home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip Special: Strategic Simulations / Chip-Special_Strategische-Simulationen.bin / share / dos / conquest / readme < prev   
Encoding:
Text File  |  1991-02-27  |  1.9 KB  |  43 lines

  1. Notes on Conquest version 2.3 February 1991, (C) SPETER Software, 1989-1991.
  2.  
  3. Conquest is a strategy war-game, that is played on a map.  A new map is
  4. created each time the game is run.
  5.  
  6. ** For details on conquest refer to conquest.doc
  7.  
  8. Changes since version 2.1
  9. -------------------------
  10. *  Added "number of cities/territories" entry to initialisation file.
  11.      This entry controls how many cities (& territories) each player
  12.      gets at the beginning of the game.
  13.  
  14.      If you find this new version too easy, then increase the number
  15.      of cities, territories and armies the enemy (computer) player(s)
  16.      receive at the start!
  17.  
  18. * Included an option in the initialisation file to stop cities being
  19.  placed on islands (cities can still be placed on land in a corner).
  20.      Cities on islands are often *very* hard to capture, by stopping their
  21.      placement on islands the game is usually more even/interesting.
  22.  
  23. * The code for the computer player's move has been substantially rewritten.
  24.      The computers land-based attack/defense is now much better than
  25.      previous versions.  Sea-based attack/defense is still not as good as
  26.      it could be (but sea defense, particularly, is much improved)!
  27.  
  28. * Fixed bug is save-game (maps with 14 vertical "tiles" were saved wrong).
  29.      The program "fixsave" will correct this problem, so the games can be
  30.      used with (either version of) the game.
  31.  
  32. * Added the month names (3 letter abbreviations) to the initialisation file.
  33.      The month names are displayed when a saved-game is being re-loaded.
  34.      The saved-games are now displayed in order.
  35.  
  36.      This will allow other (non English) month name abbreviations to be used.
  37.  
  38. * Added a check to ensure there is enough land on the map to play the game!
  39.  
  40. * Added a check of the file-size of saved-games;  added more error-messages
  41.   in load-game routines.
  42. ---------------------------------------------------------------------------
  43.