home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 1998 November / CHIP_CD_1998_11_PL.iso / software / testsoft / piranesi / Help / Piratut.cnt (.txt) < prev    next >
Encoding:
Microsoft Windows Help File Content  |  1997-11-04  |  1.7 KB  |  51 lines

  1. :Base Piratut.HLP
  2. 1 The Piranesi Tutorials
  3. 2 The Piranesi Tutorials=Piranesi_Tutorials
  4. 1 Tutorial 1: Painting with Piranesi
  5. 2 Introduction=T1_intro
  6. 2 1.1: Opening a file=t1_1
  7. 2 1.2: Adding a style library=t1_2
  8. 2 1.3: Applying styles=t1_3
  9. 2 1.4: Styles and locks=t1_4
  10. 2 1.5: Restoring the original colour=t1_5
  11. 2 1.6: Changing the brush=t1_6
  12. 2 1.7: Filling the scene with paint=t1_7
  13. 2 1.8: Varying the effect amount=t1_8
  14. 2 1.9: Paint, ink, tint=t1_9
  15. 2 1.10: Changing the paint colour=t1_10
  16. 2 1.11: Creating a new library=t1_11
  17. 2 1.12: Saving a new style=t1_12
  18. 2 1.13: Raster file aliases=t1_13
  19. 2 1.14: Grain=t1_14
  20. 2 1.15: Partial styles=t1_15
  21. 2 1.16: Saving and closing files=t1_16
  22. 1 Tutorial 2: 3D effects
  23. 2 Introduction=t2_intro
  24. 2 2.1: Using coloured raster textures=t2_1
  25. 2 2.2: Using alpha textures=t2_2
  26. 2 2.3: Using fog=t2_3
  27. 2 2.4: Exporting and importing colour images=t2_4
  28. 1 Tutorial 3: Photorealism
  29. 2 Introduction=t3_intro
  30. 2 3.1: Global and local flood fill=t3_1
  31. 2 3.2: Raster textures and plane textures=t3_2
  32. 2 3.3: Placing cutouts=t3_3
  33. 2 3.4: Tangential cutouts=t3_4
  34. 2 3.5: Depth and material view=t3_5
  35. 2 3.6: Adding shadow effects=t3_6
  36. 2 3.7: Adding highlights=t3_7
  37. 1 Tutorial 4: Beyond Photorealism
  38. 2 Introduction=t4_intro
  39. 2 4.1: Adding textures=t4_1
  40. 2 4.2: Blending textures and colours=t4_2
  41. 2 4.3: Re-rendering a scene=t4_3
  42. 2 4.4: Using the Edge render action=t4_4
  43. 2 4.5: Raster brushes and restoring colour=t4_5
  44. 2 4.6: Using the painter applicator=t4_6
  45. 1 Tutorial 5: Halftoning and modelling with paint
  46. 2 Introduction=t5_intro
  47. 2 5.1: Halftoning techniques=t5_1
  48. 2 5.2: Extending planes=t5_2
  49. 2 5.3: Demolishing foreground information=t5_3
  50. 2 5.4: Constructing railings=5t_4
  51.