home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ APDL Public Domain 1 / APDL_PD1A.iso / raytrace / pov_10 / docs / povinf < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-07-26  |  8.1 KB  |  200 lines

  1. Persistence of Vision Raytracer
  2. Version 1.0 
  3. Basic Information
  4. -------------------------------
  5.     
  6.    The Persistence of Vision Raytracer creates three-dimensional, 
  7. photo-realistic images using a rendering technique called ray tracing. 
  8. It reads in a text file containing information describing the objects 
  9. and lighting in a scene and generates an image of that scene from the 
  10. view point of a camera also described in the text file. Ray tracing is 
  11. not a fast process by any means, but it produces very high quality 
  12. images with realistic reflections, shading, perspective, and other 
  13. effects.
  14.  
  15.    The POV-Ray package includes detailed instructions on using the 
  16. raytracer and creating scenes. Many stunning scenes are included with 
  17. POV-Ray so you can start creating images immediately when you get the 
  18. package. These scenes can be modified by the user also so they don't 
  19. have to start from scratch.
  20.  
  21.    In addition to the pre-defined scenes are a large library of 
  22. predefined shapes and materials that can be used in your own scenes by 
  23. just typing the name of the shape or material.
  24.  
  25.    POV-Ray is easy to use, and also includes many advanced features 
  26. like bezier patches, blobs, height-fields, bump mapping, and material 
  27. mapping.
  28.  
  29.    POV-Ray can be used on IBM-PC and compatibles, Apple Macintoshes, 
  30. Commodore Amiga's, UNIX, and other computers.
  31.  
  32.    Here is a list the files that you need to use POV-Ray on your 
  33. computer. 
  34.  
  35. The latest versions of these files are available over CompuServe, 
  36. America Online, Internet, and several BBS's. See 'Where to find POV-Ray 
  37. files' section below for more info.
  38.  
  39. ----------------------------------------------------------------------------
  40.                 
  41.      For IBM-PC & compatibles:
  42.      -------------------------      
  43.         Requires: 386 or better CPU and at least 2 meg of RAM. A math 
  44.                   co-processor and VGA display is recommended This 
  45.                   version will run under DOS, OS/2 and Windows. It will 
  46.                   not run under Desqview.
  47.         
  48.         Files required:
  49.         POVDOC.ZIP - The documentation for POV-Ray
  50.         POVSCN.ZIP - The example scene files for POV-Ray
  51.         POVIBM.ZIP - Executable and docs for IBM-PC and compatibles
  52.         
  53.         You will also need a program like PICLAB or Image Alchemy to 
  54.         convert the TGA files output by POV-Ray to GIF files and a GIF 
  55.         viewer program. These programs can be found from any of the 
  56.         sources listed below.  
  57.         
  58.         Optional Files:
  59.         The source is not needed to use POV-Ray. It is provided for the 
  60.         curious and adventurous
  61.         
  62.         POVSRC.ZIP - The C source code for POV-Ray
  63.         
  64.         
  65.      For Apple Macintosh:
  66.      --------------------
  67.         Requires: 68020 or better CPU, 32 bit Color Quickdraw, and a 
  68.                   math co-processor or software emulation of a math 
  69.                   co-processor.
  70.        
  71.                   The math co-processor emulator is needed on the Mac 
  72.                   LC and Powerbook 140. The documentation included with 
  73.                   the executable describes where to find a math 
  74.                   co-processor emulator.
  75.        
  76.                   32 bit Color Quickdraw is part of System 7's 
  77.                   automatic installation on color Macs. Owners of Mac 
  78.                   SE/30 and other non-color Macs will need to use 
  79.                   custom installation options to add 32 bit Color 
  80.                   Quickdraw. 
  81.                    
  82.         Files Required:
  83.         POVDOC.SIT - The documentation for POV-Ray
  84.         POVSCN.SIT - The example scene files for POV-Ray
  85.         POVMAC.SIT - Executable and docs for Apple Macintosh
  86.         
  87.         Optional Files:
  88.         The source is not needed to use POV-Ray. It is provided for the 
  89.         curious and adventurous
  90.         
  91.         POVSRC.SIT - The C source code for POV-Ray
  92.  
  93.      For Commodore Amiga:
  94.      --------------------
  95.         Requires: Amiga 500, 1000, 2000, and 3000's and should work 
  96.                   under AmigaDOS 1.3 or 2.xx.  Supports HAM mode as 
  97.                   well as HAM-E and the Firecracker.   
  98.         
  99.         Files Required:
  100.         POVDOC.LZH - The documentation for POV-Ray
  101.         POVSCN.LZH - The example scene files for POV-Ray
  102.         POVAMI.LZH - Executable and docs for Commodore Amiga
  103.         
  104.         Optional Files:
  105.         The source is not needed to use POV-Ray. It is provided for the 
  106.         curious and adventurous
  107.         
  108.         POVSRC.LZH - The C source code for POV-Ray
  109.         
  110.      
  111.      For UNIX & Others:
  112.      ------------------        
  113.         Required: A C compiler for your computer and some knowledge of 
  114.                   how to use it.
  115.         
  116.         Files required:
  117.         POVDOC.TAR - The documentation for POV-Ray
  118.         POVSCN.TAR - The example scene files for POV-Ray
  119.         POVSRC.TAR - The C source code for POV-Ray
  120.         
  121. ----------------------------------------------------------------------------
  122.  
  123.    In the POVDOC archive is the file POVRAY.DOC which contains details 
  124. on installing and using POV-Ray. Specific instructions for using 
  125. POV-Ray with your computer are included with the executable.
  126.  
  127.  ** POV-Ray is copyrighted freeware written by the POV-Team. 
  128.  ** It may be freely distributed subject to the restrictions 
  129.  ** defined in POVLEGAL.DOC found in POVDOC archive.
  130.  ** POV-Ray is NOT public domain software.
  131.    
  132. POV-Ray is based on DKBTrace 2.12 by David K. Buck and Aaron A. 
  133. Collins.
  134.    
  135.    The POV-Team is a collection of volunteer programmers, designers, 
  136. animators and artists meeting via electronic mail on Compuserve's 
  137. COMART forum, section 16 Raytracing (COMART is also the home of the 
  138. very popular Fractint and its authors the Stone Soup Group.)
  139.  
  140.    The POV-Team's goal is to create freely distributable, high quality 
  141. rendering and animation software written in C that can be easily ported 
  142. to many different computers. 
  143.  
  144.    If you have any questions about POV-Ray, please contact
  145.  
  146.      Drew Wells
  147.      [POV-Team Leader]
  148.      
  149.      CIS: 73767,1244
  150.      Internet: 73767.1244@compuserve.com
  151.      AOL: Drew Wells
  152.      
  153. ---------------------------------------------------------------------------
  154.        Where to find the POV-Ray files
  155. ---------------------------------------------------------------------------       
  156.        
  157.        Computer Art Forum on CompuServe
  158.        --------------------------------
  159.        POV-Ray headquarters are on CompuServe Comart forum 
  160.        Raytracing section 16. We meet there to share info and 
  161.        graphics and discuss raytracing, fractals and other kinds of 
  162.        computer art. Comart is also the home of the Stone Soup 
  163.        Group, developers of Fractint, a popular IBM-PC fractal 
  164.        program. Everyone is welcome to join in on the action on CIS 
  165.        Comart. Hope to see you there! You can get information on 
  166.        joining CompuServe by calling (800)848-8990. CompuServe 
  167.        access is also available in Japan, Europe and many other 
  168.        countries.
  169.        
  170.        PC Graphics area on America On-Line
  171.        -----------------------------------
  172.        There's an area now on America On-Line dedicated to POV-Ray 
  173.        support and information. You can find it in the PC Graphics 
  174.        section of AOL. Jump keyword "PCGRAPHICS". This area 
  175.        includes the Apple Macintosh executables also.
  176.        
  177.        Internet
  178.        --------
  179.        The POV-Ray files are also available over Internet by 
  180.        anonymous FTP from alfred.ccs.carleton.ca (134.117.1.1).
  181.        
  182.        
  183.        You Can Call Me Ray BBS in Chicago
  184.        ----------------------------------
  185.        There is a ray-trace specific BBS in the (708) Area Code 
  186.        (Chicago suburbia, United States) for all you Traceaholics 
  187.        out there. The phone number of this BBS is (708) 
  188.        358-5611.Bill Minus is the sysop and Aaron Collins is 
  189.        co-sysop of that board, and it's filled with interesting 
  190.        stuff.
  191.        
  192.        
  193.        The Graphics Alternative BBS in Oakland
  194.        ---------------------------------------
  195.        For those on the West coast, you may want to find the 
  196.        POV-Ray files on The Graphics Alternative BBS at (510) 
  197.        524-2780. It's a great graphics BBS run by Adam Schiffman.
  198.        
  199.        
  200.