home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC PowerPlay 47 / PCPP47A.iso / HalfLife / Multi / Jailbrak / hljb_v1_2.exe / settings.scr < prev   
Encoding:
Text File  |  1999-11-06  |  2.9 KB  |  189 lines

  1. // NOTE:  THIS FILE IS AUTOMATICALLY REGENERATED, 
  2. //DO NOT EDIT THIS HEADER, YOUR COMMENTS WILL BE LOST IF YOU DO
  3. // Multiplayer options script
  4. //
  5. // Format:
  6. //  Version [float]
  7. //  Options description followed by 
  8. //  Options defaults
  9. //
  10. // Option description syntax:
  11. //
  12. //  "cvar" { "Prompt" { type [ type info ] } { default } }
  13. //
  14. //  type = 
  15. //   BOOL   (a yes/no toggle)
  16. //   STRING
  17. //   NUMBER
  18. //   LIST
  19. //
  20. // type info:
  21. // BOOL                 no type info
  22. // NUMBER       min max range, use -1 -1 for no limits
  23. // STRING       no type info
  24. // LIST          delimited list of options value pairs
  25. //
  26. //
  27. // default depends on type
  28. // BOOL is "0" or "1"
  29. // NUMBER is "value"
  30. // STRING is "value"
  31. // LIST is "index", where index "0" is the first element of the list
  32.  
  33.  
  34. // Half-Life Server Configuration Layout Script (stores last settings chosen, too)
  35. // File generated:  Sat Nov 06 02:45:57 AM
  36. //
  37. //
  38. // Cvar    -    Setting
  39.  
  40. VERSION 1.0
  41.  
  42. DESCRIPTION SERVER_OPTIONS
  43. {
  44.     "mp_fraglimit"
  45.     {
  46.         "Frag Limit"
  47.         { NUMBER 0.000000 -1.000000 }
  48.         { "300.000000" }
  49.     }
  50.  
  51.     "mp_timelimit"
  52.     {
  53.         "Time Limit (Min.)"
  54.         { NUMBER 0.000000 -1.000000 }
  55.         { "60.000000" }
  56.     }
  57.  
  58.     "mp_falldamage"
  59.     {
  60.         "Falling Damage"
  61.         {
  62.             LIST
  63.             "Normal" "0"
  64.             "Realistic" "1"
  65.         }
  66.         { "0.000000" }
  67.     }
  68.  
  69.     "mp_friendlyfire"
  70.     {
  71.         "Friendly Fire"
  72.         { BOOL }
  73.         { "0" }
  74.     }
  75.  
  76.     "mp_weaponstay"
  77.     {
  78.         "Weapons Stay"
  79.         { BOOL }
  80.         { "1" }
  81.     }
  82.  
  83.     "mp_forcerespawn"
  84.     {
  85.         "Force Respawn"
  86.         { BOOL }
  87.         { "1" }
  88.     }
  89.  
  90.     "mp_footsteps"
  91.     {
  92.         "Footsteps"
  93.         { BOOL }
  94.         { "1" }
  95.     }
  96.  
  97.     "mp_flashlight"
  98.     {
  99.         "Flashlight"
  100.         { BOOL }
  101.         { "0" }
  102.     }
  103.  
  104.     "jail_autoteam"
  105.     {
  106.         "Automatically select a player's"
  107.         { BOOL }
  108.         { "1" }
  109.     }
  110.  
  111.     "jail_releasetime"
  112.     {
  113.         "Automatic Release Time"
  114.         { NUMBER 0.000000 -1.000000 }
  115.         { "300.000000" }
  116.     }
  117.  
  118.     "jail_enablenonteamradio"
  119.     {
  120.         "Enable Radio to Opponents"
  121.         { BOOL }
  122.         { "0" }
  123.     }
  124.  
  125.     "jail_falllimit"
  126.     {
  127.         "Running Into Jail Limit"
  128.         { NUMBER 0.000000 -1.000000 }
  129.         { "3.000000" }
  130.     }
  131.  
  132.     "jail_votetime"
  133.     {
  134.         "Length of time voting is open"
  135.         { NUMBER 0.000000 -1.000000 }
  136.         { "30.000000" }
  137.     }
  138.  
  139.     "jail_votemappercent"
  140.     {
  141.         "Percent required to pass map change vote"
  142.         { NUMBER 0.000000 100.000000 }
  143.         { "100.000000" }
  144.     }
  145.  
  146.     "jail_playeridspeed"
  147.     {
  148.         "Speed of the player id in frames"
  149.         { NUMBER 0.000000 -1.000000 }
  150.         { "5.000000" }
  151.     }
  152.  
  153.     "jail_underwaterfire"
  154.     {
  155.         "Allow all weapons to fire underwater"
  156.         { NUMBER 0.000000 -1.000000 }
  157.         { "1.000000" }
  158.     }
  159.  
  160.     "mp_floodmsgs"
  161.     {
  162.         "Number of Flood Messages"
  163.         { NUMBER 0.000000 10.000000 }
  164.         { "4.000000" }
  165.     }
  166.  
  167.     "mp_floodpersecond"
  168.     {
  169.         "Number of Seconds"
  170.         { NUMBER 0.000000 10.000000 }
  171.         { "4.000000" }
  172.     }
  173.  
  174.     "mp_floodwaitdelay"
  175.     {
  176.         "Wait Delay For Flooding"
  177.         { NUMBER 0.000000 -1.000000 }
  178.         { "10.000000" }
  179.     }
  180.  
  181.     "sv_sendvelocity"
  182.     {
  183.         "Low ping server physics"
  184.         { BOOL }
  185.         { "1" }
  186.     }
  187.  
  188. }
  189.