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Text File  |  1998-07-21  |  1.5 KB  |  64 lines

  1. on exitFrame
  2.   go(the frame)
  3.   if (rollOver(2) = 1) or (rollOver(3) = 1) or (rollOver(4) = 1) or (rollOver(5) = 1) or (rollOver(6) = 1) or (rollOver(7) = 1) or (rollOver(8) = 1) or (rollOver(9) = 1) or (rollOver(10) = 1) or (rollOver(11) = 1) or (rollOver(12) = 1) then
  4.     cursor([14, 15])
  5.   else
  6.     cursor(-1)
  7.   end if
  8.   if rollOver(2) then
  9.     set the visible of sprite 2 to 1
  10.   else
  11.     set the visible of sprite 2 to 0
  12.   end if
  13.   if rollOver(3) then
  14.     set the visible of sprite 3 to 1
  15.   else
  16.     set the visible of sprite 3 to 0
  17.   end if
  18.   if rollOver(4) then
  19.     set the visible of sprite 4 to 1
  20.   else
  21.     set the visible of sprite 4 to 0
  22.   end if
  23.   if rollOver(5) then
  24.     set the visible of sprite 5 to 1
  25.   else
  26.     set the visible of sprite 5 to 0
  27.   end if
  28.   if rollOver(6) then
  29.     set the visible of sprite 6 to 1
  30.   else
  31.     set the visible of sprite 6 to 0
  32.   end if
  33.   if rollOver(7) then
  34.     set the visible of sprite 7 to 1
  35.   else
  36.     set the visible of sprite 7 to 0
  37.   end if
  38.   if rollOver(8) then
  39.     set the visible of sprite 8 to 1
  40.   else
  41.     set the visible of sprite 8 to 0
  42.   end if
  43.   if rollOver(9) then
  44.     set the visible of sprite 9 to 1
  45.   else
  46.     set the visible of sprite 9 to 0
  47.   end if
  48.   if rollOver(10) then
  49.     set the visible of sprite 10 to 1
  50.   else
  51.     set the visible of sprite 10 to 0
  52.   end if
  53.   if rollOver(11) then
  54.     set the visible of sprite 11 to 1
  55.   else
  56.     set the visible of sprite 11 to 0
  57.   end if
  58.   if rollOver(12) then
  59.     set the visible of sprite 12 to 1
  60.   else
  61.     set the visible of sprite 12 to 0
  62.   end if
  63. end
  64.