home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ APDL Flight Simulator Games / Flight_Simulator_Games_Collection.iso / !Install / DATA / 49D < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-09-09  |  1.6 KB  |  46 lines

  1. GAME KEYS
  2.  
  3. Below follows the inkey value and a description for the keys used by SunBurst.
  4.  
  5. NB SunBurst actually reads this file to work out its keys. Do NOT ALTER IT WITHOUT
  6. MAKING A BACKUP OF THIS FILE. However, you may alter the game keys by changing the
  7. (positive) inkey value. After each key is a short description of what each key does.
  8.  
  9. NB If this file is deleted, or becomes corrupted, then SunBurst will NOT rewrite a
  10. 'default' set of keys. I repeat again. Always make a backup before altering this file.
  11.  
  12. Before the keys must be a line contianing the single word 'Start' and at the end, 'End'.
  13.  
  14. Oh, and the order after the Start command matters, so don't change it!!!!
  15. Start
  16. 82      Auto-Pilot  (S)
  17. 83    Turn off Auto-Pilot (C)
  18. 98    Rotate Left (Z)
  19. 67      Rotate Right (X)
  20. 66      Attractor Field (A)
  21. 80      Speed up (')
  22. 105     Slow down (/)
  23. 86      Select next missile (N)
  24. 102     Fire Missile (M)
  25. 74      Shoot (Return)
  26. 17      Cloak (Q)
  27. 34      Decloak (W)
  28. 35      ECM   (E)
  29. 51      Request docking permission (D)
  30. 36      Nearest target (T)
  31. 69      Next target (Y)    
  32. 52      Previous Target (R)
  33. 94      Increase Charge to shield (-)
  34. 41        "        "     " laser  (=)
  35. 48      Increase energy to engines (<-|)
  36. 85      Request hyperspace jump gate (H)
  37. 114     Show status screen (F1) - NB This may not effect all places where F1 may be pressed.
  38. 115     Show all messages (F2) - as above
  39. 60      Check, Ensure it's different from any other number. eg 60
  40. 120     Close map type (f9)
  41. 31      Medium map type (f10)
  42. 29      System map (f11)
  43. 70      Inter system Jump (J)
  44. 97      Ditch selected cargo (TAB)
  45. End
  46. There, wasn't that fun! ;)