home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ APDL Public Domain 1 / APDL_PD1A.iso / magazines / spectrum2 / !Spectrum2 / Articles / SoundsRisc / IssueOne / Datastream / Scene < prev   
Encoding:
Text File  |  1994-07-21  |  2.0 KB  |  45 lines

  1. {fon:hom00E000}
  2. The Public Domain Scene.
  3. {fon:tri}
  4.  
  5.   The Amiga has had a very well established 'PD scene' for a number
  6. of years, one of the bigger libraries needs to sell 80,000 discs just
  7. to break even. The scene (for want of a better word!) on the Acorn
  8. machines started off fairly promisingly, with groups such as Brothers
  9. In ARM, ARMageddon et al. releasing demos that were pushing the
  10. machine, then all of a sudden they disappeared. Brothers In ARM were
  11. on National Service, ARMageddon, like many demo coders had
  12. moved on to commercial projects.
  13.  
  14.   Is a second wave of coders now coming through? With the launch of
  15. the A3010, the Acorn range could at last compete with the Amiga -
  16. does this mean we will see an explosion of PD akin to that on the 16
  17. bits? Not really - the A3010 has been around for about a year, and
  18. although there have been a few new 'groups' the general 'scene' is
  19. still fairly lethargic when compared to the Amiga. The price of the
  20. A3010 has come down even further now - does this mean we will at last
  21. see a rapid expansion of the scene. Personally I hope so, but I doubt
  22. it!
  23.  
  24.   Demos are popular, but to be honest, high quality demos are few and
  25. far between. BytePool Productions are creating some high quality
  26. stuff (especially Nirvana), but it seems that we are back to square
  27. one as most demo coders are still finding their feet, and hence the
  28. quality of most of the demos is no better than the earliest stuff
  29. released. Once this new breed of coders have learnt all the basic
  30. stuff, then they can begin to push back the boundaries, experiment
  31. with new routines and generally show off!!!
  32.  
  33.   Perhaps what is needed is one of the major Acorn magazine to
  34. feature a 'learn coding' series of articles, featuring all the
  35. 'naughty stuff which staff at Acorn have nightmares about' such as
  36. direct memory access (shock horror!), writing to the VIDC
  37. (aaarrrggghhh!) etc.
  38.  
  39. "The Acorn PD scene is meandering along - where it is heading - who
  40. knows!!"
  41.  
  42. By Phill Coleman from the Data Stream.
  43.  
  44. {end}
  45.