home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ APDL Flight Simulator Games / Flight_Simulator_Games_Collection.iso / !Install / DATA / 400 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2005-02-08  |  8.7 KB  |  174 lines

  1. <html>
  2. <body topmargin="0" leftmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0" bgcolor="#ffffff" text="#000000" link="#0000cc" vlink="#500000">
  3.  
  4. <center><h2>Mosquito Fire</h2></center>
  5.  
  6. <h4>Enclosed Folders</h4>
  7. <a href="#mission">Mission</a> Mission briefing.<br>
  8. <a href="#sitrep">Scenario</a> Intelligence reports and Mosquito armament.<br>
  9. <a href="#controls">Controls</a> Summary of pilot's manual and cockpit layout.<br>
  10. <a href="#aircraft">Aircraft</a> Information on aircraft</br>
  11.  
  12. <hr>
  13. <center><img src="Images/MAP.GIF" width="396" height="438" border="0"></a></center>
  14.  
  15. <a name="mission"></a>
  16. <h4>Mission Briefing</h4>
  17.  
  18. <p><b>Message Arriving</b><br>
  19. <i>Time: 19:00 hrs<br>
  20. From: Air Force Headquarters, London<br>
  21. To: C.O. Squadron 123, Islay</i></p>
  22.  
  23. <p><b>Situation:</b><br>
  24.  
  25. Axis forces have captured 2 islands off the western coast of Scotland, and intend to attack the mainland in the near future. Intelligence reports the captured field on Jura now hosts a squadron of escort fighters (comprised of ME110D) and a light bomber/reconnaissance group(comprised of BV141B). A small amount of fighters are also present on Mull, as are the main bomber force. The enemy intends to supply these bombers with aircrew and ammunition by flying a supply run from Jura to Mull with fighter cover. This supply run MUST be stopped, and all the aircraft carrying cargo(the BV141B) destroyed.</p>
  26.  
  27. <p><b>Mission Objectives:</b></p>
  28.  
  29. <p><i>Primary Objective:</i>
  30. <ol>
  31. <li> Stop the BV141B light bombers from supplying the airfield on Mull.
  32. </ol></p>
  33.  
  34. <p><i>Secondary Objectives:</i>
  35. <ol>
  36. <li> Protect allied installations and civilians on Islay and Colonsay.
  37. <li> Destroy all enemy aircraft operating from Jura and Mull.
  38. <li> Destroy all enemy installations on Jura,Scarba and Mull.
  39. </ol></p>
  40.  
  41. <i>Message Ends.</i><br>
  42.  
  43. <hr>
  44. <a name="sitrep"></a>
  45. <h4>Situation reports</h4>
  46.  
  47. <p><b>Message Arriving</b><br>
  48. <i>Time: 19:05 hrs<br>
  49. From: C.O. Squadron 456, Colonsay<br>
  50. To: C.O. Squadron 123, Islay.</i></p>
  51.  
  52. <p><b>Airfield situation:</b><br>
  53. Supplies to my airfield are good, and we would be happy to re-arm and re-fuel your aircraft if this is necessary. Please note: routine training flights are departing and arriving at my airfield regularly, so please ensure you avoid these aircraft.</p>
  54.  
  55. <i>Message Ends.</i><br>
  56. <hr>
  57.  
  58. <p><b>Message Arriving</b><br>
  59. <i>Time: 19:00 hrs<br>
  60. From: Islay Airfield Headquarters.<br>
  61. To: C.O. Squadron 123, Islay.</i></p>
  62.  
  63. <p><b>Weather Report:</b><br>
  64. Good, light winds only.</p>
  65.  
  66. <p><b>Visibility:</b><br>
  67. Fair but decreasing, it is currently dusk.</p>
  68.  
  69. <p><b>Chief Fitter:</b><br>
  70. Your aircraft is the standard FBVI Mosquito. It has radar fitted, that picks up enemy fighter radar emissions and displays them in green.Axis and Allied ground installations and Bombers appear in Yellow.</p>
  71.  
  72. <p><b>Chief Armourer:</b><br>
  73. Your aircraft has been fitted with 16 rockets for this mission, in addition to the standard guns.</p>
  74.  
  75. <p><i>Good Luck ...<br>
  76. Message Ends.</i></p>
  77.  
  78. <hr>
  79. <a name="controls"></a>
  80. <h4>Controls</h4>
  81.  
  82. <p><b>A few tips</b><br>
  83. <ul>
  84. <li> Your Mosquito is faster than the ME110's, but it is not really as manoeuvrable. Try to outrun the enemy fighters whenever possible.
  85. <li> Be gentle with your mouse(joystick) movements. The Mosquito loses speed very quickly in a tight turn.
  86. <li> It is possible to fly under both bridges ...
  87. <li>When trying to shoot down the BV141's, slow down and attack them from behind. I find that above about 250 knots, I crash into them rather than shoot them down!</p>
  88. </ul>
  89.  
  90. <center><img src="Images/INSTR.GIF" width="677" height="319" border="0"></a></center>
  91.  
  92. <p>
  93. <table width="80%" align="left" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
  94.  
  95. <tr><td><b> Flight Controls </b></td></tr>
  96. <tr><td align="right"> Engine on/off </td><td>     </td><td> E </td></tr>
  97. <tr><td align="right"> Throttle up   </td><td>     </td><td> = </td></tr>
  98. <tr><td align="right"> Throttle down </td><td>     </td><td> - </td></tr>
  99. <tr><td align="right"> Full power    </td><td>     </td><td> Shift + </td></tr>
  100. <tr><td align="right"> Idle power    </td><td>     </td><td> Shift - </td></tr>
  101. <tr><td align="right"> Power 10 - 100%</td><td>     </td><td> 1,2,.....0 </td></tr>
  102. <tr><td align="right"> Landing gear  </td><td>     </td><td> L </td></tr>
  103. <tr><td align="right"> Wheel brakes  </td><td>     </td><td> W </td></tr>
  104. <tr><td><b> Control device selection </b></td></tr>
  105. <tr><td align="right"> Air brakes    </td><td>     </td><td> B </td></tr>
  106. <tr><td align="right"> Emergency eject</td><td>     </td><td> Ctrl E </td></tr>
  107.  
  108. <tr><td><b> Control device selection </b></td></tr>
  109. <tr><td align="right"> Analogue joystick </td><td>     </td><td> Ctrl J </td></tr>
  110. <tr><td align="right"> Keyboard </td><td>     </td><td> Ctrl K </td></tr>
  111. <tr><td align="right"> Mouse </td><td>     </td><td> Ctrl M </td></tr>
  112. <tr><td align="right"> Calibrate Joystick </td><td>     </td><td> Ctrl Z </td></tr>
  113.  
  114. <tr><td><b> Keyboard Controls </b></td></tr>
  115. <tr><td align="right"> Roll Left </td><td>     </td><td> Cursor left </td></tr>
  116. <tr><td align="right"> Roll Right </td><td>     </td><td> Cursor right </td></tr>
  117. <tr><td align="right"> Pitch up </td><td>     </td><td> Cursor up </td></tr>
  118. <tr><td align="right"> Pitch down </td><td>     </td><td> Cursor down </td></tr>
  119. <tr><td align="right"> Centre </td><td>     </td><td> Pad 0 </td></tr>
  120. <tr><td align="right"> Joystick centre </td><td>     </td><td> Z </td></tr>
  121. <tr><td align="right"> Pitch trim up </td><td>     </td><td> Keypad + </td></tr>
  122. <tr><td align="right"> Pitch trim down </td><td>     </td><td> Keypad - </td></tr>
  123. <tr><td align="right"> Zero pitch trim </td><td>     </td><td> Keypad * </td></tr>
  124.  
  125. <tr><td><b> Weapon System </b></td></tr>
  126. <tr><td align="right"> Fire cannon </td><td>     </td><td> Mouse 1, Joy 1, Delete </td></tr>
  127. <tr><td align="right"> Fire Rocket </td><td>     </td><td> Joy 2, Mouse 2, Space bar </td></tr>
  128.  
  129. <tr><td><b> Avionic System </b></td></tr>
  130. <tr><td align="right"> Autostab on/off </td><td>     </td><td> A </td></tr>
  131. <tr><td align="right"> Radar range </td><td>     </td><td> / </td></tr>
  132. <tr><td align="right"> Radar type </td><td>     </td><td> ] </td></tr>
  133.  
  134. <tr><td><b> Simulation Controls </b></td></tr>
  135. <tr><td align="right"> Engine noise on/off </td><td>     </td><td> N (off at start) </td></tr>
  136. <tr><td align="right"> All noise on/off </td><td>     </td><td> Q </td></tr>
  137.  
  138. <tr><td><b> Views </b></td></tr>
  139. <tr><td align="right"> Front with instruments </td><td>     </td><td> Keypad 8 </td></tr>
  140. <tr><td align="right"> Front without instruments </td><td>     </td><td> Keypad 5 </td></tr>
  141. <tr><td align="right"> Front right </td><td>     </td><td> Keypad 9 </td></tr>
  142. <tr><td align="right"> Front left </td><td>     </td><td> Keypad 7 </td></tr>
  143. <tr><td align="right"> Right </td><td>     </td><td> Keypad 6 </td></tr>
  144. <tr><td align="right"> Left </td><td>     </td><td> Keypad 4 </td></tr>
  145. <tr><td align="right"> Rear right </td><td>     </td><td> Keypad 3 </td></tr>
  146. <tr><td align="right"> Rear </td><td>     </td><td> Keypad 2 </td></tr>
  147. <tr><td align="right"> Rear left </td><td>     </td><td> Keypad 1 </td></tr>
  148. <tr><td align="right"> Aircraft outside view </td><td>     </td><td> V </td></tr>
  149. <tr><td align="right"> View from Tower </td><td>     </td><td> O </td></tr>
  150. <tr><td align="right"> Missile view </td><td>     </td><td> M </td></tr>
  151.  
  152. <tr><td><b> Miscellaneous </b></td></tr>
  153. <tr><td align="right"> Pause on/off </td><td>     </td><td> P </td></tr>
  154. <tr><td align="right"> Fast time on/off </td><td>     </td><td> X </td></tr>
  155. <tr><td align="right"> End simulation </td><td>     </td><td> Esc </td></tr>
  156.  
  157. </table>
  158. <hr>
  159.  
  160. <a name="aircraft"></a>
  161. <h4>Aircraft</h4>
  162. <p>Information on the aircraft active in this theatre</p>
  163. <ul>
  164. <li> <a href="Images/MOS.GIF" target="MOS/HTM">Mosquito</a>
  165. <li> <a href="Images/ME110.GIF" target="ME110/HTM">Messerschmitt 110D</a>
  166. <li> <a href="Images/BV141.GIF" target="BV141/HTM">Blomm & Voss BV141B</a>
  167. </ul>
  168. <hr>
  169.  
  170. Mosquito Fire is a flight simulation created by Chris Mottram using the Flight Sim Toolkit by Simis.<br>
  171.  
  172. This flight simulator is Freeware. You may freely copy and distribute this flight simulator, but if you wish to use any of the shapes supplied with this simulation (that are not shapes supplied with FST) in your own simulator, you must explicitly credit me with their creation (especially the aircraft themselves, as they took me a long time to create!!).<br>
  173.  
  174. </html>