home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC PowerPlay 58 / pcpp58a.iso / extras / quake 3 source / Q3A_ToolSource.exe / Main / MainFrm.cpp < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  2001-01-02  |  143.0 KB  |  5,063 lines

  1. // MainFrm.cpp : implementation of the CMainFrame class
  2. //
  3.  
  4. #include "stdafx.h"
  5. #include "Radiant.h"
  6. #include "qe3.h"
  7. #include "ZWnd.h"
  8. #include "CamWnd.h"
  9. #include "TexWnd.h"
  10. #include "EditWnd.h"
  11. #include "entityw.h"
  12. #include "PrefsDlg.h"
  13. #include "MapInfo.h"
  14. #include "MainFrm.h"
  15. #include "RotateDlg.h"
  16. #include "EntityListDlg.h"
  17. #include "ScriptDlg.h"
  18. #include "NewProjDlg.h"
  19. #include "CommandsDlg.h"
  20. #include "ScaleDialog.h"
  21. #include "FindTextureDlg.h"
  22. #include "SurfaceDlg.h"
  23. #include "shlobj.h"
  24. #include "DialogTextures.h"
  25. #include "PatchDensityDlg.h"
  26. #include "DialogThick.h"
  27. #include "PatchDialog.h"
  28. #include "Undo.h"
  29. #include "NameDlg.h"
  30. #include "../libs/pakstuff.h"
  31.  
  32. #ifdef _DEBUG
  33. #define new DEBUG_NEW
  34. #undef THIS_FILE
  35. static char THIS_FILE[] = __FILE__;
  36. #endif
  37.  
  38.  
  39. // globals
  40. CString g_strAppPath;                   // holds the full path of the executable
  41. CEdit* g_pEdit = NULL;                  // used originally to make qe4 work with mfc.. still used
  42. CMainFrame* g_pParentWnd = NULL;        // used to precast to CMainFrame
  43. CPrefsDlg g_Preferences;                // global prefs instance
  44. CPrefsDlg& g_PrefsDlg = g_Preferences;  // reference used throughout
  45. int g_nUpdateBits = 0;                  // window update flags
  46. bool g_bScreenUpdates = true;           // whether window painting is active, used in a few places
  47.                                         // to disable updates for speed reasons
  48.                                         // both of the above should be made members of CMainFrame
  49.  
  50. //bool g_bSnapToGrid = true;              // early use, no longer in use, clamping pref will be used
  51. CString g_strProject;                   // holds the active project filename
  52.  
  53.  
  54. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  55. // CMainFrame
  56.  
  57. // command mapping stuff
  58. //
  59. // m_strCommand is the command string
  60. // m_nKey is the windows VK_??? equivelant
  61. // m_nModifiers are key states as follows
  62. //  bit
  63. //    0 - shift
  64. //    1 - alt
  65. //    2 - control
  66. //    4 - press only
  67. //
  68. #define    SPEED_MOVE    32
  69. #define    SPEED_TURN    22.5
  70.  
  71.  
  72. SCommandInfo g_Commands[] = 
  73. {
  74.   {"ToggleOutlineDraw", 'J', 0x00, ID_SELECTION_NOOUTLINE},
  75.   {"CSGMerge", 'U', 0x04, ID_SELECTION_CSGMERGE},
  76.   {"CSGSubtract", 'U', 0x01, ID_SELECTION_CSGSUBTRACT},
  77.   {"ViewGroups", 'G', 0x00, ID_VIEW_GROUPS},
  78.   {"HideSelected", 'H', 0x00, ID_VIEW_HIDESHOW_HIDESELECTED},
  79.   {"ShowHidden", 'H', 0x01, ID_VIEW_HIDESHOW_SHOWHIDDEN},
  80.   {"BendMode", 'B', 0x00, ID_PATCH_BEND},
  81.   {"FitFace", 'B', 0x04, ID_FITFACE},
  82.   {"FitBrush", 'B', 0x01, ID_FITBRUSH},
  83.   {"FreezePatchVertices", 'F', 0x00, ID_CURVE_FREEZE},
  84.   {"UnFreezePatchVertices", 'F', 0x04, ID_CURVE_UNFREEZE},
  85.   {"UnFreezeAllPatchVertices", 'F', 0x05, ID_CURVE_UNFREEZEALL},
  86.   {"ViewTextures", 'T', 0, ID_VIEW_TEXTURE},
  87.   {"ThickenPatch", 'T', 0x04, ID_CURVE_THICKEN},
  88.   {"MakeOverlayPatch", 'Y', 0, ID_CURVE_OVERLAY_SET},
  89.   {"ClearPatchOverlays", 'Y', 0x02, ID_CURVE_OVERLAY_CLEAR},
  90.   {"SurfaceInspector", 'S', 0, ID_TEXTURES_INSPECTOR},
  91.   {"PatchInspector", 'S', 0x01, ID_PATCH_INSPECTOR},
  92.   {"ToggleShowPatches", 'P', 0x05, ID_CURVE_CYCLECAP},
  93.   {"ToggleShowPatches", 'P', 0x04, ID_VIEW_SHOWCURVES},
  94.   {"RedisperseRows", 'E', 0x04, ID_CURVE_REDISPERSE_ROWS},
  95.   {"RedisperseCols", 'E', 0x05, ID_CURVE_REDISPERSE_COLS},
  96.   {"InvertCurveTextureX", 'I', 0x05, ID_CURVE_NEGATIVETEXTUREY},
  97.   {"InvertCurveTextureY", 'I', 0x01, ID_CURVE_NEGATIVETEXTUREX},
  98.   {"InvertCurve", 'I', 0x04, ID_CURVE_NEGATIVE},
  99.   {"IncPatchColumn", VK_ADD, 0x05, ID_CURVE_INSERTCOLUMN},
  100.   {"IncPatchRow", VK_ADD, 0x04, ID_CURVE_INSERTROW},
  101.   {"DecPatchColumn", VK_SUBTRACT, 0x05, ID_CURVE_DELETECOLUMN},
  102.   {"DecPatchRow", VK_SUBTRACT, 0x04, ID_CURVE_DELETEROW},
  103.   {"Patch TAB", VK_TAB, 0x00, ID_PATCH_TAB},
  104.   {"Patch TAB", VK_TAB, 0x01, ID_PATCH_TAB},
  105.   {"SelectNudgeDown", VK_DOWN, 0x02, ID_SELECTION_SELECT_NUDGEDOWN},
  106.   {"EntityColor",'K', 0, ID_MISC_SELECTENTITYCOLOR},
  107.   {"CameraForward", VK_UP, 0, ID_CAMERA_FORWARD},
  108.   {"CameraBack", VK_DOWN, 0, ID_CAMERA_BACK},
  109.   {"CameraLeft", VK_LEFT, 0, ID_CAMERA_LEFT},
  110.   {"CameraRight", VK_RIGHT, 0, ID_CAMERA_RIGHT},
  111.   {"CameraUp", 'D', 0, ID_CAMERA_UP},
  112.   {"CameraDown", 'C', 0, ID_CAMERA_DOWN},
  113.   {"CameraAngleUp", 'A', 0, ID_CAMERA_ANGLEUP},
  114.   {"CameraAngleDown", 'Z', 0, ID_CAMERA_ANGLEDOWN},
  115.   {"CameraStrafeRight", VK_PERIOD, 0, ID_CAMERA_STRAFERIGHT},
  116.   {"CameraStrafeLeft", VK_COMMA, 0, ID_CAMERA_STRAFELEFT},
  117.   {"ToggleGrid", '0', 0, ID_GRID_TOGGLE},
  118.   {"SetGrid1", '1', 0, ID_GRID_1},
  119.   {"SetGrid2", '2', 0, ID_GRID_2},
  120.   {"SetGrid4", '3', 0, ID_GRID_4},
  121.   {"SetGrid8", '4', 0, ID_GRID_8},
  122.   {"SetGrid16", '5', 0, ID_GRID_16},
  123.   {"SetGrid32", '6', 0, ID_GRID_32},
  124.   {"SetGrid64", '7', 0, ID_GRID_64},
  125.   {"DragEdges", 'E', 0, ID_SELECTION_DRAGEDGES},
  126.   {"DragVertices", 'V', 0, ID_SELECTION_DRAGVERTECIES},
  127.   {"ViewEntityInfo", 'N', 0, ID_VIEW_ENTITY},
  128.   {"ViewConsole", 'O', 0, ID_VIEW_CONSOLE},
  129.   {"CloneSelection", VK_SPACE, 0, ID_SELECTION_CLONE},
  130.   {"DeleteSelection", VK_BACK, 0, ID_SELECTION_DELETE},
  131.   {"UnSelectSelection", VK_ESCAPE, 0, ID_SELECTION_DESELECT},
  132.   {"CenterView", VK_END, 0, ID_VIEW_CENTER},
  133.   {"ZoomOut", VK_INSERT, 0, ID_VIEW_ZOOMOUT},
  134.   {"ZoomIn", VK_DELETE, 0, ID_VIEW_ZOOMIN},
  135.   {"UpFloor", VK_PRIOR, 0, ID_VIEW_UPFLOOR},
  136.   {"DownFloor", VK_NEXT, 0, ID_VIEW_DOWNFLOOR},
  137.   {"ToggleClipper", 'X', 0, ID_VIEW_CLIPPER},
  138.   {"ToggleCrosshairs", 'X', 0x01, ID_VIEW_CROSSHAIR},
  139.   {"TogTexLock", 'T', 0x01, ID_TOGGLE_LOCK},
  140.   {"TogTexRotLock", 'R', 0x01, ID_TOGGLE_ROTATELOCK},
  141.   {"ToggleRealtime", 'R', 0x04, ID_VIEW_CAMERAUPDATE},
  142.   {"EntityList", 'L', 0, ID_EDIT_ENTITYINFO},
  143.   {"Preferences", 'P', 0, ID_PREFS},
  144.   {"ToggleCamera", 'C', 0x05, ID_TOGGLECAMERA},
  145.   {"ToggleConsole", 'O', 0, ID_TOGGLECONSOLE},
  146.   {"ToggleView", 'V', 0x05, ID_TOGGLEVIEW},
  147.   {"ToggleZ", 'Z', 0x05, ID_TOGGLEZ},
  148.   {"ConnectSelection", 'K', 0x04, ID_SELECTION_CONNECT},
  149.   {"Brush3Sided", '3', 0x04, ID_BRUSH_3SIDED},
  150.   {"Brush4Sided", '4', 0x04, ID_BRUSH_4SIDED},
  151.   {"Brush5Sided", '5', 0x04, ID_BRUSH_5SIDED},
  152.   {"Brush6Sided", '6', 0x04, ID_BRUSH_6SIDED},
  153.   {"Brush7Sided", '7', 0x04, ID_BRUSH_7SIDED},
  154.   {"Brush8Sided", '8', 0x04, ID_BRUSH_8SIDED},
  155.   {"Brush9Sided", '9', 0x04, ID_BRUSH_9SIDED},
  156.   {"ShowDetail", 'D', 0x04, ID_VIEW_SHOWDETAIL},
  157.   {"MakeDetail", 'M', 0x05, ID_CURVE_MATRIX_TRANSPOSE},
  158.   {"MakeDetail", 'M', 0x04, ID_SELECTION_MAKE_DETAIL},
  159.   {"MapInfo", 'M', 0, ID_EDIT_MAPINFO},
  160.   {"NextLeakSpot", 'K', 0x05, ID_MISC_NEXTLEAKSPOT},
  161.   {"PrevLeakSpot", 'L', 0x05, ID_MISC_PREVIOUSLEAKSPOT},
  162.   {"FileOpen", 'O', 0x04, ID_FILE_OPEN},
  163.   {"FileSave", 'S', 0x04, ID_FILE_SAVE},
  164.   {"Exit", 'X', 0x04, ID_FILE_EXIT},
  165.   {"NextView", VK_TAB, 0x04, ID_VIEW_NEXTVIEW},
  166.   {"ClipSelected", VK_RETURN, 0x00, ID_CLIP_SELECTED},
  167.   {"SplitSelected", VK_RETURN, 0x01, ID_SPLIT_SELECTED},
  168.   {"FlipClip", VK_RETURN, 0x04, ID_FLIP_CLIP},
  169.   {"MouseRotate", 'R', 0x00, ID_SELECT_MOUSEROTATE},
  170.   {"Copy", 'C', 0x04, ID_EDIT_COPYBRUSH},
  171.   {"Paste", 'V', 0x04, ID_EDIT_PASTEBRUSH},
  172.   {"Undo", 'Z', 0x04, ID_EDIT_UNDO},
  173.   {"Redo", 'Y', 0x04, ID_EDIT_REDO}, 
  174.   {"ZZoomOut", VK_INSERT, 0x04, ID_VIEW_ZZOOMOUT},
  175.   {"ZZoomIn", VK_DELETE, 0x04, ID_VIEW_ZZOOMIN},
  176.   {"TexDecrement", VK_SUBTRACT, 0x01, ID_SELECTION_TEXTURE_DEC},
  177.   {"TexIncrement", VK_ADD, 0x01, ID_SELECTION_TEXTURE_INC},
  178.   {"TextureFit", '5', 0x01, ID_SELECTION_TEXTURE_FIT},
  179.   {"TexRotateClock", VK_NEXT, 0x01, ID_SELECTION_TEXTURE_ROTATECLOCK},
  180.   {"TexRotateCounter", VK_PRIOR, 0x01, ID_SELECTION_TEXTURE_ROTATECOUNTER},
  181.   {"TexScaleUp", VK_UP, 0x04, ID_SELECTION_TEXTURE_SCALEUP},
  182.   {"TexScaleDown", VK_DOWN, 0x04, ID_SELECTION_TEXTURE_SCALEDOWN},
  183.   {"TexShiftLeft", VK_LEFT, 0x01, ID_SELECTION_TEXTURE_SHIFTLEFT},
  184.   {"TexShiftRight", VK_RIGHT, 0x01, ID_SELECTION_TEXTURE_SHIFTRIGHT},
  185.   {"TexShiftUp", VK_UP, 0x01, ID_SELECTION_TEXTURE_SHIFTUP},
  186.   {"TexShiftDown", VK_DOWN, 0x01, ID_SELECTION_TEXTURE_SHIFTDOWN},
  187.   {"GridDown", 219, 0x00, ID_GRID_PREV},
  188.   {"GridUp", 221, 0x00, ID_GRID_NEXT},
  189.   {"TexScaleLeft", VK_LEFT, 0x04, ID_SELECTION_TEXTURE_SCALELEFT},
  190.   {"TexScaleRight", VK_RIGHT, 0x04, ID_SELECTION_TEXTURE_SCALERIGHT},
  191.   {"CubicClipZoomOut", 219, 0x04, ID_VIEW_CUBEOUT},
  192.   {"CubicClipZoomIn", 221, 0x04, ID_VIEW_CUBEIN},
  193.   {"ToggleCubicClip", 220, 0x04, ID_VIEW_CUBICCLIPPING},
  194. //  {"ToggleCubicClip", '\\', 0x04, ID_VIEW_CUBICCLIPPING},
  195.   {"MoveSelectionDOWN", VK_SUBTRACT, 0x00, ID_SELECTION_MOVEDOWN},
  196.   {"MoveSelectionUP", VK_ADD, 0x00, ID_SELECTION_MOVEUP},
  197.   {"DumpSelectedBrush", 'D', 0x01, ID_SELECTION_PRINT},
  198.   {"ToggleSizePaint", 'Q', 0x08, ID_SELECTION_TOGGLESIZEPAINT},
  199.   {"SelectNudgeLeft", VK_LEFT, 0x02, ID_SELECTION_SELECT_NUDGELEFT},
  200.   {"SelectNudgeRight", VK_RIGHT, 0x02, ID_SELECTION_SELECT_NUDGERIGHT},
  201.   {"SelectNudgeUp", VK_UP, 0x02, ID_SELECTION_SELECT_NUDGEUP},
  202.   {"CycleCapTexturePatch", 'N', 0x05, ID_CURVE_CYCLECAP},
  203.   {"NaturalizePatch", 'N', 0x04, ID_PATCH_NATURALIZE},
  204.   {"SnapPatchToGrid", 'G', 0x04, ID_SELECT_SNAPTOGRID},
  205.   {"ShowAllTextures", 'A', 0x04, ID_TEXTURES_SHOWALL},
  206.   {"SelectAllOfType", 'A', 0x01, ID_SELECT_ALL},
  207.   {"CapCurrentCurve", 'C', 0x01, ID_CURVE_CAP},
  208.   {"MakeStructural", 'S', 0x05, ID_SELECTION_MAKE_STRUCTURAL}
  209.   //{"ForceCameraWalk", 'Q', 0x08, ID_CAMERA_ACTIVE}
  210. };
  211.  
  212. int g_nCommandCount = sizeof(g_Commands) / sizeof(SCommandInfo);
  213.  
  214. SKeyInfo g_Keys[] =
  215. {
  216.   {"Space", VK_SPACE},
  217.   {"Backspace", VK_BACK},
  218.   {"Escape", VK_ESCAPE},
  219.   {"End", VK_END},
  220.   {"Insert", VK_INSERT},
  221.   {"Delete", VK_DELETE},
  222.   {"PageUp", VK_PRIOR},
  223.   {"PageDown", VK_NEXT},
  224.   {"Up", VK_UP},
  225.   {"Down", VK_DOWN},
  226.   {"Left", VK_LEFT},
  227.   {"Right", VK_RIGHT},
  228.   {"F1", VK_F1},
  229.   {"F2", VK_F2},
  230.   {"F3", VK_F3},
  231.   {"F4", VK_F4},
  232.   {"F5", VK_F5},
  233.   {"F6", VK_F6},
  234.   {"F7", VK_F7},
  235.   {"F8", VK_F8},
  236.   {"F9", VK_F9},
  237.   {"F10", VK_F10},
  238.   {"F11", VK_F11},
  239.   {"F12", VK_F12},
  240.   {"Tab", VK_TAB},
  241.   {"Return", VK_RETURN},                           
  242.   {"Comma", VK_COMMA},
  243.   {"Period", VK_PERIOD},
  244.   {"Plus", VK_ADD},
  245.   {"Multiply", VK_MULTIPLY},
  246.   {"Subtract", VK_SUBTRACT},
  247.   {"NumPad0", VK_NUMPAD0},
  248.   {"NumPad1", VK_NUMPAD1},
  249.   {"NumPad2", VK_NUMPAD2},
  250.   {"NumPad3", VK_NUMPAD3},
  251.   {"NumPad4", VK_NUMPAD4},
  252.   {"NumPad5", VK_NUMPAD5},
  253.   {"NumPad6", VK_NUMPAD6},
  254.   {"NumPad7", VK_NUMPAD7},
  255.   {"NumPad8", VK_NUMPAD8},
  256.   {"NumPad9", VK_NUMPAD9},
  257.   {"[", 219},
  258.   {"]", 221},
  259.   {"\\", 220}
  260. };
  261.  
  262. int g_nKeyCount = sizeof(g_Keys) / sizeof(SKeyInfo);
  263.  
  264. const int CMD_TEXTUREWAD_END = CMD_TEXTUREWAD + 127;
  265. const int CMD_BSPCOMMAND_END = CMD_BSPCOMMAND + 127;
  266. const int IDMRU_END = IDMRU+9;
  267.  
  268. const int g_msgBSPDone = RegisterWindowMessage("_BSPDone");
  269. const int g_msgBSPStatus = RegisterWindowMessage("_BSPStatus");
  270.  
  271. IMPLEMENT_DYNAMIC(CMainFrame, CFrameWnd)
  272.  
  273. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
  274.     //{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
  275.     ON_WM_PARENTNOTIFY()
  276.     ON_WM_CREATE()
  277.     ON_WM_TIMER()
  278.     ON_WM_DESTROY()
  279.     ON_WM_CLOSE()
  280.     ON_WM_KEYDOWN()
  281.     ON_WM_SIZE()
  282.   ON_COMMAND(ID_VIEW_CAMERATOGGLE, ToggleCamera)
  283.     ON_COMMAND(ID_FILE_CLOSE, OnFileClose)
  284.     ON_COMMAND(ID_FILE_EXIT, OnFileExit)
  285.     ON_COMMAND(ID_FILE_LOADPROJECT, OnFileLoadproject)
  286.     ON_COMMAND(ID_FILE_NEW, OnFileNew)
  287.     ON_COMMAND(ID_FILE_OPEN, OnFileOpen)
  288.     ON_COMMAND(ID_FILE_POINTFILE, OnFilePointfile)
  289.     ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, OnFilePrint)
  290.     ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, OnFilePrintPreview)
  291.     ON_COMMAND(ID_FILE_SAVE, OnFileSave)
  292.     ON_COMMAND(ID_FILE_SAVEAS, OnFileSaveas)
  293.     ON_COMMAND(ID_VIEW_100, OnView100)
  294.     ON_COMMAND(ID_VIEW_CENTER, OnViewCenter)
  295.     ON_COMMAND(ID_VIEW_CONSOLE, OnViewConsole)
  296.     ON_COMMAND(ID_VIEW_DOWNFLOOR, OnViewDownfloor)
  297.     ON_COMMAND(ID_VIEW_ENTITY, OnViewEntity)
  298.     ON_COMMAND(ID_VIEW_FRONT, OnViewFront)
  299.     ON_COMMAND(ID_VIEW_SHOWBLOCKS, OnViewShowblocks)
  300.     ON_COMMAND(ID_VIEW_SHOWCLIP, OnViewShowclip)
  301.     ON_COMMAND(ID_VIEW_SHOWCOORDINATES, OnViewShowcoordinates)
  302.     ON_COMMAND(ID_VIEW_SHOWDETAIL, OnViewShowdetail)
  303.     ON_COMMAND(ID_VIEW_SHOWENT, OnViewShowent)
  304.     ON_COMMAND(ID_VIEW_SHOWLIGHTS, OnViewShowlights)
  305.     ON_COMMAND(ID_VIEW_SHOWNAMES, OnViewShownames)
  306.     ON_COMMAND(ID_VIEW_SHOWPATH, OnViewShowpath)
  307.     ON_COMMAND(ID_VIEW_SHOWWATER, OnViewShowwater)
  308.     ON_COMMAND(ID_VIEW_SHOWWORLD, OnViewShowworld)
  309.     ON_COMMAND(ID_VIEW_TEXTURE, OnViewTexture)
  310.     ON_COMMAND(ID_VIEW_UPFLOOR, OnViewUpfloor)
  311.     ON_COMMAND(ID_VIEW_XY, OnViewXy)
  312.     ON_COMMAND(ID_VIEW_Z100, OnViewZ100)
  313.     ON_COMMAND(ID_VIEW_ZOOMIN, OnViewZoomin)
  314.     ON_COMMAND(ID_VIEW_ZOOMOUT, OnViewZoomout)
  315.     ON_COMMAND(ID_VIEW_ZZOOMIN, OnViewZzoomin)
  316.     ON_COMMAND(ID_VIEW_ZZOOMOUT, OnViewZzoomout)
  317.     ON_COMMAND(ID_VIEW_SIDE, OnViewSide)
  318.     ON_COMMAND(ID_TEXTURES_SHOWINUSE, OnTexturesShowinuse)
  319.     ON_COMMAND(ID_TEXTURES_INSPECTOR, OnTexturesInspector)
  320.     ON_COMMAND(ID_MISC_BENCHMARK, OnMiscBenchmark)
  321.     ON_COMMAND(ID_MISC_FINDBRUSH, OnMiscFindbrush)
  322.     ON_COMMAND(ID_MISC_GAMMA, OnMiscGamma)
  323.     ON_COMMAND(ID_MISC_NEXTLEAKSPOT, OnMiscNextleakspot)
  324.     ON_COMMAND(ID_MISC_PREVIOUSLEAKSPOT, OnMiscPreviousleakspot)
  325.     ON_COMMAND(ID_MISC_PRINTXY, OnMiscPrintxy)
  326.     ON_COMMAND(ID_MISC_SELECTENTITYCOLOR, OnMiscSelectentitycolor)
  327.     ON_COMMAND(ID_TEXTUREBK, OnTexturebk)
  328.     ON_COMMAND(ID_COLORS_MAJOR, OnColorsMajor)
  329.     ON_COMMAND(ID_COLORS_MINOR, OnColorsMinor)
  330.     ON_COMMAND(ID_COLORS_XYBK, OnColorsXybk)
  331.     ON_COMMAND(ID_BRUSH_3SIDED, OnBrush3sided)
  332.     ON_COMMAND(ID_BRUSH_4SIDED, OnBrush4sided)
  333.     ON_COMMAND(ID_BRUSH_5SIDED, OnBrush5sided)
  334.     ON_COMMAND(ID_BRUSH_6SIDED, OnBrush6sided)
  335.     ON_COMMAND(ID_BRUSH_7SIDED, OnBrush7sided)
  336.     ON_COMMAND(ID_BRUSH_8SIDED, OnBrush8sided)
  337.     ON_COMMAND(ID_BRUSH_9SIDED, OnBrush9sided)
  338.     ON_COMMAND(ID_BRUSH_ARBITRARYSIDED, OnBrushArbitrarysided)
  339.     ON_COMMAND(ID_BRUSH_FLIPX, OnBrushFlipx)
  340.     ON_COMMAND(ID_BRUSH_FLIPY, OnBrushFlipy)
  341.     ON_COMMAND(ID_BRUSH_FLIPZ, OnBrushFlipz)
  342.     ON_COMMAND(ID_BRUSH_ROTATEX, OnBrushRotatex)
  343.     ON_COMMAND(ID_BRUSH_ROTATEY, OnBrushRotatey)
  344.     ON_COMMAND(ID_BRUSH_ROTATEZ, OnBrushRotatez)
  345.     ON_COMMAND(ID_REGION_OFF, OnRegionOff)
  346.     ON_COMMAND(ID_REGION_SETBRUSH, OnRegionSetbrush)
  347.     ON_COMMAND(ID_REGION_SETSELECTION, OnRegionSetselection)
  348.     ON_COMMAND(ID_REGION_SETTALLBRUSH, OnRegionSettallbrush)
  349.     ON_COMMAND(ID_REGION_SETXY, OnRegionSetxy)
  350.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_ARBITRARYROTATION, OnSelectionArbitraryrotation)
  351.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_CLONE, OnSelectionClone)
  352.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_CONNECT, OnSelectionConnect)
  353.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_CSGSUBTRACT, OnSelectionCsgsubtract)
  354.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_CSGMERGE, OnSelectionCsgmerge)
  355.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_NOOUTLINE, OnSelectionNoOutline)
  356.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_DELETE, OnSelectionDelete)
  357.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_DESELECT, OnSelectionDeselect)
  358.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_DRAGEDGES, OnSelectionDragedges)
  359.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_DRAGVERTECIES, OnSelectionDragvertecies)
  360.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_MAKE_DETAIL, OnSelectionMakeDetail)
  361.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_MAKE_STRUCTURAL, OnSelectionMakeStructural)
  362.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_MAKEHOLLOW, OnSelectionMakehollow)
  363.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_SELECTCOMPLETETALL, OnSelectionSelectcompletetall)
  364.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_SELECTINSIDE, OnSelectionSelectinside)
  365.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_SELECTPARTIALTALL, OnSelectionSelectpartialtall)
  366.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_SELECTTOUCHING, OnSelectionSelecttouching)
  367.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_UNGROUPENTITY, OnSelectionUngroupentity)
  368.     ON_COMMAND(ID_TEXTURES_POPUP, OnTexturesPopup)
  369.     ON_COMMAND(ID_POPUP_SELECTION, OnPopupSelection)
  370.     ON_COMMAND(ID_VIEW_CHANGE, OnViewChange)
  371.     ON_COMMAND(ID_VIEW_CAMERAUPDATE, OnViewCameraupdate)
  372.     ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_VIEW_CAMERAUPDATE, OnUpdateViewCameraupdate)
  373.     ON_WM_SIZING()
  374.     ON_COMMAND(ID_HELP_ABOUT, OnHelpAbout)
  375.     ON_COMMAND(ID_VIEW_CLIPPER, OnViewClipper)
  376.     ON_COMMAND(ID_CAMERA_ANGLEDOWN, OnCameraAngledown)
  377.     ON_COMMAND(ID_CAMERA_ANGLEUP, OnCameraAngleup)
  378.     ON_COMMAND(ID_CAMERA_BACK, OnCameraBack)
  379.     ON_COMMAND(ID_CAMERA_DOWN, OnCameraDown)
  380.     ON_COMMAND(ID_CAMERA_FORWARD, OnCameraForward)
  381.     ON_COMMAND(ID_CAMERA_LEFT, OnCameraLeft)
  382.     ON_COMMAND(ID_CAMERA_RIGHT, OnCameraRight)
  383.     ON_COMMAND(ID_CAMERA_STRAFELEFT, OnCameraStrafeleft)
  384.     ON_COMMAND(ID_CAMERA_STRAFERIGHT, OnCameraStraferight)
  385.     ON_COMMAND(ID_CAMERA_UP, OnCameraUp)
  386.     ON_COMMAND(ID_GRID_TOGGLE, OnGridToggle)
  387.     ON_COMMAND(ID_PREFS, OnPrefs)
  388.     ON_COMMAND(ID_TOGGLECAMERA, OnTogglecamera)
  389.     ON_COMMAND(ID_TOGGLECONSOLE, OnToggleconsole)
  390.     ON_COMMAND(ID_TOGGLEVIEW, OnToggleview)
  391.     ON_COMMAND(ID_TOGGLEZ, OnTogglez)
  392.     ON_COMMAND(ID_TOGGLE_LOCK, OnToggleLock)
  393.     ON_COMMAND(ID_EDIT_MAPINFO, OnEditMapinfo)
  394.     ON_COMMAND(ID_EDIT_ENTITYINFO, OnEditEntityinfo)
  395.     ON_COMMAND(ID_BRUSH_SCRIPTS, OnBrushScripts)
  396.     ON_COMMAND(ID_VIEW_NEXTVIEW, OnViewNextview)
  397.     ON_COMMAND(ID_HELP_COMMANDLIST, OnHelpCommandlist)
  398.     ON_COMMAND(ID_FILE_NEWPROJECT, OnFileNewproject)
  399.     ON_COMMAND(ID_FLIP_CLIP, OnFlipClip)
  400.     ON_COMMAND(ID_CLIP_SELECTED, OnClipSelected)
  401.     ON_COMMAND(ID_SPLIT_SELECTED, OnSplitSelected)
  402.     ON_COMMAND(ID_TOGGLEVIEW_XZ, OnToggleviewXz)
  403.     ON_COMMAND(ID_TOGGLEVIEW_YZ, OnToggleviewYz)
  404.     ON_COMMAND(ID_COLORS_BRUSH, OnColorsBrush)
  405.     ON_COMMAND(ID_COLORS_CLIPPER, OnColorsClipper)
  406.     ON_COMMAND(ID_COLORS_GRIDTEXT, OnColorsGridtext)
  407.     ON_COMMAND(ID_COLORS_SELECTEDBRUSH, OnColorsSelectedbrush)
  408.     ON_COMMAND(ID_COLORS_GRIDBLOCK, OnColorsGridblock)
  409.     ON_COMMAND(ID_COLORS_VIEWNAME, OnColorsViewname)
  410.     ON_COMMAND(ID_COLOR_SETORIGINAL, OnColorSetoriginal)
  411.     ON_COMMAND(ID_COLOR_SETQER, OnColorSetqer)
  412.     ON_COMMAND(ID_COLOR_SETBLACK, OnColorSetblack)
  413.     ON_COMMAND(ID_SNAPTOGRID, OnSnaptogrid)
  414.     ON_COMMAND(ID_SELECT_SCALE, OnSelectScale)
  415.     ON_COMMAND(ID_SELECT_MOUSEROTATE, OnSelectMouserotate)
  416.     ON_COMMAND(ID_EDIT_COPYBRUSH, OnEditCopybrush)
  417.     ON_COMMAND(ID_EDIT_PASTEBRUSH, OnEditPastebrush)
  418.     ON_COMMAND(ID_EDIT_UNDO, OnEditUndo)
  419.     ON_COMMAND(ID_EDIT_REDO, OnEditRedo)
  420.     ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_EDIT_UNDO, OnUpdateEditUndo)
  421.     ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_EDIT_REDO, OnUpdateEditRedo)
  422.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_INVERT, OnSelectionInvert)
  423.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_TEXTURE_DEC, OnSelectionTextureDec)
  424.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_TEXTURE_FIT, OnSelectionTextureFit)
  425.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_TEXTURE_INC, OnSelectionTextureInc)
  426.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_TEXTURE_ROTATECLOCK, OnSelectionTextureRotateclock)
  427.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_TEXTURE_ROTATECOUNTER, OnSelectionTextureRotatecounter)
  428.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_TEXTURE_SCALEDOWN, OnSelectionTextureScaledown)
  429.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_TEXTURE_SCALEUP, OnSelectionTextureScaleup)
  430.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_TEXTURE_SHIFTDOWN, OnSelectionTextureShiftdown)
  431.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_TEXTURE_SHIFTLEFT, OnSelectionTextureShiftleft)
  432.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_TEXTURE_SHIFTRIGHT, OnSelectionTextureShiftright)
  433.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_TEXTURE_SHIFTUP, OnSelectionTextureShiftup)
  434.     ON_COMMAND(ID_GRID_NEXT, OnGridNext)
  435.     ON_COMMAND(ID_GRID_PREV, OnGridPrev)
  436.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_TEXTURE_SCALELEFT, OnSelectionTextureScaleLeft)
  437.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_TEXTURE_SCALERIGHT, OnSelectionTextureScaleRight)
  438.     ON_COMMAND(ID_TEXTURE_REPLACEALL, OnTextureReplaceall)
  439.     ON_COMMAND(ID_SCALELOCKX, OnScalelockx)
  440.     ON_COMMAND(ID_SCALELOCKY, OnScalelocky)
  441.     ON_COMMAND(ID_SCALELOCKZ, OnScalelockz)
  442.     ON_COMMAND(ID_SELECT_MOUSESCALE, OnSelectMousescale)
  443.     ON_COMMAND(ID_VIEW_CUBICCLIPPING, OnViewCubicclipping)
  444.     ON_COMMAND(ID_FILE_IMPORT, OnFileImport)
  445.     ON_COMMAND(ID_FILE_PROJECTSETTINGS, OnFileProjectsettings)
  446.     ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_FILE_IMPORT, OnUpdateFileImport)
  447.     ON_COMMAND(ID_VIEW_CUBEIN, OnViewCubein)
  448.     ON_COMMAND(ID_VIEW_CUBEOUT, OnViewCubeout)
  449.     ON_COMMAND(ID_FILE_SAVEREGION, OnFileSaveregion)
  450.     ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_FILE_SAVEREGION, OnUpdateFileSaveregion)
  451.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_MOVEDOWN, OnSelectionMovedown)
  452.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_MOVEUP, OnSelectionMoveup)
  453.     ON_COMMAND(ID_TOOLBAR_MAIN, OnToolbarMain)
  454.     ON_COMMAND(ID_TOOLBAR_TEXTURE, OnToolbarTexture)
  455.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_PRINT, OnSelectionPrint)
  456.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_TOGGLESIZEPAINT, OnSelectionTogglesizepaint)
  457.     ON_COMMAND(ID_BRUSH_MAKECONE, OnBrushMakecone)
  458.     ON_COMMAND(ID_TEXTURES_LOAD, OnTexturesLoad)
  459.     ON_COMMAND(ID_TOGGLE_ROTATELOCK, OnToggleRotatelock)
  460.     ON_COMMAND(ID_CURVE_BEVEL, OnCurveBevel)
  461.     ON_COMMAND(ID_CURVE_CYLINDER, OnCurveCylinder)
  462.     ON_COMMAND(ID_CURVE_EIGHTHSPHERE, OnCurveEighthsphere)
  463.     ON_COMMAND(ID_CURVE_ENDCAP, OnCurveEndcap)
  464.     ON_COMMAND(ID_CURVE_HEMISPHERE, OnCurveHemisphere)
  465.     ON_COMMAND(ID_CURVE_INVERTCURVE, OnCurveInvertcurve)
  466.     ON_COMMAND(ID_CURVE_QUARTER, OnCurveQuarter)
  467.     ON_COMMAND(ID_CURVE_SPHERE, OnCurveSphere)
  468.     ON_COMMAND(ID_FILE_IMPORTMAP, OnFileImportmap)
  469.     ON_COMMAND(ID_FILE_EXPORTMAP, OnFileExportmap)
  470.     ON_COMMAND(ID_EDIT_LOADPREFAB, OnEditLoadprefab)
  471.     ON_COMMAND(ID_VIEW_SHOWCURVES, OnViewShowcurves)
  472.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_SELECT_NUDGEDOWN, OnSelectionSelectNudgedown)
  473.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_SELECT_NUDGELEFT, OnSelectionSelectNudgeleft)
  474.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_SELECT_NUDGERIGHT, OnSelectionSelectNudgeright)
  475.     ON_COMMAND(ID_SELECTION_SELECT_NUDGEUP, OnSelectionSelectNudgeup)
  476.     ON_WM_SYSKEYDOWN()
  477.     ON_COMMAND(ID_TEXTURES_LOADLIST, OnTexturesLoadlist)
  478.     ON_COMMAND(ID_DONTSELECTCURVE, OnDontselectcurve)
  479.     ON_COMMAND(ID_CONVERTCURVES, OnConvertcurves)
  480.     ON_COMMAND(ID_DYNAMIC_LIGHTING, OnDynamicLighting)
  481.     ON_COMMAND(ID_CURVE_SIMPLEPATCHMESH, OnCurveSimplepatchmesh)
  482.     ON_COMMAND(ID_PATCH_SHOWBOUNDINGBOX, OnPatchToggleBox)
  483.     ON_COMMAND(ID_PATCH_WIREFRAME, OnPatchWireframe)
  484.     ON_COMMAND(ID_CURVE_PATCHCONE, OnCurvePatchcone)
  485.     ON_COMMAND(ID_CURVE_PATCHTUBE, OnCurvePatchtube)
  486.     ON_COMMAND(ID_PATCH_WELD, OnPatchWeld)
  487.     ON_COMMAND(ID_CURVE_PATCHBEVEL, OnCurvePatchbevel)
  488.     ON_COMMAND(ID_CURVE_PATCHENDCAP, OnCurvePatchendcap)
  489.     ON_COMMAND(ID_CURVE_PATCHINVERTEDBEVEL, OnCurvePatchinvertedbevel)
  490.     ON_COMMAND(ID_CURVE_PATCHINVERTEDENDCAP, OnCurvePatchinvertedendcap)
  491.     ON_COMMAND(ID_PATCH_DRILLDOWN, OnPatchDrilldown)
  492.     ON_COMMAND(ID_CURVE_INSERTCOLUMN, OnCurveInsertcolumn)
  493.     ON_COMMAND(ID_CURVE_INSERTROW, OnCurveInsertrow)
  494.     ON_COMMAND(ID_CURVE_DELETECOLUMN, OnCurveDeletecolumn)
  495.     ON_COMMAND(ID_CURVE_DELETEROW, OnCurveDeleterow)
  496.     ON_COMMAND(ID_CURVE_INSERT_ADDCOLUMN, OnCurveInsertAddcolumn)
  497.     ON_COMMAND(ID_CURVE_INSERT_ADDROW, OnCurveInsertAddrow)
  498.     ON_COMMAND(ID_CURVE_INSERT_INSERTCOLUMN, OnCurveInsertInsertcolumn)
  499.     ON_COMMAND(ID_CURVE_INSERT_INSERTROW, OnCurveInsertInsertrow)
  500.     ON_COMMAND(ID_CURVE_NEGATIVE, OnCurveNegative)
  501.     ON_COMMAND(ID_CURVE_NEGATIVETEXTUREX, OnCurveNegativeTextureX)
  502.     ON_COMMAND(ID_CURVE_NEGATIVETEXTUREY, OnCurveNegativeTextureY)
  503.     ON_COMMAND(ID_CURVE_DELETE_FIRSTCOLUMN, OnCurveDeleteFirstcolumn)
  504.     ON_COMMAND(ID_CURVE_DELETE_FIRSTROW, OnCurveDeleteFirstrow)
  505.     ON_COMMAND(ID_CURVE_DELETE_LASTCOLUMN, OnCurveDeleteLastcolumn)
  506.     ON_COMMAND(ID_CURVE_DELETE_LASTROW, OnCurveDeleteLastrow)
  507.     ON_COMMAND(ID_PATCH_BEND, OnPatchBend)
  508.     ON_COMMAND(ID_PATCH_INSDEL, OnPatchInsdel)
  509.     ON_COMMAND(ID_PATCH_ENTER, OnPatchEnter)
  510.     ON_COMMAND(ID_PATCH_TAB, OnPatchTab)
  511.     ON_COMMAND(ID_CURVE_PATCHDENSETUBE, OnCurvePatchdensetube)
  512.     ON_COMMAND(ID_CURVE_PATCHVERYDENSETUBE, OnCurvePatchverydensetube)
  513.     ON_COMMAND(ID_CURVE_CAP, OnCurveCap)
  514.     ON_COMMAND(ID_CURVE_CAP_INVERTEDBEVEL, OnCurveCapInvertedbevel)
  515.     ON_COMMAND(ID_CURVE_CAP_INVERTEDENDCAP, OnCurveCapInvertedendcap)
  516.     ON_COMMAND(ID_CURVE_REDISPERSE_COLS, OnCurveRedisperseCols)
  517.     ON_COMMAND(ID_CURVE_REDISPERSE_ROWS, OnCurveRedisperseRows)
  518.     ON_COMMAND(ID_PATCH_NATURALIZE, OnPatchNaturalize)
  519.     ON_COMMAND(ID_SELECT_SNAPTOGRID, OnSnapToGrid)
  520.     ON_COMMAND(ID_CURVE_PATCHSQUARE, OnCurvePatchsquare)
  521.     ON_COMMAND(ID_TEXTURES_TEXTUREWINDOWSCALE_10, OnTexturesTexturewindowscale10)
  522.     ON_COMMAND(ID_TEXTURES_TEXTUREWINDOWSCALE_100, OnTexturesTexturewindowscale100)
  523.     ON_COMMAND(ID_TEXTURES_TEXTUREWINDOWSCALE_200, OnTexturesTexturewindowscale200)
  524.     ON_COMMAND(ID_TEXTURES_TEXTUREWINDOWSCALE_25, OnTexturesTexturewindowscale25)
  525.     ON_COMMAND(ID_TEXTURES_TEXTUREWINDOWSCALE_50, OnTexturesTexturewindowscale50)
  526.     ON_COMMAND(ID_TEXTURES_FLUSH, OnTexturesFlush)
  527.     ON_COMMAND(ID_CURVE_OVERLAY_CLEAR, OnCurveOverlayClear)
  528.     ON_COMMAND(ID_CURVE_OVERLAY_SET, OnCurveOverlaySet)
  529.     ON_COMMAND(ID_CURVE_THICKEN, OnCurveThicken)
  530.     ON_COMMAND(ID_CURVE_CYCLECAP, OnCurveCyclecap)
  531.     ON_COMMAND(ID_CURVE_MATRIX_TRANSPOSE, OnCurveMatrixTranspose)
  532.     ON_COMMAND(ID_TEXTURES_RELOADSHADERS, OnTexturesReloadshaders)
  533.     ON_COMMAND(ID_SHOW_ENTITIES, OnShowEntities)
  534.     ON_COMMAND(ID_VIEW_ENTITIESAS_BOUNDINGBOX, OnViewEntitiesasBoundingbox)
  535.     ON_COMMAND(ID_VIEW_ENTITIESAS_SELECTEDSKINNED, OnViewEntitiesasSelectedskinned)
  536.     ON_COMMAND(ID_VIEW_ENTITIESAS_SELECTEDWIREFRAME, OnViewEntitiesasSelectedwireframe)
  537.     ON_COMMAND(ID_VIEW_ENTITIESAS_SKINNED, OnViewEntitiesasSkinned)
  538.     ON_COMMAND(ID_VIEW_ENTITIESAS_SKINNEDANDBOXED, OnViewEntitiesasSkinnedandboxed)
  539.     ON_COMMAND(ID_VIEW_ENTITIESAS_WIREFRAME, OnViewEntitiesasWireframe)
  540.     ON_COMMAND(ID_PLUGINS_REFRESH, OnPluginsRefresh)
  541.     ON_COMMAND(ID_VIEW_SHOWHINT, OnViewShowhint)
  542.     ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_TEXTURES_SHOWINUSE, OnUpdateTexturesShowinuse)
  543.     ON_COMMAND(ID_TEXTURES_SHOWALL, OnTexturesShowall)
  544.     ON_COMMAND(ID_PATCH_INSPECTOR, OnPatchInspector)
  545.     ON_COMMAND(ID_VIEW_OPENGLLIGHTING, OnViewOpengllighting)
  546.     ON_COMMAND(ID_SELECT_ALL, OnSelectAll)
  547.     ON_COMMAND(ID_VIEW_SHOWCAULK, OnViewShowcaulk)
  548.     ON_COMMAND(ID_CURVE_FREEZE, OnCurveFreeze)
  549.     ON_COMMAND(ID_CURVE_UNFREEZE, OnCurveUnFreeze)
  550.     ON_COMMAND(ID_CURVE_UNFREEZEALL, OnCurveUnFreezeAll)
  551.     ON_COMMAND(ID_SELECT_RESELECT, OnSelectReselect)
  552.     ON_COMMAND(ID_VIEW_SHOWANGLES, OnViewShowangles)
  553.     ON_COMMAND(ID_EDIT_SAVEPREFAB, OnEditSaveprefab)
  554.     ON_COMMAND(ID_CURVE_MOREENDCAPSBEVELS_SQUAREBEVEL, OnCurveMoreendcapsbevelsSquarebevel)
  555.     ON_COMMAND(ID_CURVE_MOREENDCAPSBEVELS_SQUAREENDCAP, OnCurveMoreendcapsbevelsSquareendcap)
  556.     ON_COMMAND(ID_BRUSH_PRIMITIVES_SPHERE, OnBrushPrimitivesSphere)
  557.     ON_COMMAND(ID_VIEW_CROSSHAIR, OnViewCrosshair)
  558.     ON_COMMAND(ID_VIEW_HIDESHOW_HIDESELECTED, OnViewHideshowHideselected)
  559.     ON_COMMAND(ID_VIEW_HIDESHOW_SHOWHIDDEN, OnViewHideshowShowhidden)
  560.     ON_COMMAND(ID_TEXTURES_SHADERS_SHOW, OnTexturesShadersShow)
  561.     ON_COMMAND(ID_TEXTURES_FLUSH_UNUSED, OnTexturesFlushUnused)
  562.     ON_COMMAND(ID_VIEW_GROUPS, OnViewGroups)
  563.     ON_COMMAND(ID_DROP_GROUP_ADDTO_WORLD, OnDropGroupAddtoWorld)
  564.     ON_COMMAND(ID_DROP_GROUP_NAME, OnDropGroupName)
  565.     ON_COMMAND(ID_DROP_GROUP_NEWGROUP, OnDropGroupNewgroup)
  566.     ON_COMMAND(ID_DROP_GROUP_REMOVE, OnDropGroupRemove)
  567.     //}}AFX_MSG_MAP
  568.   ON_COMMAND_RANGE(CMD_TEXTUREWAD, CMD_TEXTUREWAD_END, OnTextureWad)
  569.   ON_COMMAND_RANGE(CMD_BSPCOMMAND, CMD_BSPCOMMAND_END, OnBspCommand)
  570.   ON_COMMAND_RANGE(IDMRU, IDMRU_END, OnMru)
  571.   ON_COMMAND_RANGE(ID_VIEW_NEAREST, ID_TEXTURES_FLATSHADE, OnViewNearest)
  572.   ON_COMMAND_RANGE(ID_GRID_1, ID_GRID_64, OnGrid1)
  573.   ON_COMMAND_RANGE(ID_PLUGIN_START, ID_PLUGIN_END, OnPlugIn)
  574.   ON_REGISTERED_MESSAGE(g_msgBSPDone, OnBSPDone)
  575.   ON_REGISTERED_MESSAGE(g_msgBSPStatus, OnBSPStatus)
  576.   ON_MESSAGE(WM_DISPLAYCHANGE, OnDisplayChange)
  577.  
  578. END_MESSAGE_MAP()
  579.  
  580. static UINT indicators[] =
  581. {
  582.     ID_SEPARATOR,           // status line indicator
  583.     ID_SEPARATOR,           // status line indicator
  584.     ID_SEPARATOR,           // status line indicator
  585.     ID_SEPARATOR,           // status line indicator
  586.     ID_SEPARATOR,           // status line indicator
  587.     ID_SEPARATOR,           // status line indicator
  588. };
  589.  
  590. void CMainFrame::OnDisplayChange(UINT wParam, long lParam)
  591. {
  592.   int n = wParam;
  593. }
  594.  
  595.  
  596. void CMainFrame::OnBSPStatus(UINT wParam, long lParam)
  597. {
  598. }
  599.  
  600. void CMainFrame::OnBSPDone(UINT wParam, long lParam)
  601. {
  602.   DLLBuildDone();
  603. }
  604.  
  605.  
  606. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  607. // CMainFrame construction/destruction
  608.  
  609. CMainFrame::CMainFrame()
  610. {
  611.   m_bDoLoop = false;
  612.   m_bSplittersOK = false;
  613.   g_pParentWnd = this;
  614.   m_pXYWnd = NULL;
  615.   m_pCamWnd = NULL;
  616.   m_pTexWnd = NULL;
  617.   m_pZWnd = NULL;
  618.   m_pEditWnd = NULL;
  619.   m_pYZWnd = NULL;
  620.   m_pXZWnd = NULL;
  621.   m_pActiveXY = NULL;
  622.   m_bCamPreview = true;
  623. }
  624.  
  625. CMainFrame::~CMainFrame()
  626. {
  627. }
  628.  
  629. void HandlePopup(CWnd* pWindow, unsigned int uId)
  630. {
  631.   // Get the current position of the mouse
  632.   CPoint ptMouse;
  633.   GetCursorPos(&ptMouse);
  634.  
  635.   // Load up a menu that has the options we are looking for in it
  636.   CMenu mnuPopup;
  637.   VERIFY(mnuPopup.LoadMenu(uId));
  638.   mnuPopup.GetSubMenu(0)->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_LEFTBUTTON |
  639.       TPM_RIGHTBUTTON, ptMouse.x, ptMouse.y,pWindow);
  640.   mnuPopup.DestroyMenu();
  641.  
  642.   // Set focus back to window
  643.   pWindow->SetFocus();
  644. }
  645.  
  646.  
  647. void CMainFrame::OnParentNotify(UINT message, LPARAM lParam) 
  648. {
  649. }
  650.  
  651. void CMainFrame::SetButtonMenuStates()
  652. {
  653.   CMenu* pMenu = GetMenu();
  654.   if (pMenu)
  655.   {
  656.         // by default all of these are checked because that's how they're defined in the menu editor
  657.         if ( !g_qeglobals.d_savedinfo.show_names )
  658.             pMenu->CheckMenuItem(ID_VIEW_SHOWNAMES, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED);
  659.         if ( !g_qeglobals.d_savedinfo.show_coordinates )
  660.             pMenu->CheckMenuItem(ID_VIEW_SHOWCOORDINATES, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED );
  661.  
  662.         if ( g_qeglobals.d_savedinfo.exclude & EXCLUDE_LIGHTS )
  663.             pMenu->CheckMenuItem(ID_VIEW_SHOWLIGHTS, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED );
  664.         if ( g_qeglobals.d_savedinfo.exclude & EXCLUDE_ENT )
  665.             pMenu->CheckMenuItem(ID_VIEW_ENTITY, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED );
  666.         if ( g_qeglobals.d_savedinfo.exclude & EXCLUDE_PATHS )
  667.             pMenu->CheckMenuItem(ID_VIEW_SHOWPATH, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED );
  668.         if ( g_qeglobals.d_savedinfo.exclude & EXCLUDE_WATER )
  669.             pMenu->CheckMenuItem(ID_VIEW_SHOWWATER, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED );
  670.         if ( g_qeglobals.d_savedinfo.exclude & EXCLUDE_WORLD )
  671.             pMenu->CheckMenuItem(ID_VIEW_SHOWWORLD, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED );
  672.         if ( g_qeglobals.d_savedinfo.exclude & EXCLUDE_CLIP )
  673.             pMenu->CheckMenuItem(ID_VIEW_SHOWCLIP, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED );
  674.         if ( g_qeglobals.d_savedinfo.exclude & EXCLUDE_HINT )
  675.             pMenu->CheckMenuItem(ID_VIEW_SHOWHINT, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED );
  676.         if ( g_qeglobals.d_savedinfo.exclude & EXCLUDE_CAULK )
  677.             pMenu->CheckMenuItem(ID_VIEW_SHOWCAULK, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED );
  678.         if ( g_qeglobals.d_savedinfo.exclude & EXCLUDE_ANGLES )
  679.             pMenu->CheckMenuItem(ID_VIEW_SHOWANGLES, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED );
  680.  
  681.  
  682.     pMenu->CheckMenuItem(ID_TOGGLE_LOCK, MF_BYCOMMAND | (g_PrefsDlg.m_bTextureLock) ? MF_CHECKED : MF_UNCHECKED);
  683.     pMenu->CheckMenuItem(ID_TOGGLE_ROTATELOCK, MF_BYCOMMAND | (g_PrefsDlg.m_bRotateLock) ? MF_CHECKED : MF_UNCHECKED);
  684.     pMenu->CheckMenuItem(ID_VIEW_CUBICCLIPPING, MF_BYCOMMAND | (g_PrefsDlg.m_bCubicClipping) ? MF_CHECKED : MF_UNCHECKED);
  685.     pMenu->CheckMenuItem (ID_VIEW_OPENGLLIGHTING, MF_BYCOMMAND | (g_PrefsDlg.m_bGLLighting) ? MF_CHECKED : MF_UNCHECKED );
  686.     pMenu->CheckMenuItem (ID_SNAPTOGRID, MF_BYCOMMAND | (!g_PrefsDlg.m_bNoClamp) ? MF_CHECKED : MF_UNCHECKED );
  687.     if (m_wndToolBar.GetSafeHwnd())
  688.       m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().CheckButton(ID_VIEW_CUBICCLIPPING, (g_PrefsDlg.m_bCubicClipping) ? TRUE : FALSE);
  689.  
  690.     int n = g_PrefsDlg.m_nTextureScale;
  691.     int id;
  692.     switch (n)
  693.     {
  694.       case 10 : id = ID_TEXTURES_TEXTUREWINDOWSCALE_10; break;
  695.       case 25 : id = ID_TEXTURES_TEXTUREWINDOWSCALE_25; break;
  696.       case 50 : id = ID_TEXTURES_TEXTUREWINDOWSCALE_50; break;
  697.       case 200 : id = ID_TEXTURES_TEXTUREWINDOWSCALE_200; break;
  698.       default : id = ID_TEXTURES_TEXTUREWINDOWSCALE_100; break;
  699.     }
  700.     CheckTextureScale(id);
  701.  
  702.  
  703.     }
  704.   if (g_qeglobals.d_project_entity)
  705.   {
  706.     FillTextureMenu();      // redundant but i'll clean it up later.. yeah right.. 
  707.       FillBSPMenu();
  708.       LoadMruInReg(g_qeglobals.d_lpMruMenu,"Software\\id\\QuakeEd4\\MRU");
  709.     PlaceMenuMRUItem(g_qeglobals.d_lpMruMenu,::GetSubMenu(::GetMenu(GetSafeHwnd()),0), ID_FILE_EXIT);
  710.   }
  711. }
  712.  
  713. void CMainFrame::ShowMenuItemKeyBindings(CMenu *pMenu)
  714. {
  715.     int i, j;
  716.     char key[1024], *ptr;
  717.     MENUITEMINFO MenuItemInfo;
  718.  
  719.     //return;
  720.     for (i = 0; i < g_nCommandCount; i++)
  721.     {
  722.         memset(&MenuItemInfo, 0, sizeof(MENUITEMINFO));
  723.         MenuItemInfo.cbSize = sizeof(MENUITEMINFO);
  724.         MenuItemInfo.fMask = MIIM_TYPE;
  725.         MenuItemInfo.dwTypeData = key;
  726.         MenuItemInfo.cch = sizeof(key);
  727.         if (!pMenu->GetMenuItemInfo(g_Commands[i].m_nCommand, &MenuItemInfo))
  728.             continue;
  729.         if (MenuItemInfo.fType != MFT_STRING)
  730.             continue;
  731.         ptr = strchr(key, '\t');
  732.         if (ptr) *ptr = '\0';
  733.         strcat(key, "\t");
  734.         if (g_Commands[i].m_nModifiers)     // are there modifiers present?
  735.         {
  736.             if (g_Commands[i].m_nModifiers & RAD_SHIFT)
  737.                 strcat(key, "Shift-");
  738.             if (g_Commands[i].m_nModifiers & RAD_ALT)
  739.                 strcat(key, "Alt-");
  740.             if (g_Commands[i].m_nModifiers & RAD_CONTROL)
  741.                 strcat(key, "Ctrl-");
  742.         }
  743.         for (j = 0; j < g_nKeyCount; j++)
  744.         {
  745.             if (g_Commands[i].m_nKey == g_Keys[j].m_nVKKey)
  746.             {
  747.                 strcat(key, g_Keys[j].m_strName);
  748.                 break;
  749.             }
  750.         }
  751.         if (j >= g_nKeyCount)
  752.         {
  753.             sprintf(&key[strlen(key)], "%c", g_Commands[i].m_nKey);
  754.         }
  755.         memset(&MenuItemInfo, 0, sizeof(MENUITEMINFO));
  756.         MenuItemInfo.cbSize = sizeof(MENUITEMINFO);
  757.         MenuItemInfo.fMask = MIIM_TYPE;
  758.         MenuItemInfo.fType = MFT_STRING;
  759.         MenuItemInfo.dwTypeData = key;
  760.         MenuItemInfo.cch = strlen(key);
  761.         SetMenuItemInfo(pMenu->m_hMenu, g_Commands[i].m_nCommand, FALSE, &MenuItemInfo);
  762.     }
  763. }
  764.  
  765. int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
  766. {
  767.  
  768.   //Init3Dfx();
  769.  
  770.   char* pBuffer = g_strAppPath.GetBufferSetLength(_MAX_PATH + 1);
  771.   int nResult = ::GetModuleFileName(NULL, pBuffer, _MAX_PATH);
  772.   ASSERT(nResult != 0);
  773.   pBuffer[g_strAppPath.ReverseFind('\\') + 1] = '\0';
  774.   g_strAppPath.ReleaseBuffer();
  775.  
  776.   InitCommonControls ();
  777.     g_qeglobals.d_hInstance = AfxGetInstanceHandle();
  778.   MFCCreate(AfxGetInstanceHandle());
  779.  
  780.   //g_PrefsDlg.LoadPrefs();
  781.   
  782.   if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
  783.         return -1;
  784.  
  785.   UINT nStyle;
  786.   UINT nID = (g_PrefsDlg.m_bWideToolbar) ? IDR_TOOLBAR_ADVANCED : IDR_TOOLBAR1;
  787.  
  788.     if (!m_wndToolBar.Create(this) ||
  789.         !m_wndToolBar.LoadToolBar(nID))
  790.     {
  791.         TRACE0("Failed to create toolbar\n");
  792.         return -1;      // fail to create
  793.     }
  794.  
  795.     if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||
  796.         !m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,
  797.           sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))
  798.     {
  799.         TRACE0("Failed to create status bar\n");
  800.         return -1;      // fail to create
  801.     }
  802.  
  803. #if 0
  804.     if (!m_wndScaleBar.Create(this) ||
  805.         !m_wndScaleBar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR_SCALELOCK))
  806.     {
  807.         TRACE0("Failed to create scaling toolbar\n");
  808.         return -1;      // fail to create
  809.     }
  810. #endif
  811.  
  812.     // TODO: Remove this if you don't want tool tips or a resizeable toolbar
  813.     m_wndToolBar.SetBarStyle(m_wndToolBar.GetBarStyle() |
  814.         CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC);
  815.  
  816.     // TODO: Delete these three lines if you don't want the toolbar to
  817.     //  be dockable
  818.     m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
  819.     EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
  820.     DockControlBar(&m_wndToolBar);
  821.  
  822.     //m_wndScaleBar.SetBarStyle(m_wndScaleBar.GetBarStyle() |    CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC);
  823.     //m_wndScaleBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
  824.   //m_wndScaleBar.ShowWindow(SW_HIDE);
  825.  
  826.   int nImage;
  827.   int nIndex = m_wndToolBar.CommandToIndex(ID_VIEW_CAMERATOGGLE);
  828.   if (nIndex >= 0)
  829.   {
  830.     m_wndToolBar.GetButtonInfo(nIndex, nID, nStyle, nImage);
  831.     m_wndToolBar.SetButtonInfo(nIndex, nID, TBBS_CHECKBOX, nImage);
  832.     m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().CheckButton(nID);
  833.   }
  834.   m_bCamPreview = true;
  835.  
  836.   nIndex = m_wndToolBar.CommandToIndex(ID_VIEW_CUBICCLIPPING);
  837.   if (nIndex >= 0)
  838.   {
  839.     m_wndToolBar.GetButtonInfo(nIndex, nID, nStyle, nImage);
  840.     m_wndToolBar.SetButtonInfo(nIndex, nID, TBBS_CHECKBOX, nImage);
  841.   }
  842.   nIndex = m_wndToolBar.CommandToIndex(ID_VIEW_ENTITY);
  843.   if (nIndex >= 0)
  844.   {
  845.     m_wndToolBar.GetButtonInfo(nIndex, nID, nStyle, nImage);
  846.     m_wndToolBar.SetButtonInfo(nIndex, nID, TBBS_CHECKBOX, nImage);
  847.   }
  848.   nIndex = m_wndToolBar.CommandToIndex(ID_VIEW_CLIPPER);
  849.   if (nIndex >= 0)
  850.   {
  851.     m_wndToolBar.GetButtonInfo(nIndex, nID, nStyle, nImage);
  852.     m_wndToolBar.SetButtonInfo(nIndex, nID, TBBS_CHECKBOX, nImage);
  853.   }
  854.   nIndex = m_wndToolBar.CommandToIndex(ID_SELECT_MOUSEROTATE);
  855.   if (nIndex >= 0)
  856.   {
  857.     m_wndToolBar.GetButtonInfo(nIndex, nID, nStyle, nImage);
  858.     m_wndToolBar.SetButtonInfo(nIndex, nID, TBBS_CHECKBOX, nImage);
  859.   }
  860.  
  861.   nIndex = m_wndToolBar.CommandToIndex(ID_SELECT_MOUSESCALE);
  862.   if (nIndex >= 0)
  863.   {
  864.     m_wndToolBar.GetButtonInfo(nIndex, nID, nStyle, nImage);
  865.     m_wndToolBar.SetButtonInfo(nIndex, nID, TBBS_CHECKBOX, nImage);
  866.   }
  867.  
  868.   nIndex = m_wndToolBar.CommandToIndex(ID_SCALELOCKX);
  869.   if (nIndex >= 0)
  870.   {
  871.     m_wndToolBar.GetButtonInfo(nIndex, nID, nStyle, nImage);
  872.     m_wndToolBar.SetButtonInfo(nIndex, nID, TBBS_CHECKBOX, nImage);
  873.     m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().CheckButton(ID_SCALELOCKX, FALSE);
  874.   }
  875.  
  876.   nIndex = m_wndToolBar.CommandToIndex(ID_SCALELOCKY);
  877.   if (nIndex >= 0)
  878.   {
  879.     m_wndToolBar.GetButtonInfo(nIndex, nID, nStyle, nImage);
  880.     m_wndToolBar.SetButtonInfo(nIndex, nID, TBBS_CHECKBOX, nImage);
  881.     m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().CheckButton(ID_SCALELOCKY, FALSE);
  882.   }
  883.  
  884.   nIndex = m_wndToolBar.CommandToIndex(ID_SCALELOCKZ);
  885.   if (nIndex >= 0)
  886.   {
  887.     m_wndToolBar.GetButtonInfo(nIndex, nID, nStyle, nImage);
  888.     m_wndToolBar.SetButtonInfo(nIndex, nID, TBBS_CHECKBOX, nImage);
  889.     m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().CheckButton(ID_SCALELOCKZ, FALSE);
  890.   }
  891.  
  892. #ifdef QUAKE3
  893.   nIndex = m_wndToolBar.CommandToIndex(ID_DONTSELECTCURVE);
  894.   if (nIndex >= 0)
  895.   {
  896.     m_wndToolBar.GetButtonInfo(nIndex, nID, nStyle, nImage);
  897.     m_wndToolBar.SetButtonInfo(nIndex, nID, TBBS_CHECKBOX, nImage);
  898.   }
  899.   nIndex = m_wndToolBar.CommandToIndex(ID_PATCH_SHOWBOUNDINGBOX);
  900.   if (nIndex >= 0)
  901.   {
  902.     m_wndToolBar.GetButtonInfo(nIndex, nID, nStyle, nImage);
  903.     m_wndToolBar.SetButtonInfo(nIndex, nID, TBBS_CHECKBOX, nImage);
  904.     m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().CheckButton(ID_PATCH_SHOWBOUNDINGBOX, TRUE);
  905.   }
  906.   nIndex = m_wndToolBar.CommandToIndex(ID_PATCH_WELD);
  907.   if (nIndex >= 0)
  908.   {
  909.     m_wndToolBar.GetButtonInfo(nIndex, nID, nStyle, nImage);
  910.     m_wndToolBar.SetButtonInfo(nIndex, nID, TBBS_CHECKBOX, nImage);
  911.     m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().CheckButton(ID_PATCH_WELD, TRUE);
  912.   }
  913.   nIndex = m_wndToolBar.CommandToIndex(ID_PATCH_DRILLDOWN);
  914.   if (nIndex >= 0)
  915.   {
  916.     m_wndToolBar.GetButtonInfo(nIndex, nID, nStyle, nImage);
  917.     m_wndToolBar.SetButtonInfo(nIndex, nID, TBBS_CHECKBOX, nImage);
  918.     m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().CheckButton(ID_PATCH_DRILLDOWN, TRUE);
  919.   }
  920.   nIndex = m_wndToolBar.CommandToIndex(ID_PATCH_BEND);
  921.   if (nIndex >= 0)
  922.   {
  923.     m_wndToolBar.GetButtonInfo(nIndex, nID, nStyle, nImage);
  924.     m_wndToolBar.SetButtonInfo(nIndex, nID, TBBS_CHECKBOX, nImage);
  925.   }
  926.   nIndex = m_wndToolBar.CommandToIndex(ID_PATCH_INSDEL);
  927.   if (nIndex >= 0)
  928.   {
  929.     m_wndToolBar.GetButtonInfo(nIndex, nID, nStyle, nImage);
  930.     m_wndToolBar.SetButtonInfo(nIndex, nID, TBBS_CHECKBOX, nImage);
  931.   }
  932. #else
  933.   m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().HideButton(ID_DONTSELECTCURVE);
  934.   m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().HideButton(ID_PATCH_SHOWBOUNDINGBOX);
  935.   m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().HideButton(ID_PATCH_WELD);
  936.   m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().HideButton(ID_PATCH_WIREFRAME);
  937. #endif
  938.   g_nScaleHow = 0;
  939.  
  940.  
  941. #ifdef QUAKE3
  942.   g_pParentWnd->GetMenu()->DestroyMenu();
  943.   CMenu* pMenu = new CMenu();
  944.   pMenu->LoadMenu(IDR_MENU_QUAKE3);
  945.   g_pParentWnd->SetMenu(pMenu);
  946. #else
  947.   CMenu* pMenu = GetMenu();
  948. #endif
  949.  
  950.   m_wndTextureBar.Create(this, IDD_TEXTUREBAR, CBRS_BOTTOM, 7433);
  951.   m_wndTextureBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
  952.   DockControlBar(&m_wndTextureBar);
  953.  
  954.   g_qeglobals.d_lpMruMenu = CreateMruMenuDefault();
  955.  
  956.   m_bAutoMenuEnable = FALSE;
  957.  
  958.   LoadCommandMap();
  959.  
  960.   ShowMenuItemKeyBindings(pMenu);
  961.  
  962.   CFont* pFont = new CFont();
  963.   pFont->CreatePointFont(g_PrefsDlg.m_nStatusSize * 10, "Arial");
  964.   m_wndStatusBar.SetFont(pFont);
  965.  
  966.     OnPluginsRefresh();
  967.  
  968.   if (g_PrefsDlg.m_bRunBefore == FALSE)
  969.   {
  970.     g_PrefsDlg.m_bRunBefore = TRUE;
  971.     g_PrefsDlg.SavePrefs();
  972. /*
  973.     if (MessageBox("Would you like QERadiant to build and load a default project? If this is the first time you have run QERadiant or you are not familiar with editing QE4 project files directly, this is HIGHLY recommended", "Create a default project?", MB_YESNO) == IDYES)
  974.     {
  975.       OnFileNewproject();
  976.     }
  977. */
  978.   }
  979.   else
  980.   {
  981.     // hack that keeps SGI OpenGL from crashing on texture load with no map
  982. #if 0
  983.     if (g_PrefsDlg.m_bSGIOpenGL)
  984.     {
  985.       vec3_t vMin, vMax;
  986.       vMin[0] = vMin[1] = vMin[2] = 0;
  987.       vMax[0] = vMax[1] = vMax[2] = 8;
  988.       brush_t* pBrush = Brush_Create(vMin, vMax, &g_qeglobals.d_texturewin.texdef);
  989.         Entity_LinkBrush (world_entity, pBrush);
  990.       Brush_Build(pBrush);
  991.         Brush_AddToList (pBrush, &active_brushes);
  992.       Select_Brush(pBrush);
  993.       Sys_UpdateWindows(W_ALL);
  994.       PostMessage(WM_COMMAND, ID_SELECTION_DELETE, 0); 
  995.     }
  996. #endif
  997.       // load plugins before the first Map_LoadFile
  998.       // required for model plugins
  999.     if (g_PrefsDlg.m_bLoadLastMap && g_PrefsDlg.m_strLastMap.GetLength() > 0)
  1000.       Map_LoadFile(g_PrefsDlg.m_strLastMap.GetBuffer(0));
  1001.   }
  1002.  
  1003.   SetGridStatus();
  1004.   SetTexValStatus();
  1005.   SetButtonMenuStates();
  1006.   LoadBarState("RadiantToolBars2");
  1007.   if (!g_PrefsDlg.m_bTextureBar)
  1008.     ShowControlBar(&m_wndTextureBar, FALSE, TRUE);
  1009.   else
  1010.     ShowControlBar(&m_wndTextureBar, TRUE, TRUE);
  1011.  
  1012.   ShowControlBar(&m_wndToolBar, (m_wndToolBar.GetStyle() & WS_VISIBLE), TRUE);
  1013.  
  1014.   SetActiveXY(m_pXYWnd);
  1015.   m_pXYWnd->SetFocus();
  1016.  
  1017.   PostMessage(WM_KEYDOWN, 'O', NULL);
  1018.  
  1019.   return 0;
  1020. }
  1021.  
  1022. void CMainFrame::LoadCommandMap()
  1023. {
  1024.   CString strINI;
  1025.   char* pBuff = new char[1024];
  1026.   if (g_PrefsDlg.m_strUserPath.GetLength() > 0)
  1027.     strINI = g_PrefsDlg.m_strUserPath;
  1028.   else
  1029.   {
  1030.     strINI = g_strAppPath;
  1031.     strINI += "\\radiant.ini";
  1032.   }
  1033.  
  1034.   for (int i = 0; i < g_nCommandCount; i++)
  1035.   {
  1036.     int nLen = GetPrivateProfileString("Commands", g_Commands[i].m_strCommand, "", pBuff, 1024, strINI);
  1037.     if (nLen > 0)
  1038.     {
  1039.       CString strBuff = pBuff;
  1040.       strBuff.TrimLeft();
  1041.       strBuff.TrimRight();
  1042.       int nSpecial = strBuff.Find("+alt");
  1043.       g_Commands[i].m_nModifiers = 0;
  1044.       if (nSpecial >= 0)
  1045.       {
  1046.         g_Commands[i].m_nModifiers |= RAD_ALT;
  1047.         FindReplace(strBuff, "+alt", "");
  1048.       }
  1049.       nSpecial = strBuff.Find("+ctrl");
  1050.       if (nSpecial >= 0)
  1051.       {
  1052.         g_Commands[i].m_nModifiers |= RAD_CONTROL;
  1053.         FindReplace(strBuff, "+ctrl", "");
  1054.       }
  1055.       nSpecial = strBuff.Find("+shift");
  1056.       if (nSpecial >= 0)
  1057.       {
  1058.         g_Commands[i].m_nModifiers |= RAD_SHIFT;
  1059.         FindReplace(strBuff, "+shift", "");
  1060.       }
  1061.       strBuff.TrimLeft();
  1062.       strBuff.TrimRight();
  1063.       strBuff.MakeUpper();
  1064.       if (nLen == 1) // most often case.. deal with first
  1065.       {
  1066.         g_Commands[i].m_nKey = __toascii(strBuff.GetAt(0));
  1067.       }
  1068.       else // special key
  1069.       {
  1070.         for (int j = 0; j < g_nKeyCount; j++)
  1071.         {
  1072.           if (strBuff.CompareNoCase(g_Keys[j].m_strName) == 0)
  1073.           {
  1074.             g_Commands[i].m_nKey = g_Keys[j].m_nVKKey;
  1075.             break;
  1076.           }
  1077.         }
  1078.       }
  1079.     }
  1080.   }
  1081.   delete []pBuff;
  1082. }
  1083.  
  1084. BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
  1085. {
  1086.     // TODO: Modify the Window class or styles here by modifying
  1087.     //  the CREATESTRUCT cs
  1088.     return CFrameWnd::PreCreateWindow(cs);
  1089. }
  1090.  
  1091. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  1092. // CMainFrame diagnostics
  1093.  
  1094. #ifdef _DEBUG
  1095. void CMainFrame::AssertValid() const
  1096. {
  1097.     CFrameWnd::AssertValid();
  1098. }
  1099.  
  1100. void CMainFrame::Dump(CDumpContext& dc) const
  1101. {
  1102.     CFrameWnd::Dump(dc);
  1103. }
  1104.  
  1105. #endif //_DEBUG
  1106.  
  1107. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  1108. // CMainFrame message handlers
  1109. void CMainFrame::CreateQEChildren()
  1110. {
  1111.     // the project file can be specified on the command line,
  1112.     // or implicitly found in the scripts directory
  1113.   bool bProjectLoaded = false;
  1114.     if (AfxGetApp()->m_lpCmdLine && strlen(AfxGetApp()->m_lpCmdLine))
  1115.     {
  1116.         ParseCommandLine (AfxGetApp()->m_lpCmdLine);
  1117.         bProjectLoaded = QE_LoadProject(argv[1]);
  1118.     }
  1119.     else 
  1120.   {
  1121.     if (g_PrefsDlg.m_bLoadLast && g_PrefsDlg.m_strLastProject.GetLength() > 0)
  1122.     {
  1123.         bProjectLoaded = QE_LoadProject(g_PrefsDlg.m_strLastProject.GetBuffer(0));
  1124.     }
  1125.     if (!bProjectLoaded)
  1126.     {
  1127.       CString str = g_strAppPath;
  1128.       AddSlash(str);
  1129.       str += "../baseq3/scripts/quake.qe4";
  1130.       char cWork[1024];
  1131.       char *pFile = NULL;
  1132.       GetFullPathName(str, 1024, cWork, &pFile);
  1133.       bProjectLoaded = QE_LoadProject(cWork);
  1134.     }
  1135.     if (!bProjectLoaded)
  1136.     {
  1137.       bProjectLoaded = QE_LoadProject("scripts/quake.qe4");
  1138.     }
  1139.   }
  1140.  
  1141.   if (!bProjectLoaded)
  1142.   {
  1143. #if 0
  1144.     // let's try the default project directory..
  1145.     char* pBuff = new char[1024];
  1146.     ::GetCurrentDirectory(1024, pBuff);
  1147.     CString strDefProj = g_strAppPath;
  1148.     AddSlash(strDefProj);
  1149.     strDefProj += "defproj";
  1150.     if (::SetCurrentDirectory(strDefProj))
  1151.     {
  1152.         bProjectLoaded = QE_LoadProject("scripts/quake.qe4");
  1153.       if (bProjectLoaded)
  1154.       {
  1155.         // setup auto load stuff for the default map
  1156.         g_PrefsDlg.m_bLoadLast = TRUE;
  1157.         AddSlash(strDefProj);
  1158.         strDefProj += "maps\\defproj.map";
  1159.         g_PrefsDlg.m_strLastMap = strDefProj;
  1160.         g_PrefsDlg.SavePrefs();
  1161.       }
  1162.     }
  1163.     else
  1164.     {
  1165.       ::SetCurrentDirectory(pBuff);
  1166.     }
  1167.     delete []pBuff;
  1168. #endif
  1169.  
  1170.     if (!bProjectLoaded)
  1171.     {
  1172.       Sys_Printf ("Using default.qe4. You may experience problems. See the readme.txt\n");
  1173.       CString strProj = g_strAppPath;
  1174.       strProj += "\\default.qe4";
  1175.       bProjectLoaded = QE_LoadProject(strProj.GetBuffer(0));
  1176.  
  1177.       if (!bProjectLoaded)
  1178.       {
  1179.         CFileDialog dlgFile(true, NULL, NULL, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, "Q3Radiant Project files (*.qe4, *.prj)|*.qe4|*.prj||", this);
  1180.         if (dlgFile.DoModal() == IDOK)
  1181.           bProjectLoaded = QE_LoadProject(dlgFile.GetPathName().GetBuffer(0));
  1182.       }
  1183.     }
  1184.   }
  1185.  
  1186.   if (!bProjectLoaded)
  1187.     Error("Unable to load project file. It was unavailable in the scripts path and the default could not be found");
  1188.  
  1189.  
  1190.   if (g_PrefsDlg.m_bPAK == TRUE)
  1191.   {
  1192.     // FIXME: pay attention to Q3 pref
  1193.     //InitPakFile(ValueForKey(g_qeglobals.d_project_entity, "basepath"), g_PrefsDlg.m_strPAKFile);
  1194.     InitPakFile(ValueForKey(g_qeglobals.d_project_entity, "basepath"), NULL);
  1195.   }
  1196.  
  1197.     QE_Init ();
  1198.   
  1199.     Sys_Printf ("Entering message loop\n");
  1200.  
  1201.   m_bDoLoop = true;
  1202.     SetTimer(QE_TIMER0, 1000, NULL);
  1203.  
  1204. }
  1205.  
  1206. BOOL CMainFrame::OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam) 
  1207. {
  1208.     return CFrameWnd::OnCommand(wParam, lParam);
  1209. }
  1210.  
  1211. LRESULT CMainFrame::DefWindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) 
  1212. {
  1213.   RoutineProcessing();
  1214.     return CFrameWnd::DefWindowProc(message, wParam, lParam);
  1215. }
  1216.  
  1217.  
  1218. void CMainFrame::RoutineProcessing()
  1219. {
  1220.   if (m_bDoLoop)
  1221.   {
  1222.       double time = 0.0;
  1223.     double oldtime = 0.0;
  1224.     double delta= 0.0;
  1225.  
  1226.     CheckBspProcess ();
  1227.       time = Sys_DoubleTime ();
  1228.       delta = time - oldtime;
  1229.       oldtime = time;
  1230.       if (delta > 0.2)
  1231.           delta = 0.2;
  1232.       
  1233.     // run time dependant behavior
  1234.     if (m_pCamWnd)
  1235.         m_pCamWnd->Cam_MouseControl(delta);
  1236.  
  1237.     if (g_PrefsDlg.m_bQE4Painting && g_nUpdateBits)
  1238.     {
  1239.       int nBits = g_nUpdateBits;      // this is done to keep this routine from being
  1240.       g_nUpdateBits = 0;              // re-entered due to the paint process.. only
  1241.       UpdateWindows(nBits);           // happens in rare cases but causes a stack overflow
  1242.     }
  1243.  
  1244.   }
  1245. }
  1246.  
  1247. LRESULT CMainFrame::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) 
  1248. {
  1249.     return CFrameWnd::WindowProc(message, wParam, lParam);
  1250. }
  1251.  
  1252. bool MouseDown()
  1253. {
  1254.   if (::GetAsyncKeyState(VK_LBUTTON))
  1255.     return true;
  1256.   if (::GetAsyncKeyState(VK_RBUTTON))
  1257.     return true;
  1258.   if (::GetAsyncKeyState(VK_MBUTTON))
  1259.     return true;
  1260.   return false;
  1261. }
  1262.  
  1263.  
  1264. void CMainFrame::OnTimer(UINT nIDEvent) 
  1265. {
  1266.   if (!MouseDown())
  1267.   {
  1268.     QE_CountBrushesAndUpdateStatusBar();
  1269.     QE_CheckAutoSave();
  1270.   }
  1271. }
  1272. struct SplitInfo
  1273. {
  1274.   int m_nMin;
  1275.   int m_nCur;
  1276. };
  1277.  
  1278. bool LoadWindowPlacement(HWND hwnd, const char* pName)
  1279. {
  1280.   WINDOWPLACEMENT wp;
  1281.   wp.length = sizeof(WINDOWPLACEMENT);
  1282.     LONG lSize = sizeof(wp);
  1283.     if (LoadRegistryInfo(pName, &wp, &lSize))
  1284.   {
  1285.     ::SetWindowPlacement(hwnd, &wp);
  1286.     return true;
  1287.   }
  1288.   return false;
  1289. }
  1290.  
  1291. void SaveWindowPlacement(HWND hwnd, const char* pName)
  1292. {
  1293.   WINDOWPLACEMENT wp;
  1294.   wp.length = sizeof(WINDOWPLACEMENT);
  1295.   if (::GetWindowPlacement(hwnd, &wp))
  1296.   {
  1297.       SaveRegistryInfo(pName, &wp, sizeof(wp));
  1298.   }
  1299. }
  1300.  
  1301.  
  1302. void CMainFrame::OnDestroy() 
  1303. {
  1304.   KillTimer(QE_TIMER0);
  1305.  
  1306.   SaveBarState("RadiantToolBars2");
  1307.  
  1308.   // FIXME
  1309.   // original mru stuff needs replaced with mfc stuff
  1310.     SaveMruInReg(g_qeglobals.d_lpMruMenu,"Software\\id\\QuakeEd4\\MRU");
  1311.  
  1312.     DeleteMruMenu(g_qeglobals.d_lpMruMenu);
  1313.  
  1314.   SaveWindowPlacement(GetSafeHwnd(), "Radiant::MainWindowPlace");
  1315.   //SaveWindowState(GetSafeHwnd(), "Radiant::MainWindow");
  1316.   //if (m_nCurrentStyle == QR_QE4)
  1317.     //SaveWindowPlacement(g_qeglobals.d_hwndEntity, "EntityWindowPlace");
  1318.  
  1319.   if (m_nCurrentStyle == 0 || m_nCurrentStyle == 3)
  1320.   {
  1321.     SaveWindowState(m_wndSplit.GetSafeHwnd(), "Radiant::Split");
  1322.     SaveWindowState(m_wndSplit2.GetSafeHwnd(), "Radiant::Split2");
  1323.     SaveWindowState(m_wndSplit3.GetSafeHwnd(), "Radiant::Split3");
  1324.  
  1325.     SplitInfo spinfo;
  1326.     m_wndSplit.GetRowInfo(0, spinfo.m_nCur, spinfo.m_nMin);
  1327.       SaveRegistryInfo("Radiant::Split::Row_0", &spinfo, sizeof(spinfo));
  1328.     m_wndSplit.GetRowInfo(1, spinfo.m_nCur, spinfo.m_nMin);
  1329.       SaveRegistryInfo("Radiant::Split::Row_1", &spinfo, sizeof(spinfo));
  1330.  
  1331.     m_wndSplit2.GetColumnInfo(0, spinfo.m_nCur, spinfo.m_nMin);
  1332.       SaveRegistryInfo("Radiant::Split2::Col_0", &spinfo, sizeof(spinfo));
  1333.     m_wndSplit2.GetColumnInfo(1, spinfo.m_nCur, spinfo.m_nMin);
  1334.       SaveRegistryInfo("Radiant::Split2::Col_1", &spinfo, sizeof(spinfo));
  1335.     m_wndSplit2.GetColumnInfo(2, spinfo.m_nCur, spinfo.m_nMin);
  1336.       SaveRegistryInfo("Radiant::Split2::Col_2", &spinfo, sizeof(spinfo));
  1337.  
  1338.     m_wndSplit3.GetRowInfo(0, spinfo.m_nCur, spinfo.m_nMin);
  1339.       SaveRegistryInfo("Radiant::Split3::Row_0", &spinfo, sizeof(spinfo));
  1340.     m_wndSplit3.GetRowInfo(1, spinfo.m_nCur, spinfo.m_nMin);
  1341.       SaveRegistryInfo("Radiant::Split3::Row_1", &spinfo, sizeof(spinfo));
  1342.   }
  1343.   else 
  1344.   {
  1345.     SaveWindowPlacement(m_pXYWnd->GetSafeHwnd(), "xywindow");
  1346.     SaveWindowPlacement(m_pXZWnd->GetSafeHwnd(), "xzwindow");
  1347.     SaveWindowPlacement(m_pYZWnd->GetSafeHwnd(), "yzwindow");
  1348.       SaveWindowPlacement(m_pCamWnd->GetSafeHwnd(), "camerawindow");
  1349.       SaveWindowPlacement(m_pZWnd->GetSafeHwnd(), "zwindow");
  1350.       SaveWindowState(m_pTexWnd->GetSafeHwnd(), "texwindow");
  1351.       SaveWindowState(m_pEditWnd->GetSafeHwnd(), "editwindow");
  1352.   }
  1353.  
  1354.   if (m_pXYWnd->GetSafeHwnd())
  1355.     m_pXYWnd->SendMessage(WM_DESTROY, 0, 0);
  1356.   delete m_pXYWnd; m_pXYWnd = NULL;
  1357.   
  1358.   if (m_pYZWnd->GetSafeHwnd())
  1359.     m_pYZWnd->SendMessage(WM_DESTROY, 0, 0);
  1360.   delete m_pYZWnd; m_pYZWnd = NULL;
  1361.   
  1362.   if (m_pXZWnd->GetSafeHwnd())
  1363.     m_pXZWnd->SendMessage(WM_DESTROY, 0, 0);
  1364.   delete m_pXZWnd; m_pXZWnd = NULL;
  1365.   
  1366.   if (m_pZWnd->GetSafeHwnd())
  1367.     m_pZWnd->SendMessage(WM_DESTROY, 0, 0);
  1368.   delete m_pZWnd; m_pZWnd = NULL;
  1369.   
  1370.   if (m_pTexWnd->GetSafeHwnd())
  1371.     m_pTexWnd->SendMessage(WM_DESTROY, 0, 0);
  1372.   delete m_pTexWnd; m_pTexWnd = NULL;
  1373.   
  1374.   if (m_pEditWnd->GetSafeHwnd())
  1375.     m_pEditWnd->SendMessage(WM_DESTROY, 0, 0);
  1376.   delete m_pEditWnd; m_pEditWnd = NULL;
  1377.  
  1378.   if (m_pCamWnd->GetSafeHwnd())
  1379.     m_pCamWnd->SendMessage(WM_DESTROY, 0, 0);
  1380.   delete m_pCamWnd;m_pCamWnd = NULL;
  1381.  
  1382.     SaveRegistryInfo("SavedInfo", &g_qeglobals.d_savedinfo, sizeof(g_qeglobals.d_savedinfo));
  1383.  
  1384.   if (strcmpi(currentmap, "unnamed.map") != 0)
  1385.   {
  1386.     g_PrefsDlg.m_strLastMap = currentmap;
  1387.     g_PrefsDlg.SavePrefs();
  1388.   }
  1389.   CleanUpEntities();
  1390.  
  1391.   while (active_brushes.next != &active_brushes)
  1392.       Brush_Free (active_brushes.next, false);
  1393.     while (selected_brushes.next != &selected_brushes)
  1394.         Brush_Free (selected_brushes.next, false);
  1395.     while (filtered_brushes.next != &filtered_brushes)
  1396.         Brush_Free (filtered_brushes.next, false);
  1397.  
  1398.     while (entities.next != &entities)
  1399.         Entity_Free (entities.next);
  1400.  
  1401.     epair_t* pEPair = g_qeglobals.d_project_entity->epairs;
  1402.   while (pEPair)
  1403.   {
  1404.     epair_t* pNextEPair = pEPair->next;
  1405.     free (pEPair->key);
  1406.     free (pEPair->value);
  1407.     free (pEPair);
  1408.     pEPair = pNextEPair;
  1409.   }
  1410.  
  1411.     entity_t* pEntity = g_qeglobals.d_project_entity->next;
  1412.   while (pEntity != NULL && pEntity != g_qeglobals.d_project_entity)
  1413.   {
  1414.     entity_t* pNextEntity = pEntity->next;
  1415.     Entity_Free(pEntity);
  1416.     pEntity = pNextEntity;
  1417.   }
  1418.  
  1419.   Texture_Cleanup();
  1420.  
  1421.   if (world_entity)
  1422.     Entity_Free(world_entity);
  1423.  
  1424.   if (notexture)
  1425.   {
  1426.   // Timo
  1427.   // Surface properties plugin
  1428. #ifdef _DEBUG
  1429.   if ( !notexture->pData )
  1430.       Sys_Printf("WARNING: found a qtexture_t* with no IPluginQTexture\n");
  1431. #endif
  1432.   if ( notexture->pData )
  1433.     GETPLUGINTEXDEF(notexture)->DecRef();
  1434.  
  1435.     free(notexture);
  1436.   }
  1437.  
  1438.   //if (current_texture)
  1439.   //  free(current_texture);
  1440.   ClosePakFile();
  1441.  
  1442.   FreeShaders();
  1443.  
  1444.     CFrameWnd::OnDestroy();
  1445. }
  1446.  
  1447. void CMainFrame::OnClose() 
  1448. {
  1449.     if (ConfirmModified())
  1450.     {
  1451.         CFrameWnd::OnClose();
  1452.     }
  1453. }
  1454.                         
  1455. void CMainFrame::OnKeyUp(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) 
  1456. {
  1457.   // run through our list to see if we have a handler for nChar
  1458.   //
  1459.   for (int i = 0; i < g_nCommandCount; i++)
  1460.   {
  1461.     if (g_Commands[i].m_nKey == nChar)    // find a match?
  1462.     {
  1463.       bool bGo = true;
  1464.       if (g_Commands[i].m_nModifiers & RAD_PRESS)
  1465.       {
  1466.         int nModifiers = g_Commands[i].m_nModifiers & ~RAD_PRESS;
  1467.         if (nModifiers)     // are there modifiers present?
  1468.         {
  1469.           if (nModifiers & RAD_ALT)
  1470.             if (!(GetKeyState(VK_MENU) & 0x8000))
  1471.               bGo = false;
  1472.           if (nModifiers & RAD_CONTROL)
  1473.             if (!(GetKeyState(VK_CONTROL) & 0x8000))
  1474.               bGo = false;
  1475.           if (nModifiers & RAD_SHIFT)
  1476.             if (!(GetKeyState(VK_SHIFT) & 0x8000))
  1477.               bGo = false;
  1478.         }
  1479.         else  // no modifiers make sure none of those keys are pressed
  1480.         {
  1481.           if (GetKeyState(VK_MENU) & 0x8000)
  1482.             bGo = false;
  1483.           if (GetKeyState(VK_CONTROL) & 0x8000)
  1484.             bGo = false;
  1485.           if (GetKeyState(VK_SHIFT) & 0x8000)
  1486.             bGo = false;
  1487.         }
  1488.         if (bGo)
  1489.         {
  1490.           SendMessage(WM_COMMAND, g_Commands[i].m_nCommand, 0);
  1491.           break;
  1492.         }
  1493.       }
  1494.     }
  1495.   }
  1496. }
  1497.  
  1498. bool CamOK(unsigned int nKey)
  1499. {
  1500.   if (nKey == VK_UP || nKey == VK_LEFT || nKey == VK_RIGHT || nKey == VK_DOWN)
  1501.   {
  1502.     if (::GetAsyncKeyState(nKey))
  1503.       return true;
  1504.     else
  1505.       return false;
  1506.   }
  1507.   return true;
  1508. }
  1509.  
  1510.  
  1511. void CMainFrame::OnSysKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) 
  1512. {
  1513.     //OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);
  1514.   if (nChar == VK_DOWN)
  1515.   {
  1516.     OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);
  1517.   }
  1518.     CFrameWnd::OnSysKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);
  1519. }
  1520.  
  1521. void CMainFrame::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) 
  1522. {
  1523.     for (int i = 0; i < g_nCommandCount; i++)
  1524.     {
  1525.         if (g_Commands[i].m_nKey == nChar)    // find a match?
  1526.         {
  1527.             // check modifiers
  1528.             unsigned int nState = 0;
  1529.             if (GetKeyState(VK_MENU) & 0x8000)
  1530.                 nState |= RAD_ALT;
  1531.             if (GetKeyState(VK_CONTROL) & 0x8000)
  1532.                 nState |= RAD_CONTROL;
  1533.             if (GetKeyState(VK_SHIFT) & 0x8000)
  1534.                 nState |= RAD_SHIFT;
  1535.             if ((g_Commands[i].m_nModifiers & 0x7) == nState)
  1536.             {
  1537.                 SendMessage(WM_COMMAND, g_Commands[i].m_nCommand, 0);
  1538.                 break;
  1539.             }
  1540.         }
  1541.     }
  1542.     CFrameWnd::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);
  1543. }
  1544.  
  1545. BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext) 
  1546. {
  1547.     g_qeglobals.d_hwndMain = GetSafeHwnd();
  1548.     g_qeglobals.d_hwndStatus = GetMessageBar()->GetSafeHwnd();
  1549.  
  1550. /*
  1551.   if (g_PrefsDlg.m_bRunBefore == FALSE)
  1552.   {
  1553.     MessageBox("In the following dialog, please make sure the Quake2 .exe information is correct.\nQERadiant will NOT run correctly without this information");
  1554.     g_PrefsDlg.DoModal();
  1555.   }
  1556. */
  1557.  
  1558.   m_nCurrentStyle = g_PrefsDlg.m_nView;
  1559.   
  1560.   CreateEntityWindow(AfxGetInstanceHandle());
  1561.  
  1562.   g_pGroupDlg->Create( IDD_DLG_GROUP, this);
  1563.   g_qeglobals.d_hwndGroup = g_pGroupDlg->GetSafeHwnd();
  1564.   ::SetParent(g_qeglobals.d_hwndGroup, g_qeglobals.d_hwndEntity);
  1565.   g_pGroupDlg->ShowWindow(SW_SHOW);
  1566.   
  1567.   if (!LoadWindowPlacement(GetSafeHwnd(), "Radiant::MainWindowPlace"))
  1568.   {
  1569.     LoadWindowState(GetSafeHwnd(), "Radiant::MainWindow");
  1570.   }
  1571.   
  1572.   //if (m_nCurrentStyle == QR_QE4)
  1573.   //  LoadWindowPlacement(g_qeglobals.d_hwndEntity, "EntityWindowPlace");
  1574.  
  1575.   CRect rect(5,25, 100, 100);
  1576.   CRect rctParent;
  1577.   GetClientRect(rctParent);
  1578.  
  1579.   if (g_PrefsDlg.m_nView == 0 || g_PrefsDlg.m_nView == 3)
  1580.   {
  1581.     m_wndSplit.CreateStatic(this, 2, 1);
  1582.     m_wndSplit2.CreateStatic(&m_wndSplit, 1, 3);
  1583.     m_wndSplit3.CreateStatic(&m_wndSplit2, 2,1);
  1584.  
  1585.     m_wndSplit.CreateView(1,0,RUNTIME_CLASS(CEditWnd), CSize(25, 100), pContext);
  1586.     g_pEdit = dynamic_cast<CEdit*>(m_wndSplit.GetPane(1,0));
  1587.     if (g_pEdit)
  1588.         g_qeglobals.d_hwndEdit = g_pEdit->GetSafeHwnd();
  1589.  
  1590.     m_wndSplit3.CreateView(0,0,RUNTIME_CLASS(CCamWnd), CSize(25, 100), pContext);
  1591.     m_pCamWnd = dynamic_cast<CCamWnd*>(m_wndSplit3.GetPane(0,0));
  1592.   
  1593.     m_wndSplit2.CreateView(0,1,RUNTIME_CLASS(CXYWnd), CSize(25, 100), pContext);
  1594.     m_pXYWnd = dynamic_cast<CXYWnd*>(m_wndSplit2.GetPane(0,1));
  1595.     m_pXYWnd->SetViewType(XY);
  1596.  
  1597.     m_pCamWnd->SetXYFriend(m_pXYWnd);
  1598.  
  1599.     m_wndSplit2.CreateView(0,2,RUNTIME_CLASS(CZWnd), CSize(25, 100), pContext);
  1600.     m_pZWnd = dynamic_cast<CZWnd*>(m_wndSplit2.GetPane(0,2));
  1601.  
  1602.       m_wndSplit3.CreateView(1,0,RUNTIME_CLASS(CTexWnd), CSize(25, 100), pContext);
  1603.     m_pTexWnd = dynamic_cast<CTexWnd*>(m_wndSplit3.GetPane(1,0));
  1604.  
  1605.     CreateQEChildren();
  1606.  
  1607.     if (g_PrefsDlg.m_nView == 0)
  1608.     {
  1609.       // the following bit switches the left and right views
  1610.       CWnd* pRight = m_wndSplit2.GetPane(0,2);
  1611.       long lRightID = ::GetWindowLong(pRight->GetSafeHwnd(), GWL_ID);
  1612.       long lLeftID = ::GetWindowLong(m_wndSplit3.GetSafeHwnd(), GWL_ID);
  1613.       ::SetWindowLong(pRight->GetSafeHwnd(), GWL_ID, lLeftID);
  1614.       ::SetWindowLong(m_wndSplit3.GetSafeHwnd(), GWL_ID, lRightID);
  1615.     }
  1616.  
  1617.     m_wndSplit.SetRowInfo(0, rctParent.Height() * .85, 50);
  1618.     m_wndSplit.SetRowInfo(1, rctParent.Height() * .15, 5);
  1619.  
  1620.     float fLeft = (g_PrefsDlg.m_nView == 0) ? .05 : .25;
  1621.     float fRight = (g_PrefsDlg.m_nView == 0) ? .25 : .05;
  1622.     int nMin1 = (g_PrefsDlg.m_nView == 0) ? 10 : 25;
  1623.     int nMin2 = (nMin1 == 10) ? 25 : 10;
  1624.  
  1625.     m_wndSplit2.SetColumnInfo(0, rctParent.Width() * fLeft, nMin1);
  1626.     m_wndSplit2.SetColumnInfo(1, rctParent.Width() * .70, 100);
  1627.     m_wndSplit2.SetColumnInfo(2, rctParent.Width() * fRight, nMin2);
  1628.  
  1629.     m_wndSplit3.SetRowInfo(1, (rctParent.Height() * .85) * .40, 15);
  1630.     m_wndSplit3.SetRowInfo(0, (rctParent.Height() * .85) * .60, 15);
  1631.  
  1632.     LoadWindowState(m_wndSplit.GetSafeHwnd(), "Radiant::Split");
  1633.     LoadWindowState(m_wndSplit2.GetSafeHwnd(), "Radiant::Split2");
  1634.     LoadWindowState(m_wndSplit3.GetSafeHwnd(), "Radiant::Split3");
  1635.     ::ShowWindow(g_qeglobals.d_hwndEntity, SW_HIDE);
  1636.  
  1637.     SplitInfo spinfo;
  1638.     long lSize = sizeof(spinfo);
  1639.       if (LoadRegistryInfo("Radiant::Split::Row_0", &spinfo, &lSize))
  1640.       m_wndSplit.SetRowInfo(0, spinfo.m_nCur, spinfo.m_nMin);
  1641.       if (LoadRegistryInfo("Radiant::Split::Row_1", &spinfo, &lSize))
  1642.       m_wndSplit.SetRowInfo(1, spinfo.m_nCur, spinfo.m_nMin);
  1643.  
  1644.       if (LoadRegistryInfo("Radiant::Split2::Col_0", &spinfo, &lSize))
  1645.       m_wndSplit2.SetColumnInfo(0, spinfo.m_nCur, spinfo.m_nMin);
  1646.       if (LoadRegistryInfo("Radiant::Split2::Col_1", &spinfo, &lSize))
  1647.       m_wndSplit2.SetColumnInfo(1, spinfo.m_nCur, spinfo.m_nMin);
  1648.       if (LoadRegistryInfo("Radiant::Split2::Col_2", &spinfo, &lSize))
  1649.       m_wndSplit2.SetColumnInfo(2, spinfo.m_nCur, spinfo.m_nMin);
  1650.  
  1651.       if (LoadRegistryInfo("Radiant::Split3::Row_0", &spinfo, &lSize))
  1652.       m_wndSplit3.SetRowInfo(0, spinfo.m_nCur, spinfo.m_nMin);
  1653.       if (LoadRegistryInfo("Radiant::Split3::Row_1", &spinfo, &lSize))
  1654.       m_wndSplit3.SetRowInfo(1, spinfo.m_nCur, spinfo.m_nMin);
  1655.  
  1656.     m_wndSplit.RecalcLayout();
  1657.     m_wndSplit2.RecalcLayout();
  1658.     m_wndSplit3.RecalcLayout();
  1659.   }
  1660.   else if (g_PrefsDlg.m_nView == 1)
  1661.   {
  1662.     m_pCamWnd = new CCamWnd();
  1663.     m_pCamWnd->Create(CAMERA_WINDOW_CLASS, "", QE3_CHILDSTYLE, rect, this, 1234);
  1664.   
  1665.     m_pZWnd = new CZWnd();
  1666.     m_pZWnd->Create(Z_WINDOW_CLASS, "", QE3_CHILDSTYLE, rect, this, 1238);
  1667.     
  1668.     m_pXYWnd = new CXYWnd();
  1669.     m_pXYWnd->Create(XY_WINDOW_CLASS, "", QE3_CHILDSTYLE, rect, this, 1235);
  1670.     m_pXYWnd->SetViewType(XY);
  1671.  
  1672.     m_pXZWnd = new CXYWnd();
  1673.     m_pXZWnd->Create(XY_WINDOW_CLASS, "", QE3_CHILDSTYLE, rect, this, 1236);
  1674.     m_pXZWnd->SetViewType(XZ);
  1675.  
  1676.     m_pYZWnd = new CXYWnd();
  1677.     m_pYZWnd->Create(XY_WINDOW_CLASS, "", QE3_CHILDSTYLE, rect, this, 1237);
  1678.     m_pYZWnd->SetViewType(YZ);
  1679.  
  1680.     m_pCamWnd->SetXYFriend(m_pXYWnd);
  1681.  
  1682.     m_pTexWnd = new CTexWnd();
  1683.     m_pTexWnd->Create(TEXTURE_WINDOW_CLASS, "", QE3_SPLITTER_STYLE, rect, this, 1239);
  1684.     ::SetParent(m_pTexWnd->GetSafeHwnd(), g_qeglobals.d_hwndEntity);
  1685.  
  1686.     CRect rctWork;
  1687.     // XY and Z windows are 2 pixels off of the height and one down from top so one pixel spacing vertically
  1688.     // Z window takes up 10% of right edge
  1689.     // XY window takes up 60% of middle
  1690.     // TEX and CAM windows take up 30% of left
  1691. #if 0
  1692.     int xTex = 1;
  1693.     int xXY = 1 + xTex + ((float)rctParent.Width()) * .30;
  1694.     int xZ = 1 + xXY + ((float)rctParent.Width()) * .60;
  1695.     int yXY = 1;
  1696.     int yTex = 1 + ((float)rctParent.Height()) * .45;
  1697.     m_pXYWnd->SetWindowPos(NULL, xXY, yXY, ((float)rctParent.Width()) * .60, rctParent.Height() - 2, SWP_SHOWWINDOW);
  1698.     m_pXZWnd->SetWindowPos(NULL, xXY, yXY, ((float)rctParent.Width()) * .60, rctParent.Height() - 2, SWP_SHOWWINDOW);
  1699.     m_pYZWnd->SetWindowPos(NULL, xXY, yXY, ((float)rctParent.Width()) * .60, rctParent.Height() - 2, SWP_SHOWWINDOW);
  1700.     m_pCamWnd->SetWindowPos(NULL, xTex, yXY, ((float)rctParent.Width()) *.30, ((float)rctParent.Height()) * .45, SWP_SHOWWINDOW);
  1701.     m_pTexWnd->SetWindowPos(NULL, xTex, yTex, ((float)rctParent.Width()) *.30, ((float)rctParent.Height()) * .45, SWP_SHOWWINDOW);
  1702. #endif
  1703.  
  1704.     LoadWindowPlacement(m_pXYWnd->GetSafeHwnd(), "xywindow");
  1705.     LoadWindowPlacement(m_pXZWnd->GetSafeHwnd(), "xzwindow");
  1706.     LoadWindowPlacement(m_pYZWnd->GetSafeHwnd(), "yzwindow");
  1707.       LoadWindowPlacement(m_pCamWnd->GetSafeHwnd(), "camerawindow");
  1708.       LoadWindowPlacement(m_pZWnd->GetSafeHwnd(), "zwindow");
  1709.     
  1710.     if (!g_PrefsDlg.m_bXZVis)
  1711.       m_pXZWnd->ShowWindow(SW_HIDE);
  1712.     if (!g_PrefsDlg.m_bYZVis)
  1713.       m_pYZWnd->ShowWindow(SW_HIDE);
  1714.     if (!g_PrefsDlg.m_bZVis)
  1715.       m_pZWnd->ShowWindow(SW_HIDE);
  1716.  
  1717.     CreateQEChildren();
  1718.   }
  1719.   else // 4 way
  1720.   {
  1721.     m_wndSplit.CreateStatic(this, 2, 2);
  1722.  
  1723.     m_wndSplit.CreateView(0,0,RUNTIME_CLASS(CCamWnd), CSize(25, 100), pContext);
  1724.     m_pCamWnd = dynamic_cast<CCamWnd*>(m_wndSplit.GetPane(0,0));
  1725.  
  1726.     m_wndSplit.CreateView(0,1,RUNTIME_CLASS(CXYWnd), CSize(25, 100), pContext);
  1727.     m_pXYWnd = dynamic_cast<CXYWnd*>(m_wndSplit.GetPane(0,1));
  1728.     m_pXYWnd->SetViewType(XY);
  1729.  
  1730.     m_wndSplit.CreateView(1,0,RUNTIME_CLASS(CXYWnd), CSize(25, 100), pContext);
  1731.     m_pYZWnd = dynamic_cast<CXYWnd*>(m_wndSplit.GetPane(1,0));
  1732.     m_pYZWnd->SetViewType(YZ);
  1733.  
  1734.     m_wndSplit.CreateView(1,1,RUNTIME_CLASS(CXYWnd), CSize(25, 100), pContext);
  1735.     m_pXZWnd = dynamic_cast<CXYWnd*>(m_wndSplit.GetPane(1,1));
  1736.     m_pXZWnd->SetViewType(XZ);
  1737.  
  1738.     m_pCamWnd->SetXYFriend(m_pXYWnd);
  1739.  
  1740.     m_pTexWnd = new CTexWnd();
  1741.     m_pTexWnd->Create(TEXTURE_WINDOW_CLASS, "", QE3_SPLITTER_STYLE, rect, this, 1237);
  1742.     ::SetParent(m_pTexWnd->GetSafeHwnd(), g_qeglobals.d_hwndEntity);
  1743.  
  1744.     m_pZWnd = new CZWnd();
  1745.     m_pZWnd->Create(Z_WINDOW_CLASS, "", QE3_CHILDSTYLE, rect, this, 1236);
  1746.     m_pZWnd->ShowWindow(SW_HIDE);
  1747.  
  1748.  
  1749.     //m_pEditWnd = new CRADEditWnd();
  1750.     //m_pEditWnd->Create(NULL, "Console", QE3_STYLE, rect, this, 1238);
  1751.     //g_pEdit = m_pEditWnd->GetEditWnd();
  1752.     //if (g_pEdit)
  1753.       //  g_qeglobals.d_hwndEdit = g_pEdit->GetSafeHwnd();
  1754.  
  1755.       LoadWindowState(m_pTexWnd->GetSafeHwnd(), "texwindow");
  1756.       LoadWindowState(m_pEditWnd->GetSafeHwnd(), "editwindow");
  1757.     ::ShowWindow(g_qeglobals.d_hwndEntity, SW_HIDE);
  1758.  
  1759.     CreateQEChildren();
  1760.  
  1761.     CRect rctParent;
  1762.     GetClientRect(rctParent);
  1763.  
  1764.     m_wndSplit.SetRowInfo(0, rctParent.Height() * .5, 50);
  1765.     m_wndSplit.SetRowInfo(1, rctParent.Height() * .5, 50);
  1766.  
  1767.     m_wndSplit.SetColumnInfo(0, rctParent.Width() * .5, 50);
  1768.     m_wndSplit.SetColumnInfo(1, rctParent.Width() * .5, 50);
  1769.  
  1770.     LoadWindowState(m_wndSplit.GetSafeHwnd(), "Radiant::SplitSPLIT");
  1771.  
  1772.     m_wndSplit.RecalcLayout();
  1773.   }
  1774.  
  1775.   if (g_pEdit)
  1776.     g_pEdit->SendMessage(WM_SETFONT, (WPARAM)::GetStockObject(DEFAULT_GUI_FONT), (LPARAM)TRUE);
  1777.  
  1778.  
  1779.   if (m_pXYWnd)
  1780.     m_pXYWnd->SetActive(true);
  1781.   m_bSplittersOK = true;
  1782.     Texture_SetMode(g_qeglobals.d_savedinfo.iTexMenu);
  1783.  
  1784.   return TRUE;
  1785. }
  1786.  
  1787. CRect g_rctOld(0,0,0,0);
  1788. void CMainFrame::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 
  1789. {
  1790.     CFrameWnd::OnSize(nType, cx, cy);
  1791.  
  1792.   CRect rctParent;
  1793.   GetClientRect(rctParent);
  1794.  
  1795.   UINT nID;
  1796.   UINT nStyle;
  1797.   int nWidth;
  1798.   if (m_wndStatusBar.GetSafeHwnd())
  1799.   {
  1800.     m_wndStatusBar.GetPaneInfo(0, nID, nStyle, nWidth);
  1801.     m_wndStatusBar.SetPaneInfo(0, nID, nStyle, rctParent.Width() * .19);
  1802.     m_wndStatusBar.GetPaneInfo(1, nID, nStyle, nWidth);
  1803.     m_wndStatusBar.SetPaneInfo(1, nID, nStyle, rctParent.Width() * .19);
  1804.     m_wndStatusBar.GetPaneInfo(2, nID, nStyle, nWidth);
  1805.     m_wndStatusBar.SetPaneInfo(2, nID, nStyle, rctParent.Width() * .19);
  1806.     m_wndStatusBar.GetPaneInfo(3, nID, nStyle, nWidth);
  1807.     m_wndStatusBar.SetPaneInfo(3, nID, nStyle, rctParent.Width() * .19);
  1808.     m_wndStatusBar.GetPaneInfo(4, nID, nStyle, nWidth);
  1809.     m_wndStatusBar.SetPaneInfo(4, nID, nStyle, rctParent.Width() * .13);
  1810.     m_wndStatusBar.GetPaneInfo(5, nID, nStyle, nWidth);
  1811.     m_wndStatusBar.SetPaneInfo(5, nID, nStyle, rctParent.Width() * .01);
  1812.   }
  1813.  
  1814.   if (nType == SIZE_RESTORED && m_bSplittersOK && g_rctOld.Width() > 0)
  1815.   {
  1816.     if (m_nCurrentStyle == 0 || m_nCurrentStyle == 3)
  1817.     {
  1818.       SplitInfo spinfo;
  1819.       m_wndSplit.GetRowInfo(0, spinfo.m_nCur, spinfo.m_nMin);
  1820.       float fpc1 = (float)spinfo.m_nCur / g_rctOld.Height();
  1821.       m_wndSplit.GetRowInfo(1, spinfo.m_nCur, spinfo.m_nMin);
  1822.       float fpc2 = (float)spinfo.m_nCur / g_rctOld.Height();
  1823.       m_wndSplit2.GetColumnInfo(0, spinfo.m_nCur, spinfo.m_nMin);
  1824.       float fpc3 = (float)spinfo.m_nCur / g_rctOld.Width();
  1825.       m_wndSplit2.GetColumnInfo(1, spinfo.m_nCur, spinfo.m_nMin);
  1826.       float fpc4 = (float)spinfo.m_nCur / g_rctOld.Width();
  1827.       m_wndSplit2.GetColumnInfo(2, spinfo.m_nCur, spinfo.m_nMin);
  1828.       float fpc5 = (float)spinfo.m_nCur / g_rctOld.Width();
  1829.       m_wndSplit3.GetRowInfo(0, spinfo.m_nCur, spinfo.m_nMin);
  1830.       float fpc6 = (float)spinfo.m_nCur / g_rctOld.Height();
  1831.       m_wndSplit3.GetRowInfo(1, spinfo.m_nCur, spinfo.m_nMin);
  1832.       float fpc7 = (float)spinfo.m_nCur / g_rctOld.Height();
  1833.  
  1834.       m_wndSplit.SetRowInfo(0, rctParent.Height() * fpc1, 100);
  1835.       m_wndSplit.SetRowInfo(1, rctParent.Height() * fpc2, 25);
  1836.  
  1837.       int nMin1 = (m_nCurrentStyle == 0) ? 10 : 25;
  1838.       int nMin2 = (nMin1 == 10) ? 25 : 10;
  1839.  
  1840.       m_wndSplit2.SetColumnInfo(0, rctParent.Width() * fpc3, nMin1);
  1841.       m_wndSplit2.SetColumnInfo(1, rctParent.Width() * fpc4, 100);
  1842.       m_wndSplit2.SetColumnInfo(2, rctParent.Width() * fpc5, nMin2);
  1843.  
  1844.       m_wndSplit3.SetRowInfo(0, rctParent.Height() * fpc6, 50);
  1845.       m_wndSplit3.SetRowInfo(1, rctParent.Height() * fpc7, 50);
  1846.  
  1847.       m_wndSplit.RecalcLayout();
  1848.       m_wndSplit2.RecalcLayout();
  1849.       m_wndSplit3.RecalcLayout();
  1850.     }
  1851.   }
  1852.  
  1853.     
  1854. }
  1855.  
  1856.  
  1857. void OpenDialog (void);
  1858. void SaveAsDialog (bool bRegion);
  1859. void  Select_Ungroup (void);
  1860.  
  1861. void CMainFrame::ToggleCamera()
  1862. {
  1863.   if (m_bCamPreview)
  1864.     m_bCamPreview = false;
  1865.   else
  1866.     m_bCamPreview = true;
  1867. }
  1868.  
  1869. void CMainFrame::OnFileClose() 
  1870. {
  1871.     
  1872. }
  1873.  
  1874. void CMainFrame::OnFileExit() 
  1875. {
  1876.     PostMessage (WM_CLOSE, 0, 0L);
  1877. }
  1878.  
  1879. void CMainFrame::OnFileLoadproject() 
  1880. {
  1881.     if (ConfirmModified())
  1882.         ProjectDialog ();
  1883. }
  1884.  
  1885. void CMainFrame::OnFileNew() 
  1886. {
  1887.     if (ConfirmModified())
  1888.         Map_New ();
  1889. }
  1890.  
  1891. void CMainFrame::OnFileOpen() 
  1892. {
  1893.     if (ConfirmModified())
  1894.         OpenDialog ();
  1895. }
  1896.  
  1897. void CMainFrame::OnFilePointfile() 
  1898. {
  1899.     if (g_qeglobals.d_pointfile_display_list)
  1900.         Pointfile_Clear ();
  1901.     else
  1902.         Pointfile_Check ();
  1903. }
  1904.  
  1905. void CMainFrame::OnFilePrint() 
  1906. {
  1907.     
  1908. }
  1909.  
  1910. void CMainFrame::OnFilePrintPreview() 
  1911. {
  1912.     
  1913. }
  1914.  
  1915. void CMainFrame::OnFileSave() 
  1916. {
  1917.   if (!strcmp(currentmap, "unnamed.map"))
  1918.   {
  1919.       SaveAsDialog (false);
  1920.   }
  1921.     else
  1922.   {
  1923.         Map_SaveFile (currentmap, false);
  1924.   }
  1925. }
  1926.  
  1927. void CMainFrame::OnFileSaveas() 
  1928. {
  1929.   SaveAsDialog(false);
  1930. }
  1931.  
  1932. void CMainFrame::OnView100() 
  1933. {
  1934.   if (m_pXYWnd)
  1935.     m_pXYWnd->SetScale(1);
  1936.   if (m_pXZWnd)
  1937.     m_pXZWnd->SetScale(1);
  1938.   if (m_pYZWnd)
  1939.     m_pYZWnd->SetScale(1);
  1940.     Sys_UpdateWindows (W_XY|W_XY_OVERLAY);
  1941. }
  1942.  
  1943. void CMainFrame::OnViewCenter() 
  1944. {
  1945.   m_pCamWnd->Camera().angles[ROLL] = m_pCamWnd->Camera().angles[PITCH] = 0;
  1946.     m_pCamWnd->Camera().angles[YAW] = 22.5 * 
  1947.     floor( (m_pCamWnd->Camera().angles[YAW]+11)/22.5 );
  1948.     Sys_UpdateWindows (W_CAMERA | W_XY_OVERLAY);
  1949. }
  1950.  
  1951. void CMainFrame::OnViewConsole() 
  1952. {
  1953.   if (m_nCurrentStyle > 0 && m_nCurrentStyle < 3) // QE4 style
  1954.   {
  1955.     if (inspector_mode == W_CONSOLE && m_nCurrentStyle != QR_QE4) // are we in console mode already?
  1956.     {
  1957.       if (::IsWindowVisible(g_qeglobals.d_hwndEntity))
  1958.         ::ShowWindow(g_qeglobals.d_hwndEntity, SW_HIDE);
  1959.       else
  1960.         ::ShowWindow(g_qeglobals.d_hwndEntity, SW_NORMAL);
  1961.     }
  1962.     else
  1963.     {
  1964.       ::ShowWindow(g_qeglobals.d_hwndEntity, SW_NORMAL);
  1965.       SetInspectorMode(W_CONSOLE);
  1966.     }
  1967.   }
  1968. }
  1969.  
  1970. void CMainFrame::OnViewDownfloor() 
  1971. {
  1972.   m_pCamWnd->Cam_ChangeFloor (false);
  1973. }
  1974.  
  1975. void CMainFrame::OnViewEntity() 
  1976. {
  1977.   if (m_nCurrentStyle == 0 || m_nCurrentStyle == 3)
  1978.   {
  1979.     if (::IsWindowVisible(g_qeglobals.d_hwndEntity) && inspector_mode == W_ENTITY)
  1980.       ::ShowWindow(g_qeglobals.d_hwndEntity, SW_HIDE);
  1981.     else
  1982.     {
  1983.       ::ShowWindow(g_qeglobals.d_hwndEntity, SW_NORMAL);
  1984.       SetInspectorMode(W_ENTITY);
  1985.     }
  1986.   }
  1987.   else
  1988.   {
  1989.     if (inspector_mode == W_ENTITY && m_nCurrentStyle != QR_QE4)
  1990.     {
  1991.       if (::IsWindowVisible(g_qeglobals.d_hwndEntity))
  1992.         ::ShowWindow(g_qeglobals.d_hwndEntity, SW_HIDE);
  1993.       else
  1994.         ::ShowWindow(g_qeglobals.d_hwndEntity, SW_NORMAL);
  1995.     }
  1996.     else
  1997.     {
  1998.       ::ShowWindow(g_qeglobals.d_hwndEntity, SW_NORMAL);
  1999.       SetInspectorMode(W_ENTITY);
  2000.     }
  2001.   }
  2002. }
  2003.  
  2004. void CMainFrame::OnViewFront() 
  2005. {
  2006.   if (m_nCurrentStyle != 2)
  2007.   {
  2008.     m_pXYWnd->SetViewType(YZ);
  2009.     m_pXYWnd->PositionView();
  2010.   }
  2011.     Sys_UpdateWindows (W_XY);
  2012. }
  2013.  
  2014. void CMainFrame::OnMru(unsigned int nID) 
  2015. {
  2016.   DoMru(GetSafeHwnd(),nID);
  2017. }
  2018.  
  2019. void CMainFrame::OnViewNearest(unsigned int nID) 
  2020. {
  2021.   Texture_SetMode(nID);
  2022. }
  2023.  
  2024. void CMainFrame::OnTextureWad(unsigned int nID) 
  2025. {
  2026.   Sys_BeginWait ();
  2027.     Texture_ShowDirectory (nID);
  2028.     Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  2029. }
  2030.  
  2031. void CMainFrame::OnBspCommand(unsigned int nID) 
  2032. {
  2033.   if (g_PrefsDlg.m_bSnapShots && stricmp(currentmap, "unnamed.map") != 0)
  2034.     Map_Snapshot();
  2035.  
  2036.   if (g_qeglobals.bBSPFrontendPlugin)
  2037.   {
  2038.       g_BSPFrontendTable.m_pfnDispatchBSPCommand( g_BSPFrontendCommands.GetAt(nID-CMD_BSPCOMMAND).GetBuffer(0) );
  2039.   }
  2040.   else
  2041.   {
  2042.       RunBsp (bsp_commands[LOWORD(nID-CMD_BSPCOMMAND)]);
  2043.   }
  2044. }
  2045.  
  2046.  
  2047.  
  2048. void CMainFrame::OnViewShowblocks() 
  2049. {
  2050.   g_qeglobals.show_blocks ^= 1;
  2051.   CheckMenuItem ( ::GetMenu(g_qeglobals.d_hwndMain), ID_VIEW_SHOWBLOCKS, MF_BYCOMMAND | (g_qeglobals.show_blocks ? MF_CHECKED : MF_UNCHECKED)  );
  2052.     Sys_UpdateWindows (W_XY);
  2053. }
  2054.  
  2055. void CMainFrame::OnViewShowclip() 
  2056. {
  2057.     if ( ( g_qeglobals.d_savedinfo.exclude ^= EXCLUDE_CLIP ) & EXCLUDE_CLIP )
  2058.     CheckMenuItem ( ::GetMenu(g_qeglobals.d_hwndMain), ID_VIEW_SHOWCLIP, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED );
  2059.     else
  2060.     CheckMenuItem ( ::GetMenu(g_qeglobals.d_hwndMain), ID_VIEW_SHOWCLIP, MF_BYCOMMAND | MF_CHECKED );
  2061.     Sys_UpdateWindows (W_XY|W_CAMERA);
  2062. }
  2063.  
  2064. void CMainFrame::OnViewShowcoordinates() 
  2065. {
  2066.   g_qeglobals.d_savedinfo.show_coordinates ^= 1;
  2067.   CheckMenuItem ( ::GetMenu(g_qeglobals.d_hwndMain), ID_VIEW_SHOWCOORDINATES, MF_BYCOMMAND | (g_qeglobals.d_savedinfo.show_coordinates ? MF_CHECKED : MF_UNCHECKED)  );
  2068.     Sys_UpdateWindows (W_XY);
  2069. }
  2070.  
  2071. void CMainFrame::OnViewShowdetail() 
  2072. {
  2073.     if ( ( g_qeglobals.d_savedinfo.exclude ^= EXCLUDE_DETAIL ) & EXCLUDE_DETAIL )
  2074.     {
  2075.     CheckMenuItem ( ::GetMenu(g_qeglobals.d_hwndMain), ID_VIEW_SHOWDETAIL, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED );
  2076.     ::SetWindowText (g_qeglobals.d_hwndCamera, "Camera View (DETAIL EXCLUDED)");
  2077.     }
  2078.     else
  2079.     {
  2080.     CheckMenuItem ( ::GetMenu(g_qeglobals.d_hwndMain), ID_VIEW_SHOWDETAIL, MF_BYCOMMAND | MF_CHECKED );
  2081.     ::SetWindowText (g_qeglobals.d_hwndCamera, "Camera View");
  2082.     }
  2083.     Sys_UpdateWindows (W_XY|W_CAMERA);
  2084. }
  2085.  
  2086. void CMainFrame::OnViewShowent() 
  2087. {
  2088.   if ( ( g_qeglobals.d_savedinfo.exclude ^= EXCLUDE_ENT ) & EXCLUDE_ENT )
  2089.     CheckMenuItem( ::GetMenu(g_qeglobals.d_hwndMain), ID_VIEW_SHOWENT, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED);
  2090.     else
  2091.     CheckMenuItem( ::GetMenu(g_qeglobals.d_hwndMain), ID_VIEW_SHOWENT, MF_BYCOMMAND | MF_CHECKED);
  2092.     Sys_UpdateWindows (W_XY|W_CAMERA);
  2093. }
  2094.  
  2095. void CMainFrame::OnViewShowlights() 
  2096. {
  2097.   if ( ( g_qeglobals.d_savedinfo.exclude ^= EXCLUDE_LIGHTS ) & EXCLUDE_LIGHTS )
  2098.     CheckMenuItem ( ::GetMenu(g_qeglobals.d_hwndMain), ID_VIEW_SHOWLIGHTS, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED );
  2099.     else
  2100.     CheckMenuItem ( ::GetMenu(g_qeglobals.d_hwndMain), ID_VIEW_SHOWLIGHTS, MF_BYCOMMAND | MF_CHECKED );                
  2101.     Sys_UpdateWindows (W_XY|W_CAMERA);
  2102. }
  2103.  
  2104. void CMainFrame::OnViewShownames() 
  2105. {
  2106.   g_qeglobals.d_savedinfo.show_names = !g_qeglobals.d_savedinfo.show_names;
  2107.   CheckMenuItem ( ::GetMenu(g_qeglobals.d_hwndMain), ID_VIEW_SHOWNAMES, MF_BYCOMMAND | (g_qeglobals.d_savedinfo.show_names ? MF_CHECKED : MF_UNCHECKED)  );
  2108.     Map_BuildBrushData();
  2109.     Sys_UpdateWindows (W_XY);
  2110. }
  2111.  
  2112. void CMainFrame::OnViewShowpath() 
  2113. {
  2114.   if ( ( g_qeglobals.d_savedinfo.exclude ^= EXCLUDE_PATHS ) & EXCLUDE_PATHS )
  2115.     CheckMenuItem ( ::GetMenu(g_qeglobals.d_hwndMain), ID_VIEW_SHOWPATH, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED );
  2116.     else
  2117.     CheckMenuItem ( ::GetMenu(g_qeglobals.d_hwndMain), ID_VIEW_SHOWPATH, MF_BYCOMMAND | MF_CHECKED );
  2118.     Sys_UpdateWindows (W_XY|W_CAMERA);
  2119. }
  2120.  
  2121. void CMainFrame::OnViewShowwater() 
  2122. {
  2123.     if ( ( g_qeglobals.d_savedinfo.exclude ^= EXCLUDE_WATER ) & EXCLUDE_WATER )
  2124.     CheckMenuItem ( ::GetMenu(g_qeglobals.d_hwndMain), ID_VIEW_SHOWWATER, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED );
  2125.     else
  2126.     CheckMenuItem ( ::GetMenu(g_qeglobals.d_hwndMain), ID_VIEW_SHOWWATER, MF_BYCOMMAND | MF_CHECKED );
  2127.     Sys_UpdateWindows (W_XY|W_CAMERA);
  2128. }
  2129.  
  2130. void CMainFrame::OnViewShowworld() 
  2131. {
  2132.     if ( ( g_qeglobals.d_savedinfo.exclude ^= EXCLUDE_WORLD ) & EXCLUDE_WORLD )
  2133.     CheckMenuItem ( ::GetMenu(g_qeglobals.d_hwndMain), ID_VIEW_SHOWWORLD, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED );
  2134.     else
  2135.     CheckMenuItem ( ::GetMenu(g_qeglobals.d_hwndMain), ID_VIEW_SHOWWORLD, MF_BYCOMMAND | MF_CHECKED );
  2136.     Sys_UpdateWindows (W_XY|W_CAMERA);
  2137. }
  2138.  
  2139. void CMainFrame::OnViewTexture() 
  2140. {
  2141.   if (m_nCurrentStyle > 0 && m_nCurrentStyle < 3) // QE4 style
  2142.   {
  2143.     if (inspector_mode == W_TEXTURE && m_nCurrentStyle != QR_QE4) // are we in console mode already?
  2144.     {
  2145.       if (::IsWindowVisible(g_qeglobals.d_hwndEntity))
  2146.         ::ShowWindow(g_qeglobals.d_hwndEntity, SW_HIDE);
  2147.       else
  2148.         ::ShowWindow(g_qeglobals.d_hwndEntity, SW_SHOW);
  2149.     }
  2150.     else
  2151.     {
  2152.       ::ShowWindow(g_qeglobals.d_hwndEntity, SW_SHOW);
  2153.       SetInspectorMode(W_TEXTURE);
  2154.     }
  2155.   }
  2156. }
  2157.  
  2158. void CMainFrame::OnViewUpfloor() 
  2159. {
  2160.   m_pCamWnd->Cam_ChangeFloor (true);
  2161. }
  2162.  
  2163. void CMainFrame::OnViewXy() 
  2164. {
  2165.   if (m_nCurrentStyle != 2)
  2166.   {
  2167.     m_pXYWnd->SetViewType(XY);
  2168.     m_pXYWnd->PositionView();
  2169.   }
  2170.     Sys_UpdateWindows (W_XY);
  2171. }
  2172.  
  2173. void CMainFrame::OnViewZ100() 
  2174. {
  2175.   z.scale = 1;
  2176.     Sys_UpdateWindows (W_Z|W_Z_OVERLAY);
  2177. }
  2178.  
  2179. void CMainFrame::OnViewZoomin() 
  2180. {
  2181.   if (m_pXYWnd && m_pXYWnd->Active())
  2182.   {
  2183.     m_pXYWnd->SetScale(m_pXYWnd->Scale() * 5.0 / 4);
  2184.     if (m_pXYWnd->Scale() > 20)
  2185.       m_pXYWnd->SetScale(20);
  2186.   }
  2187.  
  2188.   if (m_pXZWnd && m_pXZWnd->Active())
  2189.   {
  2190.     m_pXZWnd->SetScale(m_pXZWnd->Scale() * 5.0 / 4);
  2191.     if (m_pXZWnd->Scale() > 20)
  2192.       m_pXZWnd->SetScale(20);
  2193.   }
  2194.  
  2195.   if (m_pYZWnd && m_pYZWnd->Active())
  2196.   {
  2197.     m_pYZWnd->SetScale(m_pYZWnd->Scale() * 5.0 / 4);
  2198.     if (m_pYZWnd->Scale() > 20)
  2199.       m_pYZWnd->SetScale(20);
  2200.   }
  2201.  
  2202.  
  2203.     Sys_UpdateWindows (W_XY|W_XY_OVERLAY);
  2204. }
  2205.  
  2206. void CMainFrame::OnViewZoomout() 
  2207. {
  2208.  
  2209.   if (m_pXYWnd && m_pXYWnd->Active())
  2210.   {
  2211.     m_pXYWnd->SetScale(m_pXYWnd->Scale() * 4.0 / 5);
  2212.     if (m_pXYWnd->Scale() < 0.1 / 32)
  2213.       m_pXYWnd->SetScale(0.1 /32);
  2214.   }
  2215.  
  2216.   if (m_pXZWnd && m_pXZWnd->Active())
  2217.   {
  2218.     m_pXZWnd->SetScale(m_pXZWnd->Scale() * 4.0 / 5);
  2219.     if (m_pXZWnd->Scale() < 0.1 / 32)
  2220.       m_pXZWnd->SetScale(0.1 / 32);
  2221.   }
  2222.  
  2223.   if (m_pYZWnd && m_pYZWnd->Active())
  2224.   {
  2225.     m_pYZWnd->SetScale(m_pYZWnd->Scale() * 4.0 / 5);
  2226.     if (m_pYZWnd->Scale() < 0.1 / 32)
  2227.       m_pYZWnd->SetScale(0.1 / 32);
  2228.   }
  2229.     Sys_UpdateWindows (W_XY|W_XY_OVERLAY);
  2230. }
  2231.  
  2232. void CMainFrame::OnViewZzoomin() 
  2233. {
  2234.   z.scale *= 5.0/4;
  2235.     if (z.scale > 4)
  2236.       z.scale = 4;
  2237.     Sys_UpdateWindows (W_Z|W_Z_OVERLAY);
  2238. }
  2239.  
  2240. void CMainFrame::OnViewZzoomout() 
  2241. {
  2242.   z.scale *= 4.0/5;
  2243.     if (z.scale < 0.125)
  2244.       z.scale = 0.125;
  2245.     Sys_UpdateWindows (W_Z|W_Z_OVERLAY);
  2246. }
  2247.  
  2248. void CMainFrame::OnViewSide() 
  2249. {
  2250.   if (m_nCurrentStyle != 2)
  2251.   {
  2252.     m_pXYWnd->SetViewType(XZ);
  2253.     m_pXYWnd->PositionView();
  2254.   }
  2255.     Sys_UpdateWindows (W_XY);
  2256. }
  2257.  
  2258. void CMainFrame::OnGrid1(unsigned int nID) 
  2259. {
  2260.   HMENU hMenu = ::GetMenu(GetSafeHwnd());
  2261.     
  2262.     CheckMenuItem(hMenu, ID_GRID_1, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED);
  2263.     CheckMenuItem(hMenu, ID_GRID_2, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED);
  2264.     CheckMenuItem(hMenu, ID_GRID_4, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED);
  2265.     CheckMenuItem(hMenu, ID_GRID_8, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED);
  2266.     CheckMenuItem(hMenu, ID_GRID_16, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED);
  2267.     CheckMenuItem(hMenu, ID_GRID_32, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED);
  2268.     CheckMenuItem(hMenu, ID_GRID_64, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED);
  2269.  
  2270.     switch (nID)
  2271.     {
  2272.         case ID_GRID_1: g_qeglobals.d_gridsize = 0; break;
  2273.         case ID_GRID_2: g_qeglobals.d_gridsize = 1; break;
  2274.         case ID_GRID_4: g_qeglobals.d_gridsize = 2; break;
  2275.         case ID_GRID_8: g_qeglobals.d_gridsize = 3; break;
  2276.         case ID_GRID_16: g_qeglobals.d_gridsize = 4; break;
  2277.         case ID_GRID_32: g_qeglobals.d_gridsize = 5; break;
  2278.         case ID_GRID_64: g_qeglobals.d_gridsize = 6; break;
  2279.     }
  2280.     g_qeglobals.d_gridsize = 1 << g_qeglobals.d_gridsize;
  2281.  
  2282.   if (g_PrefsDlg.m_bSnapTToGrid)
  2283.     g_qeglobals.d_savedinfo.m_nTextureTweak = g_qeglobals.d_gridsize;
  2284.  
  2285.   SetGridStatus();
  2286.     CheckMenuItem(hMenu, nID, MF_BYCOMMAND | MF_CHECKED);
  2287.     Sys_UpdateWindows (W_XY|W_Z);
  2288.     
  2289. }
  2290.  
  2291. void CMainFrame::OnTexturesShowinuse() 
  2292. {
  2293.   Sys_BeginWait ();
  2294.     Texture_ShowInuse ();
  2295.   if (m_pTexWnd)
  2296.   {
  2297.     m_pTexWnd->RedrawWindow();
  2298.   }
  2299. }
  2300.  
  2301. //from TexWnd.cpp
  2302. extern qboolean    texture_showinuse;
  2303. void CMainFrame::OnUpdateTexturesShowinuse(CCmdUI* pCmdUI) 
  2304. {
  2305.   pCmdUI->SetCheck(texture_showinuse);
  2306. }
  2307.  
  2308. void CMainFrame::OnTexturesInspector() 
  2309. {
  2310.   DoSurface ();
  2311. }
  2312.  
  2313. void CMainFrame::OnMiscBenchmark() 
  2314. {
  2315.   m_pCamWnd->BenchMark();
  2316. }
  2317.  
  2318. void CMainFrame::OnMiscFindbrush() 
  2319. {
  2320.   DoFind();
  2321. }
  2322.  
  2323. void CMainFrame::OnMiscGamma() 
  2324. {
  2325.   float fSave = g_qeglobals.d_savedinfo.fGamma;
  2326.   DoGamma();
  2327.   if (fSave != g_qeglobals.d_savedinfo.fGamma)
  2328.   {
  2329.     MessageBox("You must restart Q3Radiant for Gamma settings to take place");
  2330.   }
  2331. }
  2332.  
  2333. void CMainFrame::OnMiscNextleakspot() 
  2334. {
  2335.   Pointfile_Next();
  2336. }
  2337.  
  2338. void CMainFrame::OnMiscPreviousleakspot() 
  2339. {
  2340.   Pointfile_Prev();
  2341. }
  2342.  
  2343. void CMainFrame::OnMiscPrintxy() 
  2344. {
  2345.   WXY_Print();
  2346. }
  2347.  
  2348. void CMainFrame::OnMiscSelectentitycolor() 
  2349. {
  2350.   if (edit_entity)
  2351.   {
  2352.     CString strColor = ValueForKey(edit_entity, "_color");
  2353.     if (strColor.GetLength() > 0)
  2354.     {
  2355.       float fR, fG, fB;
  2356.         int n = sscanf(strColor,"%f %f %f", &fR, &fG, &fB);
  2357.       if (n == 3)
  2358.       {
  2359.         g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_ENTITY][0] = fR;
  2360.         g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_ENTITY][1] = fG;
  2361.         g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_ENTITY][2] = fB;
  2362.       }
  2363.     }
  2364.  
  2365.     if (inspector_mode == W_ENTITY && (DoColor(COLOR_ENTITY)))
  2366.     {
  2367.         char buffer[100];
  2368.         sprintf(buffer, "%f %f %f", g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_ENTITY][0],
  2369.                   g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_ENTITY][1],
  2370.                   g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_ENTITY][2]);
  2371.       
  2372.       ::SetWindowText( hwndEnt[EntValueField], buffer );
  2373.       ::SetWindowText( hwndEnt[EntKeyField], "_color" );
  2374.         AddProp();
  2375. //DK - SOF change to get color to entity quickly
  2376.         //--::SetWindowText( hwndEnt[EntValueField], buffer );
  2377. //--        ::SetWindowText( hwndEnt[EntKeyField], "color" );
  2378. //--        AddProp();
  2379.     }
  2380.     Sys_UpdateWindows( W_ALL );
  2381.   }
  2382. }
  2383.  
  2384. void CMainFrame::OnTexturebk() 
  2385. {
  2386.   DoColor(COLOR_TEXTUREBACK);
  2387.     Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  2388. }
  2389.  
  2390. void CMainFrame::OnColorsMajor() 
  2391. {
  2392.   DoColor(COLOR_GRIDMAJOR);
  2393.     Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  2394. }
  2395.  
  2396. void CMainFrame::OnColorsMinor() 
  2397. {
  2398.   DoColor(COLOR_GRIDMINOR);
  2399.     Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  2400. }
  2401.  
  2402. void CMainFrame::OnColorsXybk() 
  2403. {
  2404.   DoColor(COLOR_GRIDBACK);
  2405.     Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  2406. }
  2407.  
  2408. void CMainFrame::OnBrush3sided() 
  2409. {
  2410.     Undo_Start("3 sided");
  2411.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  2412.     Brush_MakeSided(3);
  2413.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  2414.     Undo_End();
  2415. }
  2416.  
  2417. void CMainFrame::OnBrush4sided() 
  2418. {
  2419.     Undo_Start("4 sided");
  2420.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  2421.     Brush_MakeSided(4);
  2422.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  2423.     Undo_End();
  2424. }
  2425.  
  2426. void CMainFrame::OnBrush5sided() 
  2427. {
  2428.     Undo_Start("5 sided");
  2429.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  2430.     Brush_MakeSided(5);
  2431.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  2432.     Undo_End();
  2433. }
  2434.  
  2435. void CMainFrame::OnBrush6sided() 
  2436. {
  2437.     Undo_Start("6 sided");
  2438.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  2439.     Brush_MakeSided(6);
  2440.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  2441.     Undo_End();
  2442. }
  2443.  
  2444. void CMainFrame::OnBrush7sided() 
  2445. {
  2446.     Undo_Start("7 sided");
  2447.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  2448.     Brush_MakeSided(7);
  2449.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  2450.     Undo_End();
  2451. }
  2452.  
  2453. void CMainFrame::OnBrush8sided() 
  2454. {
  2455.     Undo_Start("8 sided");
  2456.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  2457.     Brush_MakeSided(8);
  2458.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  2459.     Undo_End();
  2460. }
  2461.  
  2462. void CMainFrame::OnBrush9sided() 
  2463. {
  2464.     Undo_Start("9 sided");
  2465.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  2466.     Brush_MakeSided(9);
  2467.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  2468.     Undo_End();
  2469. }
  2470.  
  2471. void CMainFrame::OnBrushArbitrarysided() 
  2472. {
  2473.     Undo_Start("arbitrary sided");
  2474.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  2475.     DoSides();
  2476.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  2477.     Undo_End();
  2478. }
  2479.  
  2480. void CMainFrame::OnBrushFlipx() 
  2481. {
  2482.     Undo_Start("flip X");
  2483.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  2484.  
  2485.     Select_FlipAxis (0);
  2486.     for (brush_t *b=selected_brushes.next ; b != &selected_brushes ; b=b->next)
  2487.     {
  2488.         if(b->owner->eclass->fixedsize)
  2489.         {
  2490.             char buf[16];
  2491.             float a = FloatForKey(b->owner, "angle");
  2492.             a = div( ( 180 - a ) , 180 ).rem;
  2493.             SetKeyValue(b->owner, "angle", itoa(a, buf, 10));
  2494.             Brush_Build(b);
  2495.         }
  2496.     }
  2497.  
  2498.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  2499.     Undo_End();
  2500. }
  2501.  
  2502. void CMainFrame::OnBrushFlipy() 
  2503. {
  2504.     Undo_Start("flip Y");
  2505.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  2506.  
  2507.     Select_FlipAxis (1);
  2508.     for (brush_t *b=selected_brushes.next ; b != &selected_brushes ; b=b->next)
  2509.     {
  2510.         if(b->owner->eclass->fixedsize)
  2511.         {
  2512.             float a = FloatForKey(b->owner, "angle");
  2513.             if (a == 0 || a == 180 || a == 360)
  2514.                 continue;
  2515.             if ( a == 90 || a == 270)
  2516.             {
  2517.                 a += 180;
  2518.             }
  2519.             else if (a > 270)
  2520.                 a += 90;
  2521.             else if (a > 180)
  2522.                 a -= 90;
  2523.             else if (a > 90)
  2524.                 a += 90;
  2525.             else
  2526.                 a -= 90;
  2527.             a = (int)a % 360;
  2528.             char buf[16];
  2529.             SetKeyValue(b->owner, "angle", itoa(a, buf, 10));
  2530.             Brush_Build(b);
  2531.         }
  2532.     }
  2533.  
  2534.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  2535.     Undo_End();
  2536. }
  2537.  
  2538. void CMainFrame::OnBrushFlipz() 
  2539. {
  2540.     Undo_Start("flip Z");
  2541.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  2542.     Select_FlipAxis (2);
  2543.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  2544.     Undo_End();
  2545. }
  2546.  
  2547. void CMainFrame::OnBrushRotatex() 
  2548. {
  2549.     Undo_Start("rotate X");
  2550.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  2551.     Select_RotateAxis (0, 90);
  2552.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  2553.     Undo_End();
  2554. }
  2555.  
  2556. void CMainFrame::OnBrushRotatey() 
  2557. {
  2558.     Undo_Start("rotate Y");
  2559.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  2560.     Select_RotateAxis (1, 90);
  2561.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  2562.     Undo_End();
  2563. }
  2564.  
  2565. void CMainFrame::OnBrushRotatez() 
  2566. {
  2567.     Undo_Start("rotate Z");
  2568.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  2569.     Select_RotateAxis (2, 90);
  2570.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  2571.     Undo_End();
  2572. }
  2573.  
  2574. void CMainFrame::OnRegionOff() 
  2575. {
  2576.     Map_RegionOff ();
  2577. }
  2578.  
  2579. void CMainFrame::OnRegionSetbrush() 
  2580. {
  2581.     Map_RegionBrush ();
  2582. }
  2583.  
  2584. void CMainFrame::OnRegionSetselection() 
  2585. {
  2586.     Map_RegionSelectedBrushes ();
  2587. }
  2588.  
  2589. void CMainFrame::OnRegionSettallbrush() 
  2590. {
  2591.     Map_RegionTallBrush ();
  2592. }
  2593.  
  2594. void CMainFrame::OnRegionSetxy() 
  2595. {
  2596.     Map_RegionXY ();
  2597. }
  2598.  
  2599. void CMainFrame::OnSelectionArbitraryrotation() 
  2600. {
  2601.     //if (ActiveXY())
  2602.     //    ActiveXY()->UndoCopy();
  2603.     Undo_Start("arbitrary rotation");
  2604.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  2605.  
  2606.     CRotateDlg dlg;
  2607.     dlg.DoModal();
  2608.     //DoRotate ();
  2609.  
  2610.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  2611.     Undo_End();
  2612. }
  2613.  
  2614. void CMainFrame::OnSelectionClone() 
  2615. {
  2616.     //if (ActiveXY())
  2617.     //    ActiveXY()->UndoCopy();
  2618.     Select_Clone();
  2619. }
  2620.  
  2621. void CMainFrame::OnSelectionConnect() 
  2622. {
  2623.     ConnectEntities();
  2624. }
  2625.  
  2626. void CMainFrame::OnSelectionMakehollow() 
  2627. {
  2628.     //if (ActiveXY())
  2629.     //    ActiveXY()->UndoCopy();
  2630.     Undo_Start("hollow");
  2631.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  2632.     CSG_MakeHollow ();
  2633.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  2634.     Undo_End();
  2635. }
  2636.  
  2637. void CMainFrame::OnSelectionCsgsubtract() 
  2638. {
  2639.     //if (ActiveXY())
  2640.     //    ActiveXY()->UndoCopy();
  2641.     Undo_Start("CSG subtract");
  2642.     CSG_Subtract();
  2643.     Undo_End();
  2644. }
  2645.  
  2646. void CMainFrame::OnSelectionCsgmerge()
  2647. {
  2648.     //if (ActiveXY())
  2649.     //    ActiveXY()->UndoCopy();
  2650.     Undo_Start("CSG merge");
  2651.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  2652.     CSG_Merge();
  2653.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  2654.     Undo_End();
  2655. }
  2656.  
  2657. void CMainFrame::OnSelectionNoOutline()
  2658. {
  2659.   g_qeglobals.dontDrawSelectedOutlines ^= 1;
  2660.   Sys_UpdateWindows(W_ALL);
  2661. }
  2662.  
  2663. void CMainFrame::OnSelectionDelete() 
  2664. {
  2665.     brush_t *brush;
  2666.     //if (ActiveXY())
  2667.     //    ActiveXY()->UndoCopy();
  2668.     Undo_Start("delete");
  2669.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  2670.     //add all deleted entities to the undo
  2671.     for (brush = selected_brushes.next; brush != &selected_brushes; brush = brush->next)
  2672.     {
  2673.         Undo_AddEntity(brush->owner);
  2674.     }
  2675.     // NOTE: Select_Delete does NOT delete entities
  2676.     Select_Delete();
  2677.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  2678.     Undo_End();
  2679. }
  2680.  
  2681. void CMainFrame::OnSelectionDeselect() 
  2682. {
  2683.   if (!ByeByeSurfaceDialog())
  2684.   {
  2685.     if (g_bClipMode)
  2686.       OnViewClipper();
  2687.     else 
  2688.     if (g_bRotateMode)
  2689.       OnSelectMouserotate();
  2690.     else
  2691.     if (g_bScaleMode)
  2692.       OnSelectMousescale();
  2693.     else
  2694.     if (g_bPathMode)
  2695.     {
  2696.       if (ActiveXY())
  2697.         ActiveXY()->KillPathMode();
  2698.     }
  2699.     else
  2700.     {
  2701.       if (g_qeglobals.d_select_mode == sel_curvepoint && g_qeglobals.d_num_move_points > 0)
  2702.       {
  2703.         g_qeglobals.d_num_move_points = 0;
  2704.         Sys_UpdateWindows(W_ALL);
  2705.       }
  2706.       else
  2707.       {
  2708.           Select_Deselect ();
  2709.         SetStatusText(2, " ");
  2710.       }
  2711.     }
  2712.   }
  2713. }
  2714.  
  2715. void CMainFrame::OnSelectionDragedges() 
  2716. {
  2717.     if (g_qeglobals.d_select_mode == sel_edge)
  2718.     {
  2719.         g_qeglobals.d_select_mode = sel_brush;
  2720.         Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  2721.     }
  2722.     else
  2723.     {
  2724.         SetupVertexSelection ();
  2725.         if (g_qeglobals.d_numpoints)
  2726.             g_qeglobals.d_select_mode = sel_edge;
  2727.         Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  2728.     }
  2729. }
  2730.  
  2731. void CMainFrame::OnSelectionDragvertecies() 
  2732. {
  2733.     if (g_qeglobals.d_select_mode == sel_vertex || g_qeglobals.d_select_mode == sel_curvepoint)
  2734.     {
  2735.         g_qeglobals.d_select_mode = sel_brush;
  2736.         Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  2737.     }
  2738.     else
  2739.     {
  2740.       //--if (QE_SingleBrush() && selected_brushes.next->patchBrush)
  2741.     if (OnlyPatchesSelected())
  2742.     {
  2743.       Patch_EditPatch();
  2744.     }
  2745.     else if (!AnyPatchesSelected())
  2746.     {
  2747.           SetupVertexSelection ();
  2748.           if (g_qeglobals.d_numpoints)
  2749.             g_qeglobals.d_select_mode = sel_vertex;
  2750.     }
  2751.         Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  2752.     }
  2753. }
  2754.  
  2755. void CMainFrame::OnSelectionMakeDetail() 
  2756. {
  2757.     Undo_Start("make detail");
  2758.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  2759.     Select_MakeDetail ();
  2760.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  2761.     Undo_End();
  2762. }
  2763.  
  2764. void CMainFrame::OnSelectionMakeStructural() 
  2765. {
  2766.     Undo_Start("make structural");
  2767.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  2768.     Select_MakeStructural ();
  2769.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  2770.     Undo_End();
  2771. }
  2772.  
  2773. void CMainFrame::OnSelectionSelectcompletetall() 
  2774. {
  2775.     if (ActiveXY())
  2776.         ActiveXY()->UndoCopy();
  2777.     Select_CompleteTall ();
  2778. }
  2779.  
  2780. void CMainFrame::OnSelectionSelectinside() 
  2781. {
  2782.     Select_Inside ();
  2783. }
  2784.  
  2785. void CMainFrame::OnSelectionSelectpartialtall() 
  2786. {
  2787.     Select_PartialTall();
  2788. }
  2789.  
  2790. void CMainFrame::OnSelectionSelecttouching() 
  2791. {
  2792.     Select_Touching();
  2793. }
  2794.  
  2795. void CMainFrame::OnSelectionUngroupentity() 
  2796. {
  2797.     Select_Ungroup();
  2798. }
  2799.  
  2800. void CMainFrame::OnTexturesPopup() 
  2801. {
  2802.     HandlePopup(this, IDR_POPUP_TEXTURE);
  2803. }
  2804.  
  2805. void CMainFrame::OnPopupSelection() 
  2806. {
  2807.     HandlePopup(this, IDR_POPUP_SELECTION); 
  2808. }
  2809.  
  2810. void CMainFrame::OnViewChange() 
  2811. {
  2812.     OnViewNextview();
  2813.     //HandlePopup(this, IDR_POPUP_VIEW); 
  2814. }
  2815.  
  2816. void CMainFrame::OnViewCameraupdate() 
  2817. {
  2818.   Sys_UpdateWindows(W_CAMERA);
  2819. }
  2820.  
  2821. void CMainFrame::OnUpdateViewCameraupdate(CCmdUI* pCmdUI) 
  2822. {
  2823.     pCmdUI->Enable(m_bCamPreview == false);
  2824. }
  2825.  
  2826. void CMainFrame::OnSizing(UINT fwSide, LPRECT pRect) 
  2827. {
  2828.   CFrameWnd::OnSizing(fwSide, pRect);
  2829.     GetClientRect(g_rctOld);
  2830. }
  2831.  
  2832. void CMainFrame::OnHelpAbout() 
  2833. {
  2834.   DoAbout();
  2835. }
  2836.  
  2837. void CMainFrame::OnViewClipper() 
  2838. {
  2839.   if (ActiveXY())
  2840.   {
  2841.     if (ActiveXY()->ClipMode())
  2842.     {
  2843.       ActiveXY()->SetClipMode(false);
  2844.       m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().CheckButton(ID_VIEW_CLIPPER, FALSE);
  2845.     }
  2846.     else
  2847.     {
  2848.       if (ActiveXY()->RotateMode())
  2849.         OnSelectMouserotate();
  2850.       ActiveXY()->SetClipMode(true);
  2851.       m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().CheckButton(ID_VIEW_CLIPPER);
  2852.     }
  2853.   }
  2854. }
  2855.  
  2856. void CMainFrame::OnCameraAngledown() 
  2857. {
  2858.   m_pCamWnd->Camera().angles[0] -= SPEED_TURN;
  2859.     if (m_pCamWnd->Camera().angles[0] < -85)
  2860.       m_pCamWnd->Camera().angles[0] = -85;
  2861.     Sys_UpdateWindows (W_CAMERA|W_XY_OVERLAY);
  2862. }
  2863.  
  2864. void CMainFrame::OnCameraAngleup() 
  2865. {
  2866.   m_pCamWnd->Camera().angles[0] += SPEED_TURN;
  2867.   if (m_pCamWnd->Camera().angles[0] > 85)
  2868.       m_pCamWnd->Camera().angles[0] = 85;
  2869.   Sys_UpdateWindows (W_CAMERA|W_XY_OVERLAY);
  2870. }
  2871.  
  2872. void CMainFrame::OnCameraBack() 
  2873. {
  2874.   VectorMA (m_pCamWnd->Camera().origin, -SPEED_MOVE, m_pCamWnd->Camera().forward, m_pCamWnd->Camera().origin);
  2875.   int nUpdate = (g_PrefsDlg.m_bCamXYUpdate) ? (W_CAMERA | W_XY) : (W_CAMERA);
  2876.     Sys_UpdateWindows (nUpdate);
  2877. }
  2878.  
  2879. void CMainFrame::OnCameraDown() 
  2880. {
  2881.   m_pCamWnd->Camera().origin[2] -= SPEED_MOVE;
  2882.   int nUpdate = (g_PrefsDlg.m_bCamXYUpdate) ? (W_CAMERA | W_XY) : (W_CAMERA);
  2883.     Sys_UpdateWindows (nUpdate);
  2884. }
  2885.  
  2886. void CMainFrame::OnCameraForward() 
  2887. {
  2888.   VectorMA (m_pCamWnd->Camera().origin, SPEED_MOVE, m_pCamWnd->Camera().forward, m_pCamWnd->Camera().origin);
  2889.   int nUpdate = (g_PrefsDlg.m_bCamXYUpdate) ? (W_CAMERA | W_XY) : (W_CAMERA);
  2890.     Sys_UpdateWindows (nUpdate);
  2891. }
  2892.  
  2893. void CMainFrame::OnCameraLeft() 
  2894. {
  2895.   m_pCamWnd->Camera().angles[1] += SPEED_TURN;
  2896.   int nUpdate = (g_PrefsDlg.m_bCamXYUpdate) ? (W_CAMERA | W_XY) : (W_CAMERA);
  2897.     Sys_UpdateWindows (nUpdate);
  2898. }
  2899.  
  2900. void CMainFrame::OnCameraRight() 
  2901. {
  2902.   m_pCamWnd->Camera().angles[1] -= SPEED_TURN;
  2903.   int nUpdate = (g_PrefsDlg.m_bCamXYUpdate) ? (W_CAMERA | W_XY) : (W_CAMERA);
  2904.     Sys_UpdateWindows (nUpdate);
  2905. }
  2906.  
  2907. void CMainFrame::OnCameraStrafeleft() 
  2908. {
  2909.   VectorMA (m_pCamWnd->Camera().origin, -SPEED_MOVE, m_pCamWnd->Camera().right, m_pCamWnd->Camera().origin);
  2910.   int nUpdate = (g_PrefsDlg.m_bCamXYUpdate) ? (W_CAMERA | W_XY) : (W_CAMERA);
  2911.     Sys_UpdateWindows (nUpdate);
  2912. }
  2913.  
  2914. void CMainFrame::OnCameraStraferight() 
  2915. {
  2916.   VectorMA (m_pCamWnd->Camera().origin, SPEED_MOVE, m_pCamWnd->Camera().right, m_pCamWnd->Camera().origin);
  2917.   int nUpdate = (g_PrefsDlg.m_bCamXYUpdate) ? (W_CAMERA | W_XY) : (W_CAMERA);
  2918.     Sys_UpdateWindows (nUpdate);
  2919. }
  2920.  
  2921. void CMainFrame::OnCameraUp() 
  2922. {
  2923.   m_pCamWnd->Camera().origin[2] += SPEED_MOVE;
  2924.   int nUpdate = (g_PrefsDlg.m_bCamXYUpdate) ? (W_CAMERA | W_XY) : (W_CAMERA);
  2925.     Sys_UpdateWindows (nUpdate);
  2926. }
  2927.  
  2928. void CMainFrame::OnGridToggle() 
  2929. {
  2930.   g_qeglobals.d_showgrid = !g_qeglobals.d_showgrid;
  2931.     Sys_UpdateWindows (W_XY|W_Z);
  2932. }
  2933.  
  2934. void CMainFrame::OnPrefs() 
  2935. {
  2936.   int nView = g_PrefsDlg.m_nView;
  2937.   BOOL bToolbar = g_PrefsDlg.m_bWideToolbar;
  2938.   BOOL bTextureBar = g_PrefsDlg.m_bTextureBar;
  2939.   BOOL bSGIOpenGL = g_PrefsDlg.m_bSGIOpenGL;
  2940.   BOOL bBuggyICD = g_PrefsDlg.m_bBuggyICD;
  2941.   int nShader = g_PrefsDlg.m_nShader;
  2942.   g_PrefsDlg.LoadPrefs();
  2943.   if (g_PrefsDlg.DoModal() == IDOK)
  2944.   {
  2945.     if (g_PrefsDlg.m_nView != nView || g_PrefsDlg.m_bWideToolbar != bToolbar 
  2946.         || g_PrefsDlg.m_bSGIOpenGL != bSGIOpenGL || g_PrefsDlg.m_bBuggyICD != bBuggyICD || nShader != g_PrefsDlg.m_nShader)
  2947.       MessageBox("You need to restart Q3Radiant for the view changes to take place.");
  2948.     if (m_pTexWnd)
  2949.       m_pTexWnd->UpdatePrefs();
  2950.     if (bTextureBar != g_PrefsDlg.m_bTextureBar)
  2951.     {
  2952.       if (bTextureBar) // was turned on
  2953.         ShowControlBar(&m_wndTextureBar, TRUE, TRUE);
  2954.       else // was turned off
  2955.         ShowControlBar(&m_wndTextureBar, FALSE, TRUE);
  2956.       m_wndTextureBar.Invalidate();
  2957.     }
  2958.     CMenu* pMenu = GetMenu();
  2959.     if (pMenu)
  2960.       pMenu->CheckMenuItem(ID_SNAPTOGRID, MF_BYCOMMAND | (!g_PrefsDlg.m_bNoClamp) ? MF_CHECKED : MF_UNCHECKED);
  2961.   }
  2962. }
  2963.  
  2964. // 0 = radiant styel
  2965. // 1 = qe4 style
  2966. void CMainFrame::SetWindowStyle(int nStyle)
  2967. {
  2968. }
  2969.  
  2970. void CMainFrame::OnTogglecamera() 
  2971. {
  2972.   if (m_nCurrentStyle > 0 && m_nCurrentStyle < 3) // QE4 style
  2973.   {
  2974.     if (m_pCamWnd && m_pCamWnd->GetSafeHwnd())
  2975.     {
  2976.       if (m_pCamWnd->IsWindowVisible())
  2977.         m_pCamWnd->ShowWindow(SW_HIDE);
  2978.       else
  2979.         m_pCamWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
  2980.     }
  2981.   }
  2982. }
  2983.  
  2984. void CMainFrame::OnToggleconsole() 
  2985. {
  2986.   if (m_nCurrentStyle > 0 && m_nCurrentStyle < 3) // QE4 style
  2987.   {
  2988.     if (m_pEditWnd && m_pEditWnd->GetSafeHwnd())
  2989.     {
  2990.       if (m_pEditWnd->IsWindowVisible())
  2991.         m_pEditWnd->ShowWindow(SW_HIDE);
  2992.       else
  2993.         m_pEditWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
  2994.     }
  2995.   }
  2996. }
  2997.  
  2998. void CMainFrame::OnToggleview() 
  2999. {
  3000.   if (m_nCurrentStyle == 1) // QE4 style
  3001.   {
  3002.     if (m_pXYWnd && m_pXYWnd->GetSafeHwnd())
  3003.     {
  3004.       if (m_pXYWnd->IsWindowVisible())
  3005.         m_pXYWnd->ShowWindow(SW_HIDE);
  3006.       else
  3007.         m_pXYWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
  3008.     }
  3009.   }
  3010. }
  3011.  
  3012. void CMainFrame::OnTogglez() 
  3013. {
  3014.   if (m_nCurrentStyle == 1 || m_nCurrentStyle == 2) // QE4 style
  3015.   {
  3016.     if (m_pZWnd && m_pZWnd->GetSafeHwnd())
  3017.     {
  3018.       if (m_pZWnd->IsWindowVisible())
  3019.         m_pZWnd->ShowWindow(SW_HIDE);
  3020.       else
  3021.         m_pZWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
  3022.     }
  3023.   }
  3024.   else
  3025.   {
  3026.       Undo_Redo();
  3027.   }
  3028. }
  3029.  
  3030. void CMainFrame::OnToggleLock() 
  3031. {
  3032.   g_PrefsDlg.m_bTextureLock = !g_PrefsDlg.m_bTextureLock;
  3033.   CMenu* pMenu = GetMenu();
  3034.   if (pMenu)
  3035.     pMenu->CheckMenuItem(ID_TOGGLE_LOCK, MF_BYCOMMAND | (g_PrefsDlg.m_bTextureLock) ? MF_CHECKED : MF_UNCHECKED);
  3036.   g_PrefsDlg.SavePrefs();
  3037.   SetGridStatus();
  3038. }
  3039.  
  3040. void CMainFrame::OnEditMapinfo() 
  3041. {
  3042.   CMapInfo dlg;
  3043.   dlg.DoModal();
  3044. }
  3045.  
  3046. void CMainFrame::OnEditEntityinfo() 
  3047. {
  3048.   CEntityListDlg dlg;
  3049.   dlg.DoModal();
  3050. }
  3051.  
  3052.  
  3053.  
  3054. void CMainFrame::OnBrushScripts() 
  3055. {
  3056.   CScriptDlg dlg;
  3057.   dlg.DoModal();
  3058. }
  3059.  
  3060. void CMainFrame::OnViewNextview() 
  3061. {
  3062.   if (m_nCurrentStyle != 2)
  3063.   {
  3064.     if (m_pXYWnd->GetViewType() == XY)
  3065.       m_pXYWnd->SetViewType(XZ);
  3066.     else 
  3067.     if (m_pXYWnd->GetViewType() ==  XZ)
  3068.       m_pXYWnd->SetViewType(YZ);
  3069.     else
  3070.       m_pXYWnd->SetViewType(XY);
  3071.     m_pXYWnd->PositionView();
  3072.       Sys_UpdateWindows (W_XY);
  3073.   }
  3074. }
  3075.  
  3076. void CMainFrame::OnHelpCommandlist() 
  3077. {
  3078.   CCommandsDlg dlg;
  3079.   dlg.DoModal();
  3080. #if 0
  3081.   if (g_b3Dfx)
  3082.   {
  3083.     C3DFXCamWnd* pWnd = new C3DFXCamWnd();
  3084.     CRect rect(50,50,400, 400);
  3085.     pWnd->Create(_3DFXCAMERA_WINDOW_CLASS, "", QE3_CHILDSTYLE, rect, this, 1234);
  3086.     pWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
  3087.   }
  3088. #endif
  3089. }
  3090.  
  3091. void CMainFrame::OnFileNewproject() 
  3092. {
  3093.   CNewProjDlg dlg;
  3094.   if (dlg.DoModal() == IDOK && dlg.m_strName.GetLength() > 0)
  3095.   {
  3096.     CString strQ2;
  3097.     CString strQ2File;
  3098.     ExtractPath_and_Filename(g_PrefsDlg.m_strQuake2, strQ2, strQ2File);
  3099.  
  3100.  
  3101.     AddSlash(strQ2);
  3102.     strQ2 += dlg.m_strName;
  3103.     CString strProjToLoad;
  3104.     CString strMapToLoad;
  3105.     bool bGood = true;
  3106.     if (::CreateDirectory(strQ2, NULL))
  3107.     {
  3108.       CString strDir = strQ2;
  3109.       strDir += "\\maps";
  3110.       if (::CreateDirectory(strDir, NULL))
  3111.       {
  3112.         CString strSource = g_strAppPath;
  3113.         AddSlash(strSource);
  3114.         strSource += "projmap.dat";
  3115.         CString strDest = strDir;
  3116.         AddSlash(strDest);
  3117.         CString strName;
  3118.         strName.Format("%s.map", dlg.m_strName);
  3119.         strDest += strName;
  3120.         strMapToLoad = strDest;
  3121.         if (!::CopyFile(strSource, strDest, FALSE))
  3122.           bGood = false;
  3123.       }
  3124.       else bGood = false;
  3125.  
  3126.       strDir = strQ2;
  3127.       strDir += "\\pics";
  3128.       if (::CreateDirectory(strDir, NULL))
  3129.       {
  3130.         CString strSource = g_strAppPath;
  3131.         AddSlash(strSource);
  3132.         strSource += "colormap.pcx";
  3133.         CString strDest = strDir;
  3134.         AddSlash(strDest);
  3135.         strDest += "colormap.pcx";
  3136.         if (!::CopyFile(strSource, strDest, FALSE))
  3137.           bGood = false;
  3138.       }
  3139.       else bGood = false;
  3140.  
  3141.       strDir = strQ2;
  3142.       strDir += "\\scripts";
  3143.       if (::CreateDirectory(strDir, NULL))
  3144.       {
  3145.         CString strSource = g_strAppPath;
  3146.         AddSlash(strSource);
  3147.         strSource += "projqe4.dat";
  3148.         CString strDest = strDir;
  3149.         AddSlash(strDest);
  3150.         strDest += "quake.qe4";
  3151.         if (!::CopyFile(strSource, strDest, FALSE))
  3152.           bGood = false;
  3153.         else
  3154.           strProjToLoad = strDest;
  3155.       }
  3156.       else bGood = false;
  3157.       if (bGood && strProjToLoad.GetLength() > 0)
  3158.       {
  3159.           if (QE_LoadProject(strProjToLoad.GetBuffer(0)))
  3160.         {
  3161.           if (strMapToLoad.GetLength() > 0)
  3162.             Map_LoadFile(strMapToLoad.GetBuffer(0));
  3163.         }
  3164.       }
  3165.     }
  3166.     else 
  3167.     {
  3168.       CString strMsg;
  3169.       strMsg.Format("Unable to create directory %s", strQ2);
  3170.       MessageBox(strMsg);
  3171.     }
  3172.  
  3173.   }
  3174. }
  3175.  
  3176. void CMainFrame::UpdateStatusText()
  3177. {
  3178.   for (int n = 0; n < 6; n++)
  3179.   {
  3180.     if (m_strStatus[n].GetLength() >= 0 && m_wndStatusBar.GetSafeHwnd())
  3181.           m_wndStatusBar.SetPaneText(n, m_strStatus[n]);
  3182.   }
  3183. }
  3184.  
  3185. void CMainFrame::SetStatusText(int nPane, const char * pText)
  3186. {
  3187.   if (pText && nPane <= 5 && nPane > 0)
  3188.   {
  3189.     m_strStatus[nPane] = pText;
  3190.     UpdateStatusText();
  3191.   }
  3192. }
  3193.  
  3194. void CMainFrame::UpdateWindows(int nBits)
  3195. {
  3196.  
  3197.   if (!g_bScreenUpdates)
  3198.     return;
  3199.  
  3200.   if (nBits & (W_XY | W_XY_OVERLAY))
  3201.   {
  3202.       if (m_pXYWnd)
  3203.       m_pXYWnd->RedrawWindow(NULL, NULL, RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW);
  3204.       if (m_pXZWnd)
  3205.       m_pXZWnd->RedrawWindow(NULL, NULL, RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW);
  3206.       if (m_pYZWnd)
  3207.       m_pYZWnd->RedrawWindow(NULL, NULL, RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW);
  3208.   }
  3209.  
  3210.     if (nBits & W_CAMERA || ((nBits & W_CAMERA_IFON) && m_bCamPreview))
  3211.   {
  3212.     if (m_pCamWnd)
  3213.     {
  3214.       m_pCamWnd->RedrawWindow(NULL, NULL, RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW);
  3215.     }
  3216.   }
  3217.  
  3218.   if (nBits & (W_Z | W_Z_OVERLAY))
  3219.   {
  3220.     if (m_pZWnd)
  3221.       m_pZWnd->RedrawWindow(NULL, NULL, RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW);
  3222.   }
  3223.         
  3224.     if (nBits & W_TEXTURE)
  3225.   {
  3226.     if (m_pTexWnd)
  3227.       m_pTexWnd->RedrawWindow(NULL, NULL, RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW);
  3228.   }
  3229. }
  3230.  
  3231. void WINAPI Sys_UpdateWindows (int nBits)
  3232. {
  3233.   if (g_PrefsDlg.m_bQE4Painting)
  3234.     g_nUpdateBits |= nBits;
  3235.   else
  3236.     g_pParentWnd->UpdateWindows(nBits);
  3237. }
  3238.  
  3239.  
  3240.  
  3241. void CMainFrame::OnFlipClip() 
  3242. {
  3243.     if (m_pActiveXY)
  3244.     m_pActiveXY->FlipClip();
  3245. }
  3246.  
  3247. void CMainFrame::OnClipSelected() 
  3248. {
  3249.     if (m_pActiveXY && m_pActiveXY->ClipMode())
  3250.     {
  3251.         Undo_Start("clip selected");
  3252.         Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  3253.         m_pActiveXY->Clip();
  3254.         Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  3255.         Undo_End();
  3256.     }
  3257.     else
  3258.     {
  3259.         if (g_bPatchBendMode)
  3260.             Patch_BendHandleENTER();
  3261.         else if (g_bPatchBendMode)
  3262.             Patch_InsDelHandleENTER();
  3263.     }
  3264. }
  3265.  
  3266. void CMainFrame::OnSplitSelected() 
  3267. {
  3268.     if (m_pActiveXY)
  3269.     {
  3270.         Undo_Start("split selected");
  3271.         Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  3272.         m_pActiveXY->SplitClip();
  3273.         Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  3274.         Undo_End();
  3275.     }
  3276. }
  3277.  
  3278. CXYWnd* CMainFrame::ActiveXY()
  3279. {
  3280.   return m_pActiveXY;
  3281. }
  3282.  
  3283.  
  3284. void CMainFrame::OnToggleviewXz() 
  3285. {
  3286.   if (m_nCurrentStyle == 1) // QE4 style
  3287.   {
  3288.     if (m_pXZWnd && m_pXZWnd->GetSafeHwnd())
  3289.     {
  3290.        // get windowplacement doesn't actually save this so we will here
  3291.       g_PrefsDlg.m_bXZVis = m_pXZWnd->IsWindowVisible();
  3292.       if (g_PrefsDlg.m_bXZVis)
  3293.         m_pXZWnd->ShowWindow(SW_HIDE);
  3294.       else
  3295.         m_pXZWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
  3296.       g_PrefsDlg.m_bXZVis ^= 1;
  3297.       g_PrefsDlg.SavePrefs();
  3298.     }
  3299.   }
  3300. }
  3301.  
  3302. void CMainFrame::OnToggleviewYz() 
  3303. {
  3304.   if (m_nCurrentStyle == 1) // QE4 style
  3305.   {
  3306.     if (m_pYZWnd && m_pYZWnd->GetSafeHwnd())
  3307.     {
  3308.       g_PrefsDlg.m_bYZVis = m_pYZWnd->IsWindowVisible();
  3309.       if (g_PrefsDlg.m_bYZVis)
  3310.         m_pYZWnd->ShowWindow(SW_HIDE);
  3311.       else
  3312.         m_pYZWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
  3313.       g_PrefsDlg.m_bYZVis ^= 1;
  3314.       g_PrefsDlg.SavePrefs();
  3315.     }
  3316.   }
  3317. }
  3318.  
  3319. void CMainFrame::OnColorsBrush() 
  3320. {
  3321.   DoColor(COLOR_BRUSHES);
  3322.     Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  3323. }
  3324.  
  3325. void CMainFrame::OnColorsClipper() 
  3326. {
  3327.   DoColor(COLOR_CLIPPER);
  3328.     Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  3329. }
  3330.  
  3331. void CMainFrame::OnColorsGridtext() 
  3332. {
  3333.   DoColor(COLOR_GRIDTEXT);
  3334.     Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  3335. }
  3336.  
  3337. void CMainFrame::OnColorsSelectedbrush() 
  3338. {
  3339.   DoColor(COLOR_SELBRUSHES);
  3340.     Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  3341. }
  3342.  
  3343. void CMainFrame::OnColorsGridblock() 
  3344. {
  3345.   DoColor(COLOR_GRIDBLOCK);
  3346.     Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  3347. }
  3348.  
  3349.  
  3350.  
  3351. void CMainFrame::OnColorsViewname() 
  3352. {
  3353.   DoColor(COLOR_VIEWNAME);
  3354.     Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  3355. }
  3356.  
  3357. void CMainFrame::OnColorSetoriginal() 
  3358. {
  3359.     for (int i=0 ; i<3 ; i++)
  3360.     {
  3361.         g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_TEXTUREBACK][i] = 0.25;
  3362.         g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_GRIDBACK][i] = 1.0;
  3363.         g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_GRIDMINOR][i] = 0.75;
  3364.         g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_GRIDMAJOR][i] = 0.5;
  3365.         g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_CAMERABACK][i] = 0.25;
  3366.     }
  3367.  
  3368.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_GRIDBLOCK][0] = 0.0;
  3369.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_GRIDBLOCK][1] = 0.0;
  3370.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_GRIDBLOCK][2] = 1.0;
  3371.  
  3372.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_GRIDTEXT][0] = 0.0;
  3373.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_GRIDTEXT][1] = 0.0;
  3374.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_GRIDTEXT][2] = 0.0;
  3375.  
  3376.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_SELBRUSHES][0] = 1.0;
  3377.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_SELBRUSHES][1] = 0.0;
  3378.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_SELBRUSHES][2] = 0.0;
  3379.  
  3380.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_CLIPPER][0] = 0.0;
  3381.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_CLIPPER][1] = 0.0;
  3382.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_CLIPPER][2] = 1.0;
  3383.  
  3384.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_BRUSHES][0] = 0.0;
  3385.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_BRUSHES][1] = 0.0;
  3386.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_BRUSHES][2] = 0.0;
  3387.  
  3388.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_VIEWNAME][0] = 0.5;
  3389.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_VIEWNAME][1] = 0.0;
  3390.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_VIEWNAME][2] = 0.75;
  3391.     Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  3392. }
  3393.  
  3394. void CMainFrame::OnColorSetqer() 
  3395. {
  3396.     for (int i=0 ; i<3 ; i++)
  3397.     {
  3398.         g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_TEXTUREBACK][i] = 0.25;
  3399.         g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_GRIDBACK][i] = 1.0;
  3400.         g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_GRIDMINOR][i] = 1.0;
  3401.         g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_GRIDMAJOR][i] = 0.5;
  3402.         g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_CAMERABACK][i] = 0.25;
  3403.     }
  3404.  
  3405.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_GRIDBLOCK][0] = 0.0;
  3406.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_GRIDBLOCK][1] = 0.0;
  3407.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_GRIDBLOCK][2] = 1.0;
  3408.  
  3409.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_GRIDTEXT][0] = 0.0;
  3410.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_GRIDTEXT][1] = 0.0;
  3411.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_GRIDTEXT][2] = 0.0;
  3412.  
  3413.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_SELBRUSHES][0] = 1.0;
  3414.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_SELBRUSHES][1] = 0.0;
  3415.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_SELBRUSHES][2] = 0.0;
  3416.  
  3417.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_CLIPPER][0] = 0.0;
  3418.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_CLIPPER][1] = 0.0;
  3419.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_CLIPPER][2] = 1.0;
  3420.  
  3421.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_BRUSHES][0] = 0.0;
  3422.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_BRUSHES][1] = 0.0;
  3423.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_BRUSHES][2] = 0.0;
  3424.  
  3425.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_VIEWNAME][0] = 0.5;
  3426.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_VIEWNAME][1] = 0.0;
  3427.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_VIEWNAME][2] = 0.75;
  3428.     Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  3429. }
  3430.  
  3431. void CMainFrame::OnColorSetblack() 
  3432. {
  3433.     for (int i=0 ; i<3 ; i++)
  3434.     {
  3435.         g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_TEXTUREBACK][i] = 0.25;
  3436.         g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_GRIDBACK][i] = 0.0;
  3437.         g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_GRIDMINOR][i] = 0.0;
  3438.         g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_CAMERABACK][i] = 0.25;
  3439.     }
  3440.  
  3441.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_GRIDMAJOR][0] = 0.3;
  3442.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_GRIDMAJOR][1] = 0.5;
  3443.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_GRIDMAJOR][2] = 0.5;
  3444.  
  3445.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_GRIDBLOCK][0] = 0.0;
  3446.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_GRIDBLOCK][1] = 0.0;
  3447.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_GRIDBLOCK][2] = 1.0;
  3448.  
  3449.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_GRIDTEXT][0] = 1.0;
  3450.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_GRIDTEXT][1] = 1.0;
  3451.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_GRIDTEXT][2] = 1.0;
  3452.  
  3453.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_SELBRUSHES][0] = 1.0;
  3454.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_SELBRUSHES][1] = 0.0;
  3455.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_SELBRUSHES][2] = 0.0;
  3456.  
  3457.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_CLIPPER][0] = 0.0;
  3458.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_CLIPPER][1] = 0.0;
  3459.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_CLIPPER][2] = 1.0;
  3460.  
  3461.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_BRUSHES][0] = 1.0;
  3462.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_BRUSHES][1] = 1.0;
  3463.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_BRUSHES][2] = 1.0;
  3464.  
  3465.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_VIEWNAME][0] = 0.7;
  3466.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_VIEWNAME][1] = 0.7;
  3467.     g_qeglobals.d_savedinfo.colors[COLOR_VIEWNAME][2] = 0.0;
  3468.     Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  3469. }
  3470.  
  3471. void CMainFrame::OnSnaptogrid() 
  3472. {
  3473.   g_PrefsDlg.m_bNoClamp ^= 1;
  3474.   g_PrefsDlg.SavePrefs();
  3475.   CMenu* pMenu = GetMenu();
  3476.   if (pMenu)
  3477.     pMenu->CheckMenuItem(ID_SNAPTOGRID, MF_BYCOMMAND | (!g_PrefsDlg.m_bNoClamp) ? MF_CHECKED : MF_UNCHECKED);
  3478. }
  3479.  
  3480.  
  3481. void CMainFrame::OnSelectScale() 
  3482. {
  3483.     //if (ActiveXY())
  3484.     //    ActiveXY()->UndoCopy();
  3485.     Undo_Start("scale");
  3486.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  3487.  
  3488.     CScaleDialog dlg;
  3489.     if (dlg.DoModal() == IDOK)
  3490.     {
  3491.         if (dlg.m_fX > 0 && dlg.m_fY > 0 && dlg.m_fZ > 0)
  3492.         {
  3493.             Select_Scale(dlg.m_fX, dlg.m_fY, dlg.m_fZ);
  3494.             Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  3495.         }
  3496.         else
  3497.             Sys_Printf("Warning.. Tried to scale by a zero value.");
  3498.     }
  3499.  
  3500.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  3501.     Undo_End();
  3502. }
  3503.  
  3504. void CMainFrame::OnSelectMouserotate() 
  3505. {
  3506.   if (ActiveXY())
  3507.   {
  3508.     if (ActiveXY()->ClipMode())
  3509.       OnViewClipper();
  3510.     if (ActiveXY()->RotateMode())
  3511.     {
  3512.       // SetRotateMode(false) always works
  3513.       ActiveXY()->SetRotateMode(false);
  3514.       m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().CheckButton(ID_SELECT_MOUSEROTATE, FALSE);
  3515.       Map_BuildBrushData();
  3516.     }
  3517.     else
  3518.     {
  3519.       // may not work if no brush selected, see return value
  3520.       if (ActiveXY()->SetRotateMode(true))
  3521.         m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().CheckButton(ID_SELECT_MOUSEROTATE, TRUE);
  3522.       else
  3523.         // if MFC called, we need to set back to FALSE ourselves
  3524.         m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().CheckButton(ID_SELECT_MOUSEROTATE, FALSE);
  3525.     }
  3526.  
  3527.   }
  3528. }
  3529.  
  3530. void CMainFrame::OnEditCopybrush() 
  3531. {
  3532.     if (ActiveXY())
  3533.         ActiveXY()->Copy();
  3534. }
  3535.  
  3536. void CMainFrame::OnEditPastebrush() 
  3537. {
  3538.     if (ActiveXY())
  3539.         ActiveXY()->Paste();
  3540. }
  3541.  
  3542. void CMainFrame::OnEditUndo() 
  3543. {
  3544. //    if (ActiveXY())
  3545. //        ActiveXY()->Undo();
  3546.     Undo_Undo();
  3547. }
  3548.  
  3549. void CMainFrame::OnEditRedo() 
  3550. {
  3551.     Undo_Redo();
  3552. }
  3553.  
  3554. void CMainFrame::OnUpdateEditUndo(CCmdUI* pCmdUI) 
  3555. {
  3556.     /*
  3557.   BOOL bEnable = false;
  3558.   if (ActiveXY())
  3559.     bEnable = ActiveXY()->UndoAvailable();
  3560.   pCmdUI->Enable(bEnable);
  3561.   */
  3562.     pCmdUI->Enable(Undo_UndoAvailable());
  3563. }
  3564.  
  3565. void CMainFrame::OnUpdateEditRedo(CCmdUI* pCmdUI) 
  3566. {
  3567.     pCmdUI->Enable(Undo_RedoAvailable());
  3568. }
  3569.  
  3570. void CMainFrame::OnSelectionTextureDec() 
  3571. {
  3572.   g_qeglobals.d_savedinfo.m_nTextureTweak--;
  3573.   if (g_qeglobals.d_savedinfo.m_nTextureTweak == 0)
  3574.     g_qeglobals.d_savedinfo.m_nTextureTweak--;
  3575.   SetTexValStatus();
  3576. }
  3577.  
  3578. void CMainFrame::OnSelectionTextureFit() 
  3579. {
  3580.     // TODO: Add your command handler code here
  3581.     
  3582. }
  3583.  
  3584. void CMainFrame::OnSelectionTextureInc() 
  3585. {
  3586.   g_qeglobals.d_savedinfo.m_nTextureTweak++;
  3587.   if (g_qeglobals.d_savedinfo.m_nTextureTweak == 0)
  3588.     g_qeglobals.d_savedinfo.m_nTextureTweak++;
  3589.   SetTexValStatus();
  3590. }
  3591.  
  3592. void CMainFrame::OnSelectionTextureRotateclock() 
  3593. {
  3594.   Select_RotateTexture(abs(g_PrefsDlg.m_nRotation));
  3595. }
  3596.  
  3597. void CMainFrame::OnSelectionTextureRotatecounter() 
  3598. {
  3599.   Select_RotateTexture(-abs(g_PrefsDlg.m_nRotation));
  3600. }
  3601.  
  3602. void CMainFrame::OnSelectionTextureScaledown() 
  3603. {
  3604.     Select_ScaleTexture(0, -abs(g_qeglobals.d_savedinfo.m_nTextureTweak));
  3605. }
  3606.  
  3607. void CMainFrame::OnSelectionTextureScaleup() 
  3608. {
  3609.     Select_ScaleTexture(0, abs(g_qeglobals.d_savedinfo.m_nTextureTweak));
  3610. }
  3611.  
  3612. void CMainFrame::OnSelectionTextureScaleLeft() 
  3613. {
  3614.     Select_ScaleTexture(-abs(g_qeglobals.d_savedinfo.m_nTextureTweak),0);
  3615. }
  3616.  
  3617. void CMainFrame::OnSelectionTextureScaleRight() 
  3618. {
  3619.     Select_ScaleTexture(abs(g_qeglobals.d_savedinfo.m_nTextureTweak),0);
  3620. }
  3621.  
  3622. void CMainFrame::OnSelectionTextureShiftdown() 
  3623. {
  3624.   Select_ShiftTexture(0, -abs(g_qeglobals.d_savedinfo.m_nTextureTweak));
  3625. }
  3626.  
  3627. void CMainFrame::OnSelectionTextureShiftleft() 
  3628. {
  3629.   Select_ShiftTexture(-abs(g_qeglobals.d_savedinfo.m_nTextureTweak), 0);
  3630. }
  3631.  
  3632. void CMainFrame::OnSelectionTextureShiftright() 
  3633. {
  3634.   Select_ShiftTexture(abs(g_qeglobals.d_savedinfo.m_nTextureTweak), 0);
  3635. }
  3636.  
  3637. void CMainFrame::OnSelectionTextureShiftup() 
  3638. {
  3639.   Select_ShiftTexture(0, abs(g_qeglobals.d_savedinfo.m_nTextureTweak));
  3640. }
  3641.  
  3642. void CMainFrame::OnGridNext() 
  3643. {
  3644.   if (g_qeglobals.d_gridsize < 64)
  3645.   {
  3646.     g_qeglobals.d_gridsize = g_qeglobals.d_gridsize << 1;
  3647.     Sys_UpdateWindows(W_XY | W_Z);
  3648.     SetGridStatus();
  3649.  
  3650.     HMENU hMenu = ::GetMenu(GetSafeHwnd());
  3651.       CheckMenuItem(hMenu, ID_GRID_1, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED);
  3652.       CheckMenuItem(hMenu, ID_GRID_2, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED);
  3653.       CheckMenuItem(hMenu, ID_GRID_4, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED);
  3654.       CheckMenuItem(hMenu, ID_GRID_8, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED);
  3655.       CheckMenuItem(hMenu, ID_GRID_16, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED);
  3656.       CheckMenuItem(hMenu, ID_GRID_32, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED);
  3657.       CheckMenuItem(hMenu, ID_GRID_64, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED);
  3658.  
  3659.     int nID;
  3660.       switch (g_qeglobals.d_gridsize)
  3661.       {
  3662.           case  1: nID = ID_GRID_1; break;
  3663.           case  2: nID = ID_GRID_2; break;
  3664.           case  4: nID = ID_GRID_4; break;
  3665.           case  8: nID = ID_GRID_8; break;
  3666.           case  16: nID = ID_GRID_16; break;
  3667.           case  32: nID = ID_GRID_32; break;
  3668.           case  64: nID = ID_GRID_64; break;
  3669.       }
  3670.       CheckMenuItem(hMenu, nID, MF_BYCOMMAND | MF_CHECKED);
  3671.   }
  3672. }
  3673.  
  3674. void CMainFrame::OnGridPrev() 
  3675. {
  3676.   if (g_qeglobals.d_gridsize > 1)
  3677.   {
  3678.     g_qeglobals.d_gridsize = g_qeglobals.d_gridsize >> 1;
  3679.     Sys_UpdateWindows(W_XY | W_Z);
  3680.     SetGridStatus();
  3681.     HMENU hMenu = ::GetMenu(GetSafeHwnd());
  3682.       CheckMenuItem(hMenu, ID_GRID_1, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED);
  3683.       CheckMenuItem(hMenu, ID_GRID_2, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED);
  3684.       CheckMenuItem(hMenu, ID_GRID_4, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED);
  3685.       CheckMenuItem(hMenu, ID_GRID_8, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED);
  3686.       CheckMenuItem(hMenu, ID_GRID_16, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED);
  3687.       CheckMenuItem(hMenu, ID_GRID_32, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED);
  3688.       CheckMenuItem(hMenu, ID_GRID_64, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED);
  3689.  
  3690.     int nID;
  3691.       switch (g_qeglobals.d_gridsize)
  3692.       {
  3693.           case  1: nID = ID_GRID_1; break;
  3694.           case  2: nID = ID_GRID_2; break;
  3695.           case  4: nID = ID_GRID_4; break;
  3696.           case  8: nID = ID_GRID_8; break;
  3697.           case  16: nID = ID_GRID_16; break;
  3698.           case  32: nID = ID_GRID_32; break;
  3699.           case  64: nID = ID_GRID_64; break;
  3700.       }
  3701.       CheckMenuItem(hMenu, nID, MF_BYCOMMAND | MF_CHECKED);
  3702.   }
  3703. }
  3704.  
  3705. void CMainFrame::SetGridStatus()
  3706. {
  3707.   CString strStatus;
  3708.   char c1;
  3709.   char c2;
  3710.   c1 = (g_PrefsDlg.m_bTextureLock) ? 'M' : ' ';
  3711.   c2 = (g_PrefsDlg.m_bRotateLock) ? 'R' : ' ';
  3712.   strStatus.Format("G:%i T:%i R:%i C:%i L:%c%c", g_qeglobals.d_gridsize, g_qeglobals.d_savedinfo.m_nTextureTweak, g_PrefsDlg.m_nRotation, g_PrefsDlg.m_nCubicScale, c1, c2);
  3713.   SetStatusText(4, strStatus);
  3714. }
  3715.  
  3716. void CMainFrame::SetTexValStatus()
  3717. {
  3718.   //CString strStatus;
  3719.   //strStatus.Format("T: %i C: %i", g_nTextureTweak, g_nCubicScale);
  3720.   //SetStatusText(5, strStatus.GetBuffer(0));
  3721.   SetGridStatus();
  3722. }
  3723.  
  3724. void CMainFrame::OnTextureReplaceall() 
  3725. {
  3726.   CFindTextureDlg::show();
  3727. }
  3728.  
  3729.  
  3730. void CMainFrame::OnScalelockx() 
  3731. {
  3732.   if (g_nScaleHow & SCALE_X)
  3733.   {
  3734.     g_nScaleHow ^= SCALE_X;
  3735.     m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().CheckButton(ID_SCALELOCKX, FALSE);
  3736.   }
  3737.   else
  3738.   {
  3739.     g_nScaleHow |= SCALE_X;
  3740.     m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().CheckButton(ID_SCALELOCKX);
  3741.   }
  3742. }
  3743.  
  3744. void CMainFrame::OnScalelocky() 
  3745. {
  3746.   if (g_nScaleHow & SCALE_Y)
  3747.   {
  3748.     g_nScaleHow ^= SCALE_Y;
  3749.     m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().CheckButton(ID_SCALELOCKY, FALSE);
  3750.   }
  3751.   else
  3752.   {
  3753.     g_nScaleHow |= SCALE_Y;
  3754.     m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().CheckButton(ID_SCALELOCKY);
  3755.   }
  3756. }
  3757.  
  3758. void CMainFrame::OnScalelockz() 
  3759. {
  3760.   if (g_nScaleHow & SCALE_Z)
  3761.   {
  3762.     g_nScaleHow ^= SCALE_Z;
  3763.     m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().CheckButton(ID_SCALELOCKZ, FALSE);
  3764.   }
  3765.   else
  3766.   {
  3767.     g_nScaleHow |= SCALE_Z;
  3768.     m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().CheckButton(ID_SCALELOCKZ);
  3769.   }
  3770. }
  3771.  
  3772. void CMainFrame::OnSelectMousescale() 
  3773. {
  3774.   if (ActiveXY())
  3775.   {
  3776.     if (ActiveXY()->ClipMode())
  3777.       OnViewClipper();
  3778.     if (ActiveXY()->RotateMode())
  3779.     {
  3780.       // SetRotateMode(false) always works
  3781.       ActiveXY()->SetRotateMode(false);
  3782.       m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().CheckButton(ID_SELECT_MOUSESCALE, FALSE);
  3783.     }
  3784.     if (ActiveXY()->ScaleMode())
  3785.     {
  3786.       ActiveXY()->SetScaleMode(false);
  3787.       m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().CheckButton(ID_SELECT_MOUSESCALE, FALSE);
  3788.     }
  3789.     else
  3790.     {
  3791.       ActiveXY()->SetScaleMode(true);
  3792.       m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().CheckButton(ID_SELECT_MOUSESCALE);
  3793.     }
  3794.   }
  3795. }
  3796.  
  3797. void CMainFrame::OnFileImport() 
  3798. {
  3799. }
  3800.  
  3801. void CMainFrame::OnFileProjectsettings() 
  3802. {
  3803.   DoProjectSettings();
  3804. }
  3805.  
  3806. void CMainFrame::OnUpdateFileImport(CCmdUI* pCmdUI) 
  3807. {
  3808.   pCmdUI->Enable(FALSE);
  3809. }
  3810.  
  3811. void CMainFrame::OnViewCubein() 
  3812. {
  3813.   g_PrefsDlg.m_nCubicScale--;
  3814.   if (g_PrefsDlg.m_nCubicScale < 1)
  3815.     g_PrefsDlg.m_nCubicScale = 1;
  3816.   g_PrefsDlg.SavePrefs();
  3817.     Sys_UpdateWindows(W_CAMERA);
  3818.   SetTexValStatus();
  3819. }
  3820.  
  3821. void CMainFrame::OnViewCubeout() 
  3822. {
  3823.   g_PrefsDlg.m_nCubicScale++;
  3824.     if (g_PrefsDlg.m_nCubicScale > 22)
  3825.       g_PrefsDlg.m_nCubicScale = 22;
  3826.   g_PrefsDlg.SavePrefs();
  3827.     Sys_UpdateWindows(W_CAMERA);
  3828.   SetTexValStatus();
  3829. }
  3830.  
  3831. void CMainFrame::OnViewCubicclipping() 
  3832. {
  3833.   g_PrefsDlg.m_bCubicClipping ^= 1;
  3834.   CMenu* pMenu = GetMenu();
  3835.   if (pMenu)
  3836.     pMenu->CheckMenuItem(ID_VIEW_CUBICCLIPPING, MF_BYCOMMAND | (g_PrefsDlg.m_bCubicClipping) ? MF_CHECKED : MF_UNCHECKED);
  3837.   m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().CheckButton(ID_VIEW_CUBICCLIPPING, (g_PrefsDlg.m_bCubicClipping) ? TRUE : FALSE);
  3838.   g_PrefsDlg.SavePrefs();
  3839.   Map_BuildBrushData ();
  3840.   Sys_UpdateWindows(W_CAMERA);
  3841. }
  3842.  
  3843.  
  3844. void CMainFrame::OnFileSaveregion() 
  3845. {
  3846.   SaveAsDialog (true);
  3847. }
  3848.  
  3849. void CMainFrame::OnUpdateFileSaveregion(CCmdUI* pCmdUI) 
  3850. {
  3851.   pCmdUI->Enable(static_cast<BOOL>(region_active));
  3852. }
  3853.  
  3854. void CMainFrame::OnSelectionMovedown() 
  3855. {
  3856.     Undo_Start("move up");
  3857.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  3858.  
  3859.     vec3_t vAmt;
  3860.     vAmt[0] = vAmt[1] = 0.0;
  3861.     vAmt[2] = -g_qeglobals.d_gridsize;
  3862.     Select_Move (vAmt);
  3863.     Sys_UpdateWindows(W_CAMERA | W_XY | W_Z);
  3864.  
  3865.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  3866.     Undo_End();
  3867. }
  3868.  
  3869. void CMainFrame::OnSelectionMoveup() 
  3870. {
  3871.   vec3_t vAmt;
  3872.   vAmt[0] = vAmt[1] = 0.0;
  3873.   vAmt[2] = g_qeglobals.d_gridsize;
  3874.     Select_Move (vAmt);
  3875.   Sys_UpdateWindows(W_CAMERA | W_XY | W_Z);
  3876. }
  3877.  
  3878. void CMainFrame::OnToolbarMain() 
  3879. {
  3880.  
  3881. }
  3882.  
  3883. void CMainFrame::OnToolbarTexture() 
  3884. {
  3885.     
  3886. }
  3887.  
  3888. void CMainFrame::OnSelectionPrint() 
  3889. {
  3890.   for (brush_t* b=selected_brushes.next ; b != &selected_brushes ; b=b->next)
  3891.     Brush_Print(b);
  3892. }
  3893.  
  3894. void CMainFrame::UpdateTextureBar()
  3895. {
  3896.   if (m_wndTextureBar.GetSafeHwnd())
  3897.     m_wndTextureBar.GetSurfaceAttributes();
  3898. }
  3899.  
  3900. bool g_bTABDown = false;
  3901. bool g_bOriginalFlag;
  3902. void CMainFrame::OnSelectionTogglesizepaint() 
  3903. {
  3904.   if (::GetAsyncKeyState('Q'))
  3905.   {
  3906.     if (!g_bTABDown)
  3907.     {
  3908.       g_bTABDown = true;
  3909.       g_bOriginalFlag = g_PrefsDlg.m_bSizePaint;
  3910.       g_PrefsDlg.m_bSizePaint = !g_bOriginalFlag;
  3911.       Sys_UpdateWindows(W_XY);
  3912.       return;
  3913.     }
  3914.   }
  3915.   else
  3916.   {
  3917.     g_bTABDown = false;
  3918.     g_PrefsDlg.m_bSizePaint = g_bOriginalFlag;
  3919.     Sys_UpdateWindows(W_XY);
  3920.     return;
  3921.   }
  3922. }
  3923.  
  3924. void CMainFrame::OnBrushMakecone() 
  3925. {
  3926.     Undo_Start("make cone");
  3927.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  3928.     DoSides(true);
  3929.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  3930.     Undo_End();
  3931. }
  3932.  
  3933.  
  3934. void CMainFrame::OnTexturesLoad() 
  3935. {
  3936.   BROWSEINFO bi;
  3937.   CString strPath;
  3938.   char* p = strPath.GetBuffer(MAX_PATH+1);
  3939.   bi.hwndOwner = GetSafeHwnd();
  3940.   bi.pidlRoot = NULL;
  3941.   bi.pszDisplayName = p;
  3942.   bi.lpszTitle = "Load textures from path";
  3943.   bi.ulFlags = 0;
  3944.   bi.lpfn = NULL;
  3945.   bi.lParam = NULL;
  3946.   bi.iImage = 0;
  3947.   LPITEMIDLIST pidlBrowse;
  3948.   pidlBrowse = SHBrowseForFolder(&bi);
  3949.   if (pidlBrowse)
  3950.   {
  3951.     SHGetPathFromIDList(pidlBrowse, p);
  3952.     strPath.ReleaseBuffer();
  3953.     AddSlash(strPath);
  3954.     Texture_ShowDirectory(strPath.GetBuffer(0));
  3955.   }
  3956. }
  3957.  
  3958. void CMainFrame::OnToggleRotatelock() 
  3959. {
  3960.   g_PrefsDlg.m_bRotateLock ^= 1;
  3961.   CMenu* pMenu = GetMenu();
  3962.   if (pMenu)
  3963.     pMenu->CheckMenuItem(ID_TOGGLE_ROTATELOCK, MF_BYCOMMAND | (g_PrefsDlg.m_bRotateLock) ? MF_CHECKED : MF_UNCHECKED);
  3964.   g_PrefsDlg.SavePrefs();
  3965.   SetGridStatus();
  3966. }
  3967.  
  3968.  
  3969. void CMainFrame::OnCurveBevel() 
  3970. {
  3971.   //Curve_MakeCurvedBrush (false,    false, false,    false, false, true, true);
  3972. }
  3973.  
  3974. void CMainFrame::OnCurveCylinder() 
  3975. {
  3976.   //Curve_MakeCurvedBrush (false,    false, false,    true, true, true, true);
  3977. }
  3978.  
  3979. void CMainFrame::OnCurveEighthsphere() 
  3980. {
  3981.   //Curve_MakeCurvedBrush (false,    true, false, true, true, false, false);
  3982. }
  3983.  
  3984. void CMainFrame::OnCurveEndcap() 
  3985. {
  3986.   //Curve_MakeCurvedBrush (false,    false, false,    false, true, true, true);
  3987. }
  3988.  
  3989. void CMainFrame::OnCurveHemisphere() 
  3990. {
  3991.   //Curve_MakeCurvedBrush (false,    true, false, true, true, true, true);
  3992. }
  3993.  
  3994. void CMainFrame::OnCurveInvertcurve() 
  3995. {
  3996.   //Curve_Invert ();
  3997. }
  3998.  
  3999. void CMainFrame::OnCurveQuarter() 
  4000. {
  4001.   //Curve_MakeCurvedBrush (false,    true, false, true, true, true, false);
  4002. }
  4003.  
  4004. void CMainFrame::OnCurveSphere() 
  4005. {
  4006.     //Curve_MakeCurvedBrush (false,    true, true,    true, true, true, true);
  4007. }
  4008.  
  4009. void CMainFrame::OnFileImportmap() 
  4010. {
  4011.   CFileDialog dlgFile(TRUE, NULL, NULL, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, "Map files (*.map)|*.map||", this);
  4012.   if (dlgFile.DoModal() == IDOK)
  4013.   {
  4014.     Map_ImportFile(dlgFile.GetPathName().GetBuffer(0));
  4015.   }
  4016. }
  4017.  
  4018. void CMainFrame::OnFileExportmap() 
  4019. {
  4020.   CFileDialog dlgFile(FALSE, "map", NULL, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, "Map files (*.map)|*.map||", this);
  4021.   if (dlgFile.DoModal() == IDOK)
  4022.   {
  4023.     Map_SaveSelected(dlgFile.GetPathName().GetBuffer(0));
  4024.   }
  4025. }
  4026.  
  4027. void CMainFrame::OnViewShowcurves() 
  4028. {
  4029.     if ( ( g_qeglobals.d_savedinfo.exclude ^= EXCLUDE_CURVES ) & EXCLUDE_CURVES )
  4030.     CheckMenuItem ( ::GetMenu(g_qeglobals.d_hwndMain), ID_VIEW_SHOWCURVES, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED );
  4031.     else
  4032.     CheckMenuItem ( ::GetMenu(g_qeglobals.d_hwndMain), ID_VIEW_SHOWCURVES, MF_BYCOMMAND | MF_CHECKED );
  4033.     Sys_UpdateWindows (W_XY|W_CAMERA);
  4034. }
  4035.  
  4036. void CMainFrame::OnSelectionSelectNudgedown() 
  4037. {
  4038.   NudgeSelection(3, g_qeglobals.d_savedinfo.m_nTextureTweak);
  4039. }
  4040.  
  4041. void CMainFrame::OnSelectionSelectNudgeleft() 
  4042. {
  4043.   NudgeSelection(0, g_qeglobals.d_savedinfo.m_nTextureTweak);
  4044. }
  4045.  
  4046. void CMainFrame::OnSelectionSelectNudgeright() 
  4047. {
  4048.   NudgeSelection(2, g_qeglobals.d_savedinfo.m_nTextureTweak);
  4049. }
  4050.  
  4051. void CMainFrame::OnSelectionSelectNudgeup() 
  4052. {
  4053.   NudgeSelection(1, g_qeglobals.d_savedinfo.m_nTextureTweak);
  4054. }
  4055.  
  4056. void CMainFrame::NudgeSelection(int nDirection, int nAmount)
  4057. {
  4058.   if (ActiveXY()->RotateMode())
  4059.   {
  4060.     int nAxis = 0;
  4061.     if (ActiveXY()->GetViewType() == XY)
  4062.     {
  4063.       nAxis = 2;
  4064.     }
  4065.     else 
  4066.     if (g_pParentWnd->ActiveXY()->GetViewType() == XZ)
  4067.     {
  4068.       nAxis = 1;
  4069.       nAmount = -nAmount;
  4070.     }
  4071.  
  4072.     if (nDirection == 2 || nDirection == 3)
  4073.     {
  4074.       nAmount = -nAmount;
  4075.     }
  4076.  
  4077.     float fDeg = -nAmount;
  4078.     float fAdj = nAmount;
  4079.  
  4080.     g_pParentWnd->ActiveXY()->Rotation()[nAxis] += fAdj;
  4081.     CString strStatus;
  4082.     strStatus.Format("Rotation x:: %.1f  y:: %.1f  z:: %.1f", g_pParentWnd->ActiveXY()->Rotation()[0], g_pParentWnd->ActiveXY()->Rotation()[1], g_pParentWnd->ActiveXY()->Rotation()[2]);
  4083.     g_pParentWnd->SetStatusText(2, strStatus);
  4084.     Select_RotateAxis(nAxis, fDeg, false, true);
  4085.     Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  4086.   }
  4087.   else
  4088.   if (ActiveXY()->ScaleMode())
  4089.   {
  4090.     if (nDirection == 0 || nDirection == 3)
  4091.     {
  4092.       nAmount = -nAmount;
  4093.     }
  4094.     vec3_t v;
  4095.     v[0] = v[1] = v[2] = 1.0;
  4096.     if (nAmount > 0)
  4097.     {
  4098.       v[0] = 1.1;
  4099.       v[1] = 1.1;
  4100.       v[2] = 1.1;
  4101.     }
  4102.     else 
  4103.     {
  4104.       v[0] = 0.9;
  4105.       v[1] = 0.9;
  4106.       v[2] = 0.9;
  4107.     }
  4108.  
  4109.     Select_Scale((g_nScaleHow & SCALE_X) ? v[0] : 1.0,
  4110.                  (g_nScaleHow & SCALE_Y) ? v[1] : 1.0,
  4111.                  (g_nScaleHow & SCALE_Z) ? v[2] : 1.0);
  4112.       Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  4113.   }
  4114.   else
  4115.   {
  4116.     // 0 - left, 1 - up, 2 - right, 3 - down
  4117.     int nDim;
  4118.     if (nDirection == 0)
  4119.     {
  4120.       nDim = ActiveXY()->GetViewType() == YZ ? 1 : 0;
  4121.       nAmount = -nAmount;
  4122.     }
  4123.     else if (nDirection == 1)
  4124.     {
  4125.       nDim = ActiveXY()->GetViewType() == XY ? 1 : 2;
  4126.     }
  4127.     else if (nDirection == 2)
  4128.     {
  4129.       nDim = ActiveXY()->GetViewType() == YZ ? 1 : 0;
  4130.     }
  4131.     else
  4132.     {
  4133.       nDim = ActiveXY()->GetViewType() == XY ? 1 : 2;
  4134.       nAmount = -nAmount;
  4135.     }
  4136.     Nudge(nDim, nAmount);
  4137.   }
  4138. }
  4139.  
  4140.  
  4141. BOOL CMainFrame::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) 
  4142. {
  4143.     return CFrameWnd::PreTranslateMessage(pMsg);
  4144. }
  4145.  
  4146. void CMainFrame::Nudge(int nDim, float fNudge)
  4147. {
  4148.   vec3_t vMove;
  4149.   vMove[0] = vMove[1] = vMove[2] = 0;
  4150.   vMove[nDim] = fNudge;
  4151.   Select_Move(vMove, true);
  4152.   Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  4153. }
  4154.  
  4155. void CMainFrame::OnTexturesLoadlist() 
  4156. {
  4157.   CDialogTextures dlg;
  4158.   if (dlg.DoModal() == IDOK && dlg.m_nSelection >= 0)
  4159.   {
  4160.     Texture_ShowDirectory(dlg.m_nSelection + CMD_TEXTUREWAD);
  4161.   }
  4162. }
  4163.  
  4164. void CMainFrame::OnDontselectcurve() 
  4165. {
  4166.   g_PrefsDlg.m_bSelectCurves ^= 1;
  4167.   m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().CheckButton(ID_DONTSELECTCURVE, (g_PrefsDlg.m_bSelectCurves) ? FALSE : TRUE);
  4168. }
  4169.  
  4170. void CMainFrame::OnConvertcurves() 
  4171. {
  4172. #if 0
  4173.   Select_Deselect();
  4174.     for (brush_t* pb = active_brushes.next ; pb != &active_brushes ; pb = pb->next)
  4175.     {
  4176.     if (pb->curveBrush)
  4177.     {
  4178.         for (face_t* f = pb->brush_faces ; f ; f=f->next) 
  4179.       {
  4180.             if (f->texdef.contents & CONTENTS_LADDER)
  4181.         {
  4182.           f->texdef.contents &= ~CONTENTS_LADDER;
  4183.           f->texdef.contents |= CONTENTS_NEGATIVE_CURVE;
  4184.         }
  4185.       }
  4186.         }
  4187.   }
  4188.   Map_BuildBrushData();
  4189. #endif
  4190.  
  4191. }
  4192.  
  4193. void CMainFrame::OnDynamicLighting() 
  4194. {
  4195.     CCamWnd* pCam = new CCamWnd();
  4196.     CRect rect(100, 100, 300, 300);
  4197.     pCam->Create(CAMERA_WINDOW_CLASS, "", WS_OVERLAPPEDWINDOW, rect, GetDesktopWindow(), 12345);
  4198.     pCam->ShowWindow(SW_SHOW);
  4199. }
  4200.  
  4201.  
  4202. void CMainFrame::OnCurveSimplepatchmesh() 
  4203. {
  4204.     Undo_Start("make simpe patch mesh");
  4205.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  4206.  
  4207.     CPatchDensityDlg dlg;
  4208.     dlg.DoModal();
  4209.  
  4210.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  4211.     Undo_End();
  4212. }
  4213.  
  4214.  
  4215. void CMainFrame::OnPatchToggleBox()
  4216. {
  4217.     g_bPatchShowBounds ^= 1;
  4218.     m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().CheckButton(ID_PATCH_SHOWBOUNDINGBOX, (g_bPatchShowBounds) ? TRUE : FALSE);
  4219.     Sys_UpdateWindows(W_ALL);
  4220. }
  4221.  
  4222. void CMainFrame::OnPatchWireframe() 
  4223. {
  4224.     g_bPatchWireFrame ^= 1;
  4225.     m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().CheckButton(ID_PATCH_WIREFRAME, (g_bPatchWireFrame) ? TRUE : FALSE);
  4226.     Sys_UpdateWindows(W_ALL);
  4227. }
  4228.  
  4229. void CMainFrame::OnCurvePatchcone() 
  4230. {
  4231.     Undo_Start("make curve cone");
  4232.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  4233.     Patch_BrushToMesh(true);
  4234.     Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  4235.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  4236.     Undo_End();
  4237. }
  4238.  
  4239. void CMainFrame::OnCurvePatchtube() 
  4240. {
  4241.     Undo_Start("make curve cylinder");
  4242.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  4243.     Patch_BrushToMesh(false);
  4244.     Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  4245.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  4246.     Undo_End();
  4247. }
  4248.  
  4249. void CMainFrame::OnPatchWeld() 
  4250. {
  4251.     g_bPatchWeld ^= 1;
  4252.     m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().CheckButton(ID_PATCH_WELD, (g_bPatchWeld) ? TRUE : FALSE);
  4253.     Sys_UpdateWindows(W_ALL);
  4254. }
  4255.  
  4256. void CMainFrame::OnCurvePatchbevel() 
  4257. {
  4258.     Undo_Start("make bevel");
  4259.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  4260.     Patch_BrushToMesh(false, true, false);
  4261.     Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  4262.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  4263.     Undo_End();
  4264. }
  4265.  
  4266. void CMainFrame::OnCurvePatchendcap() 
  4267. {
  4268.     Undo_Start("make end cap");
  4269.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  4270.     Patch_BrushToMesh(false, false, true);
  4271.     Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  4272.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  4273.     Undo_End();
  4274. }
  4275.  
  4276. void CMainFrame::OnCurvePatchinvertedbevel() 
  4277. {
  4278.   //Patch_BrushToMesh(false, true, false, true);
  4279.   //Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  4280. }
  4281.  
  4282. void CMainFrame::OnCurvePatchinvertedendcap() 
  4283. {
  4284.   //Patch_BrushToMesh(false, false, true, true);
  4285.   //Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  4286. }
  4287.  
  4288. void CMainFrame::OnPatchDrilldown() 
  4289. {
  4290.     g_bPatchDrillDown ^= 1;
  4291.     m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().CheckButton(ID_PATCH_DRILLDOWN, (g_bPatchDrillDown) ? TRUE : FALSE);
  4292.     Sys_UpdateWindows(W_ALL);
  4293. }
  4294.  
  4295.  
  4296. void CMainFrame::OnCurveInsertcolumn() 
  4297. {
  4298.     Undo_Start("insert colum");
  4299.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  4300.     //Patch_AdjustSelectedRowCols(0, 2);
  4301.     Patch_AdjustSelected(true, true, true);
  4302.     Sys_UpdateWindows(W_ALL);
  4303.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  4304.     Undo_End();
  4305. }
  4306.  
  4307. void CMainFrame::OnCurveInsertrow() 
  4308. {
  4309.     Undo_Start("insert row");
  4310.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  4311.     //Patch_AdjustSelectedRowCols(2, 0);
  4312.     Patch_AdjustSelected(true, false, true);
  4313.     Sys_UpdateWindows(W_ALL);
  4314.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  4315.     Undo_End();
  4316. }
  4317.  
  4318. void CMainFrame::OnCurveDeletecolumn() 
  4319. {
  4320.     Undo_Start("delete column");
  4321.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  4322.     Patch_AdjustSelected(false, true, true);
  4323.     Sys_UpdateWindows(W_ALL);
  4324.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  4325.     Undo_End();
  4326. }
  4327.  
  4328. void CMainFrame::OnCurveDeleterow() 
  4329. {
  4330.     Undo_Start("delete row");
  4331.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  4332.     Patch_AdjustSelected(false, false, true);
  4333.     Sys_UpdateWindows(W_ALL);
  4334.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  4335.     Undo_End();
  4336. }
  4337.  
  4338. void CMainFrame::OnCurveInsertAddcolumn() 
  4339. {
  4340.     Undo_Start("add (2) columns");
  4341.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  4342.     Patch_AdjustSelected(true, true, true);
  4343.     Sys_UpdateWindows(W_ALL);
  4344.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  4345.     Undo_End();
  4346. }
  4347.  
  4348. void CMainFrame::OnCurveInsertAddrow() 
  4349. {
  4350.     Undo_Start("add (2) rows");
  4351.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  4352.     Patch_AdjustSelected(true, false, true);
  4353.     Sys_UpdateWindows(W_ALL);
  4354.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  4355.     Undo_End();
  4356. }
  4357.  
  4358. void CMainFrame::OnCurveInsertInsertcolumn() 
  4359. {
  4360.     Undo_Start("insert (2) columns");
  4361.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  4362.     Patch_AdjustSelected(true, true, false);
  4363.     Sys_UpdateWindows(W_ALL);
  4364.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  4365.     Undo_End();
  4366. }
  4367.  
  4368. void CMainFrame::OnCurveInsertInsertrow() 
  4369. {
  4370.     Undo_Start("insert (2) rows");
  4371.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  4372.     Patch_AdjustSelected(true, false, false);
  4373.     Sys_UpdateWindows(W_ALL);
  4374.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  4375.     Undo_End();
  4376. }
  4377.  
  4378. void CMainFrame::OnCurveNegative() 
  4379. {
  4380.     Patch_ToggleInverted();
  4381.     //Sys_UpdateWindows(W_ALL);
  4382. }
  4383.  
  4384. void CMainFrame::OnCurveNegativeTextureX() 
  4385. {
  4386.     Patch_InvertTexture(false);
  4387.     //Sys_UpdateWindows(W_ALL);
  4388. }
  4389.  
  4390. void CMainFrame::OnCurveNegativeTextureY() 
  4391. {
  4392.     Patch_InvertTexture(true);
  4393.     //Sys_UpdateWindows(W_ALL);
  4394. }
  4395.  
  4396.  
  4397. void CMainFrame::OnCurveDeleteFirstcolumn() 
  4398. {
  4399.     Undo_Start("delete first (2) columns");
  4400.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  4401.     Patch_AdjustSelected(false, true, true);
  4402.     Sys_UpdateWindows(W_ALL);
  4403.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  4404.     Undo_End();
  4405. }
  4406.  
  4407. void CMainFrame::OnCurveDeleteFirstrow() 
  4408. {
  4409.     Undo_Start("delete first (2) rows");
  4410.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  4411.     Patch_AdjustSelected(false, false, true);
  4412.     Sys_UpdateWindows(W_ALL);
  4413.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  4414.     Undo_End();
  4415. }
  4416.  
  4417. void CMainFrame::OnCurveDeleteLastcolumn() 
  4418. {
  4419.     Undo_Start("delete last (2) columns");
  4420.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  4421.     Patch_AdjustSelected(false, true, false);
  4422.     Sys_UpdateWindows(W_ALL);
  4423.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  4424.     Undo_End();
  4425. }
  4426.  
  4427. void CMainFrame::OnCurveDeleteLastrow() 
  4428. {
  4429.     Undo_Start("delete last (2) rows");
  4430.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  4431.     Patch_AdjustSelected(false, false, false);
  4432.     Sys_UpdateWindows(W_ALL);
  4433.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  4434.     Undo_End();
  4435. }
  4436.  
  4437. void CMainFrame::OnPatchBend() 
  4438. {
  4439.     Patch_BendToggle();
  4440.     m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().CheckButton(ID_PATCH_BEND, (g_bPatchBendMode) ? TRUE : FALSE);
  4441.     Sys_UpdateWindows(W_ALL);
  4442. }
  4443.  
  4444. void CMainFrame::OnPatchInsdel() 
  4445. {
  4446.     Patch_InsDelToggle();
  4447.     m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().CheckButton(ID_PATCH_INSDEL, (g_bPatchInsertMode) ? TRUE : FALSE);
  4448.     Sys_UpdateWindows(W_ALL);
  4449. }
  4450.  
  4451. void CMainFrame::OnPatchEnter() 
  4452. {
  4453.     
  4454. }
  4455.  
  4456. void CMainFrame::OnPatchTab() 
  4457. {
  4458.   if (g_bPatchBendMode)
  4459.     Patch_BendHandleTAB();
  4460.   else if (g_bPatchInsertMode)
  4461.     Patch_InsDelHandleTAB();
  4462.   else
  4463.   {
  4464.     // check to see if the selected brush is part of a func group
  4465.     // if it is, deselect everything and reselect the next brush 
  4466.     // in the group
  4467.       brush_t *b = selected_brushes.next;
  4468.     entity_t * e;
  4469.     if (b != &selected_brushes)
  4470.     {
  4471.         if (strcmpi(b->owner->eclass->name, "worldspawn") != 0)
  4472.       {
  4473.         e = b->owner;
  4474.         Select_Deselect();
  4475.             for (brush_t * b2 = e->brushes.onext ; b2 != &e->brushes ; b2 = b2->onext)
  4476.             {
  4477.           if (b == b2)
  4478.           {
  4479.             b2 = b2->onext;
  4480.             break;
  4481.           }
  4482.         }
  4483.         if (b2 == &e->brushes)
  4484.           b2 = b2->onext;
  4485.  
  4486.         Select_Brush(b2, false);
  4487.         Sys_UpdateWindows(W_ALL);
  4488.       }
  4489.     }
  4490.   }
  4491. }
  4492.  
  4493. void CMainFrame::UpdatePatchToolbarButtons() 
  4494. {
  4495.   m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().CheckButton(ID_PATCH_BEND, (g_bPatchBendMode) ? TRUE : FALSE);
  4496.   m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().CheckButton(ID_PATCH_INSDEL, (g_bPatchInsertMode) ? TRUE : FALSE);
  4497. }
  4498.  
  4499. void CMainFrame::OnCurvePatchdensetube() 
  4500. {
  4501.     Undo_Start("dense cylinder");
  4502.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  4503.  
  4504.     Patch_BrushToMesh(false);
  4505.     OnCurveInsertAddrow();
  4506.     OnCurveInsertInsertrow();
  4507.     Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  4508.  
  4509.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  4510.     Undo_End();
  4511. }
  4512.  
  4513. void CMainFrame::OnCurvePatchverydensetube() 
  4514. {
  4515.     Undo_Start("very dense cylinder");
  4516.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  4517.  
  4518.     Patch_BrushToMesh(false);
  4519.     OnCurveInsertAddrow();
  4520.     OnCurveInsertInsertrow();
  4521.     OnCurveInsertAddrow();
  4522.     OnCurveInsertInsertrow();
  4523.     Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  4524.  
  4525.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  4526.     Undo_End();
  4527. }
  4528.  
  4529. void CMainFrame::OnCurveCap() 
  4530. {
  4531.   Patch_CapCurrent();
  4532.   Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  4533. }
  4534.  
  4535.  
  4536. void CMainFrame::OnCurveCapInvertedbevel() 
  4537. {
  4538.   Patch_CapCurrent(true);
  4539.   Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  4540. }
  4541.  
  4542. void CMainFrame::OnCurveCapInvertedendcap() 
  4543. {
  4544.     Patch_CapCurrent(false, true);
  4545.     Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  4546. }
  4547.  
  4548. void CMainFrame::OnCurveRedisperseCols() 
  4549. {
  4550.     Patch_DisperseColumns();
  4551.     Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  4552. }
  4553.  
  4554. void CMainFrame::OnCurveRedisperseRows() 
  4555. {
  4556.     Patch_DisperseRows();
  4557.     Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  4558. }
  4559.  
  4560. void CMainFrame::OnPatchNaturalize()
  4561. {
  4562.     Patch_NaturalizeSelected();
  4563.     Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  4564. }
  4565.  
  4566. void CMainFrame::OnSnapToGrid()
  4567. {
  4568.     Select_SnapToGrid();
  4569.     Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  4570. }
  4571.  
  4572. void CMainFrame::OnCurvePatchsquare() 
  4573. {
  4574.     Undo_Start("square cylinder");
  4575.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  4576.  
  4577.     Patch_BrushToMesh(false, false, false, true);
  4578.     Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  4579.  
  4580.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  4581.     Undo_End();
  4582. }
  4583.  
  4584. void CMainFrame::CheckTextureScale(int id)
  4585. {
  4586.   CMenu* pMenu = GetMenu();
  4587.   if (pMenu)
  4588.   {
  4589.     pMenu->CheckMenuItem(ID_TEXTURES_TEXTUREWINDOWSCALE_10, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED);
  4590.     pMenu->CheckMenuItem(ID_TEXTURES_TEXTUREWINDOWSCALE_25, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED);
  4591.     pMenu->CheckMenuItem(ID_TEXTURES_TEXTUREWINDOWSCALE_50, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED);
  4592.     pMenu->CheckMenuItem(ID_TEXTURES_TEXTUREWINDOWSCALE_100, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED);
  4593.     pMenu->CheckMenuItem(ID_TEXTURES_TEXTUREWINDOWSCALE_200, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED);
  4594.     pMenu->CheckMenuItem(id, MF_BYCOMMAND | MF_CHECKED);
  4595.   }
  4596.   g_PrefsDlg.SavePrefs();
  4597.     Texture_ResetPosition();
  4598.   Sys_UpdateWindows(W_TEXTURE);
  4599. }
  4600.  
  4601. void CMainFrame::OnTexturesTexturewindowscale10() 
  4602. {
  4603.   g_PrefsDlg.m_nTextureScale = 10;
  4604.   CheckTextureScale(ID_TEXTURES_TEXTUREWINDOWSCALE_10);
  4605. }
  4606.  
  4607. void CMainFrame::OnTexturesTexturewindowscale100() 
  4608. {
  4609.   g_PrefsDlg.m_nTextureScale = 100;
  4610.   CheckTextureScale(ID_TEXTURES_TEXTUREWINDOWSCALE_100);
  4611. }
  4612.  
  4613. void CMainFrame::OnTexturesTexturewindowscale200() 
  4614. {
  4615.   g_PrefsDlg.m_nTextureScale = 200;
  4616.   CheckTextureScale(ID_TEXTURES_TEXTUREWINDOWSCALE_200);
  4617. }
  4618.  
  4619. void CMainFrame::OnTexturesTexturewindowscale25() 
  4620. {
  4621.   g_PrefsDlg.m_nTextureScale = 25;
  4622.   CheckTextureScale(ID_TEXTURES_TEXTUREWINDOWSCALE_25);
  4623. }
  4624.  
  4625. void CMainFrame::OnTexturesTexturewindowscale50() 
  4626. {
  4627.   g_PrefsDlg.m_nTextureScale = 50;
  4628.   CheckTextureScale(ID_TEXTURES_TEXTUREWINDOWSCALE_50);
  4629. }
  4630.  
  4631.  
  4632.  
  4633. void CMainFrame::OnTexturesFlush() 
  4634. {
  4635.     Texture_Flush();
  4636.     Sys_UpdateWindows(W_ALL);
  4637. }
  4638.  
  4639. void CMainFrame::OnCurveOverlayClear() 
  4640. {
  4641.     Patch_ClearOverlays();
  4642.     Sys_UpdateWindows(W_ALL);
  4643. }
  4644.  
  4645. void CMainFrame::OnCurveOverlaySet() 
  4646. {
  4647.     Patch_SetOverlays();
  4648.     Sys_UpdateWindows(W_ALL);
  4649. }
  4650.  
  4651. void CMainFrame::OnCurveThicken() 
  4652. {
  4653.     Undo_Start("curve thicken");
  4654.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  4655.  
  4656.     CDialogThick dlg;
  4657.     if (dlg.DoModal() == IDOK)
  4658.     {
  4659.         Patch_Thicken(dlg.m_nAmount, dlg.m_bSeams);
  4660.         Sys_UpdateWindows(W_ALL);
  4661.     }
  4662.  
  4663.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  4664.     Undo_End();
  4665. }
  4666.  
  4667. void CMainFrame::OnCurveCyclecap() 
  4668. {
  4669.   Patch_NaturalizeSelected(true, true);
  4670.   Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  4671. }
  4672.  
  4673. void CMainFrame::OnCurveMatrixTranspose() 
  4674. {
  4675.   Patch_Transpose();
  4676.   Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  4677. }
  4678.  
  4679. void CMainFrame::OnTexturesReloadshaders() 
  4680. {
  4681.   CWaitCursor wait;
  4682.   ReloadShaders();
  4683.   Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  4684. }
  4685.  
  4686. void CMainFrame::SetEntityCheck()
  4687. {
  4688.   CMenu* pMenu = GetMenu();
  4689.   if (pMenu)
  4690.   {
  4691.     pMenu->CheckMenuItem(ID_VIEW_ENTITIESAS_BOUNDINGBOX, MF_BYCOMMAND | (g_PrefsDlg.m_nEntityShowState == ENTITY_BOX) ? MF_CHECKED : MF_UNCHECKED);
  4692.     pMenu->CheckMenuItem(ID_VIEW_ENTITIESAS_WIREFRAME, MF_BYCOMMAND | (g_PrefsDlg.m_nEntityShowState == ENTITY_WIRE) ? MF_CHECKED : MF_UNCHECKED);
  4693.     pMenu->CheckMenuItem(ID_VIEW_ENTITIESAS_SELECTEDWIREFRAME, MF_BYCOMMAND | (g_PrefsDlg.m_nEntityShowState == ENTITY_SELECTED) ? MF_CHECKED : MF_UNCHECKED);
  4694.     pMenu->CheckMenuItem(ID_VIEW_ENTITIESAS_SELECTEDSKINNED, MF_BYCOMMAND | (g_PrefsDlg.m_nEntityShowState == ENTITY_SELECTED_SKIN) ? MF_CHECKED : MF_UNCHECKED);
  4695.     pMenu->CheckMenuItem(ID_VIEW_ENTITIESAS_SKINNED, MF_BYCOMMAND | (g_PrefsDlg.m_nEntityShowState == ENTITY_SKINNED) ? MF_CHECKED : MF_UNCHECKED);
  4696.     pMenu->CheckMenuItem(ID_VIEW_ENTITIESAS_SKINNEDANDBOXED, MF_BYCOMMAND | (g_PrefsDlg.m_nEntityShowState == ENTITY_SKINNED_BOXED) ? MF_CHECKED : MF_UNCHECKED); 
  4697.   }
  4698. }
  4699.  
  4700.  
  4701. void CMainFrame::OnShowEntities() 
  4702. {
  4703.   HandlePopup(this, IDR_POPUP_ENTITY); 
  4704. }
  4705.  
  4706. void CMainFrame::OnViewEntitiesasBoundingbox() 
  4707. {
  4708.   g_PrefsDlg.m_nEntityShowState = ENTITY_BOX;
  4709.   SetEntityCheck();
  4710.   g_PrefsDlg.SavePrefs();
  4711.   Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  4712. }
  4713.  
  4714. void CMainFrame::OnViewEntitiesasSelectedskinned() 
  4715. {
  4716.   g_PrefsDlg.m_nEntityShowState = ENTITY_SELECTED_SKIN;
  4717.   SetEntityCheck();
  4718.   g_PrefsDlg.SavePrefs();
  4719.   Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  4720. }
  4721.  
  4722. void CMainFrame::OnViewEntitiesasSelectedwireframe() 
  4723. {
  4724.   g_PrefsDlg.m_nEntityShowState = ENTITY_SELECTED;
  4725.   SetEntityCheck();
  4726.   g_PrefsDlg.SavePrefs();
  4727.   Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  4728. }
  4729.  
  4730. void CMainFrame::OnViewEntitiesasSkinned() 
  4731. {
  4732.   g_PrefsDlg.m_nEntityShowState = ENTITY_SKINNED;
  4733.   SetEntityCheck();
  4734.   g_PrefsDlg.SavePrefs();
  4735.   Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  4736. }
  4737.  
  4738. void CMainFrame::OnViewEntitiesasSkinnedandboxed() 
  4739. {
  4740.   g_PrefsDlg.m_nEntityShowState = ENTITY_SKINNED_BOXED;
  4741.   SetEntityCheck();
  4742.   g_PrefsDlg.SavePrefs();
  4743.   Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  4744. }
  4745.  
  4746. void CMainFrame::OnViewEntitiesasWireframe() 
  4747. {
  4748.   g_PrefsDlg.m_nEntityShowState = ENTITY_WIRE;
  4749.   SetEntityCheck();
  4750.   g_PrefsDlg.SavePrefs();
  4751.   Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  4752. }
  4753.  
  4754.  
  4755.  
  4756.  
  4757.  
  4758.  
  4759.  
  4760. void CMainFrame::OnPluginsRefresh() 
  4761. {
  4762.   CleanPlugInMenu();
  4763.   CString str(g_strAppPath);
  4764.   AddSlash(str);
  4765.   str += "plugins\\";
  4766.   m_PlugInMgr.Init(str);
  4767. }
  4768.  
  4769. void CMainFrame::CleanPlugInMenu()
  4770. {
  4771.     m_nNextPlugInID = ID_PLUGIN_START;
  4772.     CMenu* pMenu = GetMenu();
  4773.     //--pMenu->RemoveMenu(MENU_PLUGIN, MF_BYPOSITION);
  4774.     //--pMenu->InsertMenu(MENU_PLUGIN, MF_BYPOSITION, 0, "Plugins");
  4775.     //--DrawMenuBar();
  4776.     CMenu* pSub = pMenu->GetSubMenu(MENU_PLUGIN);
  4777.     if (pSub)
  4778.     {
  4779.         int n = pSub->GetMenuItemCount();
  4780.         for (int i = n; i > 1 ; i--)
  4781.         {
  4782.             pSub->RemoveMenu(i, MF_BYPOSITION);
  4783.         }
  4784.     }
  4785. }
  4786.  
  4787. void CMainFrame::AddPlugInMenuItem(CPlugIn* pPlugIn)
  4788. {
  4789.     const char    *menuText;        //PGM
  4790.     CMenu* pMenu = GetMenu();
  4791.     CMenu* pSub = pMenu->GetSubMenu(MENU_PLUGIN);
  4792.     if (pSub)
  4793.     {
  4794.         CMenu* pChild = new CMenu();
  4795.         pChild->CreateMenu();
  4796.         int nCount = pPlugIn->getCommandCount();
  4797.     if (nCount > 0)
  4798.     {
  4799.           while (nCount > 0)
  4800.           {
  4801.               menuText = pPlugIn->getCommand(--nCount);
  4802.         if (menuText != NULL && strlen(menuText) > 0)
  4803.         {
  4804.                 if(!strcmp(menuText, "-"))
  4805.                     pChild->AppendMenu(MF_SEPARATOR, NULL);
  4806.                 else
  4807.                     pChild->AppendMenu(MF_STRING, m_nNextPlugInID, menuText);
  4808.                 pPlugIn->addMenuID(m_nNextPlugInID++);
  4809.         }
  4810.           }
  4811.           pSub->AppendMenu(MF_POPUP, reinterpret_cast<unsigned int>(pChild->GetSafeHmenu()), pPlugIn->getMenuName());
  4812.     }
  4813.     }
  4814. }
  4815.  
  4816. void CMainFrame::OnPlugIn(unsigned int nID) 
  4817. {
  4818.   CMenu* pMenu = GetMenu();
  4819.   CString str;
  4820.   pMenu->GetMenuString(nID, str, MF_BYCOMMAND);
  4821.   m_PlugInMgr.Dispatch(nID, str);
  4822. }
  4823.  
  4824. void CMainFrame::OnViewShowhint() 
  4825. {
  4826.     if ( ( g_qeglobals.d_savedinfo.exclude ^= EXCLUDE_HINT ) & EXCLUDE_HINT )
  4827.     CheckMenuItem ( ::GetMenu(g_qeglobals.d_hwndMain), ID_VIEW_SHOWHINT, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED );
  4828.     else
  4829.     CheckMenuItem ( ::GetMenu(g_qeglobals.d_hwndMain), ID_VIEW_SHOWHINT, MF_BYCOMMAND | MF_CHECKED );
  4830.     Sys_UpdateWindows (W_XY|W_CAMERA);
  4831. }
  4832.  
  4833. void CMainFrame::OnTexturesShowall() 
  4834. {
  4835.   Texture_ShowAll();
  4836. }
  4837.  
  4838. void CMainFrame::OnPatchInspector()
  4839. {
  4840.   DoPatchInspector();
  4841. }
  4842.  
  4843. void CMainFrame::OnViewOpengllighting() 
  4844. {
  4845.   g_PrefsDlg.m_bGLLighting ^= 1;
  4846.   g_PrefsDlg.SavePrefs();
  4847.   CheckMenuItem ( ::GetMenu(g_qeglobals.d_hwndMain), ID_VIEW_OPENGLLIGHTING, MF_BYCOMMAND | (g_PrefsDlg.m_bGLLighting) ? MF_CHECKED : MF_UNCHECKED );
  4848.     Sys_UpdateWindows (W_XY|W_CAMERA);
  4849. }
  4850.  
  4851. void CMainFrame::OnSelectAll()
  4852. {
  4853.   Select_AllOfType();
  4854. }
  4855.  
  4856. void CMainFrame::OnViewShowcaulk() 
  4857. {
  4858.     if ( ( g_qeglobals.d_savedinfo.exclude ^= EXCLUDE_CAULK ) & EXCLUDE_CAULK )
  4859.     CheckMenuItem ( ::GetMenu(g_qeglobals.d_hwndMain), ID_VIEW_SHOWCAULK, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED );
  4860.     else
  4861.     CheckMenuItem ( ::GetMenu(g_qeglobals.d_hwndMain), ID_VIEW_SHOWCAULK, MF_BYCOMMAND | MF_CHECKED );
  4862.     Sys_UpdateWindows (W_XY|W_CAMERA);
  4863.     
  4864. }
  4865.  
  4866. void CMainFrame::OnCurveFreeze()
  4867. {
  4868.   Patch_Freeze();
  4869. }
  4870.  
  4871. void CMainFrame::OnCurveUnFreeze()
  4872. {
  4873.   Patch_UnFreeze(false);
  4874. }
  4875.  
  4876. void CMainFrame::OnCurveUnFreezeAll()
  4877. {
  4878.   Patch_UnFreeze(true);
  4879. }
  4880.  
  4881. void CMainFrame::OnSelectReselect()
  4882. {
  4883.   Select_Reselect();
  4884. }
  4885.  
  4886. void CMainFrame::OnViewShowangles() 
  4887. {
  4888.     if ( ( g_qeglobals.d_savedinfo.exclude ^= EXCLUDE_ANGLES ) & EXCLUDE_ANGLES )
  4889.     CheckMenuItem ( ::GetMenu(g_qeglobals.d_hwndMain), ID_VIEW_SHOWANGLES, MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED );
  4890.     else
  4891.     CheckMenuItem ( ::GetMenu(g_qeglobals.d_hwndMain), ID_VIEW_SHOWANGLES, MF_BYCOMMAND | MF_CHECKED );
  4892.     Sys_UpdateWindows (W_XY|W_CAMERA);
  4893. }
  4894.  
  4895. void CMainFrame::OnEditSaveprefab() 
  4896. {
  4897.   CFileDialog dlgFile(FALSE, "pfb", NULL, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, "Prefab files (*.pfb)|*.pfb||", this);
  4898.   char CurPath[1024];
  4899.   if (g_PrefsDlg.m_strPrefabPath.GetLength() > 0)
  4900.   {
  4901.     strcpy(CurPath, g_PrefsDlg.m_strPrefabPath);
  4902.   }
  4903.   else
  4904.   {
  4905.     ::GetCurrentDirectory(1024, CurPath);
  4906.   }
  4907.   dlgFile.m_ofn.lpstrInitialDir = CurPath;
  4908.   if (dlgFile.DoModal() == IDOK)
  4909.   {
  4910.     Map_SaveSelected(dlgFile.GetPathName().GetBuffer(0));
  4911.   }
  4912. }
  4913.  
  4914.  
  4915. void CMainFrame::OnEditLoadprefab() 
  4916. {
  4917.   CFileDialog dlgFile(TRUE, "pfb", NULL, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, "Prefab files (*.pfb)|*.pfb||", this);
  4918.   char CurPath[1024];
  4919.   if (g_PrefsDlg.m_strPrefabPath.GetLength() > 0)
  4920.   {
  4921.     strcpy(CurPath, g_PrefsDlg.m_strPrefabPath);
  4922.   }
  4923.   else
  4924.   {
  4925.     ::GetCurrentDirectory(1024, CurPath);
  4926.   }
  4927.   dlgFile.m_ofn.lpstrInitialDir = CurPath;
  4928.   if (dlgFile.DoModal() == IDOK)
  4929.   {
  4930.     Map_ImportFile(dlgFile.GetPathName().GetBuffer(0));
  4931.   }
  4932. }
  4933.  
  4934. void CMainFrame::OnCurveMoreendcapsbevelsSquarebevel() 
  4935. {
  4936.     Undo_Start("square bevel");
  4937.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  4938.  
  4939.     Patch_BrushToMesh(false, true, false, true);
  4940.     Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  4941.     
  4942.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  4943.     Undo_End();
  4944. }
  4945.  
  4946. void CMainFrame::OnCurveMoreendcapsbevelsSquareendcap() 
  4947. {
  4948.     Undo_Start("square endcap");
  4949.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  4950.  
  4951.     Patch_BrushToMesh(false, false, true, true);
  4952.     Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  4953.     
  4954.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  4955.     Undo_End();
  4956. }
  4957.  
  4958. void CMainFrame::OnBrushPrimitivesSphere() 
  4959. {
  4960.     Undo_Start("make sphere");
  4961.     Undo_AddBrushList(&selected_brushes);
  4962.  
  4963.     DoSides(false, true);
  4964.  
  4965.     Undo_EndBrushList(&selected_brushes);
  4966.     Undo_End();
  4967. }
  4968.  
  4969. extern bool g_bCrossHairs;
  4970. void CMainFrame::OnViewCrosshair() 
  4971. {
  4972.     g_bCrossHairs ^= 1; 
  4973.     Sys_UpdateWindows (W_XY);
  4974. }
  4975.  
  4976. void CMainFrame::OnViewHideshowHideselected() 
  4977. {
  4978.   Select_Hide();  
  4979.   Select_Deselect();
  4980. }
  4981.  
  4982. void CMainFrame::OnViewHideshowShowhidden() 
  4983. {
  4984.   Select_ShowAllHidden();
  4985. }
  4986.  
  4987. void CMainFrame::OnTexturesShadersShow() 
  4988. {
  4989.   g_PrefsDlg.m_bShowShaders ^= 1;
  4990.   CheckMenuItem ( ::GetMenu(g_qeglobals.d_hwndMain), ID_TEXTURES_SHADERS_SHOW, MF_BYCOMMAND | ((g_PrefsDlg.m_bShowShaders) ? MF_CHECKED : MF_UNCHECKED ));
  4991.   Sys_UpdateWindows(W_TEXTURE);
  4992.     
  4993. }
  4994.  
  4995. void CMainFrame::OnTexturesFlushUnused() 
  4996. {
  4997.   Texture_FlushUnused();
  4998.   Sys_UpdateWindows(W_TEXTURE);
  4999. }
  5000.  
  5001. void CMainFrame::OnSelectionInvert()
  5002. {
  5003.   Select_Invert();
  5004.   Sys_UpdateWindows(W_XY | W_Z | W_CAMERA);
  5005. }
  5006.  
  5007.  
  5008. void CMainFrame::OnViewGroups()
  5009. {
  5010.   if (m_nCurrentStyle == 0 || m_nCurrentStyle == 3)
  5011.   {
  5012.     if (::IsWindowVisible(g_qeglobals.d_hwndEntity) && inspector_mode == W_GROUP)
  5013.       ::ShowWindow(g_qeglobals.d_hwndEntity, SW_HIDE);
  5014.     else
  5015.     {
  5016.       ::ShowWindow(g_qeglobals.d_hwndEntity, SW_NORMAL);
  5017.       SetInspectorMode(W_GROUP);
  5018.     }
  5019.   }
  5020.   else
  5021.   {
  5022.     if (inspector_mode == W_GROUP && m_nCurrentStyle != QR_QE4)
  5023.     {
  5024.       if (::IsWindowVisible(g_qeglobals.d_hwndEntity))
  5025.         ::ShowWindow(g_qeglobals.d_hwndEntity, SW_HIDE);
  5026.       else
  5027.         ::ShowWindow(g_qeglobals.d_hwndEntity, SW_NORMAL);
  5028.     }
  5029.     else
  5030.     {
  5031.       ::ShowWindow(g_qeglobals.d_hwndEntity, SW_NORMAL);
  5032.       SetInspectorMode(W_GROUP);
  5033.     }
  5034.   }
  5035. }
  5036.  
  5037. void CMainFrame::OnDropGroupAddtoWorld() 
  5038. {
  5039.   Select_AddToGroup("World");
  5040.   Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  5041. }
  5042.  
  5043. void CMainFrame::OnDropGroupName() 
  5044. {
  5045.   CNameDlg dlg("Name Selection", this);
  5046.   if (dlg.DoModal() == IDOK)
  5047.   {
  5048.     Select_Name(dlg.m_strName);
  5049.     Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  5050.   }
  5051. }
  5052.  
  5053. void CMainFrame::OnDropGroupNewgroup() 
  5054. {
  5055.  
  5056. }
  5057.  
  5058. void CMainFrame::OnDropGroupRemove() 
  5059. {
  5060.   Select_AddToGroup("World");
  5061.   Sys_UpdateWindows (W_ALL);
  5062. }
  5063.