home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ APDL Flight Simulator Games / Flight_Simulator_Games_Collection.iso / !Install / DATA / 13A < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-09-01  |  5.8 KB  |  277 lines

  1.  
  2. ----------------------------------------
  3.  
  4. [0
  5.    Air-to-air infrared homing missile
  6.  
  7. Quantity per station: %
  8. Guidance: first generation infrared
  9. Range: 2.5 km
  10. Missile Speed: Mach 3+
  11. Manoeuverability: Excellent
  12. Technique: Fire-and-forget after
  13.   locking onto tail exhaust
  14.  
  15. Notes: This is a solid and reliable
  16.   missile used by countries the world
  17.   over for close range dogfighting.
  18.   The tracking system is easily
  19.   confused however.
  20. ]
  21.  
  22. ----------------------------------------
  23.  
  24. [2
  25.      Infrared anti-shipping missile
  26.  
  27. Quantity per station: %
  28. Guidance: inertial followed by infrared
  29. Range: 3km
  30. Missile Speed: mach 0.8
  31. Manoeuverability: fair
  32. Technique: Fire and forget
  33.  
  34. Notes: A fair medium-range anti-shipping
  35.   missile with fair destructive
  36.   capability allowing A single missile
  37.   to sink certain unarmoured vessels.
  38. ]
  39.  
  40. ----------------------------------------
  41.  
  42. [12
  43.    Radar guided anti-shipping missile
  44.  
  45. Quantity per station: %
  46. Guidance: inertial followed by radar
  47. Range: 6km
  48. Missile Speed: mach 0.8
  49. Manoeuverability: fair
  50. technique: Fire and forget
  51.  
  52. Notes: A larger but longer-range
  53.   missile than the Bullpup. The ability
  54.   to be launched outside the range of
  55.   shipboard defences is an attractive
  56.   selling point. Tracking is, however,
  57.   somewhat crude and easily confused.
  58. ]
  59.  
  60.  
  61. ----------------------------------------
  62.  
  63. [3
  64.  Infrared Air-to-ground guided missile
  65.  
  66. Quantity per station: %
  67. Guidance: visual imaging
  68. Range: 3.5km
  69. Missile Speed: mach 1+
  70. Manoeuverability: fair
  71. technique: Fire and forget
  72.  
  73. Notes: A good general purpose ground
  74.   attack missile effective against most
  75.   types of land based targets.
  76. ]
  77.  
  78. ----------------------------------------
  79.  
  80. [8
  81.         2 inch aerial rocket pod
  82.  
  83. Quantity per station: %
  84. Guidance: None
  85. Range: 1km
  86. Rocket Speed: mach 0.5
  87. Technique: aim by aircraft orientation
  88.  
  89. Notes: A powerful short range weapon
  90.   effective against most land, sea and
  91.   airbourne targets. It's only real
  92.   drawback is it's short range which
  93.   may bring you within range of AAA
  94.   fire.
  95. ]
  96.  
  97. ----------------------------------------
  98.  
  99. [11
  100.         4 inch aerial rocked pod
  101.  
  102. Quantity per station: %
  103. Guidance: None
  104. Range: 1.5km
  105. Rocket Speed: mach 0.5
  106. Technique: aim by aircraft orientation
  107.  
  108. Notes: A larger version of the 2' ARP.
  109.   The larger rockets have longer range
  110.   and significantly increased
  111.   destructive capability. Their size
  112.   does however limit the number carried
  113.   in the pod.
  114. ]
  115.  
  116. ----------------------------------------
  117.  
  118. [7
  119.      Free-fall high explosive bomb
  120.  
  121. Quantity per station: %
  122. Guidance: None
  123. Range: Dependant on altitude of drop
  124. Technique: dive, level or toss-bombing
  125.  
  126. Notes: A traditional 1000lb high
  127.   explosive bomb. The accuracy of
  128.   delivery is the most important factor
  129.   when using this weapon. Note that
  130.   delivery under 1000' is likely to
  131.   cuase blast damage to your aircraft.
  132. ]
  133.  
  134. ----------------------------------------
  135.  
  136. [10
  137.       Retarded high explosive bomb
  138.  
  139. Quantity per station: %
  140. Guidance: None
  141. Range: Dependant on altitude of drop
  142. Technique: dive, level or toss-bombing
  143.  
  144. Notes: A retarded 1000' high explosive
  145.   bomb. The retarding fins slow the
  146.   bombs descent, allowing the
  147.   delivering aircraft time to clear
  148.   the blast area.
  149. ]
  150.  
  151. ----------------------------------------
  152.  
  153. [6
  154.      Free-fall high explosive bomb
  155.  
  156. Quantity per station: %
  157. Guidance: None
  158. Range: Dependant on altitude of drop
  159. Technique: dive, level or toss-bombing
  160.  
  161. Notes: A traditional 500lb high
  162.   explosive bomb. The accuracy of
  163.   delivery is the most important factor
  164.   when using this weapon. Note that
  165.   delivery under 500' is likely to
  166.   cuase blast damage to your aircraft.
  167. ]
  168.  
  169. ----------------------------------------
  170.  
  171. [9
  172.       Retarded high explosive bomb
  173.  
  174. Quantity per station: %
  175. Guidance: None
  176. Range: Dependant on altitude of drop
  177. Technique: dive, level or toss-bombing
  178.  
  179. Notes: A retarded 500' high explosive
  180.   bomb. The retarding fins slow the
  181.   bombs descent, allowing the
  182.   delivering aircraft time to clear
  183.   the blast area.
  184. ]
  185.  
  186. ----------------------------------------
  187.  
  188. [5
  189.     Retarded runway-penetration bomb
  190.  
  191. Quantity per station: %
  192. Guidance: None
  193. Range: Dependant on altitude of drop
  194. Technique: low level or toss bombing
  195.  
  196. Notes: This parachute deployed bomb
  197.   floats nose down over the target
  198.   before being blasted several feet
  199.   below the surface by a rocket motor.
  200.   The explosion then hurls chunks of
  201.   runway surface into the air,
  202.   rendering the runway unusable.
  203. ]
  204.  
  205. ----------------------------------------
  206.  
  207. [1
  208.     Air-to-air radar homing missile
  209.  
  210. Quantity per station: %
  211. Guidance: target radar
  212. Range: 2km
  213. Missile Speed: Mach 3
  214. Manoeuverability: Excellent
  215. Technique: Fire-and-forget
  216.  
  217. Notes: A fast and manoeuverable missile
  218.   ideally suited to close range
  219.   dogfighting. The basic radar tracking
  220.   used is easily confused however.
  221. ]
  222.  
  223. ----------------------------------------
  224.  
  225. [4
  226.    Radar guided Air-to-ground missile
  227.  
  228. Quantity per station: %
  229. Guidance: Active Radar
  230. Range: 2km
  231. Missile Speed: mach 2
  232. Manoeuverability: fair
  233. technique: Fire and forget
  234.  
  235. Notes: A fast short range ground attack
  236.   missile. The missiles limited
  237.   destructive capability is outweighed
  238.   by it's small size, enabling several
  239.   to be carried on one station.
  240. ]
  241.  
  242. ----------------------------------------
  243.  
  244. [14
  245.          135mm Infrared Camera
  246.  
  247. Number of exposures: %
  248. Guidance: Aimed by Aircraft Orientation
  249. Maximum Altitude: 600'
  250. Technique: Fly level over target
  251.  
  252. Notes: A high-speed 135mm black and
  253.   white camera fitted with an infrared
  254.   filter. Takes acurate pictures
  255.   directly beneath aircraft when below
  256.   about 600'. The aircraft must be
  257.   straight and level for accurate
  258.   photographs.
  259. ]
  260.  
  261. ----------------------------------------
  262.  
  263. [13
  264.        2000lbs external fuel tank
  265.  
  266. Quantity per station: %
  267.  
  268. Notes: A simple external 2000lbs fuel
  269.   tank providing extended endurance.
  270.   The contents can be pumped into the
  271.   main tanks by the fire control system
  272.   on the pilots command. Fuel cannot
  273.   be drawn directly from the external
  274.   tank.
  275. ]
  276.  
  277. []