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/ Big Green CD 8 / BGCD_8_Dev.iso / OPENSTEP / Games / Empire-0.6-MIS / WarReportController.h < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-10-23  |  1.8 KB  |  65 lines

  1. //
  2. // $Id: WarReportController.h,v 1.6 1997/10/23 05:18:42 nygard Exp $
  3. //
  4.  
  5. //
  6. //  This file is a part of Empire, a game of exploration and conquest.
  7. //  Copyright (C) 1996  Steve Nygard
  8. //
  9. //  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  10. //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
  11. //  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  12. //  (at your option) any later version.
  13. //
  14. //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
  15. //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  16. //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  17. //  GNU General Public License for more details.
  18. //
  19. //  You should have received a copy of the GNU General Public License
  20. //  along with this program; if not, write to the Free Software
  21. //  Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  22. //
  23. //  You may contact the author by:
  24. //     e-mail:  nygard@telusplanet.net
  25. //
  26.  
  27. #import <AppKit/AppKit.h>
  28. #import "Empire.h"
  29.  
  30. @class EmPlayer;
  31.  
  32. @interface WarReportController : NSObject
  33. {
  34.     IBOutlet NSWindow *warReportWindow;
  35.  
  36.     IBOutlet NSButton *cityButton;
  37.     IBOutlet NSMatrix *unitImageMatrix;
  38.  
  39.     IBOutlet NSTextField *cityCountText;
  40.     IBOutlet NSTextField *cityTotalCountText;
  41.     IBOutlet NSTextField *percentExploredText;
  42.  
  43.     IBOutlet NSMatrix *underConstructionMatrix;
  44.     IBOutlet NSMatrix *soonestCompleteMatrix;
  45.     IBOutlet NSMatrix *inCombatMatrix;
  46.     IBOutlet NSMatrix *destroyedMatrix;
  47.     IBOutlet NSMatrix *lostMatrix;
  48.  
  49.     Player lastPlayer;
  50. }
  51.  
  52. + (void) initialize;
  53.  
  54. - (void) awakeFromNib;
  55. - (void) dealloc;
  56.  
  57. - (void) warReportForPlayer:(EmPlayer *)player;
  58. - (void) setPlayer:(Player)playerNumber;
  59.  
  60. - (void) vendorImagesUpdated:(BOOL)player1:(BOOL)player2:(BOOL)player3:(BOOL)other;
  61.  
  62. - (void) warReportStopAction:sender;
  63.  
  64. @end
  65.