).
  311.   The last is used to access the "DISK" panel.
  312.  
  313. --------------------------------------------------------
  314.   7.  Conversations
  315. --------------------------------------------------------
  316.   Initiated by right clicking on a table, bed, etc.
  317.   Keywords are listed in yellow on the top of the panel,
  318.   responses are shown on the lower part of the panel.
  319.   At the end of the conversation, any key or click will
  320.   close the panel.
  321.  
  322. --------------------------------------------------------
  323.   8.  Battle / Magic
  324. --------------------------------------------------------
  325.   When a monster is directly in front of you, "SHOOT" it
  326.   with your projectiles.  When in hand to hand, "ATTACK"
  327.   with your hand to hand weapon.
  328.  
  329.   Spells are used to damage monsters or heal characters.
  330.   If a spell is invalid now, it will be "darkened".
  331.  
  332. --------------------------------------------------------
  333.   9.  Manipulating items
  334. --------------------------------------------------------
  335.   Equipping items:
  336.    * helmets on the head
  337.    * armor on the body
  338.    * gloves on either hand
  339.    * rings on either circular slot
  340.    * boots on the foot area
  341.    * projectiles on the slot to the left of the head
  342.    * containers on the slot to the right of the head
  343.    * weapons on the slot to the left of the legs
  344.    * shields on the slot to the right of the legs
  345.  
  346.   Containers:
  347.    * drop an item onto a closed container to put it 
  348.    * inside "USE" a container to open it
  349.    * "USE" an open container to close it
  350.    * containers can be placed in any of the 8 upper 
  351.      slots
  352.    * containers can also be placed inside other 
  353.      containers
  354.  
  355.   Dropping on the portrait:
  356.      The item will be placed in the first available
  357.      appropriate slot.  (Dropping a sword on a player 
  358.      without a weapon would equip the sword.)
  359.  
  360. --------------------------------------------------------
  361.   10.  On-line Cluebook
  362. --------------------------------------------------------
  363.   You can press "F8" any time after loading a game to 
  364.   use the cluebook.  The shareware version of the 
  365.   cluebook contains limited data on maps, monsters, 
  366.   spells, items, and a walk through.
  367.  
  368. --------------------------------------------------------
  369.  11.  Recent History
  370. --------------------------------------------------------
  371.  
  372.                - Book I -
  373.  
  374.   Zamora, Dean of the Athaneum, had been working for 
  375.   many years on a solution to the growing monster 
  376.   problem...a magical orb, which he would present to all 
  377.   of Yendor.
  378.  
  379.   During the ceremony, an invisible intruder took 
  380.   possession of the orb.  Your job was to track down the 
  381.   mysterious culprit and return the orb.
  382.  
  383.   After many courageous battles, you finally came face 
  384.   to face with the dark-souled being that had taken the 
  385.   orb and used it to wreak havoc on Yendor.  This evil 
  386.   wizard's name...Paltivar.  
  387.   
  388.   The Society of Wizards faced a dilemma.  Because he 
  389.   was once one of them, they could not kill Paltivar.  
  390.   So, with their combined power, they banished him into 
  391.   time itself.
  392.  
  393.           - Book I  CHAPTER 2 -
  394.  
  395.   Beginning with a seemingly insignificant quest, you 
  396.   were led to the mysterious Lost Isles of Yendor.  
  397.   Following the trail of a group of evil mages, you 
  398.   encountered civilizations of Gnomes, Elves, and 
  399.   Halflings.
  400.  
  401.   Throughout your journey, you learned that the evil 
  402.   Paltivar had found a way to communicate through 
  403.   portals.  He was able to gain the loyalty of three 
  404.   mages, Simech, Cyril and Irudon.  These mages 
  405.   unlawfully gathered many powerful reagents to 
  406.   construct a quartz chamber in Thaine.
  407.  
  408.   In the end, you were able to defeat them.  
  409.   Unfortunately, their chamber was already complete, 
  410.   awaiting the eruption of a volcano.  When filled with 
  411.   lava, this chamber will be activated and allow 
  412.   Paltivar to be freed from his eternal prison. 
  413.  
  414.   And so the story continues...
  415.  
  416. --------------------------------------------------------
  417.   12  Ordering Information
  418. --------------------------------------------------------
  419.   12.1  Why Register Yendor 3
  420.   12.2  USA and Canada orders                          
  421.   12.3  Australia and New Zealand
  422.   12.4  Germany, Austria and Switzerland    
  423.   12.5  France    
  424.   12.6  Czechia and Slovakia           
  425.   12.7  Scandinavia          
  426.   12.8  Netherlands and Belgium             
  427.   12.9  Spain and Portugal     
  428.   12.10 All other countries orders
  429.  
  430. --------------------------------------------------------
  431.   12.1  Why Register Yendor 3?
  432. --------------------------------------------------------
  433.   Order the full version of Yendor 3 and you will 
  434.   receive:
  435.  
  436.   - A huge world filled with wonders, excitement and 
  437.     action.
  438.   - A complete On-line Cluebook with all the 
  439.     statistical information on various monsters, spells,
  440.     items, complete maps as well as the complete game 
  441.     walk-through.
  442.   - Attractive packaging.
  443.   - Easy to setup instructions and troubleshooting 
  444.     information.
  445.  
  446. --------------------------------------------------------
  447.   12.2  USA and Canada
  448. --------------------------------------------------------
  449.  
  450.   Webfoot Technologies, Inc.
  451.   P.O. Box 15
  452.   Lemont, IL  60439
  453.   USA
  454.  
  455.   Toll Free (ORDERS ONLY!) :
  456.   1-800-4WEBTEC (1-800-493-2832)
  457.  
  458.   Fax Orders to: 1-630-257-0942
  459.  
  460.   Questions: 1-630-257-1224
  461.   Tech support is available ONLY for registered users of 
  462.   this game!
  463.  
  464.   E-mail: Webfoot@msn.com
  465.   Home site: www.WebfootGames.com
  466.   Anonymous FTP: ftp.WebfootGames.com
  467.  
  468.   Price: $24.95
  469.   Add Shipping and Handling: $4.00
  470.   Pay by check, cashiers check, money order, Visa, 
  471.   MasterCard, Discover or American Express
  472.  
  473. --------------------------------------------------------
  474.   12.3  Australia and New Zealand
  475. --------------------------------------------------------
  476.  
  477.   Spectrum Pacific Publishing
  478.   P.O.Box 190
  479.   Cherrybrook NSW 2126
  480.   Australia
  481.  
  482.   Tel: 02-9980-8900 (orders only)
  483.   Fax: 02-9980-9723
  484.   E-mail: sales@SpectrumPacific.com.au
  485.   Home site: www.SpectrumPacific.com.au 
  486.   Home BBS: www.NPGX.com.au
  487.  
  488.   Price: $29.95 (AUD) + $4 postage
  489.   Pay by cheque, money order, Visa, MasterCard or 
  490.   Bankcard.
  491.  
  492. --------------------------------------------------------
  493.   12.4  Germany, Austria and Switzerland
  494. --------------------------------------------------------
  495.   Juergen Egeling Computer
  496.   c/o Ticsoft
  497.   Waldstr. 49
  498.   76133 Karlsruhe 
  499.   Germany
  500.  
  501.   Tel: 0721 9109 520
  502.   Fax: 0721 9109 599
  503.   E-mail: info@ticsoft.de
  504.   Hilfe: help@ticsoft.de
  505.  
  506.   Yendorian Tales - Tyrants of Thaine:  39.90
  507.   zzgl. Porto und Verpackung             8.05
  508.   Nachnahme             plus             6.45
  509.  
  510.   Direktbestellung via Internet http://www.ticsoft.de/
  511.  
  512. --------------------------------------------------------
  513.   12.5  France
  514. --------------------------------------------------------
  515.   Pour recevoir la version finale de YENDOR 3, il vous 
  516.   suffit de nous faire parvenir un cheque de 99 Francs.
  517.   a l'adresse suivante:
  518.  
  519.   TLK Games
  520.   BP 24
  521.   81150 Florentin
  522.   France
  523.  
  524.   Tel: 0563532637
  525.   Fax: 0563532011
  526.   E-mail: TLKGAMES@compuserve.com
  527.  
  528.   Ou de nous passer commande par telephone muni de votre 
  529.   carte bleu. Vous recevrez en cadeau TECNOBALL Z ainsi 
  530.   que la derniere version de TLKTRON.
  531.  
  532. -------------------------------------------------------
  533.   12.6  Czechia and Slovakia
  534. -------------------------------------------------------
  535.   JIMAZ Ltd.
  536.   Hermanova 37
  537.   170 00 Praha 7
  538.   Czech Republic
  539.   
  540.   Tel: +42-2-379498, +42-2-379870, +42-2-379871
  541.   Fax: +42-2-378103
  542.   E-mail: jimaz@jimaz.cz
  543.   Home site: www.jimaz.cz
  544.  
  545.   Call for prices!
  546.  
  547. --------------------------------------------------------
  548.   12.7  Scandinavia (Sweden, Denmark, Norway, Finland 
  549.     and Iceland)
  550. --------------------------------------------------------
  551.   Scandinavian Software Agency
  552.   Box 11
  553.   SE-124 21 Bandhagen
  554.   Sweden
  555.    
  556.   Tel/Fax +46 8 99 70 37
  557.   E-mail: scand@softagency.se
  558.  
  559.   Receive orders using the Postal Giro Services, 
  560.   Postgirot:
  561.  
  562.   Denmark:  order product# DK250, pay 265DKK    
  563.         to account no: 1-649-6472
  564.   Finland:  order product# FI250, pay 205FIM     
  565.         to account no: 800057-1090161
  566.   Iceland:  order product# IS250, pay 2950ISK     
  567.         to account no: 602604
  568.   Norway:   order product# NO250, pay 295NOK   
  569.         to account no: 0806 1907581   
  570.   Sweden:   order product# SE250, pay 295SEK   
  571.         to account no: 163 24 51 - 9   
  572.    
  573.   Credit Card customers using: American Express, 
  574.   Diners Club, Eurocard, MasterCard or VISA are welcome.
  575.  
  576.   Please specify whether you prefer CDROM or 3,5" floppy 
  577.   disks. 
  578.  
  579. --------------------------------------------------------
  580.   12.8  Nederland en Belgie
  581. --------------------------------------------------------
  582.   JeKa Software
  583.   Postbus 40
  584.   1440 AA   Purmerend
  585.   Netherlands
  586.  
  587.   Tel/Fax  : 0299 - 423217  
  588.   (vanuit Belgie : +31.299.423217)
  589.   E-mail   : jkreitse@inter.nl.net
  590.  
  591.   Giro     : 72.32.978
  592.   ABN-AMRO : 44.08.43.308
  593.   Prijs    : F 50.00 (inclusief btw)
  594.  
  595.   Betaling vanuit Belgie : 
  596.     - Eurocheque in guldens (voorkeur) -of-
  597.     - overschrijving naar onze giro of bank (Let op : 
  598.       bijkomende kosten voor uw eigen rekening !)
  599.     
  600.   Betaling vanuit Nederland :
  601.     - Overschrijving op giro/bank -of- 
  602.     - cheque aan ons opsturen -of-
  603.     - verzending onder rembours (F 15.00 verzendkosten 
  604.       extra)
  605.  
  606. --------------------------------------------------------
  607.   12.9  Spain and Portugal
  608. --------------------------------------------------------
  609.  
  610.   Catàleg Creatius, S.L.
  611.   Poeta Maragall,1 
  612.   08100 Mollet (Barcelona) 
  613.   Spain
  614.  
  615.   Tel: + 343 570 64 58 
  616.   Fax: + 343 570 65 17
  617.   E-mail: Cataleg@SpainMail.com
  618.  
  619.   Spain: Price: 3.500 Ptas
  620.      Postage and handling: 125 Ptas
  621.   
  622.   Portugal: Price: 4125 Escudos
  623.         Postage and handling: 150 Escudos
  624.  
  625.   Pay by cheque, money order, Visa or Mastercard.
  626.  
  627. --------------------------------------------------------
  628.   12.10  All other countries
  629. --------------------------------------------------------
  630.  
  631.   Spectrum Pacific Publishing
  632.   P.O.Box 190
  633.   Cherrybrook NSW 2126
  634.   Australia
  635.  
  636.   Tel: 02-9980-8900 (orders only)
  637.   Fax: 02-9980-9723
  638.   E-mail: sales@SpectrumPacific.com.au
  639.   Home site: www.SpectrumPacific.com.au 
  640.  
  641.   Price: $29.95 (AUD) + $7 postage
  642.   Pay by cheque, money order, Visa, MasterCard or 
  643.   Bankcard.
  644.  
  645. --------------------------------------------------------
  646.   13.  Other games from Spectrum Pacific Publishing
  647. --------------------------------------------------------
  648.  
  649.   Keep an eye out for other games soon to be available
  650.   from Spectrum Pacific Publishing, including Inner
  651.   Worlds, Powball, Subhunt, Slicks'N'Slide, Delta Hydra, 
  652.   Fatal Fumes, and many more!
  653.  
  654.     ALSO AVAILABLE: The prequel to Tyrants of Thaine:
  655.       Yendorian Tales Book I - Chapter 2
  656.  
  657. ========================================================
  658.       Yendorian Tales - Tyrants of Thaine
  659.              v1.0
  660.  
  661.     (C)1997 SW Games, ALL RIGHTS RESERVED
  662.        Published by Spectrum Pacific Publishing
  663.       http://www.SpectrumPacific.com.au
  664. ========================================================
  665.