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/ APDL Public Domain 1 / APDL_PD1A.iso / graphics / texturgdn / !ReadMe
Encoding:
Text File  |  1996-10-12  |  2.6 KB  |  74 lines

  1.  
  2.                  !ReadMe file for Texture Garden v0.47
  3.                  =====================================
  4.  
  5. Contents
  6. ~~~~~~~~
  7. !TexturGdn - The main Texture Garden application.
  8.              Texture Garden is an algorithmic texture generation program.
  9.  
  10. Extras     - Contains a syntax-colouring mode for the !Zap text editor.
  11.              This is designed specifically for displaying texture files.
  12.  
  13. Textures   - Contains a number of text descriptions of textures.
  14.              These may be dragged into !TexturGdn windows to display them.
  15.  
  16. Getting started
  17. ~~~~~~~~~~~~~~~
  18. Run the "!TexturGdn" application and drag a few text files from somewhere
  19. inside the "Textures" directory into its main window.
  20.  
  21. Cosmetic improvements
  22. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  23. There are a number of sprites which Texture Garden will use if they are
  24. in the WIMP's sprite pool.  I used to supply these with the program, but
  25. I was advised that putting them into the WIMPs sprite pool without the
  26. user's permission was bad practice.  Some of them are so common that
  27. although they are not in ROM, most people will easily be able to source
  28. copies.  If you have sprites named "ptr_hand" or "ptr_menu" then Texture
  29. Garden will use them.  Also, "small_diro", "file_fff²" and the various
  30. other files referred to in section 04 of the "Docs.Technical" file will
  31. be used if they are available.
  32.  
  33. Upgrading
  34. ~~~~~~~~~
  35. Those upgrading from previous versions of Texture Garden are advised to
  36. scan the "!TexturGdn.Docs.History" file to get some idea of the changes.
  37. Also they should bear in mind the following points:
  38.  
  39. ...from versions 0.44 - 0.46
  40. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  41. * The "Textures", "!TexturGdn.Textures.Palette" directories are unchanged.
  42. * "Extras.ZapTexture" has been updated.
  43.  
  44. ...from versions 0.40 - 0.43
  45. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  46. * Make sure you delete the "!TexturGdn.Palette" directory.
  47. * Nothing in the "Textures" directory has changed.
  48. * !Zap should no longer consider things beneath "Palette" directories
  49.   to be Textures.
  50. * ZapTexture has received an update.
  51. * If you experience any problems, try deleting "!TexturGdn.Prefs".
  52.  
  53. ...from versions 0.31 - 0.39
  54. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  55. * Delete your "!TexturGdn.Prefs" file; the format has changed.
  56. * Some files have been deleted from the "!TexturGdn.Resources" directory.
  57. * In the "Textures" directory only the "!ReadMe" and the "WWW.!Button"
  58.   files need to be updated.
  59.  
  60. ...from v.0.30 and earlier versions.
  61. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  62. Probably simplest to update all the files.
  63.  
  64. Enjoy.
  65.  _____  __  __  _____
  66. |_   _||  \/  ||_   _|
  67.   | |  | |\/| |  | |
  68.   |_|  |_|  |_|  |_|
  69.  
  70. © Tim Tyler 1996.
  71. tim@varuna.demon.co.uk
  72. http://www.varuna.demon.co.uk/tmc
  73.  
  74.