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Text File  |  2000-02-01  |  480 b   |  12 lines

  1. on mouseUp
  2.   puppetSound(1, 0)
  3.   set the text of field "infoField" to " 6. Here we can see the beginnings of our kick drum part which we‚Äôve input on note C2. Although at this point the part is very simple and rigid, it provides a good foundation on which to build further parts and elaborate on."
  4.   repeat with x = 75 to 95
  5.     set the visible of sprite x to 0
  6.   end repeat
  7.   set the visible of sprite 77 to 1
  8.   if not soundBusy(1) then
  9.     puppetSound(1, "step3")
  10.   end if
  11. end
  12.