home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Computer Music Interactive 30 / CMi30.iso / pc / net / 00016.ls < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-01-04  |  6.5 KB  |  301 lines

  1. on mainRoller
  2.   repeat with x = 22 to 27
  3.     set the visible of sprite x to 0
  4.   end repeat
  5.   repeat with x = 15 to 20
  6.     set the cursor of sprite x to 280
  7.   end repeat
  8.   set the visible of sprite 38 to 0
  9.   if rollOver(15) then
  10.     set the visible of sprite 22 to 1
  11.   else
  12.     if rollOver(16) then
  13.       set the visible of sprite 23 to 1
  14.     else
  15.       if rollOver(17) then
  16.         set the visible of sprite 24 to 1
  17.       else
  18.         if rollOver(18) then
  19.           set the visible of sprite 25 to 1
  20.         else
  21.           if rollOver(19) then
  22.             set the visible of sprite 26 to 1
  23.           else
  24.             if rollOver(20) then
  25.               set the visible of sprite 27 to 1
  26.             else
  27.               if rollOver(39) then
  28.                 set the visible of sprite 38 to 1
  29.               end if
  30.             end if
  31.           end if
  32.         end if
  33.       end if
  34.     end if
  35.   end if
  36. end
  37.  
  38. on pcfeatureRoller
  39.   repeat with x = 45 to 56
  40.     set the visible of sprite x to 1
  41.   end repeat
  42.   repeat with x = 60 to 86
  43.     set the visible of sprite x to 0
  44.   end repeat
  45.   repeat with x = 46 to 55
  46.     set the cursor of sprite x to 280
  47.   end repeat
  48.   if rollOver(46) then
  49.   else
  50.     if rollOver(47) then
  51.     else
  52.       if rollOver(48) then
  53.       else
  54.         if rollOver(49) then
  55.         else
  56.           if rollOver(50) then
  57.           else
  58.             if rollOver(51) then
  59.             else
  60.               if rollOver(52) then
  61.               else
  62.                 if rollOver(53) then
  63.                 else
  64.                   if rollOver(54) then
  65.                   else
  66.                     if rollOver(55) then
  67.                     else
  68.                     end if
  69.                   end if
  70.                 end if
  71.               end if
  72.             end if
  73.           end if
  74.         end if
  75.       end if
  76.     end if
  77.   end if
  78. end
  79.  
  80. on pclibRoller
  81.   repeat with x = 60 to 71
  82.     set the visible of sprite x to 1
  83.   end repeat
  84.   repeat with x = 75 to 86
  85.     set the visible of sprite x to 0
  86.   end repeat
  87.   repeat with x = 45 to 56
  88.     set the visible of sprite x to 0
  89.   end repeat
  90.   repeat with x = 61 to 70
  91.     set the cursor of sprite x to 280
  92.   end repeat
  93.   if rollOver(61) then
  94.   else
  95.     if rollOver(62) then
  96.     else
  97.       if rollOver(63) then
  98.       else
  99.         if rollOver(64) then
  100.         else
  101.           if rollOver(65) then
  102.           else
  103.             if rollOver(66) then
  104.             else
  105.               if rollOver(66) then
  106.               else
  107.                 if rollOver(67) then
  108.                 else
  109.                   if rollOver(68) then
  110.                   else
  111.                     if rollOver(69) then
  112.                     else
  113.                     end if
  114.                   end if
  115.                 end if
  116.               end if
  117.             end if
  118.           end if
  119.         end if
  120.       end if
  121.     end if
  122.   end if
  123. end
  124.  
  125. on pcutilRoller
  126.   repeat with x = 75 to 86
  127.     set the visible of sprite x to 1
  128.   end repeat
  129.   repeat with x = 45 to 71
  130.     set the visible of sprite x to 0
  131.   end repeat
  132.   repeat with x = 76 to 85
  133.     set the cursor of sprite x to 280
  134.   end repeat
  135.   if rollOver(76) then
  136.   else
  137.     if rollOver(77) then
  138.     else
  139.       if rollOver(78) then
  140.       else
  141.         if rollOver(79) then
  142.         else
  143.           if rollOver(80) then
  144.           else
  145.             if rollOver(81) then
  146.             else
  147.               if rollOver(82) then
  148.               else
  149.                 if rollOver(83) then
  150.                 else
  151.                   if rollOver(84) then
  152.                   else
  153.                     if rollOver(85) then
  154.                     else
  155.                     end if
  156.                   end if
  157.                 end if
  158.               end if
  159.             end if
  160.           end if
  161.         end if
  162.       end if
  163.     end if
  164.   end if
  165. end
  166.  
  167. on macfeatureRoller
  168.   repeat with x = 45 to 56
  169.     set the visible of sprite x to 1
  170.   end repeat
  171.   repeat with x = 60 to 86
  172.     set the visible of sprite x to 0
  173.   end repeat
  174.   repeat with x = 46 to 55
  175.     set the cursor of sprite x to 280
  176.   end repeat
  177.   if rollOver(46) then
  178.   else
  179.     if rollOver(47) then
  180.     else
  181.       if rollOver(48) then
  182.       else
  183.         if rollOver(49) then
  184.         else
  185.           if rollOver(50) then
  186.           else
  187.             if rollOver(51) then
  188.             else
  189.               if rollOver(52) then
  190.               else
  191.                 if rollOver(53) then
  192.                 else
  193.                   if rollOver(54) then
  194.                   else
  195.                     if rollOver(55) then
  196.                     else
  197.                     end if
  198.                   end if
  199.                 end if
  200.               end if
  201.             end if
  202.           end if
  203.         end if
  204.       end if
  205.     end if
  206.   end if
  207. end
  208.  
  209. on maclibRoller
  210.   repeat with x = 60 to 71
  211.     set the visible of sprite x to 1
  212.   end repeat
  213.   repeat with x = 75 to 86
  214.     set the visible of sprite x to 0
  215.   end repeat
  216.   repeat with x = 45 to 56
  217.     set the visible of sprite x to 0
  218.   end repeat
  219.   repeat with x = 61 to 70
  220.     set the cursor of sprite x to 280
  221.   end repeat
  222.   if rollOver(61) then
  223.   else
  224.     if rollOver(62) then
  225.     else
  226.       if rollOver(63) then
  227.       else
  228.         if rollOver(64) then
  229.         else
  230.           if rollOver(65) then
  231.           else
  232.             if rollOver(66) then
  233.             else
  234.               if rollOver(66) then
  235.               else
  236.                 if rollOver(67) then
  237.                 else
  238.                   if rollOver(68) then
  239.                   else
  240.                     if rollOver(69) then
  241.                     else
  242.                     end if
  243.                   end if
  244.                 end if
  245.               end if
  246.             end if
  247.           end if
  248.         end if
  249.       end if
  250.     end if
  251.   end if
  252. end
  253.  
  254. on macutilRoller
  255.   repeat with x = 75 to 86
  256.     set the visible of sprite x to 1
  257.   end repeat
  258.   repeat with x = 45 to 71
  259.     set the visible of sprite x to 0
  260.   end repeat
  261.   repeat with x = 76 to 85
  262.     set the cursor of sprite x to 280
  263.   end repeat
  264.   if rollOver(76) then
  265.   else
  266.     if rollOver(77) then
  267.     else
  268.       if rollOver(78) then
  269.       else
  270.         if rollOver(79) then
  271.         else
  272.           if rollOver(80) then
  273.           else
  274.             if rollOver(81) then
  275.             else
  276.               if rollOver(82) then
  277.               else
  278.                 if rollOver(83) then
  279.                 else
  280.                   if rollOver(84) then
  281.                   else
  282.                     if rollOver(85) then
  283.                     else
  284.                     end if
  285.                   end if
  286.                 end if
  287.               end if
  288.             end if
  289.           end if
  290.         end if
  291.       end if
  292.     end if
  293.   end if
  294. end
  295.  
  296. on noRoller
  297.   repeat with x = 45 to 85
  298.     set the visible of sprite x to 0
  299.   end repeat
  300. end
  301.