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Text File  |  1996-08-29  |  4.4 KB  |  131 lines

  1. ###### Changes:
  2. ---------------
  3.  
  4. === 1.8.4
  5.  
  6. # Observer: reverse buttons. Now
  7.     - button fire moves the observer to another observation point
  8.       or turns the player into an observer when he is dead.
  9.     - button jump brings an observer back into the game.
  10. # Observer: fixed bug that no sound was played to announce a new
  11.   player when using this module.
  12.  
  13. === 1.8.2
  14.  
  15. # Added module 'Telefrag' which reduces the risk of getting
  16.   telefragged by respawning players. 
  17.  
  18. # Added module 'ExitRules' which forbids players to exit a level
  19.   too early.
  20.   Imposed ExitRules may only be overriden by player voting.
  21.  
  22. # Added module 'Vote' which allows players to use the command 
  23.      vote-exit: to vote for exiting the current level immediately.
  24.      vote-exitrules: to vote for disabling the level's ExitRules.
  25.  
  26. # Added module 'LevelSelect' which allows to specify which levels are
  27.   offered on the server and in which order they are to be played.
  28.  
  29. # Observer: allow observers to pass through teleporters and
  30.   closed doors.
  31.   To ensure that observers flying around can not be noticed by
  32.   regular players, observers pass doors and teleporters silently.
  33.   That is, doors are not opened and teleporters don't produce fog
  34.   or sound when an observer slips through them.
  35.  
  36. # Observer: provide command 'observer-noclip' to turn clipping
  37.   on or off.
  38.  
  39. # Added module 'Init' which executes a series of 'init' calls on
  40.   the client side when a player connects to a server.
  41.   This module is used to set the skin of a player automatically.
  42.   See the module description for more details and an example
  43.   of what a player should add to his autoexec.cfg in order to
  44.   let the server auto-detect his favorite skin.
  45.  
  46. # Skin: removed the 'lookspring' lookup used for skin detection
  47.   since it didn't work (except under the unfortunate circumstances
  48.   used to test this feature).
  49.  
  50. # Rank: only players which are alive or respawnable are shown now.
  51.  
  52. # Added module ServerConsole which does nothing except of printing
  53.   some messages to the server console when a player is killed, 
  54.   suicides, enters the game or is telefragged by another player.
  55.  
  56. # Observer: added friction for up/down movement. Before, using the 
  57.   up/down keys when flying around didn't work well.
  58.  
  59. # Observer: fixed a flaw which entered the code in intermediate
  60.   versions.
  61.  
  62. # Observer: fixed a bug that caused observers to be visible after
  63.   a level change when serverflags are set.
  64.  
  65. # Observer: fixed a bug that disallowed to disble this module.
  66.  
  67. # Motd: by default no message is center-printed on the player's
  68.   screen when he connects to the server. After connecting most
  69.   players press the TAB key to see who is on the server; and a 
  70.   center-printed message staying for a few seconds on the screen 
  71.   is rather disturbing when doing so.
  72.   Information about server settings, however, is still dumped to
  73.   the player's console a few seconds after the connection is 
  74.   established.
  75.  
  76. # Removed module MapQueue. The functionality of this module is now
  77.   part of the new module LevelSelect.
  78.  
  79. # ServerHelp: the values of the server variables 'sv_aim', 'fraglimit',
  80.   'timelimit', 'noexit' and 'teamplay' are shown now.
  81.  
  82. # Modules: information about running modules is only shown for those
  83.   modules which the player should really now about.
  84.  
  85. === 1.1.4
  86.  
  87.  
  88. # allow to save skin in the variable 'lookspring'.
  89.   For instance, put the line
  90.      lookspring 10
  91.   into your autoexec.cfg and you'll automatically be a predator next
  92.   time you connect to a server running at least ServerModules 1.1.2. 
  93.  
  94. # explicitly support the Top20Skins skin collection
  95.      ftp://ftp.cdrom.com/pub/quake/newstuff/top20skins.zip   
  96.      ftp://ftp.cdrom.com/pub/quake/graphics/mdl/top20skins.zip
  97.  
  98. # make search for spawn point in module Observer safer.
  99.  
  100.  
  101. === 1.1.0
  102.  
  103.  
  104. # export most of the routines related to displaying help about
  105.   the server to a new module 'Server'.
  106.  
  107. # add section about resources used by these patches (impulses etc.)
  108.   to the documentation _srvmods.txt.
  109.  
  110. # provide command 'help-server' to recall the help about server
  111.   settings and extensions which is displayed during the 'motd-phase'.
  112.  
  113. # fix buggy initialization of KickSuicider module.
  114.  
  115. # remove more superfluous 'if deathmatch then' conditions in the
  116.   code of the modules.
  117.  
  118.  
  119. === 1.0
  120.  
  121.  
  122. # KickSuicider: kick players who suicide twice within two minutes.
  123.  
  124. # remove some superfluous 'if deathmatch then' conditions in the 
  125.   code of the modules.
  126.  
  127. === 0.99
  128.  
  129.  original version
  130.  
  131.