home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Superpower (Alt) / SUPERPOWER.iso / q / patch / mbq059 / bgbot13.txt next >
Encoding:
Text File  |  1996-09-03  |  4.2 KB  |  132 lines

  1. Title    : BG Bot
  2. Filename : bgbot13.zip
  3. Version  : 1.30
  4. Date     : 96/9/3
  5. Author   : Punisher
  6. Email    : punisher@trojan.neta.com
  7. Credits  : Micheal Polucha (co-designer of Original TM bot)
  8.            Tim Polucha (co-designer of Original TM bot)
  9.            Nathaniel Gorham (Original DM bot)
  10.            Chris Weisdorf (expressing interest and ideas)
  11.            detour@chrysalis.org (we had the same ideas and mods going
  12.                                  about the same time. Just giving credit
  13.                                  where credit is due.)
  14.  
  15. Type of Mod
  16. -----------
  17. Quake C  : yes
  18. Sound    : no
  19. MDL      : no
  20.  
  21.  
  22. Format of QuakeC
  23. ----------------
  24. unified diff  : no
  25. context diff  : no
  26. .qc files     : yes
  27. progs.dat     : yes
  28.  
  29.  
  30. Description of the Modification
  31. -------------------------------
  32.  Basicly a TM and DM bot slightly modded. This bot
  33. can pick up Health, Armor, Weapons, and Ammo. Also
  34. chooses which weapons is better of the weapons it
  35. has picked up. Also shoots all players and other
  36. bots. You can create as many bots as you like, memory
  37. allowing.
  38.  
  39.  Impulse 100 creates a bot. There is no way to
  40. get rid of the bots unless you kill it. They also
  41. have control of themselves.
  42.  
  43. How to Install the Modification
  44. -------------------------------
  45. Make a new dir in your quake directory. (ie c:\quake\pun)
  46. then move this progs.dat into that directory and copy your
  47. *.cfg from c:\quake\id1 into the same directory. Then run quake
  48. ala
  49.          quake -game bg
  50.  
  51. then bind a key to impulse 100
  52.  
  53. Technical Details
  54. -----------------
  55. Any bugs lemme know please?
  56.  
  57. STILL NEEDS:
  58. #1------Trying to get the bots score to come up on changelevel or when
  59.                 player dies. Cant seem to figure it out.(ie brain fried.)
  60.                 If anyone can lend some insight, lemme know.
  61. #2------Ability to walk into water, swim, jump, and walk over cracks
  62.                 in floor.
  63. #3------Better roaming AI.
  64. #4------Need to figure out how to change his colors. Random or otherwise.
  65. #5------In Teamplay, Coop, and one player he is pretty useless on any
  66.                 level that has cracked floor, stairs, water, etc.
  67.  
  68. VRESION 1.30:
  69.         Model is now the player model. He has the same colors as you do.
  70.         Fixed minor sound bug. (ie no sound when he fires.)
  71.         Slightly improved roaming ai.
  72.  
  73. VERSION 1.25:
  74.         Doesnt look for ammo if he has max ammo already.
  75.         Doesnt look for items if they are hidden or behind a wall.
  76.         Hunts backpacks now.
  77.         Getting closer to displaying bots kills.
  78.                 I know what it needs. but quake wont let me do it.
  79.                 Need to find a way around it.
  80.  
  81. VERSION 1.2:
  82.         By Popular Demand:
  83.                 Now in COOP or one player, bots only attack monsters.
  84.                 In DM attacks everything.
  85.                 In teamplay, is on team of creator.
  86.         Tweeked attacking so the bot can hit things above and below him.
  87.         
  88. VERSION 1.1:
  89.         Added more bot recognition throughout game.
  90.                 (ie doors, more recognition by monsters)
  91.         Better Spawning:
  92.                 In ONE player spawns in players starting position.
  93.                 In COOP and DM spawns in random player position.
  94.         Hunts Items if no enemys close enough.
  95.                 Gets health if it needs it.
  96.         Other minor fixes.
  97.  
  98. VERSION 1:
  99.         TM, DM Bot basis.
  100.         Ability to pick up things:
  101.                 Weapons
  102.                 Ammo
  103.                 Health
  104.                 Armor
  105.         Chooses weapon from ones it has.
  106.         Hunts all players (including creator)
  107.         Hunts other bots
  108.         Multiple Bots at once. (memory limiting)
  109.         Telefrags
  110.  
  111. Author Information
  112. ------------------
  113. Co-Creator of Punishment.
  114.         A weapons QC mod for Quake.
  115.  
  116.  
  117. Copyright and Distribution Permissions
  118. --------------------------------------
  119.  
  120. Authors MAY use these modifications as a basis for other
  121. publically available work.
  122.  
  123. You may do whatever you please with the contents of this archive.
  124.  
  125. Availability
  126. ------------
  127.  
  128. This modification is available from the following places:
  129.  
  130. FTP   : ftp.cdrom.com
  131. WWW   : http://www.neta.com/~punisher/quakec.htm
  132.