home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Australian Personal Computer 2004 July / APC0407D2.iso / workshop / apache / files / ActivePerl-5.6.1.638-MSWin32-x86.msi / _731342e55dad52615d9ea99f99dee3cd < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-04-13  |  31.4 KB  |  815 lines

  1. =head1 NAME
  2.  
  3. perlfaq3 - Programming Tools ($Revision: 1.38 $, $Date: 1999/05/23 16:08:30 $)
  4.  
  5. =head1 DESCRIPTION
  6.  
  7. This section of the FAQ answers questions related to programmer tools
  8. and programming support.
  9.  
  10. =head2 How do I do (anything)?
  11.  
  12. Have you looked at CPAN (see L<perlfaq2>)?  The chances are that
  13. someone has already written a module that can solve your problem.
  14. Have you read the appropriate man pages?  Here's a brief index:
  15.  
  16.     Basics            perldata, perlvar, perlsyn, perlop, perlsub
  17.     Execution    perlrun, perldebug
  18.     Functions    perlfunc
  19.     Objects        perlref, perlmod, perlobj, perltie
  20.     Data Structures    perlref, perllol, perldsc
  21.     Modules        perlmod, perlmodlib, perlsub
  22.     Regexes        perlre, perlfunc, perlop, perllocale
  23.     Moving to perl5    perltrap, perl
  24.     Linking w/C    perlxstut, perlxs, perlcall, perlguts, perlembed
  25.     Various     http://www.perl.com/CPAN/doc/FMTEYEWTK/index.html
  26.             (not a man-page but still useful)
  27.  
  28. A crude table of contents for the Perl man page set is found in L<perltoc>.
  29.  
  30. =head2 How can I use Perl interactively?
  31.  
  32. The typical approach uses the Perl debugger, described in the
  33. perldebug(1) man page, on an ``empty'' program, like this:
  34.  
  35.     perl -de 42
  36.  
  37. Now just type in any legal Perl code, and it will be immediately
  38. evaluated.  You can also examine the symbol table, get stack
  39. backtraces, check variable values, set breakpoints, and other
  40. operations typically found in symbolic debuggers.
  41.  
  42. =head2 Is there a Perl shell?
  43.  
  44. In general, no.  The Shell.pm module (distributed with Perl) makes
  45. Perl try commands which aren't part of the Perl language as shell
  46. commands.  perlsh from the source distribution is simplistic and
  47. uninteresting, but may still be what you want.
  48.  
  49. =head2 How do I debug my Perl programs?
  50.  
  51. Have you tried C<use warnings> or used C<-w>?  They enable warnings 
  52. to detect dubious practices.
  53.  
  54. Have you tried C<use strict>?  It prevents you from using symbolic
  55. references, makes you predeclare any subroutines that you call as bare
  56. words, and (probably most importantly) forces you to predeclare your
  57. variables with C<my>, C<our>, or C<use vars>.
  58.  
  59. Did you check the return values of each and every system call?  The operating
  60. system (and thus Perl) tells you whether they worked, and if not
  61. why.
  62.  
  63.   open(FH, "> /etc/cantwrite")
  64.     or die "Couldn't write to /etc/cantwrite: $!\n";
  65.  
  66. Did you read L<perltrap>?  It's full of gotchas for old and new Perl
  67. programmers and even has sections for those of you who are upgrading
  68. from languages like I<awk> and I<C>.
  69.  
  70. Have you tried the Perl debugger, described in L<perldebug>?  You can
  71. step through your program and see what it's doing and thus work out
  72. why what it's doing isn't what it should be doing.
  73.  
  74. =head2 How do I profile my Perl programs?
  75.  
  76. You should get the Devel::DProf module from the standard distribution
  77. (or separately on CPAN) and also use Benchmark.pm from the standard 
  78. distribution.  The Benchmark module lets you time specific portions of 
  79. your code, while Devel::DProf gives detailed breakdowns of where your 
  80. code spends its time.
  81.  
  82. Here's a sample use of Benchmark:
  83.  
  84.   use Benchmark;
  85.  
  86.   @junk = `cat /etc/motd`;
  87.   $count = 10_000;
  88.  
  89.   timethese($count, {
  90.             'map' => sub { my @a = @junk;
  91.                map { s/a/b/ } @a;
  92.                return @a
  93.              },
  94.             'for' => sub { my @a = @junk;
  95.                local $_;
  96.                for (@a) { s/a/b/ };
  97.                return @a },
  98.            });
  99.  
  100. This is what it prints (on one machine--your results will be dependent
  101. on your hardware, operating system, and the load on your machine):
  102.  
  103.   Benchmark: timing 10000 iterations of for, map...
  104.          for:  4 secs ( 3.97 usr  0.01 sys =  3.98 cpu)
  105.          map:  6 secs ( 4.97 usr  0.00 sys =  4.97 cpu)
  106.  
  107. Be aware that a good benchmark is very hard to write.  It only tests the
  108. data you give it and proves little about the differing complexities
  109. of contrasting algorithms.
  110.  
  111. =head2 How do I cross-reference my Perl programs?
  112.  
  113. The B::Xref module, shipped with the new, alpha-release Perl compiler
  114. (not the general distribution prior to the 5.005 release), can be used
  115. to generate cross-reference reports for Perl programs.
  116.  
  117.     perl -MO=Xref[,OPTIONS] scriptname.plx
  118.  
  119. =head2 Is there a pretty-printer (formatter) for Perl?
  120.  
  121. There is no program that will reformat Perl as much as indent(1) does
  122. for C.  The complex feedback between the scanner and the parser (this
  123. feedback is what confuses the vgrind and emacs programs) makes it
  124. challenging at best to write a stand-alone Perl parser.
  125.  
  126. Of course, if you simply follow the guidelines in L<perlstyle>, you
  127. shouldn't need to reformat.  The habit of formatting your code as you
  128. write it will help prevent bugs.  Your editor can and should help you
  129. with this.  The perl-mode or newer cperl-mode for emacs can provide
  130. remarkable amounts of help with most (but not all) code, and even less
  131. programmable editors can provide significant assistance.  Tom swears
  132. by the following settings in vi and its clones:
  133.  
  134.     set ai sw=4
  135.     map! ^O {^M}^[O^T
  136.  
  137. Now put that in your F<.exrc> file (replacing the caret characters
  138. with control characters) and away you go.  In insert mode, ^T is
  139. for indenting, ^D is for undenting, and ^O is for blockdenting--
  140. as it were.  If you haven't used the last one, you're missing
  141. a lot.  A more complete example, with comments, can be found at
  142. http://www.perl.com/CPAN-local/authors/id/TOMC/scripts/toms.exrc.gz
  143.  
  144. If you are used to using the I<vgrind> program for printing out nice code
  145. to a laser printer, you can take a stab at this using
  146. http://www.perl.com/CPAN/doc/misc/tips/working.vgrind.entry, but the
  147. results are not particularly satisfying for sophisticated code.
  148.  
  149. The a2ps at http://www.infres.enst.fr/%7Edemaille/a2ps/ does lots of things
  150. related to generating nicely printed output of documents.
  151.  
  152. =head2 Is there a ctags for Perl?
  153.  
  154. There's a simple one at
  155. http://www.perl.com/CPAN/authors/id/TOMC/scripts/ptags.gz which may do
  156. the trick.  And if not, it's easy to hack into what you want.
  157.  
  158. =head2 Is there an IDE or Windows Perl Editor?
  159.  
  160. Perl programs are just plain text, so any editor will do.
  161.  
  162. If you're on Unix, you already have an IDE--Unix itself.  The UNIX
  163. philosophy is the philosophy of several small tools that each do one
  164. thing and do it well.  It's like a carpenter's toolbox.
  165.  
  166. If you want a Windows IDE, check the following:
  167.  
  168. =over 4
  169.  
  170. =item CodeMagicCD
  171.  
  172. http://www.codemagiccd.com/
  173.  
  174. =item Komodo
  175.  
  176. ActiveState's cross-platform, multi-language IDE has Perl support,
  177. including a regular expression debugger and remote debugging
  178. (http://www.ActiveState.com/Products/Komodo/index.html).
  179. (Visual Perl, a Visual Studio.NET plug-in is currently (early 2001)
  180. in beta (http://www.ActiveState.com/Products/VisualPerl/index.html)).
  181.  
  182. =item The Object System
  183.  
  184. (http://www.castlelink.co.uk/object_system/) is a Perl web
  185. applications development IDE.
  186.  
  187. =item PerlBuilder
  188.  
  189. (http://www.solutionsoft.com/perl.htm) is an integrated development
  190. environment for Windows that supports Perl development.
  191.  
  192. =item Perl code magic
  193.  
  194. (http://www.petes-place.com/codemagic.html).
  195.  
  196. =item visiPerl+
  197.  
  198. http://helpconsulting.net/visiperl/, from Help Consulting.
  199.  
  200. =back
  201.  
  202. For editors: if you're on Unix you probably have vi or a vi clone already,
  203. and possibly an emacs too, so you may not need to download anything.
  204. In any emacs the cperl-mode (M-x cperl-mode) gives you perhaps the
  205. best available Perl editing mode in any editor.
  206.  
  207. For Windows editors: you can download an Emacs
  208.  
  209. =over 4
  210.  
  211. =item GNU Emacs
  212.  
  213. http://www.gnu.org/software/emacs/windows/ntemacs.html
  214.  
  215. =item MicroEMACS
  216.  
  217. http://members.nbci.com/uemacs/
  218.  
  219. =item XEmacs
  220.  
  221. http://www.xemacs.org/Download/index.html
  222.  
  223. =back
  224.  
  225. or a vi clone such as
  226.  
  227. =over 4
  228.  
  229. =item Elvis
  230.  
  231. ftp://ftp.cs.pdx.edu/pub/elvis/ http://www.fh-wedel.de/elvis/
  232.  
  233. =item Vile
  234.  
  235. http://vile.cx/
  236.  
  237. =item Vim
  238.  
  239. http://www.vim.org/
  240.  
  241. win32: http://www.cs.vu.nl/%7Etmgil/vi.html
  242.  
  243. =back
  244.  
  245. For vi lovers in general, Windows or elsewhere:
  246. http://www.thomer.com/thomer/vi/vi.html.
  247.  
  248. nvi (http://www.bostic.com/vi/, available from CPAN in src/misc/) is
  249. yet another vi clone, unfortunately not available for Windows, but in
  250. UNIX platforms you might be interested in trying it out, firstly because
  251. strictly speaking it is not a vi clone, it is the real vi, or the new
  252. incarnation of it, and secondly because you can embed Perl inside it
  253. to use Perl as the scripting language.  nvi is not alone in this,
  254. though: at least also vim and vile offer an embedded Perl.
  255.  
  256. The following are Win32 multilanguage editor/IDESs that support Perl:
  257.  
  258. =over 4
  259.  
  260. =item Codewright
  261.  
  262. http://www.starbase.com/
  263.  
  264. =item MultiEdit
  265.  
  266. http://www.MultiEdit.com/
  267.  
  268. =item SlickEdit
  269.  
  270. http://www.slickedit.com/
  271.  
  272. =back
  273.  
  274. There is also a toyedit Text widget based editor written in Perl
  275. that is distributed with the Tk module on CPAN.  The ptkdb
  276. (http://world.std.com/~aep/ptkdb/) is a Perl/tk based debugger that
  277. acts as a development environment of sorts.  Perl Composer
  278. (http://perlcomposer.sourceforge.net/vperl.html) is an IDE for Perl/Tk
  279. GUI creation.
  280.  
  281. In addition to an editor/IDE you might be interested in a more
  282. powerful shell environment for Win32.  Your options include
  283.  
  284. =over 4
  285.  
  286. =item Bash
  287.  
  288. from the Cygwin package (http://sources.redhat.com/cygwin/)
  289.  
  290. =item Ksh
  291.  
  292. from the MKS Toolkit (http://www.mks.com/), or the Bourne shell of
  293. the U/WIN environment (http://www.research.att.com/sw/tools/uwin/)
  294.  
  295. =item Tcsh
  296.  
  297. ftp://ftp.astron.com/pub/tcsh/, see also
  298. http://www.primate.wisc.edu/software/csh-tcsh-book/
  299.  
  300. =item Zsh
  301.  
  302. ftp://ftp.blarg.net/users/amol/zsh/, see also http://www.zsh.org/
  303.  
  304. =back
  305.  
  306. MKS and U/WIN are commercial (U/WIN is free for educational and
  307. research purposes), Cygwin is covered by the GNU Public License (but
  308. that shouldn't matter for Perl use).  The Cygwin, MKS, and U/WIN all
  309. contain (in addition to the shells) a comprehensive set of standard
  310. UNIX toolkit utilities.
  311.  
  312. If you're transferring text files between Unix and Windows using FTP
  313. be sure to transfer them in ASCII mode so the ends of lines are
  314. appropriately converted.
  315.  
  316. On Mac OS the MacPerl Application comes with a simple 32k text editor
  317. that behaves like a rudimentary IDE.  In contrast to the MacPerl Application
  318. the MPW Perl tool can make use of the MPW Shell itself as an editor (with
  319. no 32k limit).
  320.  
  321. =over 4
  322.  
  323. =item BBEdit and BBEdit Lite
  324.  
  325. are text editors for Mac OS that have a Perl sensitivity mode
  326. (http://web.barebones.com/).
  327.  
  328. =item Alpha
  329.  
  330. is an editor, written and extensible in Tcl, that nonetheless has
  331. built in support for several popular markup and programming languages
  332. including Perl and HTML (http://alpha.olm.net/).
  333.  
  334. =back
  335.  
  336. Pepper and Pe are programming language sensitive text editors for Mac
  337. OS X and BeOS respectively (http://www.hekkelman.com/).
  338.  
  339. =head2 Where can I get Perl macros for vi?
  340.  
  341. For a complete version of Tom Christiansen's vi configuration file,
  342. see http://www.perl.com/CPAN/authors/Tom_Christiansen/scripts/toms.exrc.gz ,
  343. the standard benchmark file for vi emulators.  The file runs best with nvi,
  344. the current version of vi out of Berkeley, which incidentally can be built
  345. with an embedded Perl interpreter--see http://www.perl.com/CPAN/src/misc.
  346.  
  347. =head2 Where can I get perl-mode for emacs?
  348.  
  349. Since Emacs version 19 patchlevel 22 or so, there have been both a
  350. perl-mode.el and support for the Perl debugger built in.  These should
  351. come with the standard Emacs 19 distribution.
  352.  
  353. In the Perl source directory, you'll find a directory called "emacs",
  354. which contains a cperl-mode that color-codes keywords, provides
  355. context-sensitive help, and other nifty things.
  356.  
  357. Note that the perl-mode of emacs will have fits with C<"main'foo">
  358. (single quote), and mess up the indentation and highlighting.  You
  359. are probably using C<"main::foo"> in new Perl code anyway, so this
  360. shouldn't be an issue.
  361.  
  362. =head2 How can I use curses with Perl?
  363.  
  364. The Curses module from CPAN provides a dynamically loadable object
  365. module interface to a curses library.  A small demo can be found at the
  366. directory http://www.perl.com/CPAN/authors/Tom_Christiansen/scripts/rep;
  367. this program repeats a command and updates the screen as needed, rendering
  368. B<rep ps axu> similar to B<top>.
  369.  
  370. =head2 How can I use X or Tk with Perl?
  371.  
  372. Tk is a completely Perl-based, object-oriented interface to the Tk toolkit
  373. that doesn't force you to use Tcl just to get at Tk.  Sx is an interface
  374. to the Athena Widget set.  Both are available from CPAN.  See the
  375. directory http://www.perl.com/CPAN/modules/by-category/08_User_Interfaces/
  376.  
  377. Invaluable for Perl/Tk programming are the Perl/Tk FAQ at
  378. http://w4.lns.cornell.edu/%7Epvhp/ptk/ptkTOC.html , the Perl/Tk Reference
  379. Guide available at
  380. http://www.perl.com/CPAN-local/authors/Stephen_O_Lidie/ , and the
  381. online manpages at
  382. http://www-users.cs.umn.edu/%7Eamundson/perl/perltk/toc.html .
  383.  
  384. =head2 How can I generate simple menus without using CGI or Tk?
  385.  
  386. The http://www.perl.com/CPAN/authors/id/SKUNZ/perlmenu.v4.0.tar.gz
  387. module, which is curses-based, can help with this.
  388.  
  389. =head2 What is undump?
  390.  
  391. See the next question on ``How can I make my Perl program run faster?''
  392.  
  393. =head2 How can I make my Perl program run faster?
  394.  
  395. The best way to do this is to come up with a better algorithm.  This
  396. can often make a dramatic difference.  Jon Bentley's book
  397. ``Programming Pearls'' (that's not a misspelling!)  has some good tips
  398. on optimization, too.  Advice on benchmarking boils down to: benchmark
  399. and profile to make sure you're optimizing the right part, look for
  400. better algorithms instead of microtuning your code, and when all else
  401. fails consider just buying faster hardware.
  402.  
  403. A different approach is to autoload seldom-used Perl code.  See the
  404. AutoSplit and AutoLoader modules in the standard distribution for
  405. that.  Or you could locate the bottleneck and think about writing just
  406. that part in C, the way we used to take bottlenecks in C code and
  407. write them in assembler.  Similar to rewriting in C,
  408. modules that have critical sections can be written in C (for instance, the
  409. PDL module from CPAN).
  410.  
  411. In some cases, it may be worth it to use the backend compiler to
  412. produce byte code (saving compilation time) or compile into C, which
  413. will certainly save compilation time and sometimes a small amount (but
  414. not much) execution time.  See the question about compiling your Perl
  415. programs for more on the compiler--the wins aren't as obvious as you'd
  416. hope.
  417.  
  418. If you're currently linking your perl executable to a shared I<libc.so>,
  419. you can often gain a 10-25% performance benefit by rebuilding it to
  420. link with a static libc.a instead.  This will make a bigger perl
  421. executable, but your Perl programs (and programmers) may thank you for
  422. it.  See the F<INSTALL> file in the source distribution for more
  423. information.
  424.  
  425. Unsubstantiated reports allege that Perl interpreters that use sfio
  426. outperform those that don't (for I/O intensive applications).  To try
  427. this, see the F<INSTALL> file in the source distribution, especially
  428. the ``Selecting File I/O mechanisms'' section.
  429.  
  430. The undump program was an old attempt to speed up your Perl program
  431. by storing the already-compiled form to disk.  This is no longer
  432. a viable option, as it only worked on a few architectures, and
  433. wasn't a good solution anyway.
  434.  
  435. =head2 How can I make my Perl program take less memory?
  436.  
  437. When it comes to time-space tradeoffs, Perl nearly always prefers to
  438. throw memory at a problem.  Scalars in Perl use more memory than
  439. strings in C, arrays take more than that, and hashes use even more.  While
  440. there's still a lot to be done, recent releases have been addressing
  441. these issues.  For example, as of 5.004, duplicate hash keys are
  442. shared amongst all hashes using them, so require no reallocation.
  443.  
  444. In some cases, using substr() or vec() to simulate arrays can be
  445. highly beneficial.  For example, an array of a thousand booleans will
  446. take at least 20,000 bytes of space, but it can be turned into one
  447. 125-byte bit vector--a considerable memory savings.  The standard
  448. Tie::SubstrHash module can also help for certain types of data
  449. structure.  If you're working with specialist data structures
  450. (matrices, for instance) modules that implement these in C may use
  451. less memory than equivalent Perl modules.
  452.  
  453. Another thing to try is learning whether your Perl was compiled with
  454. the system malloc or with Perl's builtin malloc.  Whichever one it
  455. is, try using the other one and see whether this makes a difference.
  456. Information about malloc is in the F<INSTALL> file in the source
  457. distribution.  You can find out whether you are using perl's malloc by
  458. typing C<perl -V:usemymalloc>.
  459.  
  460. =head2 Is it unsafe to return a pointer to local data?
  461.  
  462. No, Perl's garbage collection system takes care of this.
  463.  
  464.     sub makeone {
  465.     my @a = ( 1 .. 10 );
  466.     return \@a;
  467.     }
  468.  
  469.     for $i ( 1 .. 10 ) {
  470.         push @many, makeone();
  471.     }
  472.  
  473.     print $many[4][5], "\n";
  474.  
  475.     print "@many\n";
  476.  
  477. =head2 How can I free an array or hash so my program shrinks?
  478.  
  479. You can't.  On most operating systems, memory allocated to a program
  480. can never be returned to the system.  That's why long-running programs
  481. sometimes re-exec themselves.  Some operating systems (notably,
  482. FreeBSD and Linux) allegedly reclaim large chunks of memory that is no
  483. longer used, but it doesn't appear to happen with Perl (yet).  The Mac
  484. appears to be the only platform that will reliably (albeit, slowly)
  485. return memory to the OS.
  486.  
  487. We've had reports that on Linux (Redhat 5.1) on Intel, C<undef
  488. $scalar> will return memory to the system, while on Solaris 2.6 it
  489. won't.  In general, try it yourself and see.
  490.  
  491. However, judicious use of my() on your variables will help make sure
  492. that they go out of scope so that Perl can free up that space for
  493. use in other parts of your program.  A global variable, of course, never
  494. goes out of scope, so you can't get its space automatically reclaimed,
  495. although undef()ing and/or delete()ing it will achieve the same effect.
  496. In general, memory allocation and de-allocation isn't something you can
  497. or should be worrying about much in Perl, but even this capability
  498. (preallocation of data types) is in the works.
  499.  
  500. =head2 How can I make my CGI script more efficient?
  501.  
  502. Beyond the normal measures described to make general Perl programs
  503. faster or smaller, a CGI program has additional issues.  It may be run
  504. several times per second.  Given that each time it runs it will need
  505. to be re-compiled and will often allocate a megabyte or more of system
  506. memory, this can be a killer.  Compiling into C B<isn't going to help
  507. you> because the process start-up overhead is where the bottleneck is.
  508.  
  509. There are two popular ways to avoid this overhead.  One solution
  510. involves running the Apache HTTP server (available from
  511. http://www.apache.org/) with either of the mod_perl or mod_fastcgi
  512. plugin modules.
  513.  
  514. With mod_perl and the Apache::Registry module (distributed with
  515. mod_perl), httpd will run with an embedded Perl interpreter which
  516. pre-compiles your script and then executes it within the same address
  517. space without forking.  The Apache extension also gives Perl access to
  518. the internal server API, so modules written in Perl can do just about
  519. anything a module written in C can.  For more on mod_perl, see
  520. http://perl.apache.org/
  521.  
  522. With the FCGI module (from CPAN) and the mod_fastcgi
  523. module (available from http://www.fastcgi.com/) each of your Perl
  524. programs becomes a permanent CGI daemon process.
  525.  
  526. Both of these solutions can have far-reaching effects on your system
  527. and on the way you write your CGI programs, so investigate them with
  528. care.
  529.  
  530. See http://www.perl.com/CPAN/modules/by-category/15_World_Wide_Web_HTML_HTTP_CGI/ .
  531.  
  532. A non-free, commercial product, ``The Velocity Engine for Perl'',
  533. (http://www.binevolve.com/ or http://www.binevolve.com/velocigen/ )
  534. might also be worth looking at.  It will allow you to increase the
  535. performance of your Perl programs, running programs up to 25 times
  536. faster than normal CGI Perl when running in persistent Perl mode or 4
  537. to 5 times faster without any modification to your existing CGI
  538. programs. Fully functional evaluation copies are available from the
  539. web site.
  540.  
  541. =head2 How can I hide the source for my Perl program?
  542.  
  543. Delete it. :-) Seriously, there are a number of (mostly
  544. unsatisfactory) solutions with varying levels of ``security''.
  545.  
  546. First of all, however, you I<can't> take away read permission, because
  547. the source code has to be readable in order to be compiled and
  548. interpreted.  (That doesn't mean that a CGI script's source is
  549. readable by people on the web, though--only by people with access to
  550. the filesystem.)  So you have to leave the permissions at the socially
  551. friendly 0755 level.
  552.  
  553. Some people regard this as a security problem.  If your program does
  554. insecure things and relies on people not knowing how to exploit those
  555. insecurities, it is not secure.  It is often possible for someone to
  556. determine the insecure things and exploit them without viewing the
  557. source.  Security through obscurity, the name for hiding your bugs
  558. instead of fixing them, is little security indeed.
  559.  
  560. You can try using encryption via source filters (Filter::* from CPAN),
  561. but any decent programmer will be able to decrypt it.  You can try using
  562. the byte code compiler and interpreter described below, but the curious
  563. might still be able to de-compile it.  You can try using the native-code
  564. compiler described below, but crackers might be able to disassemble it.
  565. These pose varying degrees of difficulty to people wanting to get at
  566. your code, but none can definitively conceal it (true of every
  567. language, not just Perl).
  568.  
  569. If you're concerned about people profiting from your code, then the
  570. bottom line is that nothing but a restrictive license will give you
  571. legal security.  License your software and pepper it with threatening
  572. statements like ``This is unpublished proprietary software of XYZ Corp.
  573. Your access to it does not give you permission to use it blah blah
  574. blah.''  We are not lawyers, of course, so you should see a lawyer if
  575. you want to be sure your license's wording will stand up in court.
  576.  
  577. =head2 How can I compile my Perl program into byte code or C?
  578.  
  579. Malcolm Beattie has written a multifunction backend compiler,
  580. available from CPAN, that can do both these things.  It is included
  581. in the perl5.005 release, but is still considered experimental.
  582. This means it's fun to play with if you're a programmer but not
  583. really for people looking for turn-key solutions.
  584.  
  585. Merely compiling into C does not in and of itself guarantee that your
  586. code will run very much faster.  That's because except for lucky cases
  587. where a lot of native type inferencing is possible, the normal Perl
  588. run-time system is still present and so your program will take just as
  589. long to run and be just as big.  Most programs save little more than
  590. compilation time, leaving execution no more than 10-30% faster.  A few
  591. rare programs actually benefit significantly (even running several times
  592. faster), but this takes some tweaking of your code.
  593.  
  594. You'll probably be astonished to learn that the current version of the
  595. compiler generates a compiled form of your script whose executable is
  596. just as big as the original perl executable, and then some.  That's
  597. because as currently written, all programs are prepared for a full
  598. eval() statement.  You can tremendously reduce this cost by building a
  599. shared I<libperl.so> library and linking against that.  See the
  600. F<INSTALL> podfile in the Perl source distribution for details.  If
  601. you link your main perl binary with this, it will make it minuscule.
  602. For example, on one author's system, F</usr/bin/perl> is only 11k in
  603. size!
  604.  
  605. In general, the compiler will do nothing to make a Perl program smaller,
  606. faster, more portable, or more secure.  In fact, it can make your
  607. situation worse.  The executable will be bigger, your VM system may take
  608. longer to load the whole thing, the binary is fragile and hard to fix,
  609. and compilation never stopped software piracy in the form of crackers,
  610. viruses, or bootleggers.  The real advantage of the compiler is merely
  611. packaging, and once you see the size of what it makes (well, unless
  612. you use a shared I<libperl.so>), you'll probably want a complete
  613. Perl install anyway.
  614.  
  615. =head2 How can I compile Perl into Java?
  616.  
  617. You can also integrate Java and Perl with the
  618. Perl Resource Kit from O'Reilly and Associates.  See
  619. http://www.oreilly.com/catalog/prkunix/ .
  620.  
  621. Perl 5.6 comes with Java Perl Lingo, or JPL.  JPL, still in
  622. development, allows Perl code to be called from Java.  See jpl/README
  623. in the Perl source tree.
  624.  
  625. =head2 How can I get C<#!perl> to work on [MS-DOS,NT,...]?
  626.  
  627. For OS/2 just use
  628.  
  629.     extproc perl -S -your_switches
  630.  
  631. as the first line in C<*.cmd> file (C<-S> due to a bug in cmd.exe's
  632. `extproc' handling).  For DOS one should first invent a corresponding
  633. batch file and codify it in C<ALTERNATIVE_SHEBANG> (see the
  634. F<INSTALL> file in the source distribution for more information).
  635.  
  636. The Win95/NT installation, when using the ActiveState port of Perl,
  637. will modify the Registry to associate the C<.pl> extension with the
  638. perl interpreter.  If you install another port, perhaps even building
  639. your own Win95/NT Perl from the standard sources by using a Windows port
  640. of gcc (e.g., with cygwin or mingw32), then you'll have to modify
  641. the Registry yourself.  In addition to associating C<.pl> with the
  642. interpreter, NT people can use: C<SET PATHEXT=%PATHEXT%;.PL> to let them
  643. run the program C<install-linux.pl> merely by typing C<install-linux>.
  644.  
  645. Macintosh Perl programs will have the appropriate Creator and
  646. Type, so that double-clicking them will invoke the Perl application.
  647.  
  648. I<IMPORTANT!>: Whatever you do, PLEASE don't get frustrated, and just
  649. throw the perl interpreter into your cgi-bin directory, in order to
  650. get your programs working for a web server.  This is an EXTREMELY big
  651. security risk.  Take the time to figure out how to do it correctly.
  652.  
  653. =head2 Can I write useful Perl programs on the command line?
  654.  
  655. Yes.  Read L<perlrun> for more information.  Some examples follow.
  656. (These assume standard Unix shell quoting rules.)
  657.  
  658.     # sum first and last fields
  659.     perl -lane 'print $F[0] + $F[-1]' *
  660.  
  661.     # identify text files
  662.     perl -le 'for(@ARGV) {print if -f && -T _}' *
  663.  
  664.     # remove (most) comments from C program
  665.     perl -0777 -pe 's{/\*.*?\*/}{}gs' foo.c
  666.  
  667.     # make file a month younger than today, defeating reaper daemons
  668.     perl -e '$X=24*60*60; utime(time(),time() + 30 * $X,@ARGV)' *
  669.  
  670.     # find first unused uid
  671.     perl -le '$i++ while getpwuid($i); print $i'
  672.  
  673.     # display reasonable manpath
  674.     echo $PATH | perl -nl -072 -e '
  675.     s![^/+]*$!man!&&-d&&!$s{$_}++&&push@m,$_;END{print"@m"}'
  676.  
  677. OK, the last one was actually an Obfuscated Perl Contest entry. :-)
  678.  
  679. =head2 Why don't Perl one-liners work on my DOS/Mac/VMS system?
  680.  
  681. The problem is usually that the command interpreters on those systems
  682. have rather different ideas about quoting than the Unix shells under
  683. which the one-liners were created.  On some systems, you may have to
  684. change single-quotes to double ones, which you must I<NOT> do on Unix
  685. or Plan9 systems.  You might also have to change a single % to a %%.
  686.  
  687. For example:
  688.  
  689.     # Unix
  690.     perl -e 'print "Hello world\n"'
  691.  
  692.     # DOS, etc.
  693.     perl -e "print \"Hello world\n\""
  694.  
  695.     # Mac
  696.     print "Hello world\n"
  697.      (then Run "Myscript" or Shift-Command-R)
  698.  
  699.     # VMS
  700.     perl -e "print ""Hello world\n"""
  701.  
  702. The problem is that none of these examples are reliable: they depend on the
  703. command interpreter.  Under Unix, the first two often work. Under DOS,
  704. it's entirely possible that neither works.  If 4DOS was the command shell,
  705. you'd probably have better luck like this:
  706.  
  707.   perl -e "print <Ctrl-x>"Hello world\n<Ctrl-x>""
  708.  
  709. Under the Mac, it depends which environment you are using.  The MacPerl
  710. shell, or MPW, is much like Unix shells in its support for several
  711. quoting variants, except that it makes free use of the Mac's non-ASCII
  712. characters as control characters.
  713.  
  714. Using qq(), q(), and qx(), instead of "double quotes", 'single
  715. quotes', and `backticks`, may make one-liners easier to write.
  716.  
  717. There is no general solution to all of this.  It is a mess, pure and
  718. simple.  Sucks to be away from Unix, huh? :-)
  719.  
  720. [Some of this answer was contributed by Kenneth Albanowski.]
  721.  
  722. =head2 Where can I learn about CGI or Web programming in Perl?
  723.  
  724. For modules, get the CGI or LWP modules from CPAN.  For textbooks,
  725. see the two especially dedicated to web stuff in the question on
  726. books.  For problems and questions related to the web, like ``Why
  727. do I get 500 Errors'' or ``Why doesn't it run from the browser right
  728. when it runs fine on the command line'', see these sources:
  729.  
  730.     WWW Security FAQ
  731.         http://www.w3.org/Security/Faq/
  732.  
  733.     Web FAQ
  734.         http://www.boutell.com/faq/
  735.  
  736.     CGI FAQ
  737.         http://www.webthing.com/tutorials/cgifaq.html
  738.  
  739.     HTTP Spec
  740.         http://www.w3.org/pub/WWW/Protocols/HTTP/
  741.  
  742.     HTML Spec
  743.         http://www.w3.org/TR/REC-html40/
  744.         http://www.w3.org/pub/WWW/MarkUp/
  745.  
  746.     CGI Spec
  747.         http://www.w3.org/CGI/
  748.  
  749.     CGI Security FAQ
  750.         http://www.go2net.com/people/paulp/cgi-security/safe-cgi.txt
  751.  
  752. =head2 Where can I learn about object-oriented Perl programming?
  753.  
  754. A good place to start is L<perltoot>, and you can use L<perlobj>,
  755. L<perlboot>, and L<perlbot> for reference.  Perltoot didn't come out
  756. until the 5.004 release; you can get a copy (in pod, html, or
  757. postscript) from http://www.perl.com/CPAN/doc/FMTEYEWTK/ .
  758.  
  759. =head2 Where can I learn about linking C with Perl? [h2xs, xsubpp]
  760.  
  761. If you want to call C from Perl, start with L<perlxstut>,
  762. moving on to L<perlxs>, L<xsubpp>, and L<perlguts>.  If you want to
  763. call Perl from C, then read L<perlembed>, L<perlcall>, and
  764. L<perlguts>.  Don't forget that you can learn a lot from looking at
  765. how the authors of existing extension modules wrote their code and
  766. solved their problems.
  767.  
  768. =head2 I've read perlembed, perlguts, etc., but I can't embed perl in
  769. my C program; what am I doing wrong?
  770.  
  771. Download the ExtUtils::Embed kit from CPAN and run `make test'.  If
  772. the tests pass, read the pods again and again and again.  If they
  773. fail, see L<perlbug> and send a bug report with the output of
  774. C<make test TEST_VERBOSE=1> along with C<perl -V>.
  775.  
  776. =head2 When I tried to run my script, I got this message. What does it
  777. mean?
  778.  
  779. A complete list of Perl's error messages and warnings with explanatory
  780. text can be found in L<perldiag>. You can also use the splain program
  781. (distributed with Perl) to explain the error messages:
  782.  
  783.     perl program 2>diag.out
  784.     splain [-v] [-p] diag.out
  785.  
  786. or change your program to explain the messages for you:
  787.  
  788.     use diagnostics;
  789.  
  790. or
  791.  
  792.     use diagnostics -verbose;
  793.  
  794. =head2 What's MakeMaker?
  795.  
  796. This module (part of the standard Perl distribution) is designed to
  797. write a Makefile for an extension module from a Makefile.PL.  For more
  798. information, see L<ExtUtils::MakeMaker>.
  799.  
  800. =head1 AUTHOR AND COPYRIGHT
  801.  
  802. Copyright (c) 1997-1999 Tom Christiansen and Nathan Torkington.
  803. All rights reserved.
  804.  
  805. When included as an integrated part of the Standard Distribution
  806. of Perl or of its documentation (printed or otherwise), this works is
  807. covered under Perl's Artistic License.  For separate distributions of
  808. all or part of this FAQ outside of that, see L<perlfaq>.
  809.  
  810. Irrespective of its distribution, all code examples here are in the public
  811. domain.  You are permitted and encouraged to use this code and any
  812. derivatives thereof in your own programs for fun or for profit as you
  813. see fit.  A simple comment in the code giving credit to the FAQ would
  814. be courteous but is not required.
  815.