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Text File  |  2005-12-09  |  4.9 KB  |  95 lines

  1. <html>
  2. <!-- Generated by !Imp-HTML Copyright © David Holden 2003 -->
  3. <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
  4. <br><br>
  5. <center>
  6. <img src="Images/FIG1.GIF" width="355" height="355" border="0"></a>
  7. <h1>Bot Killer 2</h1></center>
  8.  
  9. <p>It's your turn! Neutralize all those manic robots and solve lots of tricky puzzles on the way. Your journey will lead you through ventilation shafts, cargo halls, secret labs, and gloomy mines. Finally, there's a new game from Artex Software that will guarantee many sleepless nights! Enjoy it.</p>
  10.  
  11. <h4>The aim of the game</h4> 
  12.  
  13. <p>It's the year 2030, and you are a Special Forces trooper who has to save the huge skyscraper of SpaceTronic Inc. from malfunctioning 'bots'. A Special Forces chopper will bring you to floor 19 from where you have to work your way down to the underground installations to shut down the building's main reactor.</p>
  14.  
  15. <p>Well, that might sound easy...</p>
  16.  
  17. <h4>Some game elements</h4>
  18.  
  19. <ul>
  20. <li><b>Restart points:</b>  Activate these to change your start position after losing a life.
  21. <li><b>Terminals:</b>  Use them to activate / deactivate lifts, deadly beams <b>and </b> teleporters (!), and unlock the exit.
  22. <li>Canisters: Shoot them to get money and extras.
  23. <li><b>Shops: </b> Here you can buy items from your collected coins.
  24. <li><b>Extras:</b>  You can find health bonus, ammunition, and invulnerability shields.
  25. <li><b>Weapons:</b>  You will find different weapons with different characteristics (and ammunition).
  26. <li><b>Bots:</b>  Kill them if necessary. Some bots are indestructible, the strength of other bots may vary.
  27. </ul>
  28.  
  29. <h4>Tips</h4>
  30.  
  31. <ul>
  32. <li> All levels have a logic solution and can be played without losing any energy at all (believe it or not!)<br>
  33. <li> New objects will appear every now and then; be sure to test them!<br>
  34. </ul>
  35.  
  36. <h4>Display options</h4>
  37.  
  38. <p>By default, the game is set up to run in a VGA mode if possible. If this mode is unavailable (or there is insufficient memory for it) the game will automatically switch to a TV scan rate mode (Mode 13). If you wish to change the mode which is entered when the game is first loaded, this can be done via the menu. If you wish to change the screen mode which is being used whilst the game is running, F7 (TV mode) and F8 (VGA) will attempt to switch to the corresponding mode.</p>
  39.  
  40. <h4>Game controls</h4>
  41.  
  42. <p>The general controls are configurable via the main menu of the game, and are saved with the options. The default controls are listed below, and may differ from those currently selected.</p>
  43.  
  44. <h4>Motion controls</h4>
  45. <p><table width="50%" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center" border="0">
  46.  <tr><td>Z</td><td>   </td><td>Left</td><tr>
  47.  <tr><td>X</td><td>   </td><td>Right</td><tr>
  48.  <tr><td>"</td><td>   </td><td>Jump</td><tr>
  49.  <tr><td>?</td><td>   </td><td>Crouch</td><tr>
  50.  <tr><td>Return</td><td>   </td><td>Fire</td><tr>
  51.  <tr><td>Shift</td><td>   </td><td>Activate</td><tr>
  52. </table></p> <br> <br> 
  53.  
  54. <h4>Gun selection</h4>
  55. <p><table width="50%" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center" border="0">
  56.  <tr><td>1</td><td>   </td><td>Select gun 1</td><tr>
  57.  <tr><td>2</td><td>   </td><td>Select gun 2</td><tr>
  58.  <tr><td>3</td><td>   </td><td>Select gun 3</td><tr>
  59.  <tr><td>4</td><td>   </td><td>Select gun 4</td><tr>
  60.  <tr><td>5</td><td>   </td><td>Select gun 5</td><tr>
  61. </table></p> <br> <br> 
  62.  
  63. <h4>Activation controls</h4>
  64. <p><table width="50%" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center" border="0">
  65.  <tr><td>Shift</td><td>   </td><td>Enter shop/exit</td><tr>
  66.  <tr><td>Shift</td><td>   </td><td>Use teleporter</td><tr>
  67.  <tr><td>Shift</td><td>   </td><td>Press button</td><tr>
  68.  <tr><td>Shift</td><td>   </td><td>Access terminal</td><tr>
  69.  <tr><td>Shift + "</td><td>   </td><td>Send lift up</td><tr>
  70.  <tr><td>Shift + ?</td><td>   </td><td>Send lift down</td><tr>
  71.  <tr><td>Shift + Z</td><td>   </td><td>Previous gun*</td><tr>
  72.  <tr><td>Shift + X</td><td>   </td><td>Next gun*</td><tr>
  73. </table></p>
  74. <p><i>* Only if the 'Joystick guns' option is enabled.</i></p>
  75.  
  76. <h4>Miscellaneous keys</h4>
  77. <p><table width="50%" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center" border="0">
  78.  <tr><td>F1</td><td>   </td><td>Sound off</td><tr>
  79.  <tr><td>F2</td><td>   </td><td>Sound on</td><tr>
  80.  <tr><td>F3</td><td>   </td><td>Volume down</td><tr>
  81.  <tr><td>F4</td><td>   </td><td>Volume up</td><tr>
  82.  <tr><td>F5</td><td>   </td><td>Overlay off</td><tr>
  83.  <tr><td>F6</td><td>   </td><td>Overlay on</td><tr>
  84.  <tr><td>F7</td><td>   </td><td>TV mode</td><tr>
  85.  <tr><td>F8</td><td>   </td><td>Toggle VGA modes</td><tr>
  86.  <tr><td>F9</td><td>   </td><td>Pause off</td><tr>
  87.  <tr><td>F10</td><td>   </td><td>Pause on</td><tr>
  88.  <tr><td>F1</td><td>   </td><td>Kill player</td><tr>
  89.  <tr><td>Ctrl + Esc</td><td>   </td><td>Quit</td><tr>
  90. </table></p>
  91.  
  92. <p><br>
  93. <!-- Generated by !Imp-HTML Copyright © David Holden 2003 -->
  94. </html>
  95.