home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC PowerPlay 11 / PCPP11.iso / faqs / kq2.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-05-03  |  7.2 KB  |  143 lines

  1.  Solution for: King's Quest II
  2. -------------------------------------------------------------------------
  3.  
  4.  
  5.       The numbers in parathensis are the accumulated points (185 max.)
  6.  
  7.       The letter/numbers in brackets correspond to the map located below
  8.  
  9.       the outline.
  10.  
  11.  
  12.  
  13.       HINT: Stay close to the edge of a screen so if Hagatha, a dwarf,
  14.  
  15.             or the Enchanter appear, you can leave the screen quickly.
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.    I. First Key
  22.  
  23.       A. Travel to the grandmother's house ╒D2σ and get the basket of
  24.  
  25.          goodies from the mailbox (3)
  26.  
  27.       B. Get clam shell and bracelet ╒G1σ (10)
  28.  
  29.       C. Get trident on the beach ╒B1σ (13)
  30.  
  31.       D. Walk around ╒F2σ until Little Red Riding Hood appears.  Give
  32.  
  33.          the basket to little red riding hood and get the flowers
  34.  
  35.       E. Travel to the door ╒B7σ, read the inscription (19)
  36.  
  37.       F. Go to couch shaped rock ╒F1σ
  38.  
  39.       G. Give flowers to mermaid (21)
  40.  
  41.       H. Ride seahorse (23)
  42.  
  43.       I. Give trident to Neptune, get bottle containing cloth (27)
  44.  
  45.       J. Get gold key (32)
  46.  
  47.       K. Return to the shore.
  48.  
  49.       L. Enter Hagatha's cave.╒C2σ  Stay close to the wall.  Go to
  50.  
  51.          the cage.  Get the cloth from the bottle (34) and place it
  52.  
  53.          over the cage (36).  Leave the cave. (38)
  54.  
  55.       M. Get the stake (40) by the tree ╒G2σ, the necklace from the
  56.  
  57.          log ╒B3σ (47), and the mallet from the hole in the tree (49)
  58.  
  59.          ╒B5σ.
  60.  
  61.       N. Travel to the door ╒B7σ.  Unlock the door and read the
  62.  
  63.          inscription (57).
  64.  
  65.  
  66.  
  67.   II. Second Key
  68.  
  69.       A. Get blessed by the fairy ╒D5σ
  70.  
  71.       B. Go to the church ╒D6σ, kneel, pray, say "Graham" to the
  72.  
  73.          priest's question, get cross (62).
  74.  
  75.       C. Go the antique shop ╒F6σ, open door.
  76.  
  77.       D. Give the old lady the cage, get the lamp (68). Leave the
  78.  
  79.          shop.
  80.  
  81.       E. Rub the lamp, get magic carpet (70).
  82.  
  83.       F. Rub the lamp, get the sword (72).
  84.  
  85.       G. Rub the lamp, get the bridle (74) (lamp disappears).
  86.  
  87.       H. Ride the carpet, walk to narrow passage between two rocks,
  88.  
  89.          do not cross the passage over to the side by the snake.
  90.  
  91.       I. Put the bridle on the snake, speak to the horse, get the
  92.  
  93.          sugar cube (85)
  94.  
  95.       J. Get the key from the cave (90).
  96.  
  97.       K. Exit the cave, "Ride carpet".
  98.  
  99.       L. Arrive at antique shop, go to ╒E6σ, get brooch from hole in
  100.  
  101.          rock (98)
  102.  
  103.       M. Go to door (99) ╒B7σ
  104.  
  105.       N. Open door (110)
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  III. Third Key
  114.  
  115.       A. Go the dwarves house ╒C4σ (enter and exit until he is not
  116.  
  117.          home).
  118.  
  119.       B. Get the earrings from the trunk (114)
  120.  
  121.       C. Get the pot containing the chicken soup (116)
  122.  
  123.       D. Go to grandma's house ╒D3σ.  Go to slow mode.  Enter and
  124.  
  125.          exit until grandma (not the wolf) is home.
  126.  
  127.       E. Speak to grandma, give grandma the soup
  128.  
  129.       F. Get the cloak and ring (122)
  130.  
  131.       G. Leave grandma's house, put on the cloak and ring (125)
  132.  
  133.       H. Put on cross (127)
  134.  
  135.       I. Go to the dead lake ╒B4σ, in front of the castle entrance.
  136.  
  137.       J. Get on the boat with the ghoul.
  138.  
  139.       K. Before getting off the boat, eat the sugar cube (128)
  140.  
  141.       L. Travel up the path, past the ghosts, enter the castle.
  142.  
  143.       M. Travel to the left, up the ramp, and into the bedroom
  144.  
  145.       N. Open the dresser drawer, get the candle. (130)
  146.  
  147.       O. Travel down the ramp, light the candle at the torch (131)
  148.  
  149.       P. Go across the foyer, into the dining room, and get the ham.
  150.  
  151.          (133)
  152.  
  153.       Q. Travel down the stairs to the right, into the dungeon
  154.  
  155.       R. Enter the room to your left, if Count Dracula is not asleep
  156.  
  157.  
  158.  
  159.       ╒Note: here the text is garbled, I deleted those lines - Kenσ
  160.  
  161.  
  162.  
  163.          the ghoul, and enter the forest.
  164.  
  165.       Y. Remove the cloak and ring
  166.  
  167.       Z. Go to the door ╒B7σ, unlock the door, and enter the Strange
  168.  
  169.          Land (163)
  170.  
  171.  
  172.  
  173.   IV. The Strange Land
  174.  
  175.       A. Go north, get the fish net (164)
  176.  
  177.       B. Stand by the water and cast the net.  If you don't catch
  178.  
  179.          anything, move up and down the beach.
  180.  
  181.       C. Get the fish and throw it back into the water quickly (169)
  182.  
  183.       D. Ride the fish to the island
  184.  
  185.       E. Go north, get the amulet (173)
  186.  
  187.       F. Go south, enter the tower
  188.  
  189.       G. Go upstairs, give the ham to the lion to make him sleep
  190.  
  191.          (177)
  192.  
  193.       H. Open the door, kiss the princess (182)
  194.  
  195.       I. Say "HOME" and the rest is automatic.
  196.  
  197.       J. You are wed and win the game!!! (185 out of 185 points)
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203.  
  204.  
  205.                              MAP OF KINGS QUEST II
  206.  
  207.  
  208.  
  209.  
  210.  
  211.         1             2           3             4            5            6
  212.  
  213.   IMMMMMMMMMMMMKMMMMMMMMMMMMKMMMMMMMMMMMMKMMMMMMMMMMMMKMMMMMMMMMMMMKMMMMMMMMMMMM
  214.  
  215.   : End of     : Trees,     : Edge of    : Dead Lake  : Edge of    : Trees,
  216.  
  217.   : Beach,     : Sign       : Dead Lake  :            : Dead Lake  : Lake
  218.  
  219. A : trees      :            :            :            :            :
  220.  
  221.   :            :            :            :            :            :
  222.  
  223.   LMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMM
  224.  
  225.   :            : Forrest,   : Necklace   : Edge of    : Mallet in  : Trees,
  226.  
  227. B : Trident    : Lake       : in Log     : Dead Lake, : Hole in    : Chasm
  228.  
  229.   :            :            :            : Path to    : Tree       :
  230.  
  231.   :            :            :            : Castle     :            :
  232.  
  233.   LMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMM
  234.  
  235.   : Beach,     : Entrance   : Forrest    : Entrance   : Forrest    : Bridge
  236.  
  237.   : Cliff      : to         :            : to Dwarves :            : Over
  238.  
  239. C :            : Hagatha's  :            : Home       :            : Chasm
  240.  
  241.   :            : Cave       :            :            :            :
  242.  
  243.   LMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMM
  244.  
  245.   : *********  : Corner of  : Grandma's  : Forrest    : Church,    : Church,
  246.  
  247.   : Start Here : Fence      : House,     :            : Faire often: Monk
  248.  
  249. D : *********  :            : Basket in  :            : Appears    : Inside,
  250.  
  251.   : *********  :            : Mailbox    :            : Here       : Cross
  252.  
  253.   LMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMM
  254.  
  255.   : Beach      : Trees,     : Lake       : Edge of    : Edge of    : Lake,
  256.  
  257.   :            : Lake       :            : Dead Lake  : Dead Lake, : Brooch in
  258.  
  259. E :            :            :            :            : Edge of    : Hole in
  260.  
  261.   :            :            :            :            : Good Lake  : Rock
  262.  
  263.   LMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMM
  264.  
  265.   : Couch      : Red Riding : Edge of    : Dead Lake  : Edge of    : Antique
  266.  
  267.   : Shaped Rock: Hood often : Dead Lake  :            : Dead Lake  : Shop
  268.  
  269. F :            : appears    :            :            :            : Entrance
  270.  
  271.   : Mermaid    : here       :            :            :            :
  272.  
  273.   LMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMM
  274.  
  275.   : Beach,     : Stake      : Edge of    : Dead Lake  : Edge of    : Forrest
  276.  
  277. G : Shell over : leaning on : Dead Lake  :            : Dead Lake  :
  278.  
  279.   : Bracelet   : tree       :            :            :            :
  280.  
  281.   :            :            :            :            :            :
  282.  
  283.