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Text File  |  1994-07-20  |  1.3 KB  |  28 lines

  1. Tutorial Contents
  2. ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3.  
  4. This short tutorial is intended to get you familiar with the basic use of Extractor, and includes three examples to practice with.  Once through this tutorial, using Extractor should be easy enough to allow you to concentrate on what your going to use it for.  These text files should be searched from Edit if you need to look anything up, as they are meant to act as a manual as well as tutorial.
  5.  
  6. The tutorial takes the for of a series oftext files. They are in the 'ChaptrText' directory, and are listed below:
  7.  
  8.   •  Chapter 1  -  Introduction
  9.   •  Chapter 2  -  Getting Started
  10.   •  Chapter 3  -  Using Sprites With Masks
  11.   •  Chapter 4  -  Handling Large Sprites
  12.   •  Chapter 5  -  Time Saving Options
  13.   •  Chapter 6  -  List Editing Options
  14.   •  Chapter 7  -  Extracted Sprite Data File Options/Formats
  15.  
  16. These text files should be searched from Edit if you need to look anything 
  17. up, they are meant to act as a manual as well as tutorial.
  18.                                      
  19.  
  20. The example sprites and related applications are in the 'Examples' directory:
  21.  
  22.   •  !Chptr2EG  -  Example code for chapter 2.
  23.   •  !Chptr3EG  -  Example code for chapter 3.
  24.   •  !Chptr4EG  -  Example code for chapter 4.
  25.   •  EG Sprs    -  The example sprite file used throughout the tutorial.
  26.  
  27.  
  28.