home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Computer Music Interactif 2 / cd.iso / pc / share / Simsynth / SIMSYNTH.EXE / README.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-09-27  |  2.5 KB  |  69 lines

  1.  
  2. SimSynth copyright(c) 1995 by David Billen.
  3.  
  4. This is the README file for SimSynth. For a general introduction,
  5. see the INTRO.WRI file. For technical reference, see the help
  6. file which is accessible from within the program. If you do not
  7. know how to program a synthesizer, and would like to learn, see the
  8. HOWTO.WRI file...
  9.  
  10.  
  11. ===== WHAT IS SIMSYNTH?
  12. SimSynth is a sound synthesizer. It allows you to create new sounds.
  13. SimSynth does for sound what a paint program does for graphics.
  14. SimSynth generates RIFF wave format files, (.WAV files), which can
  15. be played from a Windows compatible wave device, or converted
  16. for use in DOS applications.
  17.  
  18.  
  19. ===== HOW TO INSTALL
  20. Simply copy the contents of the installation disk to a sub-directory.
  21. Your system configuration does not need to be modified!
  22.  
  23.  
  24. ===== SYSTEM REQUIREMENTS
  25. Minimum:
  26.   - Microsoft Windows version 3.1 or above
  27.   - 80386 (or better) processor
  28.   - 4+ megabytes of RAM
  29.   - Math co-processor
  30.   - Sound card
  31.  
  32. Recommended:
  33.   - 80486 50mhz (or better) processor
  34.   - 8 megabytes of RAM
  35.   - Stereo sound card
  36.  
  37.  
  38. ===== CHANGES FROM VERSION 1.2 TO VERSION 1.3
  39. - You can now specify a .SYN file as a command line argument to
  40.   SimSynth. This means that you can also associate the extent .SYN
  41.   with SIMSYNTH.EXE from the File Manager.
  42.  
  43. - LFO as noise, with a negative frequency, no longer causes a crash.
  44.  
  45. - +1 and +2 in the OSC section no longer have the inaccurate labels: 
  46.   +1 octave and +2 octave. As the documentation states these are not
  47.   octaves, but the first and second harmonic for a sine wave.
  48.  
  49. - Buffer is now "dynamic" as opposed to "static". This means that
  50.   SimSynth only allocates the amount of memory it needs for each
  51.   preset when you press MAKE, rather than grabbing and holding about
  52.   three and a half meg, as in previous versions.
  53.  
  54. - Because of the dynamic buffer allocation, it was possible to increase
  55.   the envelope times. This will not affect existing presets.
  56.   This allows you to configure a preset that is much longer in
  57.   duration than was possible with previous versions. However, you must
  58.   have enough RAM, (roughly 176k per second). If not, MAKE fails.
  59.  
  60. - The frequency of noise with "detune" is now modulated by the LFO and ENV
  61.   parameters. This may affect existing presets if they use detuned noise
  62.   with ENV or LFO modulation, even though the modulation was not working.
  63.   Turn the modulations to zero to correct the preset.
  64.  
  65. ===== CONTACT INFORMATION
  66. - David Billen can be contacted at:
  67.  
  68.     DBillen@aol.com
  69.