home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 3D Action & Classic Games / NEW.iso / quest / sam&max / sam&max.exe / SAMMAX.ENG < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-02-20  |  2.3 KB  |  41 lines

  1. SAM AND MAX HIT THE ROAD by LucasArts Entertainment
  2. Previewed by Ross Erickson
  3.  
  4. No one company but LucasArts has had such a string of such good adventure
  5. games in a long time.  The Secret of Monkey Island series, Day of the 
  6. Tentacle, Indiana Jones and the Fate of Atlantis are all highly enjoyable
  7. adventures and the sales of these games bears this out.  LucasArts is
  8. preparing to continue this legacy with the release of their next wacky
  9. adventure entitled Sam and Max Hit the Road based on the very successful
  10. 'adult' cartoon written by Steve Purcell.
  11.  
  12. In Sam and Max (S&M...<G>), the story takes place around the disappearance
  13. of Bruno the Bigfoot and his girlfriend, Trixie the Giraffe-Necked Woman.
  14. The freelance police partners Sam and Max are called in to track down the
  15. missing sasquatch and his mate.  For reference purposes, Sam is a dog 
  16. turned into "Sam Spade" and Max is his high strung, caustically sarcastic
  17. sidekick rabbit.  Their adventure to solve the mysterious disappearance
  18. of Bruno and Trixie takes them through the nation's lesser known sideshow
  19. road attractions - attractions such as The World's Largest Ball of Twine,
  20. the Celebrity Vegetable Museum, and Mount Rushmore Prehistoric Bungee
  21. Cavalcade and Tar Pit Slide (ED. - WOW!  My kind of place!  PAAAAARRRRTY!).
  22.  
  23. As you can tell from the accompanying screenshots, Steve Purcell has a very
  24. vivid and cartoon-driven imagination.  This game really reminds me of the
  25. Bullwinkle cartoons.  There's wacky graphics and humor intended for the 
  26. kids, but as I've gotten older, I've recognized the subtle adult verbal
  27. humor and situational comedy.  The same is most definitely true for S&M.
  28. Fans of The Simpson's, Ren and Stimpy, and even perhaps reformed Beavis 
  29. and Butthead viewers will most certainly enjoy this new wacky adventure.
  30. The game features the familiar LucasArts icon menu interface, but it's a 
  31. bit modified in S&M.  Instead of occupying a substantial part of the
  32. screen, the menu icons, featuring verbs, dialog boxes, and inventory 
  33. items, will pop up as needed throughout the game.  This gives much more
  34. room to the graphic artists to complete their work with a full 'canvas'.
  35.  
  36. Sam and Max should be shipping by mid November.
  37.  
  38. This preview is Copyright (C) 1993 by Ross Erickson for Game Bytes
  39. Magazine.  All rights reserved.
  40.  
  41.