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- = B i e n v e n i d o a l t u t o r d e V I M - Versi≤n 1.4 =
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-
- Vim es un editor muy potente que dispone de muchos mandatos, demasiados
- para ser explicados en un tutor como Θste. Este tutor estß dise±ado
- para describir suficientes mandatos para que usted sea capaz de
- aprender fßcilmente a usar Vim como un editor de prop≤sito general.
-
- El tiempo necesario para completar el tutor es aproximadamente de 25-30
- minutos, dependiendo de cuanto tiempo se dedique a la experimentaci≤n.
-
- Los mandatos de estas lecciones modificarßn el texto. Haga una copia de
- este fichero para practicar (con ½vimtutor╗ esto ya es una copia).
-
- Es importante recordar que este tutor estß pensado para ense±ar con
- la prßctica. Esto significa que es necesario ejecutar los mandatos
- para aprenderlos adecuadamente. Si ·nicamente se lee el texto, se
- olvidarßn los mandatos.
-
- Ahora, aseg·rese de que la tecla de bloqueo de may·sculas no estß
- activada y pulse la tecla j lo suficiente para mover el cursor
- de forma que la Lecci≤n 1.1 ocupe completamente la pantalla.
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lecci≤n 1.1: MOVIMIENTOS DEL CURSOR
-
- ** Para mover el cursor, pulse las teclas h,j,k,l de la forma que se indica. **
- ^
- k Indicaci≤n: La tecla h estß a la izquierda y mueve a la izquierda.
- < h l > La tecla l estß a la derecha y mueve a la derecha.
- j La tecla j parece una flecha que apunta hacia abajo.
- v
-
- 1. Mueva el cursor por la pantalla hasta que se sienta c≤modo con ello.
-
- 2. Mantenga pulsada la tecla j hasta que se repita ½automßgicamente╗.
- ---> Ahora ya sabe como llegar a la lecci≤n siguiente.
-
- 3. Utilizando la tecla abajo, vaya a la Lecci≤n 1.2.
-
- Nota: Si alguna vez no estß seguro sobre algo que ha tecleado, pulse <ESC>
- para situarse en modo Normal. Luego vuelva a teclear la orden que deseaba.
-
- Nota: Las teclas de movimiento del cursor tambiΘn funcionan. Pero usando
- hjkl podrß moverse mucho mßs rßpido una vez que se acostumbre a ello.
-
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- Lecci≤n 1.2: ENTRANDO Y SALIENDO DE VIM
-
- íí NOTA: Antes de ejecutar alguno de los pasos siguientes lea primero
- la lecci≤n entera!!
-
- 1. Pulse la tecla <ESC> (para asegurarse de que estß en modo Normal).
-
- 2. Escriba: :q! <INTRO>
-
- ---> Esto provoca la salida del editor SIN guardar ning·n cambio que se haya
- hecho. Si quiere guardar los cambios y salir escriba:
- :wq <INTRO>
-
- 3. Cuando vea el sφmbolo del sistema, escriba el mandato que le trajo a este
- tutor. ╔ste puede haber sido: vimtutor <INTRO>
- Normalmente se usarφa: vim tutor <INTRO>
-
- ---> 'vim' significa entrar al editor, 'tutor' es el fichero a editar.
-
- 4. Si ha memorizado estos pasos y se se siente con confianza, ejecute los
- pasos 1 a 3 para salir y volver a entrar al editor. DespuΘs mueva el
- cursor hasta la Lecci≤n 1.3.
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lecci≤n 1.3: EDICI╙N DE TEXTO - BORRADO
-
- ** Estando en modo Normal pulse x para borrar el carßcter sobre el cursor. **j
-
-
- 1. Mueva el cursor a la lφnea de abajo se±alada con --->.
-
- 2. Para corregir los errores, mueva el cursor hasta que estΘ bajo el
- carßcter que va aser borrado.
-
- 3. Pulse la tecla x para borrar el carßcter sobrante.
-
- 4. Repita los pasos 2 a 4 hasta que la frase sea la correcta.
-
- ---> La vvaca salt≤≤ soobree laa luuuuna.
-
- 5. Ahora que la lφnea esta correcta, contin·e con la Lecci≤n 1.4.
-
-
- NOTA: A medida que vaya avanzando en este tutor no intente memorizar,
- aprenda practicando.
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lecci≤n 1.4: EDICI╙N DE TEXTO - INSERCI╙N
-
- ** Estando en modo Normal pulse i para insertar texto. **
-
-
- 1. Mueva el cursor a la primera lφnea de abajo se±alada con --->.
-
- 2. Para que la primera lφnea se igual a la segunda mueva el cursor bajo el
- primer carßcter que sigue al texto que ha de ser insertado.
-
- 3. Pulse i y escriba los caracteres a a±adir.
-
- 4. A medida que sea corregido cada error pulse <ESC> para volver al modo
- Normal. Repita los pasos 2 a 4 para corregir la frase.
-
- ---> Flta texto en esta .
- ---> Falta algo de texto en esta lφnea.
-
- 5. Cuando se sienta c≤modo insertando texto pase al resumen que esta mßs
- abajo.
-
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- RESUMEN DE LA LECCI╙N 1
-
-
- 1. El cursor se mueve utilizando las teclas de las flechas o las teclas hjkl.
- h (izquierda) j (abajo) k (arriba) l (derecha)
-
- 2. Para acceder a Vim (desde el sφmbolo del sistema %) escriba:
- vin FILENAME <INTRO>
-
- 3. Para salir de Vim escriba: <ESC> :q! <INTRO> para eliminar todos
- los cambios.
-
- 4. Para borrar un carßcter sobre el cursor en modo Normal pulse: x
-
- 5. Para insertar texto en la posici≤n del cursor estando en modo Normal:
- pulse i escriba el texto pulse <ESC>
-
- NOTA: Pulsando <ESC> se vuelve al modo Normal o cancela un mandato no deseado
- o incompleto.
-
- Ahora contin·e con la Lecci≤n 2.
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lecci≤n 2.1: MANDATOS PARA BORRAR
-
-
- ** Escriba dw para borrar hasta el final de una palabra **
-
-
- 1. Pulse <ESC> para asegurarse de que estß en el modo Normal.
-
- 2. Mueva el cursor a la lφnea de abajo se±alada con --->.
-
- 3. Mueva el cursor al comienzo de una palabra que desee borrar.
-
- 4. Pulse dw para hacer que la palabra desaparezca.
-
-
- NOTA: Las letras dw aparecerßn en la ·ltima lφnea de la pantalla cuando
- las escriba. Si escribe algo equivocado pulse <ESC> y comience de nuevo.
-
-
- ---> Hay algunas palabras pßsalo bien que no pertenecen papel a esta frase.
-
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lecci≤n 2.2: M┴S MANDATOS PARA BORRAR
-
-
- ** Escriba d$ para borrar hasta el final de la lφnea. **
-
-
- 1. Pulse <ESC> para asegurarse de que estß en el modo Normal.
-
- 2. Mueva el cursor a la lφnea de abajo se±alada con --->.
-
- 3. Mueva el cursor al final de la lφnea correcta (DESPU╔S del primer . ).
-
- 4. Escriba d$ para borrar hasta el final de la lφnea.
-
- ---> Alguien ha escrito el final de esta lφnea dos veces. esta lφnea dos veces.
-
-
-
-
-
-
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lecci≤n 2.3: SOBRE MANDATOS Y OBJETOS
-
-
- El formato del mandato de borrar d es como sigue:
-
- [n·mero] d objeto O d [n·mero] objeto
- donde:
- n·mero - es cußntas veces se ha de ejecutar el mandato (opcional, defecto=1).
- d - es el mandato para borrar.
- objeto - es sobre lo que el mandato va a operar (lista, abajo).
-
- Una lista corta de objetos:
- w - desde el cursor hasta el final de la palabra, incluyendo el espacio.
- e - desde el cursor hasta el final de la palabra, SIN incluir el espacio.
- $ - desde el cursor hasta el final de la lφnea.
-
- NOTE: Para los aventureros, pulsando s≤lo el objeto estando en modo Normal
- sin un mandato moverß el cursor como se especifica en la lista de objetos.
-
-
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lecci≤n 2.4: UNA EXCEPCI╙N AL 'MANDATO-OBJETO'
-
- ** Escriba dd para borrar una lφnea entera. **
-
- Debido a la frecuencia con que se borran lφneas enteras, los dise±adores
- de Vim decidieron que serφa mßs fßcil el escribir simplemente dos des en
- una fila para borrar una lφnea.
-
- 1. Mueva el cursor a la segunda lφnea de la lista de abajo.
- 2. Escriba dd para borrar la lφnea.
- 3. MuΘvase ahora a la cuarta lφnea.
- 4. Escriba 2dd (recuerde n·mero-mandato-objeto) para borrar las dos
- lφneas.
-
- 1) Las rosas son rojas,
- 2) El barro es divertido,
- 3) El cielo es azul,
- 4) Yo tengo un coche,
- 5) Los relojes marcan la hora,
- 6) El azucar es dulce,
- 7) Y asφ eres tu.
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lecci≤n 2.5: EL MANDATO DESHACER
-
-
- ** Pulse u para deshacer los ·ltimos mandatos,
- U para deshacer una lφnea entera. **
-
- 1. Mueva el cursor a la lφnea de abajo se±alada con ---> y sit·elo bajo el
- primer error.
- 2. Pulse x para borrar el primer carßter err≤neo.
- 3. Pulse ahora u para deshacer el ·ltimo mandato ejecutado.
- 4. Ahora corrija todos los errores de la lφnea usando el mandato x.
- 5. Pulse ahora U may·scula para devolver la lφnea a su estado original.
- 6. Pulse ahora u unas pocas veces para deshacer lo hecho por U y los
- mandatos previos.
- 7. Ahora pulse CTRL-R (mantenga pulsada la tecla CTRL y pulse R) unas
- pocas veces para volver a ejecutar los mandatos (deshacer lo deshecho).
-
- ---> Corrrija los errores dee esttta lφnea y vuuelva a ponerlos coon deshacer.
-
- 8. Estos mandatos son muy ·tiles. Ahora pase al resumen de la Lecci≤n 2.
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- RESUMEN DE LA LECCI╙N 2
-
- 1. Para borrar desde el cursor hasta el final de una palabra pulse: dw
-
- 2. Para borrar desde el cursor hasta el final de una lφnea pulse: d$
-
- 3. Para borrar una lφnea enter pulse: dd
-
- 4. El formato de un mandato en modo Normal es:
-
- [n·mero] mandato objeto O mandato [n·mero] objeto
- donde:
- n·mero - es cußntas veces se ha de ejecutar el mandato
- mandato - es lo que hay que hacer, por ejemplo, d para borrar
- objeto - es sobre lo que el mandato va a operar, por ejemplo
- w (palabra), $ (hasta el final de la lφnea), etc.
-
- 5. Para deshacer acciones previas pulse: u (u min·scula)
- Para deshacer todos los cambios de una lφnea pulse: U (U may·scula)
- Para deshacer lo deshecho pulse: CTRL-R
-
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lecci≤n 3.1: EL MANDATO ½PUT╗ (poner)
-
- ** Pulse p para poner lo ·ltimo que ha borrado despuΘs del cursor. **
-
- 1. Mueva el cursor al final de la lista de abajo.
-
- 2. Escriba dd para borrar la lφnea y almacenarla en el buffer de Vim.
-
- 3. Mueva el cursor a la lφnea que debe quedar por debajo de la
- lφnea a mover.
-
- 4. Estando en mod Normal, pulse p para restituir la lφnea borrada.
-
- 5. Repita los pasos 2 a 4 para poner todas las lφneas en el orden correcto.
-
- d) ┐Puedes aprenderla tu?
- b) Las violetas son azules,
- c) La inteligencia se aprende,
- a) Las rosas son rojas,
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lecci≤n 3.2: EL MANDATO ½REPLACE╗ (remplazar)
-
-
- ** Pulse r y un carßcter para sustituir el carßcter sobre el cursor. **
-
-
- 1. Mueva el cursor a la primera lφnea de abajo se±alada con --->.
-
- 2. Mueva el cursor para situarlo bajo el primer error.
-
- 3. Pulse r y el carßcter que debe sustituir al err≤neo.
-
- 4. Repita los pasos 2 y 3 hasta que la primera lφnea estΘ corregida.
-
- ---> íCuendo esta lφnea fue rscrita alguien pulso algunas teclas equibocadas!
- ---> íCuando esta lφnea fue escrita alguien puls≤ algunas teclas equivocadas!
-
-
-
-
-
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lecci≤n 3.3: EL MANDATO ½CHANGE╗ (cambiar)
-
-
- ** Para cambiar parte de una palabra o toda ella escriba cw . **
-
-
- 1. Mueva el cursor a la primera lφnea de abajo se±alada con --->.
-
- 2. Sit·e el cursor en la u de lubrs.
-
- 3. Escriba cw y corrija la palabra (en este caso, escriba 'φnea').
-
- 4. Pulse <ESC> y mueva el cursor al error siguiente (el primer carßcter
- que deba cambiarse).
-
- 5. Repita los pasos 3 y 4 hasta que la primera frase sea igual a la segunda.
-
- ---> Esta lubrs tiene unas pocas pskavtad que corregir usem el mandato change.
- ---> Esta lφnea tiene unas pocas palabras que corregir usando el mandato change.
-
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lecci≤n 3.4: M┴S CAMBIOS USANDO c
-
- ** El mandato change se utiliza con los mismos objetos que delete. **
-
- 1. El mandato change funciona de la misma forma que delete. El formato es:
-
- [n·mero] c objeto O c [n·mero] objeto
-
- 2. Los objetos son tambiΘm los mismos, tales como w (palabra), $ (fin de
- la lφnea), etc.
-
- 3. Mueva el cursor a la primera lφnea de abajo se±alada con --->.
-
- 4. Mueva el cursor al primer error.
-
- 5. Escriba c$ para hacer que el resto de la lφnea sea como la segunda
- y pulse <ESC>.
-
- ---> El final de esta lφnea necesita alguna ayuda para que sea como la segunda.
- ---> El final de esta lφnea necesita ser corregido usando el mandato c$.
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- RESUMEN DE LA LECCI╙N 3
-
-
- 1. Para sustituir texto que ha sido borrado, pulse p . Esto Pone el texto
- borrado DESPU╔S del cursor (si lo que se ha borrado es una lφnea se
- situarß sobre la lφnea que estß sobre el cursor).
-
- 2. Para sustituir el carßcter bajo el cursor, pulse r y luego el
- carßcter que sustituirß al original.
-
- 3. El mandato change le permite cambiar el objeto especificado desde la
- posici≤n del cursor hasta el final del objeto; e.g. Pulse cw para
- cambiar desde el cursor hasta el final de la palabra, c$ para cambiar
- hasta el final de la lφnea.
-
- 4. El formato para change es:
-
- [n·mero] c objeto O c [n·mero] objeto
-
- Pase ahora a la lecci≤n siguiente.
-
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lecci≤n 4.1: SITUACI╙N EN EL FICHERO Y SU ESTADO
-
-
- ** Pulse CTRL-g para mostrar su situaci≤n en el fichero y su estado.
- Pulse MAYU-G para moverse a una determinada lφnea del fichero. **
-
- Nota: ííLea esta lecci≤n entera antes de ejecutar alguno de los pasos!!
-
-
- 1. Mantenga pulsada la tecla Ctrl y pulse g . Aparece una lφnea de estado
- al final de la pantalla con el nombre del fichero y la lφnea en la que
- estß situado. Recuerde el n·mero de la lφnea para el Paso 3.
-
- 2. Pulse Mayu-G para ir al final del fichero.
-
- 3. Escriba el n·mero de la lφnea en la que estaba y desp·es Mayu-G. Esto
- le volverß a la lφnea en la que estaba cuando puls≤ Ctrl-g.
- (Cuando escriba los n·meros NO se mostrarßn en la pantalla).
-
- 4. Si se siente confiado en poder hacer esto ejecute los pasos 1 a 3.
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lecci≤n 4.2: EL MANDATO ½SEARCH╗ (buscar)
-
- ** Escriba / seguido de una frase para buscar la frase. **
-
- 1. En modo Normal pulse el carßcter / . Fφjese que tanto el carßcter /
- como el cursor aparecen en la ·ltima lφnea de la pantalla, lo mismo
- que el mandato : .
-
- 2. Escriba ahora errroor <INTRO>. Esta es la palabra que quiere buscar.
-
- 3. Para repetir la b·squeda, simplemente pulse n .
- Para busacar la misma frase en la direcci≤n opuesta, pulse Mayu-N .
-
- 4. Si quiere buscar una frase en la direcci≤n opuesta (hacia arriba),
- utilice el mandato ? en lugar de / .
-
- ---> Cuando la b·squeda alcanza el final del fichero continuarß desde el
- principio.
-
- ½errroor╗ no es la forma de deletrear error; errroor es un error.
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lecci≤n 4.3: B┌SQUEDA PARA COMPROBAR PAR╔NTESIS
-
- ** Pulse % para encontrar el parΘntesis correspondiente a ),] o } . **
-
-
- 1. Sit·e el cursor en cualquiera de los caracteres ), ] o } en la lφnea de
- abajo se±alada con --->.
-
- 2. Pulse ahora el carßcter % .
-
- 3. El cursor deberφa situarse en el parΘntesis (, corchete [ o llave {
- correspondiente.
-
- 4. Pulse % para mover de nuevo el cursor al parΘntesis, corchete o llave
- correspondiente.
-
- ---> Esto ( es una lφnea de prueba con (, [, ], {, y } en ella. )).
-
- Nota: íEsto es muy ·til en la detecci≤n de errores en un programa con
- parΘntesis, corchetes o llaves disparejos.
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lecci≤n 4.4: UNA FORMA DE CAMBIAR ERRORES
-
-
- ** Escriba :s/viejo/nuevo/g para sustituir 'viejo' por 'nuevo'. **
-
-
- 1. Mueva el cursor a la lφnea de abajo se±alada con --->.
-
- 2. Escriba :s/laas/las/ <INTRO> . Tenga en cuenta que este mandato cambia
- s≤lo la primera aparici≤n en la lφnea de la expresi≤n a cambiar.
-
- ---> Laas mejores Θpocas para ver laas flores son laas primaveras.
-
- 4. Para cambiar todas las apariciones de una expresi≤n ente dos lφneas
- escriba :#,#s/viejo/nuevo/g donde #,# son los n·meros de las dos
- lφneas. Escriba :%s/viejo/nuevo/g para hacer los cambios en todo
- el fichero.
-
-
-
-
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- RESUMEN DE LA LECCI╙N 4
-
-
- 1. Ctrl-g muestra la posici≤n del cursor en el fichero y su estado.
- Mayu-G mueve el cursor al final del fichero. Un n·mero de lφnea
- sewguido de Mayu-G mueve el cursor a la lφnea con ese n·mero.
-
- 2. Pulsando / seguido de una frase busca la frase hacia ADELANTE.
- Pulsando ? seguido de una frase busca la frase hacia ATR┴S.
- DespuΘs de una b·squeda pulse n para encontrar la aparici≤n
- siguiente en la misma direcci≤n.
-
- 3. Pulsando % cuando el cursor esta sobre (,), [,], { o } localiza
- la pareja correspondiente.
-
- 4. Para cambiar viejo por nuevo en una lφnea pulse :s/viejo/nuevo
- Para cambiar todos los viejo por nuevo en una lφnea pulse :s/viejo/nuevo/g
- Para cambiar frases entre dos n·meros de lφneas pulse :#,#s/viejo/nuevo/g
- Para cambiar viejo por nuevo en todo el fichero pulse :%s/viejo/nuevo/g
- Para pedir confirmaci≤n en cada caso a±ada 'c' :%s/viejo/nuevo/gc
-
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lecci≤n 5.1: C╙MO EJECUTAR UN MANDATO EXTERNO
-
-
- ** Escriba :! seguido de un mandato externo para ejecutar ese mandato. **
-
-
- 1. Escriba el conocido mandato : para situar el cursor al final de la
- pantalla. Esto le permitirß introducir un mandato.
-
- 2. Ahora escriba el carßcter ! (signo de admiraci≤n). Esto le permitirß
- ejecutar cualquier mandato del sistema.
-
- 3. Como ejemplo escriba ls despuΘs del ! y luego pulse <INTRO>. Esto
- le mostrarß una lista de su directorio, igual que si estuviera en el
- sφmbolo del sistema. Si ls no funciona utilice !:dir .
-
- --->Nota: De esta manera es posible ejecutar cualquier mandato externo.
-
- --->Nota: Todos los mandatos : deben finalizarse pulsando <INTRO>.
-
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lecci≤n 5.2: M┴S SOBRE GUARDAR FICHEROS
-
-
- ** Para guardar los cambios hechos en un fichero,
- escriba :w NOMBRE_DE_FICHERO. **
-
-
- 1. Escriba :!dir o :!ls para ver una lista de su directorio.
- Ya sabe que debe pulsar <INTRO> despuΘs de ello.
-
- 2. Elija un nombre de fichero que todavφa no exista, como TEST.
-
- 3. Ahora escriba :w TEST (donde TEST es el nombre de fichero elegido).
-
- 4. Esta acci≤n guarda todo el fichero (Vim Tutor) bajo el nombre TEST.
- Para comprobarlo escriba :!dir de nuevo y vea su directorio.
-
- ---> Tenga en cuenta que si sale de Vim y entra de nuevo con el nombre de
- fichero TEST, el fichero serφa una copia exacta del tutor cuando lo
- ha guardado.
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lecci≤n 5.3: UN MANDATO DE ESCRITURA SELECTIVO
-
- ** Para guardar parte del fuchero escriba :#,# NOMBRE_DEL_FICHERO **
-
-
- 1. Escriba de nuevo, una vez mßs, :!dir o :!ls para obtener una lista
- de su directorio y elija nombre de fichero adecuado, como TEST.
-
- 2. Mueva el cursor al principio de la pantalla y pulse Ctrl-g para saber
- el n·mero de la lφnea correspondiente. íRECUERDE ESTE N┌MERO!
-
- 3. Ahora mueva el cursor a la ·ltima lφnea de la pantalla y pulse Ctrl-g
- de nuevo. íRECUERDE TAMBI╔N ESTE N┌MERO!
-
- 4. Para guardar SOLAMENTE una parte de un fichero, escriba :#,# w TEST
- donde #,# son los n·meros que usted ha recordado (primera lφnea,
- ·ltima lφnea) y TEST es su nombre de dichero.
-
- 5. De nuevo, vea que el fichero esta ahφ con :!dir pero NO lo borre.
-
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lecci≤n 5.4: RECUPERANDO Y MEZCLANDO FICHEROS
-
- ** Para insertar el contenido de un fichero escriba :r NOMBRE_DEL_FICHERO **
-
- 1. Escriba :!dir para asegurarse de que su fichero TEST del ejercicio
- anterior estß presente.
-
- 2. Situe el cursor al principio de esta pantalla.
-
- NOTA: DespuΘs de ejecutar el paso 3 se verß la Lecci≤n 5.3. Luego muΘvase
- hacia ABAJO para ver esta lecci≤n de nuevo.
-
- 3. Ahora recupere el fichero TEST utilizando el mandato :r TEST donde
- TEST es el nombre del fichero.
-
- NOTA: El fichero recuperado se sit·a a partir de la posici≤n del cursor.
-
- 4. Para verificar que el fichero ha sido recuperado, mueva el cursor hacia
- arriba y vea que hay dos copias de la Lecci≤n 5.3, la original y la
- versi≤n del fichero.
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- RESUMEN DE LA LECCI╙N 5
-
-
- 1. :!mandato ejecuta un mandato externo.
-
- Algunos ejemplos ·tiles son:
- :!dir - muestra el contenido de un directorio.
- :!del NOMBRE_DE_FICHERO - borra el fichero NOMBRE_DE FICHERO.
-
- 2. :#,#w NOMBRE_DE _FICHERO guarda desde las lφneas # hasta la # en el
- fichero NOMBRE_DE_FICHERO.
-
- 3. :r NOMBRE_DE _FICHERO recupera el fichero del disco NOMBRE_DE FICHERO
- y lo inserta en el fichero en curso a partir de la posici≤n del cursor.
-
-
-
-
-
-
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lecci≤n 6.1: EL MANDATO ½OPEN╗ (abrir)
-
-
- ** Pulse o para abrir una lφnea debajo del cursor
- y situarle en modo Insert **
-
-
- 1. Mueva el cursor a la lφnea de abajo se±alada con --->.
-
- 2. Pulse o (min·scula) para abrir una lφnea por DEBAJO del cursor
- y situarle en modo Insert.
-
- 3. Ahora copie la lφnea se±alada con ---> y pulse <ESC> para salir del
- modo Insert.
-
- ---> Luego de pulsar o el cursor se sit·a en la lφnea abierta en modo Insert.
-
- 4. Para abrir una lφnea por encima del cursor, simplemente pulse una O
- may·scula, en lugar de una o min·scula. Pruebe este en la lφnea siguiente.
- Abra una lφnea sobre Θsta pulsando Mayu-O cuando el curso estß en esta lφnea.
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lecci≤n 6.2: EL MANDATO ½APPEND╗ (a±adir)
-
- ** Pulse a para insertar texto DESPU╔S del cursor. **
-
-
- 1. Mueva el cursor al final de la primera lφnea de abajo se±alada con --->
- pulsando $ en modo Normal.
-
- 2. Escriba una a (min·scula) para a±adir texto DESPU╔S del carßcter
- que estß sobre el cursor. (A may·scula a±ade texto al final de la lφnea).
-
- Nota: íEsto evita el pulsar i , el ·ltimo carßcter, el texto a insertar,
- <ESC>, cursor a la derecha y, finalmente, x , s≤lo para a±adir algo
- al final de una lφnea!
-
- 3. Complete ahora la primera lφnea. N≤tese que append es exactamente lo
- mismo que modo Insert, excepto por el lugar donde se inserta el texto.
-
- ---> Esta lφnea le permitirß praticar
- ---> Esta lφnea le permitirß praticar el a±adido de texto al final de una lφnea.
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lecci≤n 6.3: OTRA VERSI╙N DE ½REPLACE╗ (remplazar)
-
- ** Pulse una R may·scula para sustituir mßs de un carßcter. **
-
-
- 1. Mueva el cursor a la primera lφnea de abajo se±alada con --->.
-
- 2. Sit·e el cursor al comienzo de la primera palabra que sea diferente
- de las de la segunda lφnea marcada con ---> (la palabra 'anterior').
-
- 3. Ahora pulse R y sustituya el resto del texto de la primera lφnea
- escribiendo sobre el viejo texto para que la primera lφnea sea igual
- que la primera.
-
- ---> Para hacer que esta lφnea sea igual que la anterior use las teclas.
- ---> Para hacer que esta lφnea sea igual que la siguiente escriba R y el texto.
-
- 4. N≤tese que cuando pulse <ESC> para salir, el texto no alterado permanece.
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- Lecci≤n 6.4: FIJAR OPCIONES
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- ** Fijar una opci≤n de forma que una b·squeda o sustituci≤n ignore la caja **
- (Para el concepto de caja de una letra, vΘase la nota al final del fichero)
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- 1. Busque 'ignorar' introduciendo:
- /ignorar
- Repita varias veces la b·sque pulsando la tecla n
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- 2. Fije la opci≤n 'ic' (Ignorar la caja de la letra) escribiendo:
- :set ic
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- 3. Ahora busque 'ignorar' de nuevo pulsando n
- Repita la b·squeda varias veces mßs pulsando la tecla n
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- 4. Fije las opciones 'hlsearch' y 'insearch':
- :set hls is
-
- 5. Ahora introduzca la orden de b·squeda otra vez, y vea quΘ pasa:
- /ignore
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- RESUMEN DE LA LECCI╙N 6
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- 1. Pulsando o abre una lφnea por DEBAJO del cursor y sit·a el cursor en
- la lφnea abierta en modo Insert.
- Pulsando una O may·scula se abre una lφnea SOBRE la que estß el cursor.
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- 2. Pulse una a para insertar texto DESPU╔S del carßcter sobre el cursor.
- Pulsando una A may·scula a±ade automßticamente texto al final de la
- lφnea.
-
- 3. Pulsando una R may·scula se entra en modo Replace hasta que, para salir,
- se pulse <ESC>.
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- 4. Escribiendo ½:set xxx╗ fija la opci≤n ½xxx╗
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- Lecci≤n 7: MANDATOS PARA LA AYUDA EN L═NEA
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- ** Utilice el sistema de ayuda en lφnea **
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- Vim dispone de un sistema de ayuda en lφnea. Para activarlo, pruebe una
- de estas tres formas:
- - pulse la tecla <AYUDA> (si dispone de ella)
- - pulse la tecla <F1> (si dispone de ella)
- - escriba :help <INTRO>
-
- Escriba :q <INTRO> para cerrar la ventana de ayuda.
-
- Puede encontrar ayuda en casi cualquier tema a±adiendo un argumento al
- mandato ½:help╗ mandato. Pruebe Θstos:
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- :help w <INTRO>
- :help c_<T <INTRO>
- :help insert-index <INTRO>
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- Aquφ concluye el tutor de Vim. Estß pensado para dar una visi≤n breve del
- editor Vim, lo suficiente para permitirle usar el editor de forma bastante
- sencilla. Estß muy lejos de estar completo pues Vim tiene muchφsimos mßs
- mandatos.
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- Para lecturas y estudios posteriores se recomienda el libro:
- Learning the Vi Editor - por Linda Lamb
- Editorial: O'Reilly & Associates Inc.
- Es un buen libro para llegar a saber casi todo lo que desee hacer con Vi.
- La sexta edici≤n incluye tambiΘn informaci≤n sobre Vim.
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- Este tutorial ha sido escrito por Michael C. Pierce y Robert K. Ware,
- Colorado School of Mines utilizando ideas suministradas por Charles Smith,
- Colorado State University.
- E-mail: bware@mines.colorado.edu.
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- Modificado para Vim por Bram Moolenaar.
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- Traducido del inglΘs por:
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- Eduardo F. Amatria
- Correo electr≤nico: eferna1@platea.pntic.mec.es
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